-
Публикаций
4 213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Wolfstalker
-
Stalker_Одиночка Нет, все по-новой ?
-
dumidum К сожалению, нет. Николай Старый на старом сайте, который будет доступен в качестве архива, когда приведем его в порядок.
-
Будет. Но надо его приводить в порядок после смены домена.
-
Сегодня мы рады объявить о долгожданном запуске нового сайта AP-PRO.RU! Прежде всего, мы перебрались на более совершенную платформу «Invision Community 4». Это дало нам море уникальных возможностей – новую систему репутации, удобный и функциональный форум, а также больше инструментов для общения пользователей и просмотра материалов по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Новый движок позволил улучшить каталог модификаций и систему отзывов. Теперь оценка выставляется по десятибалльной системе, а все отзывы будут тщательно модерироваться перед публикацией. Переезд на новый сайт стал и хорошим поводом провести полную ревизию всех модификаций и ссылок на скачивание. На этом разработка сайта, разумеется, не закончена. Мы продолжим работу по совершенствованию функционала и дизайна. Свои вопросы, предложения и пожелания, естественно, в конструктивной форме, вы можете оставить в специальной теме на форуме. Тема по предложениям Надеемся, вы не сильно расстроитесь необходимостью заново пройти регистрацию и начать новую жизнь сайта вместе с нами! От имени главного редактора AP-PRO.RU, выражаю большую благодарность нашим модераторам за неоценимую помощь в подготовке нового сайта: @Hardtmuth - За оформление сотен тем на форуме и тщательную ревизию ссылок на скачивание. @AziatkaVictor - За помощь в коддинге и наполнение форума. @Belka - За перенос раритетных материалов со старого сайта и воссоздание всех старых отзывов о модах. @_professor_Sakharov_ - За помощь в тестах и наполнение форума. @Policai- За помощь в тестах и наполнение форума. Хочется отметить и других пользователей, которые зарегистрировались на сайте еще до запуска, и помогали сделать его немного лучше: @Overfirst, @Diman_GTX, @exDeMODER, @Maximouse и многие другие! Огромное спасибо тем, кто финансово поддержал разработку сайта: @Fladar, @TheVeteranoid, @Hardtmuth, @Тень121, @AziatkaVictor, @Diman_GTX, Ирезепов Марат, Маслина, Albatrov 32, Денис Дмитриев, TOFU_Driver. Будем благодарны всем, кто готов оказать помощь в оплате хостинга и лицензии на использование платформы. Поддержать работу сайта Удачной охоты, Сталкеры! Читать далее
- 249 ответов
-
- 19
-
Сегодня мы рады объявить о долгожданном запуске нового сайта AP-PRO.RU! Прежде всего, мы перебрались на более совершенную платформу «Invision Community 4». Это дало нам море уникальных возможностей – новую систему репутации, удобный и функциональный форум, а также больше инструментов для общения пользователей и просмотра материалов по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Новый движок позволил улучшить каталог модификаций и систему отзывов. Теперь оценка выставляется по десятибалльной системе, а все отзывы будут тщательно модерироваться перед публикацией. Переезд на новый сайт стал и хорошим поводом провести полную ревизию всех модификаций и ссылок на скачивание. На этом разработка сайта, разумеется, не закончена. Мы продолжим работу по совершенствованию функционала и дизайна. Свои вопросы, предложения и пожелания, естественно, в конструктивной форме, вы можете оставить в специальной теме на форуме. Тема по предложениям Надеемся, вы не сильно расстроитесь необходимостью заново пройти регистрацию и начать новую жизнь сайта вместе с нами! От имени главного редактора AP-PRO.RU, выражаю большую благодарность нашим модераторам за неоценимую помощь в подготовке нового сайта: @Hardtmuth - За оформление сотен тем на форуме и тщательную ревизию ссылок на скачивание. @AziatkaVictor - За помощь в коддинге и наполнение форума. @Belka - За перенос раритетных материалов со старого сайта и воссоздание всех старых отзывов о модах. @_professor_Sakharov_ - За помощь в тестах и наполнение форума. @Policai- За помощь в тестах и наполнение форума. Хочется отметить и других пользователей, которые зарегистрировались на сайте еще до запуска, и помогали сделать его немного лучше: @Overfirst, @Diman_GTX, @exDeMODER, @Maximouse и многие другие! Огромное спасибо тем, кто финансово поддержал разработку сайта: @Fladar, @TheVeteranoid, @Hardtmuth, @Тень121, @AziatkaVictor, @Diman_GTX, Ирезепов Марат, Маслина, Albatrov 32, Денис Дмитриев, TOFU_Driver. Будем благодарны всем, кто готов оказать помощь в оплате хостинга и лицензии на использование платформы. Поддержать работу сайта Удачной охоты, Сталкеры!
-
Появилось два новых скриншота из разрабатываемой модификации «Gloom city». Напомним, что мод создается на движке X-Ray 1.6 (Зов Припяти) в абсолютно новом игровом сеттинге. В частности, игрокам будет предложена мрачная атмосфера с игровым процессом и сюжетом в стиле хоррора. На новых кадрах можно заметить похорошевшую картинку – появились отражения на лужах и капли от дождя на экране. Создатели мода подчеркивают, что разрабатывают проект для души, и именно по этой причине разработка затянулась на такой длительный срок. AP PRO.RU, 2020 г. Читать далее
- 21 ответ
-
- 1
-
Появилось два новых скриншота из разрабатываемой модификации «Gloom city». Напомним, что мод создается на движке X-Ray 1.6 (Зов Припяти) в абсолютно новом игровом сеттинге. В частности, игрокам будет предложена мрачная атмосфера с игровым процессом и сюжетом в стиле хоррора. На новых кадрах можно заметить похорошевшую картинку – появились отражения на лужах и капли от дождя на экране. Создатели мода подчеркивают, что разрабатывают проект для души, и именно по этой причине разработка затянулась на такой длительный срок. AP PRO.RU, 2020 г.
-
Холод Зачем? У нас вроде не проводятся ролевые игры.
-
25-26\07\2020 ~ Доработка внешнего вида материалов на главной странице и в каталоге модификаций; ~ Небольшая доработка внешнего вида сообщений на форуме (Добавлен градиент на фон автора сообщения); ~ Мелкие поправки; + Добавлены быстрые кнопки в панель визуального редактора. Пример: Кнопка + Добавлены все новости за 2018 год. Началось добавление материалов за 2017 г; + Добавлен блок Новички на странице с показом всех посетителей сайта; + Добавлены кнопки для предупреждений модераторами: Нарушение 1.2 пункта правил. Устное предупреждение! Дополните тему скриншотами! Тема открыта Закрыто + Добавлена система наград. Будет запущена позже, после утверждения политики получения и доработок дизайна; + Добавлена дополнительная панель действий в блок информации пользователя на форуме; 27/07/2020 ~ Увеличен размер аватаров на форуме; ~ Улучшен внешний вид разделяющих линий HR; ~ Фиксы дизайна; + Добавлен топ модов по просмотрам; + Заменен стиль визуального редактора; + Добавлена кнопка вставки разделяющей линии в редактор;
-
Когда только залили сайт была включена мобильная, с адаптацией блоков в одну линию, но она мне вообще не понравилась. Считаю, что текущая вполне удобна. Там косяк надо только поправить, и будет хорошо. Ferveks Понял. Но может как-то иначе отделить. Что-то мне эти шахматы на скрине не очень ? Подумаю.
-
Если вы вдруг не знали – сейчас в разработке находится новая часть из серии сюжетных модификаций «Игра Душ», которая получила название «Эпилог». Как сообщает разработчик, им было задумано от двух до трех игровых локаций. Как минимум одна из них будет самодельная. Наполнение и все квесты на первом уровне уже практически готовы. Также в игре появился прокачанный блокнот и немаленькая карточная игра. Сейчас создатель мода взял небольшой перерыв, ибо движок игры частенько выбивает его из колеи, заставляя делать элементарные вещи через дикие костыли. AP PRO, 2020 г.
-
Если вы вдруг не знали – сейчас в разработке находится новая часть из серии сюжетных модификаций «Игра Душ», которая получила название «Эпилог». Как сообщает разработчик, им было задумано от двух до трех игровых локаций. Как минимум одна из них будет самодельная. Наполнение и все квесты на первом уровне уже практически готовы. Также в игре появился прокачанный блокнот и немаленькая карточная игра. Сейчас создатель мода взял небольшой перерыв, ибо движок игры частенько выбивает его из колеи, заставляя делать элементарные вещи через дикие костыли. AP PRO, 2020 г. Читать далее
-
Этот дизайн точно останется. Будут поправки, дополнения, но все останется примерно так. В движке есть возможность размещения несколько тем с предоставлением возможности юзерам их менять. Если все будет окей, если в будущем сайт будет посещаем, и пользователи этого захотят и поддержат - закажем разработку сталкерского дизайна. Но не на данном этапе. Сейчас главной целью было - сделать все технически более-менее хорошо. Пока нет. Дальше посмотрим. Если есть конкретные предложения, то готов выслушать. Тем более, если наглядно показать (в фотошопе), как и где поправить.
-
Нет. Если дать бесконечную возможность выставления оценок - запустится машина фарма репутации. Она будет исчисляться тысячами у юзеров. Сайт еще не запустился, а уже есть пример, когда несколько юзеров лайкают друг другу статусы, повышая репутацию. Поэтому лимиты. У обычных юзеров - 5 реакций в день. Этого вполне достаточно, как я считаю. Как раз будет выбор, какой контент в этот день действительно самый полезный, а не лайкать все подрят. У разработчиков, модераторов, контент-мейкеров, побольше. Со временем будут вводится новые группы пользователей с персональными настройками на количество реакций.
-
Я как пользователь дискорда и темной темы Youtube привык очень быстро. Не сразу, но уже привык. Он старый и косячный. Если уж и делать сталкерский дизайн, то с нуля, а не тянуть старый с 2013 года. Там ссылочки уже под новый домен. После переезда заработают. Я не могу согласиться, что дизайн и вообще новый сайт хуже старого. Вообще не могу.
-
Можно только восхищаться разработчиком модификации «Sigerous mod 3.0», что за 8 лет разработки он не потерял энтузиазма, и все еще продолжает вести свое детище к релизу. Не потеряли интерес и поклонники мода, на вопросы которых накануне решил ответить модмейкер. В целом, создатель мода был немногословен, и во многих ответах лишь повторил прежнюю информацию. Карантин, связанный с пандемией частично замедлил разработку. В игре будет 16 локаций, а сюжет расскажет о становлении Стрелка и его группы. Игрок сможет сыграть не только за Стрелка, но и за Клыка и Призрака. После завершения сюжета, скорее всего, будет глобальный квест, охватывающий все локации, чтобы был повод вернуться обратно и обнаружить новые дополнительные квесты. Не исключено появление возможности вступление во фракции. Сценарий основного сюжета полностью написан, а сейчас пишутся дополнительные задания. Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации. Запланирована авторская озвучка персонажей и собственные музыкальные композиции. Реализована система прогресса персонажа, при котором он будет накапливать опыт, и получать очки способностей. Эти очки можно будет обменять на полезные перки. Баланс модификации разработчик постарается сделать максимально сложным на сложных уровнях, но в пределах разумного. В качестве оружейного пака мод использует «STCoP Weapon Pack», но в дальнейшем создатель не исключает адаптации «GUNSLINGER». Системные требования останутся, примерно, на уровне оригинального Зов Припяти. Сейчас разработчик занят заселением двух последних локаций - Янтаря и ЧАЭС. Дата выхода мода, по словам модмейкера – в недалеком будущем. AP-PRO, 2020 г. Читать далее
-
Можно только восхищаться разработчиком модификации «Sigerous mod 3.0», что за 8 лет разработки он не потерял энтузиазма, и все еще продолжает вести свое детище к релизу. Не потеряли интерес и поклонники мода, на вопросы которых накануне решил ответить модмейкер. В целом, создатель мода был немногословен, и во многих ответах лишь повторил прежнюю информацию. Карантин, связанный с пандемией частично замедлил разработку. В игре будет 16 локаций, а сюжет расскажет о становлении Стрелка и его группы. Игрок сможет сыграть не только за Стрелка, но и за Клыка и Призрака. После завершения сюжета, скорее всего, будет глобальный квест, охватывающий все локации, чтобы был повод вернуться обратно и обнаружить новые дополнительные квесты. Не исключено появление возможности вступление во фракции. Сценарий основного сюжета полностью написан, а сейчас пишутся дополнительные задания. Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации. Запланирована авторская озвучка персонажей и собственные музыкальные композиции. Реализована система прогресса персонажа, при котором он будет накапливать опыт, и получать очки способностей. Эти очки можно будет обменять на полезные перки. Баланс модификации разработчик постарается сделать максимально сложным на сложных уровнях, но в пределах разумного. В качестве оружейного пака мод использует «STCoP Weapon Pack», но в дальнейшем создатель не исключает адаптации «GUNSLINGER». Системные требования останутся, примерно, на уровне оригинального Зов Припяти. Сейчас разработчик занят заселением двух последних локаций - Янтаря и ЧАЭС. Дата выхода мода, по словам модмейкера – в недалеком будущем. AP-PRO, 2020 г.
-
Bastard Это библиотека всех Ваших файлов, которые вы заливали на сайт (аватары, скриншоты в постах, файлы и т.д.)
-
Если верить Microsoft, а конкретно твиттеру XBox Wire, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 ожидается в 2021 году! Сама же компания GSC Game World пока дату выхода не сообщает. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
-
Игра «Venom. Codename: Outbreak» от GSC Game World, вышедшая в 2001 году, получит фанатский ремейк на движке X-Ray! Пока речь идет только о стартовом эпизоде - Операция «Чёрное гнездо». Занят проектом создатель модификаций «We Are Not Alone» и «Край Изумрудной Зари». При создании мода разработчик старался по минимуму использовать оригинальные сталкерские ассеты, чтобы предложить игроку новые ощущения, но, вместе с тем, постараться не сильно отойти от атмосферы «Венома». Также, как можно увидеть на скриншотах, была успешно реализована одна из основных особенностей оригинальной игры - модульная винтовка, способная менять режимы стрельбы. Вторая отличительная особенность - переключение между персонажами - в настоящий момент находится в разработке. На скриншотах также можно увидеть сравнение мода и оригинальной игры. Качество, разумеется, не финальное, и модмейкер открыт к предложениям от сообщества. Релиз модификации запланирован на первую половину августа. Называться мод будет «Черное гнездо» – в честь первого эпизода оригинальной игры. AP PRO, 2020 г. Читать далее
-
«Venom. Codename: Outbreak» воссоздадут на «X-Ray»
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Игра «Venom. Codename: Outbreak» от GSC Game World, вышедшая в 2001 году, получит фанатский ремейк на движке X-Ray! Пока речь идет только о стартовом эпизоде - Операция «Чёрное гнездо». Занят проектом создатель модификаций «We Are Not Alone» и «Край Изумрудной Зари». При создании мода разработчик старался по минимуму использовать оригинальные сталкерские ассеты, чтобы предложить игроку новые ощущения, но, вместе с тем, постараться не сильно отойти от атмосферы «Венома». Также, как можно увидеть на скриншотах, была успешно реализована одна из основных особенностей оригинальной игры - модульная винтовка, способная менять режимы стрельбы. Вторая отличительная особенность - переключение между персонажами - в настоящий момент находится в разработке. На скриншотах также можно увидеть сравнение мода и оригинальной игры. Качество, разумеется, не финальное, и модмейкер открыт к предложениям от сообщества. Релиз модификации запланирован на первую половину августа. Называться мод будет «Черное гнездо» – в честь первого эпизода оригинальной игры. AP PRO, 2020 г. -
24\07\2020 ~ Подкорректированы лимиты подписей на форуме в пользу компактности; ~ Завершена ревизия ссылок в каталоге модификаций; + Восстановление новостей за 2018 год; + Добавлены страницы SGM 1.7 и ArmSTALKER Оnline в каталог модификаций;
-
«ArmSTALKER Оnline» - Уникальная глобальная модификация на основе «Arma 3» по вселенной "S.T.A.L.K.E.R.", являющаяся родоначальником развития сталкера на движке «Arma 3». Данный мод больше похож на MMO игру, чем на обычный кооператив, а атмосфера окружения и общение на сервере с другими игроками в рамках Role Play дает максимальное погружение в этот загадочный мир. Всех персонажей в игре отыгрывают реальные люди, Ваше с ними общение, действия Вашего персонажа напрямую будет влиять на Вашу репутацию среди населения всей Зоны.
-
- 1
-
- сталкер на другом движке
- рп-проект
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Sigerous Mod 1.7 - сюжетный мод разработанный для Сталкер Зов Припяти. В SGM 1.7 полностью переписан оригинальный сюжет игры, добавлены новые ключевые персонажи, новая квестовая линия, изменяющая и расширяющая возможности оригинальной версии игры. Этот глобальный мод зарекомендовал себя как очень стабильный в отличии от других творений модостроителей.