Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Можно попробовать. Сделал. Хотелось бы этого избежать.
  2. Дык восстанавливаем контЭнт ?
  3. Данная тема создана для оформления заявки на выдачу прав редактирования какой-то темы на форуме.
  4. Информация об обновлениях, поправках и нововведениях сайта. 18/07/2020 ~ Уменьшен шрифт заголовков новостей и списка модов в каталоге; ~ Небольшой фикс блока Активные авторы; ~ Изменено положении кнопки "Отметить пользователя" на форуме. + Восстановлены многие новости за 2019 год; + Новый раздел на форуме - Проекты AP PRO; + Дополнение меню новыми пунктами; + Блок с активными юзерами на главной; + Замена изображений, фикс ссылок, дополнение списка похожих модов в каталоге модификаций; + Тесты раздела Стримов; 19\07\2020 ~ Поправки цвета текста на сайте. Стало чуть ярче; ~ Глобальная правка цвета. Стало темнее; ~ Фикс размера Breadcrumb; ~ Дополнения и правки правил сайта; + Восстановление новостей за 2019 год; + Замена изображений, фикс ссылок, дополнение списка похожих модов в каталоге модификаций;
  5. Я понимаю ваши сомнения. Наверно, я бы на вашем месте думал примерно также. Но я очень долго раздумывал над переездом, взвешивал варианты, и перенос базы данных для меня показался не стоящей свеч. По крайней мере, в текущей ситуации. Важнее для меня - дать возможность скачивать моды, узнавать новости, сделать сайт удобным. На это уже потрачено много ресурсов и усилий. Сделаю все возможное, чтобы сайт оставался ещё более полезным дальше. Буду рад всем, кто останется. Кто не останется - значит так тому и быть. Чтобы юзеры не накликивали тонны репутации на каждый пост подряд. В дальнейшем возможно изменение лимита.
  6. Программист Дмитрий Ясенев возвращается в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста! Соответствующая информация была опубликована на его странице linkedin. Как указано в профиле, к работе он приступил в июле, и, стоит полагать, заниматься он будет разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2. Напомним, что Дмитрий Ясенев является одним из создателей системы симуляции жизни в Тень Чернобыля, а также занимал должность ведущего программиста при разработке приквела Чистое небо, аддона Зов Припяти и S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). После заморозки проекта, специалист работал над Survarium и в ряде других небольших компаний. Читать далее
  7. Программист Дмитрий Ясенев возвращается в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста! Соответствующая информация была опубликована на его странице linkedin. Как указано в профиле, к работе он приступил в июле, и, стоит полагать, заниматься он будет разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2. Напомним, что Дмитрий Ясенев является одним из создателей системы симуляции жизни в Тень Чернобыля, а также занимал должность ведущего программиста при разработке приквела Чистое небо, аддона Зов Припяти и S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011). После заморозки проекта, специалист работал над Survarium и в ряде других небольших компаний.
  8. Одобрением отзывов буду заниматься только я. Не в моих интересах задвигать какие-то предпочтения. Будет проверка лишь на объем и корректность отзыва согласно правилам сайта. Может система думает, что осуществляется перенос с этого же сайта. Не знаю, как исправить, и обязательно ли. А нужно ли? Сейчас как раз удобно, чтобы не висели всякие ссылки.
  9. @Опричник Сейчас настройку подрубил одну. Проблема случайно не решилась?
  10. @Опричник 72.0.2 стояла. Сейчас обновил до 78.0.2. Полет нормальный. Такой глюк я заметил на Опере, если масштабирование сайта делать на 25%. Тоже тогда информеры ломаются.
  11. @Опричник Я у себя на Мазиле проверил - все окей. Будем думать, что с этим делать. Может, это локальный случай, связанный с браузером. Может есть вариант его почистить, что исправит ситуацию?
  12. Да, там пока код не доделан. Там стоит условие, что если у мода меньше 30ти отзывов, то в топ он не выводится. Но, к сожалению, пока не хватает навыка довести его до финала, чтобы выводило не более 15 записей. Буду думать. Мы сделаем вас авторами этих тем, и сможете управлять ими как на старом сайте. Это что, комплимент, или...? ?
  13. Где именно? Будем смотреть, прикидывать варианты. Не совсем так. Какие-то улучшения и поправки будут, но кардинально уже ничего переделываться не будет. Как раз хотели уйти от стиля текстур оригинальной трилогии 2007-2009 года. Может в дальнейшем добавим какие-то сталкерские элементы. (значки ранга, реакции в сталкерском стиле и т.д) Посмотрим.
  14. @Опричник Как-то меняется блок в зависимости от масштабирования страницы? В любом случае, будем разбираться. Спасибо!
  15. Очень странно. Впервые такой баг вижу. Какой браузер, стоит ли блокировщик рекламы, какие-то особенные расширения? Есть ли такой баг у вас с другого браузера?
  16. @Опричник Тему еще не успели перенести. Можно или подождать, пока мы создадим, и после выдадим вам права на ее редактирование. Или можете сразу сделать ее сами. Насчет кураторства - все как раньше. Вы будете иметь доступ к редактированию шапки в любое время. Если потребуется что-то удалить, разобраться в нарушении - кнопка пожаловаться, мы разбираем ситуацию.
  17. @Опричник Объединил и поправил оценку на актуальную.
  18. @Опричник У него было два отзыва. А перенос осуществлялся в формате - 1 юзер = 1 отзыв.
  19. @Maximouse После запуска сайта, в августе.
  20. Wolfstalker

    AP-PRO Live

    В этой теме вы можете задавать вопросы, на которые получите ответы во время трансляции. Кроме того, в этой теме можно озвучить свои пожелания и предложения.
  21. Воссоздание локаций оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 дошло до ЧАЭС! Накануне разработчик проекта опубликовал на своем канале соответствующее видео. Помимо показа окрестностей уровня, были продемонстрирован внешний вид телепортов и улучшенное освещение. Еще один небольшой ролик демонстрирует систему разрушения. Дозорная вышка на Агропроме, простоявшая на том месте десятки лет, эффектно разлетелась в клочья после выстрела с РПГ. Если этого вам мало, то дополнительно можно взглянуть и на порцию новых скриншотов. Читать далее
  22. Воссоздание локаций оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 дошло до ЧАЭС! Накануне разработчик проекта опубликовал на своем канале соответствующее видео. Помимо показа окрестностей уровня, были продемонстрирован внешний вид телепортов и улучшенное освещение. Еще один небольшой ролик демонстрирует систему разрушения. Дозорная вышка на Агропроме, простоявшая на том месте десятки лет, эффектно разлетелась в клочья после выстрела с РПГ. Если этого вам мало, то дополнительно можно взглянуть и на порцию новых скриншотов.
  23. Специально для любителей мини-конкурсов и сбора наград на нашем сайте объявляем новый, небольшой интерактив! Суть конкурса: вам нужно угадать продолжительность грядущего обзора от AP-PRO! Принимается только один вариант, например: 5:45 (5 минут, 45 секунд). Сообщения, которые были отправлены после выхода видео учитываться не будут. Тот, кто будет ближе всего к истине, получит специальную награду. Результаты объявляются в день выхода обзора. Рейтинг победителей: 1. @Rizzek - 3 2. @FredD64 - 2 3. @Zima - 3 4. @Denikius - 2 5. @Tyrob - 1 6. @NiceDreamer - 1 7. @Kondakovi - 1 8. @SOG - 1 9. @Hunter - 1 10. @Скала - 1
  24. @Maximouse На старом сайте самописная голосовалка была. Здесь системная, где только 20 вариантов ответа. В принципе, их вполне должно хватить.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования