-
Публикаций
5 792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Wolfstalker
-
Вышел аддон «VAsgen's Red Flowers» для «Anomaly 1.5.3». Дополнение добавляет на Кордон полноценное маковое поле с проработанным дизайном и двумя новыми квестовыми цепочками. Одну из них можно запустить у нового квестового НПС, Лехи Сказочника, а игрокам предстоит узнать историю столь загадочного места, отыскать множество записок, дневников и фотографий. Вторая квестовая ветка будет посвящена поиску нового артефакта - Странный Цветок, а взяться за работу можно будет у Сидоровича. На самой локации автором были созданы с нуля объемные модели растительности и анимированные объекты, как например кометы из лепестков, летающие по определенным траекториям и опора ЛЭП, которую поглощает маковое поле. Реализована полноценная механика усыпления игрока с визуальными и звуковыми эффектами. Мод устанавливается как на оригинальный «Anomaly 1.5.3», так и совмещается с текущей версией GAMMA, однако для полной работоспособности рекомендуется начать новую игру. Трейлер: Скачать\Подробнее Скриншоты: Читать далее
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Состоялся релиз аддона с маковым полем для «Anomaly»
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Вышел аддон «VAsgen's Red Flowers» для «Anomaly 1.5.3». Дополнение добавляет на Кордон полноценное маковое поле с проработанным дизайном и двумя новыми квестовыми цепочками. Одну из них можно запустить у нового квестового НПС, Лехи Сказочника, а игрокам предстоит узнать историю столь загадочного места, отыскать множество записок, дневников и фотографий. Вторая квестовая ветка будет посвящена поиску нового артефакта - Странный Цветок, а взяться за работу можно будет у Сидоровича. На самой локации автором были созданы с нуля объемные модели растительности и анимированные объекты, как например кометы из лепестков, летающие по определенным траекториям и опора ЛЭП, которую поглощает маковое поле. Реализована полноценная механика усыпления игрока с визуальными и звуковыми эффектами. Мод устанавливается как на оригинальный «Anomaly 1.5.3», так и совмещается с текущей версией GAMMA, однако для полной работоспособности рекомендуется начать новую игру. Трейлер: Скачать\Подробнее Скриншоты: -
У автора вышел аддон - Маковое Поле для Anomaly Романтика Зоны выходит на новый уровень! Маковое Поле образовалось на севере Кордона. Окунитесь в ЛОР и прошлое этого места, выполняя специально прописанные для этого квесты. Найдите новый уникальный артефакт, за который борются не только Сталкеры, но и Бандиты Султана, Наёмники, Учёные, Долг и Свобода. Выполните ветвистую квестовую ветку на поиск артефакта, награда будет зависеть только от вашего выбора. Или просто расслабьтесь и насладитесь моментом, наблюдая как кружатся лепестки мака, на фоне красочных закатов. Что добавлено: Установка: просто установить через Mod Organizer, выбрать опции под свой ПК и установленные аддоны. Стабильная работа без начала новой игры не гарантируется. ✅ СОВМЕСТИМОСТЬ S.T.A.L.K.E.R. Anomaly – Полностью совместим S.T.A.L.K.E.R. GAMMA – Полностью совместим Другие модпаки (EFP и т.п.) – Не тестировалось, но должно работать без проблем, если этот аддон имеет более высокий приоритет, чем любой другой аддон, изменяющий локацию Кордон. Не совместим со сборками, на подобии Антологии. Трейлер: Скачать\Подробнее - https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vasgens-cozy-spots-poppy-field-for-anomaly-red-flowers-v10#downloadsform
- 22 ответа
-
- 1
-
-
- gamma
- map expansion
- (и ещё 5 )
-
В публичный релиз вышел «H8 Classic Pack» для Зова Припяти. Ремейк моделей сохраняет оригинальную стилистику при более реалистичных пропорциях тела, улучшенной детализации и новых бампов. Уделено особое внимание уникальным лицам и их лицевой анимации для нормального поведения век и челюстей. Пак моделей тестировался, в первую очередь, на движке IX-Ray, но может быть использован в модах на других движках. Видео: Скачать\Подробнее Читать далее
-
Вышел пак моделей «H8 Classic Pack» для Зова Припяти
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
В публичный релиз вышел «H8 Classic Pack» для Зова Припяти. Ремейк моделей сохраняет оригинальную стилистику при более реалистичных пропорциях тела, улучшенной детализации и новых бампов. Уделено особое внимание уникальным лицам и их лицевой анимации для нормального поведения век и челюстей. Пак моделей тестировался, в первую очередь, на движке IX-Ray, но может быть использован в модах на других движках. Видео: Скачать\Подробнее -
XT_Vadum Добавьте, пожалуйста, немного скриншотов в шапку темы.
-
Вышел сюжетный мод «Отражение. Акт 1: Остров». Проект разрабатывался на базе Зов Припяти модмейкером-новичком и займет игроков, в среднем, на 3-5 часов игры. Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после некоего Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Оставшиеся в живых обосновались в Лесничестве, освещая свое убежище керосиновыми лампами. Главный герой узнает, что его брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку. При разработке были задействованы аддоны AtmosFear 3 и Absolute Nature 4, оружейный пак STCoP Weapon Pack 3.4, локации из Dead City Breakthrough и CoP Level Pack. Уже сейчас модмейкер работает над вторым актом, который уже почти готов. Премьерный стрим от AP-PRO: Посмотреть на ВК Видео Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод Читать далее
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Вышел сюжетный мод «Отражение. Акт 1: Остров». Проект разрабатывался на базе Зов Припяти модмейкером-новичком и займет игроков, в среднем, на 3-5 часов игры. Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после некоего Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Оставшиеся в живых обосновались в Лесничестве, освещая свое убежище керосиновыми лампами. Главный герой узнает, что его брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку. При разработке были задействованы аддоны AtmosFear 3 и Absolute Nature 4, оружейный пак STCoP Weapon Pack 3.4, локации из Dead City Breakthrough и CoP Level Pack. Уже сейчас модмейкер работает над вторым актом, который уже почти готов. Премьерный стрим от AP-PRO: Посмотреть на ВК Видео Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод
-
Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после так называемого Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Выжившие перебрались в Лесничество и сидят там при керосиновых лампах. Женя узнаёт, что брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку. Продолжительность игры составляет около трех часов.
-
Композитор MoozE опубликовал в сети неизданные композиции из саундтрека S.T.A.L.K.E.R.. Альбом получил название Anomalies Archived и является сборником неизданной музыки, изначально написанной для приквела Чистое Небо и других тематических материалов, собранных за многие годы. Все 16 треков были тщательно ремастированы, доработаны и объединены в два непрерывных длинных микса. Альбом доступен в виде бесплатного цифрового релиза, а также в очень ограниченном тираже вышел на кассете с оригинальным коллекционным дизайном, которую можно приобрести на Spiritual Warfare Productions. MoozE отметил, что все права на композиции принадлежат только ему и никак не связаны с разработчиками игры. Послушать во ВКонтакте Читать далее
-
Композитор MoozE опубликовал в сети неизданные композиции из саундтрека S.T.A.L.K.E.R.. Альбом получил название Anomalies Archived и является сборником неизданной музыки, изначально написанной для приквела Чистое Небо и других тематических материалов, собранных за многие годы. Все 16 треков были тщательно ремастированы, доработаны и объединены в два непрерывных длинных микса. Альбом доступен в виде бесплатного цифрового релиза, а также в очень ограниченном тираже вышел на кассете с оригинальным коллекционным дизайном, которую можно приобрести на Spiritual Warfare Productions. MoozE отметил, что все права на композиции принадлежат только ему и никак не связаны с разработчиками игры. Послушать во ВКонтакте
-
В разработке находится мод «Blackhole» на бесшовный игровой мир
Wolfstalker опубликовал тема в Новости
В разработке находится мод, объединяющий локации оригинала в один уровень! Проект носит название «Blackhole» и разрабатывается уже не первый месяц. Цель автора - создать один большой уровень без швов, склеек и загрузок, причем с заселением и работающей симуляцией жизни. Отряды, мутанты и сталкеры ходят по Зоне, торгуют и воюют с врагами. Уже сейчас 23 локации сшиты в единое полотно. За основу работы бралась модификация South Zone, в которой уже был сделан шаг в сторону объединения южных локаций, а вот северные территории создатель мода уже добавляет сам. В качестве движка используется модифицированный Зов Припяти (Blackhole Engine, родителем которого является OpenSource DA_PORT) с поддержкой 64-битности, FSR 4.0/DLSS/XeSS в связке с генератором кадров. На демонстрационном видео показана простая пробежка от деревни новичков строго на север: Кордон - Свалка. Дальнейшая разработка продолжится, если автору удастся найти единомышленников и заинтересованных в проекте игроков, а также помощников, особенно по части левел-дизайна. Следить за ходом разработки можно и на форуме AP-PRO. Тема на форуме Читать далее -
В разработке находится мод «Blackhole» на бесшовный игровой мир
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
В разработке находится мод, объединяющий локации оригинала в один уровень! Проект носит название «Blackhole» и разрабатывается уже не первый месяц. Цель автора - создать один большой уровень без швов, склеек и загрузок, причем с заселением и работающей симуляцией жизни. Отряды, мутанты и сталкеры ходят по Зоне, торгуют и воюют с врагами. Уже сейчас 23 локации сшиты в единое полотно. За основу работы бралась модификация South Zone, в которой уже был сделан шаг в сторону объединения южных локаций, а вот северные территории создатель мода уже добавляет сам. В качестве движка используется модифицированный Зов Припяти (Blackhole Engine, родителем которого является OpenSource DA_PORT) с поддержкой 64-битности, FSR 4.0/DLSS/XeSS в связке с генератором кадров. На демонстрационном видео показана простая пробежка от деревни новичков строго на север: Кордон - Свалка. Дальнейшая разработка продолжится, если автору удастся найти единомышленников и заинтересованных в проекте игроков, а также помощников, особенно по части левел-дизайна. Следить за ходом разработки можно и на форуме AP-PRO. Тема на форуме -
Знаете, мод и сам своего рода фриплейный. Тайники респавнятся, переполнения по сейвам трудно себе даже вообразить.
- 683 ответа
-
- 1
-
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
mf_perdoon В кпк есть раздел, где сохраняются все точки перемещения.
- 683 ответа
-
- ix-ray
- новые фичи
-
(и ещё 2 )
C тегом:
