Перейти к содержанию

Recoil

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

15 Нейтральная

Информация о Recoil

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Загрузил мод с шапки, исключительно и только с развлекательной целью. Ожидания оправдались более чем. Своеобразную схему выдачу заданий не отметить не возможно. Вооружившись карандашиком, перезапустил игру. Схема взаимосвязей квестов, наглядно показывает. Жанр детектива удачно внедрен в игровой мир, расширив вселенную Сталкера. Dead City Final уникальное целостное произведение, ценное в том виде, в каком существует на момент публикации. О высоком качестве работе, можно судить по отсутствию лишнего и не обоснованного. Выражаю искреннюю благодарность людям, приложившим усилия к созданию, тестированию и публикации произведения.
  2. На заднем дворе баки стоят, с них прыжком.
  3. Размещение тайников на разных уровнях принято в ТЧ. Верхний уровень проверили?
  4. При нехватке вычислительных мощностей в играх на основе X-рей, со времен оригинального ТЧ. Резервируем файлы из папок savedgames и screenshots. Автосейвы и быстрое сохранение игнорируем. С битых сохранений продолжение не ведем. В Dead City Final локации многоуровневые. Мод к ресурсам ПК требователен. Вышеописанные приемы с прохождения нулевки ТЧ, оказались действенными. Операционку оптимизируем. Выжать всё из своего ПК очень просто - не грузи процессор лишними операциями.
  5. FiLinX, вы выдвинули перса на блуждающий хутор. Поздравляю, квест запущен. Квесты необходимо решать, или, вы, так не считаете? У вас есть всё, для выполнения поставленной задачи, и отхода с хутора. Принимайте решение: гробите перса, или выходите из ловушки.
  6. Вы, же по правому клику стреляете. Пробитие преград, в принципе волновать не должно. Перс на огневой позиции по экзе накидывает. НПС открывает ответный огонь. Бросаем наклон и делаем шаг в сторону, сбиваем противнику захват, а затем возвращаемся, и повторяем огневое упражнение. P.S. Про смену огневой позиции не забываем.
  7. Хозяин-барин. А на Кордоне тир есть: на кучность пострелять, снижение траектории посмотреть. Красота!!! Увы, не для всех. Как хорошо, что у меня монитор сдох. А с Р90 в игре перенос огня замечательно идёт.
  8. Подтверждаю. Проблема есть. Надеюсь патч будет?
  9. Разрешение 2560х1440 всё норм. Свои настройки укажите, пожалуйста.
  10. Нарвались на пси-заслон, с одного направления – зайдите с другого. КПК в помощь. Галопом играете? Dead City не очень подходит под такой стиль игры. Акцент на квестовой, и исследовательской составляющей. Сюжетная линия – это квест. Диалоги и про крафт расскажут. Сюжетную ветку запустить, триггер в рюкзаке лежит. Поиск самостоятельно будете проводить, или путеводитель выдать?
  11. Надо полагать, ваше собственное намерение повторно посетить подземелье. Закладывая персональный рюкзак, чем то, ведь руководствовались. Что с зверушкой делать, самостоятельно определитесь: мешает – убери, а нет, так пусть живет. Вы карту в КПК, хоть когда-нибудь открываете?
  12. Ну, что опять начинается? Хорошо ведь играли. Назначение службы РАВ не подскажите? Уж больно точно местоположение указали.
  13. Благодарю. Приберегу АКС-74. Задействую трофеи.
  14. На ЧАЭС 2 ремкомплекты в тайниках находили?
  15. Боеприпасы 9х18 в моде востребованы. Особенности геймлея. Закинуть именной ПМ в ящик, как-то не очень соответствует художественному образу персонажа. После многократного прокручивание катки на Ростоке, по схеме: сейв перед сценой - сейв после сцены, ПМ вновь вошел в состав вооружения ГГ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования