Перейти к содержанию

Recoil

Сталкеры
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Recoil

  1. Отзывы о чрезвычайной меткости противника слегка приукрашены. Сразу в безвозвратные потери, уходит только откровенно подставленный перс. Особо порадовала возможность отключить ”Распознавание NPS” . По противнику пытающему использовать зелёные насаждения, на дистанции целесообразной для применения оптического прицела, бинокль – не заменим. Возможности бинокля и оптического прицела взаимно дополняющие.
  2. Верни Долг, от куда взял. Просто отдай команду ”Режим ожидания ”, и иди по своим делам.
  3. В обратном направлении, сложность нахождения зацепа в шахте. Не сразу перс подхватывается.
  4. В самый низ шахты ведет вертикальная лестница. Спускался, Разлом там что ли... Аккуратно, через пролом в шахту до зацепа.
  5. Ж/Д пути круговые. Что в центре круга? Насколько глубока центральная шахта?
  6. А лесенки вертикальные, зачем нужны? Дополнено 1 минуту спустя Что в геометрическом центре круга?
  7. Стало быть, на этом уровне хороводы водим. Вокруг чего? Что в центре?
  8. За три дня личный состав изрядно измотался. Почему бы не дать время для отдыха. Бар вполне подойдет. Отдаем команду ”Режим ожидания ”. Дополнено 8 минуты спустя 027-му. 001-й, принял. Ищи скрытый аварийный выход из лаборатории, он должен быть где-то в нижних уровнях лаборатории. А где – же наши бюреры?
  9. Бросать слова на ветер, Куратор привычки не имеет. Два входа – два выхода. Лидерам без разницы с какой стороны к ним подойдут.
  10. Просмотрите диалог с Куратором, лишних слов там нет. Уточните поставленные задачи, район поиска и порядок выхода на связь.
  11. Через 2-3 дня, просто гоняешь в Сталкер. Где вы тут сложности нашли? Цитата от автора дядя Саша: "Замысел. Когда начинал играть в Сталкер, появилась мысль что ограничения в игре не дают просто побродить поискать артефакты, по охотится. Всё это устранено в моде. Игра не имеет ограничений и направлений. Как в жизни хотите бродите, хотите выполняйте сюжет. Все локации открыты переходы известны… "
  12. То, что решения игровых задач, можно брать из реализма, каким образом вас смущает?
  13. Теряя квестовых персонажей. Диалог с Куратором состоялся?
  14. Прибыть на доклад не по форме к Куратору. Вывести Одиночку с охраняемого объекта, не причинив вреда личному составу и технике - чисто сталкерская задачка. Положительные впечатления от игры превалируют. Дядя Саша, поздравляю с релизом!
  15. Если не секрет, вам трупы возвращенные, зачем нужны?
  16. Цены то тут причём? Всё необходимое с лута берётся.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования