Recoil
Сталкеры-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Recoil
-
Отзывы о чрезвычайной меткости противника слегка приукрашены. Сразу в безвозвратные потери, уходит только откровенно подставленный перс. Особо порадовала возможность отключить ”Распознавание NPS” . По противнику пытающему использовать зелёные насаждения, на дистанции целесообразной для применения оптического прицела, бинокль – не заменим. Возможности бинокля и оптического прицела взаимно дополняющие.
-
Верни Долг, от куда взял. Просто отдай команду ”Режим ожидания ”, и иди по своим делам.
-
В обратном направлении, сложность нахождения зацепа в шахте. Не сразу перс подхватывается.
-
В самый низ шахты ведет вертикальная лестница. Спускался, Разлом там что ли... Аккуратно, через пролом в шахту до зацепа.
-
Ж/Д пути круговые. Что в центре круга? Насколько глубока центральная шахта?
-
А лесенки вертикальные, зачем нужны? Дополнено 1 минуту спустя Что в геометрическом центре круга?
-
Стало быть, на этом уровне хороводы водим. Вокруг чего? Что в центре?
-
Пролом в ограждении лифтовой шахты видишь?
-
За три дня личный состав изрядно измотался. Почему бы не дать время для отдыха. Бар вполне подойдет. Отдаем команду ”Режим ожидания ”. Дополнено 8 минуты спустя 027-му. 001-й, принял. Ищи скрытый аварийный выход из лаборатории, он должен быть где-то в нижних уровнях лаборатории. А где – же наши бюреры?
-
Да.
-
Бросать слова на ветер, Куратор привычки не имеет. Два входа – два выхода. Лидерам без разницы с какой стороны к ним подойдут.
-
Просмотрите диалог с Куратором, лишних слов там нет. Уточните поставленные задачи, район поиска и порядок выхода на связь.
-
Через 2-3 дня, просто гоняешь в Сталкер. Где вы тут сложности нашли? Цитата от автора дядя Саша: "Замысел. Когда начинал играть в Сталкер, появилась мысль что ограничения в игре не дают просто побродить поискать артефакты, по охотится. Всё это устранено в моде. Игра не имеет ограничений и направлений. Как в жизни хотите бродите, хотите выполняйте сюжет. Все локации открыты переходы известны… "
-
Цена вопроса, 2-3 дня на освоение геймплея.
-
То, что решения игровых задач, можно брать из реализма, каким образом вас смущает?
-
Теряя квестовых персонажей. Диалог с Куратором состоялся?
-
Прибыть на доклад не по форме к Куратору. Вывести Одиночку с охраняемого объекта, не причинив вреда личному составу и технике - чисто сталкерская задачка. Положительные впечатления от игры превалируют. Дядя Саша, поздравляю с релизом!
-
Если не секрет, вам трупы возвращенные, зачем нужны?
-
Цены то тут причём? Всё необходимое с лута берётся.
