-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Рыж
-
Мод зимний. Сюжет внедрён в поисковый мод, сделав его ещё более поисковым. Но, добыча тайников непростая. Требуется хорошая боевая подготовка и умение выживать в холодном климате. Стартовый ролик: https://drive.google.com/file/d/1VeqBCaeXB0-KMRUGZqGPXkIaQ0vi4ywa/view?usp=sharing
-
Название: «Завещание Султана» (дополнение к моду "Winter Sniper".) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Рыж Тех. консультант: Картограф Сайт разработки: «Сезон Катастроф» Дата выхода: 4 ноября 2021 г. Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак. На речной пристани в Припяти, Султан передал монолитовцам пакет со своим завещанием. В переданных документах были обозначены двадцать четыре схрона с добром. Постепенно приходя в себя, Султан связался в Припяти с наёмником Волкодавом и заключил с ним контракт на уничтожение этих документов. Тем временем, поиском сокровищ Султана для Монолита, занялся Белый Барс. Параллельно основному заданию он помогает монолитовцам в Припяти найти и собрать из двух частей артефакт-телепортатор "Ледяное Пламя". Были заменены некоторые персонажи и мутанты, убрано раздвоение изображения в аномалиях. Изменены диалоги, вооружение и прочее. Внедрены переодетые в монолитовцев военные. Убран отряд поддержки у школы. Ослаблено вооружение монолитовцев чтобы игрок сам решал боевые вопросы. Встроено стартовое видео и добавлены документы. При старте игры у ГГ будет СВД и детектор "Отклик". Убран спальный мешок. В найденных мешках Султана можно согреться. Скачать с облака ОнеДрайв: https://1drv.ms/u/s!Aji91f7AAeEmomSveKkPGErrQxW-?e=nrOjp1 1. Установить игру Сталкер: Зов Припяти 1.6.02 2. Забросить в папку с игрой содержимое папки "Завещание Султана". Чтобы вернуть миникарту нужно удалить файл gamedata\configs\ui\zone_map.xml Сюжет короткий. Дополнение предназначено больше для поисковых конкурсов, проводимых иногда на сайтах.
-
Palit GeForce GTX 1660 SUPER StormX весма мощная видюха и была вполне доступна по цене (я успел её хапнуть за 17 тыщ рублей). Но бюджетный радиатор не соответствовал её мощностям. Высоко оборотистый вентилятор дико визжал. Игры "Метро: исход" и "Киберпанк 2077" при настройках выше некуда грели видюху чуть ли не до девяносто градусов. Но, пустил по её тепловым трубкам жидкость (водку), и теперь более семидесяти градусов не бывает, даже в самых страшных режимах с трассировкой лучей.
-
Одно время я так и поступал с видеокартами. Но сейчас все производители мощных видеокарт делают общий радиатор для всех греющихся деталей. Если хорошо охлаждать этот общий радиатор (например жидкостью), то отдельные радиаторы не понадобятся.
-
У школы появляется отряд монолитовцев для нападения на Юбилейный. При попытке диалога с ними происходит вылет. Хотя, разговаривать с ними в общем-то необязательно. Нибелунг появляется в ДК "Юбилейный" в комнате без дверей. Ничего открывать ненужно.
-
Хип неплохо вписывается в группировку "Монолит". Куртка похожа на их униформу и не имеет нашивок. И гаусс неплохо на ней висит.
- 220 ответов
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Модель "Хип" в моде имеет имя - охотница Хип. С таким намёком, что это постоянный второстепенный персонаж в истории про сталкеров, как например Лесник или Волк. Она есть в других модах, есть и у нас. Так что, истории про Хип ещё не раз всплывут и в других модах.
- 337 ответов
-
- 2
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С самого начала игроку придётся принимать собственные решения по сюжету. Что делать сейчас, что после, а чего вообще не надо делать. Чем опытнее игрок, тем меньше ошибок он будет делать. Но ошибки никогда не будут фатальными, их легко исправить.
- 337 ответов
-
- 2
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее всего нет. Эксклюзивно для "Хабара Пантры" разрабатывается текстурный пак. Это облегченный вариант "Смертельной Зоны". Насколько мне известно, в нём не предусмотрен статический режим освещения. Но тестирование ещё не проводилось, возможно этот пак не помешает выбору статике в игре.
- 337 ответов
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мод не заморожен и продолжает разрабатываться. Всего-то пара месяцев прошла с начала. Ну, может и ещё месяц пройдёт до выхода. Лето - не сезон для разработки модов. На кого это? Переизбытка женских моделей не будет. Добавлены только важные персонажи со своей ролью в игре. В планах нет вылезти на первые строчки рейтинга. Создаваемый мод сюжетно-поискоивый. Устанавливается быстро и с самого начала показывает свою суть. Если игроку мод не понравится, то он не потратит много времени и дальше проходить не будет.
- 337 ответов
-
- 1
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, как хочешь.
- 337 ответов
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А хочешь, Лаборантку назовём Zima По сюжету она переводчица у профессора Кельвина, погибшего на Затоне. Ждёт, когда за ней прилетит вертолёт и заберёт её из Зоны. У учёных она временно и ненадолго.
- 337 ответов
-
- 1
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Будет ещё один женский персонаж;
- 337 ответов
-
- 2
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да. Переношу и меняю в двух местах. Секцию section_name = actor из Затона удаляю. Но, ГГ всё равно либо спавнится на Затоне, либо игра вообще не запускается. Мистика какая-то. Вот последняя попытка, которая привела к вылету игры на рабочий стол:
-
Это лишь один из вариантов в котором все вертексы и координаты в точности совпадают со скриншотом. Ранее были выложены другие варианты. Я перепробовал всё, но ГГ в Припяти не спавнится. Может нужно саму Припять выставить локацией №1, если это возможно
-
Выставил как на этом скриншоте: Но ГГ опять оказался на Затоне, на заправке. Да ещё и под текстурами.
-
Как конкретно стартовать с (начать новую игру) с Припяти? Вырезал секцию zaton_actor ([982]) из alife_zaton и перенёс в alife_pripyat. Ставил другой порядковый номер, вводил свои координаты и переименовывал в pri_actor. Ничего не помогает. ГГ упорно спавнится на Затоне, только в разных местах. Вот последняя проба: ГГ заспавнился на Затоне у портовых кранов.
-
В итоге всех поисков, содержимое стального ящика нашлось в: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\scripts\dialogs_zaton Характеристики меняем здесь: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\misc\quest_items.ltx Вес можно указать любой, независимо от содержимого. Ящик переносной и может быть использован многократно. Вскрывается только Карданом.
-
Что-то не нащупаю никак такого диалога. Он в каком файле? Путь нужен до него.
-
Всё там перерыл с помощью Нотепад++. Есть только передача денег, а содержимого ящика нет.
-
Если отдать стальной ящик ( zat_b33_safe_container) Кардану и заплатить 500 рублей, то можно получить его содержимое. И вот проблема, не могу найти это содержимое в файлах игры, чтобы заменить на другое. Подскажите, как заменить содержимое стального ящика? Нужна только выдача содержимого после диалога с Карданом.
-
Спасибо. А где это находится в распакованной геймдате?
-
Всем добра. На Затоне, в каморке Тремора, у портовых кранов, стоит сейф. Как бы так сделать, чтоб он открывался цифровым кодом
-
Подскажите, что нужно внести в gamedata, чтобы после стартового ролика загрузился не Затон, а Припять?
-
Как вставить интро в сохранение? Чтобы сначала проигрывался ролик, а затем автоматически грузилось сохранение.