Перейти к содержанию
  • «Край Изумрудной Зари» - отчет о разработке и новые скриншоты!

    scale_2400


    Информационный пост о прогрессе разработки, сопровождаемый новыми скриншотами, опубликовал разработчик модификации «Край Изумрудной Зари»!

    В последние месяцы велась разработка сюжета. Первоначальные планы полностью доделать основной сюжет за осень не удалось воплотить в жизнь по ряду причин, мало зависящих от автора. Тем не менее, воплощён уже достаточно большой отрезок сюжетной линии. Удастся ли доделать его до конца года - вопрос, но разработчик постарается приложить все усилия вопреки занятости в реальной жизни.


    scale_2400scale_2400scale_2400


    Параллельно с сюжетом ведётся разработка побочного контента, позволяющего оживить мир за пределами заданий. Добавилась система тайников из ЧН вдобавок к классической из ЗП, появились циклические квесты, лагеря сталкеров и мутантов - всё это в текущий момент либо уже сделано, либо находится в активной стадии разработки. Продолжаются работы над введением новых движковых фич. Итоговый их список будет выставлен ближе к концу разработки.


    scale_2400scale_2400scale_2400


    Практически к финальному виду приведены все локации кроме последней. Полностью переделан интерфейс игры. Автор приложит все усилия, чтобы мод вышел в релиз до апреля 2022 года. В любом случае, работа ведётся активно.


    AP-PRO.RU, 2021 г.


    • Лайк 3
    • Мастер! 5
    • Жму руку 1
    • Хабар 6
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Тень121

    Ага, в притык с С2, хотя всё вилами на воде писано.

    • Мастер! 2
    • Аплодисменты 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Tyrob

    Спасибо за новости ! Красиво атмосферно, надеюсь жду  верю. Разрабам Удачи и Здравия жду релиза или ОБТ! 

    Изменено пользователем Tyrob
    • Мастер! 4
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042
    1 час назад, Тень121 сказал:

    Ага, в притык с С2, хотя всё вилами на воде писано.

    Готов внимательно выслушать Ваши альтернативные и, безусловно, конструктивные предложения.

    • Мастер! 4
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Raid

    Скрины впечатляют! С нетерпением ждем релиза ?

    2 часа назад, Wolfstalker сказал:

    Автор приложит все усилия, чтобы мод вышел в релиз до апреля 2022 года

    А смысл пытаться обогнать С2? Делайте себе не торопясь и все получится ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SOG

    Уберите военных из сталкера.

    • Пост еще тот... 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Raid

    SOG 

    2 минуты назад, SOG сказал:

    Уберите военных из сталкера

    Зачем? как же без них? это уже не сталкер будет...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    svi_042
    6 минут назад, SOG сказал:

    Уберите военных из сталкера.

    Вы о чём, прошу прощения?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    AgainstAllAutority

    на скрине дерево летает))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    aka_sektor

    Новые концепции на движке сталкера... уже не такая и редкость получается.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Saiman

    Довольно неплохо!
    Лишь бы модификация увидела свет и удачи ребятам в разработке!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ПРАКСИС
    3 часа назад, Saiman сказал:

    Довольно неплохо!
    Лишь бы модификация увидела свет и удачи ребятам в разработке!

    Ага)) Успехов им и чтоб не обосрались))

    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    took

    по демке задело вот что - гг имеет доступ к уникальной вещи - по идее никто об этом не должен знать - а минимум 3 человека об этом знают и никак не обосновано, почему они не треплются об этом на каждом углу ( ну, скажем, за деньги).  Ну может это я ворчу. А так идея класс.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Raid

    took 

    3 минуты назад, took сказал:

    гг имеет доступ к уникальной вещи - по идее никто об этом не должен знать

    не заметил/не понял - что за уникальная вещь??

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    took
    Спойлер

    арка времени

     

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Raid

    took аааа, все понял, спс ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sammcon

    Здравствуйте вот для меня самое главное это мини карта ну и конечно же, интересный сюжет чтобы сел за игру и забыл обо всём.

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ayden

    А что это желтенькое, прикольное?)) Детектор типа? 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cutting_heads

    Зачем торопиться? Делал бы столько времени, сколько нужно, пофиг вообще на хотелки фанатов. Если будут вылеты и недочеты, то в п6рвую очередь будут винить разработчика. А подождать не трудно, если есть чем заняться самому 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gorodskovich

    Выглядит многообещающе (впрочем, как и с самого начала)! Сил и терпения автору ?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Илвер

    Название детектора  "Диана-2001" - в честь дочки Стрелка улыбнуло)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования