Перейти к содержанию

Recoil

Сталкеры
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Recoil

  1. Загрузил мод с шапки, исключительно и только с развлекательной целью. Ожидания оправдались более чем. Своеобразную схему выдачу заданий не отметить не возможно. Вооружившись карандашиком, перезапустил игру. Схема взаимосвязей квестов, наглядно показывает. Жанр детектива удачно внедрен в игровой мир, расширив вселенную Сталкера. Dead City Final уникальное целостное произведение, ценное в том виде, в каком существует на момент публикации. О высоком качестве работе, можно судить по отсутствию лишнего и не обоснованного. Выражаю искреннюю благодарность людям, приложившим усилия к созданию, тестированию и публикации произведения.
  2. На заднем дворе баки стоят, с них прыжком.
  3. Размещение тайников на разных уровнях принято в ТЧ. Верхний уровень проверили?
  4. При нехватке вычислительных мощностей в играх на основе X-рей, со времен оригинального ТЧ. Резервируем файлы из папок savedgames и screenshots. Автосейвы и быстрое сохранение игнорируем. С битых сохранений продолжение не ведем. В Dead City Final локации многоуровневые. Мод к ресурсам ПК требователен. Вышеописанные приемы с прохождения нулевки ТЧ, оказались действенными. Операционку оптимизируем. Выжать всё из своего ПК очень просто - не грузи процессор лишними операциями.
  5. FiLinX, вы выдвинули перса на блуждающий хутор. Поздравляю, квест запущен. Квесты необходимо решать, или, вы, так не считаете? У вас есть всё, для выполнения поставленной задачи, и отхода с хутора. Принимайте решение: гробите перса, или выходите из ловушки.
  6. Вы, же по правому клику стреляете. Пробитие преград, в принципе волновать не должно. Перс на огневой позиции по экзе накидывает. НПС открывает ответный огонь. Бросаем наклон и делаем шаг в сторону, сбиваем противнику захват, а затем возвращаемся, и повторяем огневое упражнение. P.S. Про смену огневой позиции не забываем.
  7. Хозяин-барин. А на Кордоне тир есть: на кучность пострелять, снижение траектории посмотреть. Красота!!! Увы, не для всех. Как хорошо, что у меня монитор сдох. А с Р90 в игре перенос огня замечательно идёт.
  8. Подтверждаю. Проблема есть. Надеюсь патч будет?
  9. Разрешение 2560х1440 всё норм. Свои настройки укажите, пожалуйста.
  10. Нарвались на пси-заслон, с одного направления – зайдите с другого. КПК в помощь. Галопом играете? Dead City не очень подходит под такой стиль игры. Акцент на квестовой, и исследовательской составляющей. Сюжетная линия – это квест. Диалоги и про крафт расскажут. Сюжетную ветку запустить, триггер в рюкзаке лежит. Поиск самостоятельно будете проводить, или путеводитель выдать?
  11. Надо полагать, ваше собственное намерение повторно посетить подземелье. Закладывая персональный рюкзак, чем то, ведь руководствовались. Что с зверушкой делать, самостоятельно определитесь: мешает – убери, а нет, так пусть живет. Вы карту в КПК, хоть когда-нибудь открываете?
  12. Ну, что опять начинается? Хорошо ведь играли. Назначение службы РАВ не подскажите? Уж больно точно местоположение указали.
  13. Благодарю. Приберегу АКС-74. Задействую трофеи.
  14. На ЧАЭС 2 ремкомплекты в тайниках находили?
  15. Боеприпасы 9х18 в моде востребованы. Особенности геймлея. Закинуть именной ПМ в ящик, как-то не очень соответствует художественному образу персонажа. После многократного прокручивание катки на Ростоке, по схеме: сейв перед сценой - сейв после сцены, ПМ вновь вошел в состав вооружения ГГ.
  16. Проверю. Положить рюкзачки возле себя, не прибегая к оптике, задачка простенькая. Ещё раз спасибо FibeR, подсказал где искать.
  17. Благодарю! Избавили от поиска черной кошки в черной комнате. Мод явно имеет технические проблемы, связанные с корректной работой уборщика. Потеря квестового предмета косяк серьёзный. Уборщик начинает работу даже на малой дистанции от игрока. Серые отметки на миникарте тают на глазах.
  18. Поиск квестового предмета в заданном районе – типичная сталкерская задача. Вопросы обычно возникают: насколько задача поставлена корректно?
  19. Спасибо! В диалогах речь о 6 КПК. Остальные то, же в стационарных тайниках?
  20. Доброй игры, камрады! Вопрос по КПК наемников на Ростоке. Где лежат: ящик, запорная арматура, электрощиток?
  21. Миф "тот самый Сталкер" времени не подвластен. С оценкой места и роли алайф полностью согласен. ТЧ в игровом процессе алайф задействовал слабо, лишь продемонстрировал потенциал. Из современных проектов не могу не отметить Anomaly. Реалистичные новости, рандомные перестрелки, смертные квестодатели. Играбельный, отлаженный уровень современного игростроя. Что касается темы. На текущий момент времени С2 не является завершенным проектом.
  22. Алайф работает. Осталось только определиться, что считать нормой. В предложенной вами модели не ограниченный а-лайф разбил сюжет. Только и всего. Ни для кого не секрет игрок делает тоже самое. Сюжетки сыплются. Свою отношение к "длинному ряду сцен" высказал, чуть выше. Причина ввода ограничения, одинакова, как для игрока, так и для а-лайф. Crecker2005@gmail/co, ваше мнение: для чего нужен алайф?
  23. Рад, что вы, смотрите позитивно. В рассматриваемой классике: мы точно можем сказать, что Шустрый ждет на АТП, хвост в обвалившемся тоннеле, спецзадание Сидорович выдаст после флешки и далее перечислить длинный ряд сцен, о которых всё известно. Всё довольно предсказуемо, скучно и уныло, для повторного прохождения, разумеется, если бы не одно ”но”. Повторю. Штурмовой Абакан, где затрофеить? Мы как раз и подошли непосредственно к прямому ответу на ваш вопрос. Уникальным квестовым предметом пометили носителя. Данный НПС находиться под управлением а-лайф. Таким образом у нас появилась возможность отследить его работу. Где мы получим штурмовой Абакан?
  24. Кольчужная куртка Шустрому, хвост Сидоровичу. На Кордоне даже до насыпи не добежал. Crecker2005@gmail/co, вы находитесь на ресурсе, где игроки в отличии от, вас, игру знают. Штурмовой Абакан, где затрофеить? P/S В игре слово Абакан, пишется, через "О".
  25. Волк задачу поставил, вооружение выдал. Уясни задачу, приступи к выполнению. Вы за профессионализм? Мод БП-2. Задача от Куратора структурирована – профессионально, в общедоступной форме. Автор мода очень тщательно избегал специализированной терминологии, методически выверено формировал определенный «образ мысли», руководствуясь принципом: «необходимо и достаточно». P.S. С КПК вопрос тоже проработан.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования