Recoil
Сталкеры-
Публикаций
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Recoil
-
Уровень мода ”Боевая подготовка 3”, карта – бинокль, замысел – реализация. Сцены эшелонированы, имеют поддержку из глубины. По возможности внедрён многоярусный огонь. Быстрая смена обстановки, неопределенность “свой – чужой”, придает игре динамику и напряженность. Штатный режим очистки локации продлевает сцену, увеличивает погруженность в игровой процесс, способствует исследовательской части. Отключенная миникарта, благоприятно сказалась на картинке. Освещение в ночной период обеспечивает атмосферу игры. Огневая составляющая интуитивна. Автомат воспринимается, как естественное продолжение персонажа, что позволяет сосредоточиться на главном: приоритетность цели, оценка результатов и перенос огня, сочетание огня и манёвра, расчёт времени и сил. В результате купируются, и пробитие преград, и метание гранат, и якобы “сверхметкость” и ”мегаубойность” НПС. Большое спасибо авторам за возможность ознакомиться с модом. Тактические задачи интересны и увлекательны. Затронутые вопросы инженерной подготовки, надеюсь, найдут продолжение. Зум на открытых прицелах выглядит нелепо. Очень жаль, что во второй правке наиболее удачные сцены секвестрованы. Большая просьба поберечь зрение своим игрокам. Исключение эффекта ”песка в глазах”, сделает мод и доступным, и привлекательным.
-
Второй квадрат. Не надо правый клик. Нажми в меню синий минус “Извлечь”. Далее указать путь: F:\ Нажимаем Ok. На указанном диске находим файл CoCOS_BP3.zip Работаем с ним. Открываем в архиваторе. “Извлечь”. Путь: F:\ Разархивированная папка CoCOS_BP3. Заходим в неё.
-
На первом скрине, вы в архив зашли. Разархивируйте на диск. Иконка извлечь, укажите путь F:\ Получите F:\CoCOS_BP3\BP-3_CoCOS Вот тогда будет: "СоС установлен."
-
Разархивируйте архив на диск. Что-то вроде: C:\CoCOS_BP3\BP-3_CoCOS Заходим в папку BP-3_CoCOS , запускаем Stalker-CoC.exe P.S. В "Call of Chernobyl" нет необходимости.
-
Полностью согласен. На открытой местности остановить перса – самый верный способ подставы. Бинокль и карта на быстрых клавишах, всегда помогают разбить локацию на укрытия от огня и от наблюдения. Характерный свист, и удар пуль о преграду типичный аудиофон БП -3.
-
Отзывы о чрезвычайной меткости противника слегка приукрашены. Сразу в безвозвратные потери, уходит только откровенно подставленный перс. Особо порадовала возможность отключить ”Распознавание NPS” . По противнику пытающему использовать зелёные насаждения, на дистанции целесообразной для применения оптического прицела, бинокль – не заменим. Возможности бинокля и оптического прицела взаимно дополняющие.
-
Верни Долг, от куда взял. Просто отдай команду ”Режим ожидания ”, и иди по своим делам.
-
В обратном направлении, сложность нахождения зацепа в шахте. Не сразу перс подхватывается.
-
В самый низ шахты ведет вертикальная лестница. Спускался, Разлом там что ли... Аккуратно, через пролом в шахту до зацепа.
-
Ж/Д пути круговые. Что в центре круга? Насколько глубока центральная шахта?
-
А лесенки вертикальные, зачем нужны? Дополнено 1 минуту спустя Что в геометрическом центре круга?
-
Стало быть, на этом уровне хороводы водим. Вокруг чего? Что в центре?
-
Пролом в ограждении лифтовой шахты видишь?
-
За три дня личный состав изрядно измотался. Почему бы не дать время для отдыха. Бар вполне подойдет. Отдаем команду ”Режим ожидания ”. Дополнено 8 минуты спустя 027-му. 001-й, принял. Ищи скрытый аварийный выход из лаборатории, он должен быть где-то в нижних уровнях лаборатории. А где – же наши бюреры?
-
Да.
-
Бросать слова на ветер, Куратор привычки не имеет. Два входа – два выхода. Лидерам без разницы с какой стороны к ним подойдут.
-
Просмотрите диалог с Куратором, лишних слов там нет. Уточните поставленные задачи, район поиска и порядок выхода на связь.
-
Через 2-3 дня, просто гоняешь в Сталкер. Где вы тут сложности нашли? Цитата от автора дядя Саша: "Замысел. Когда начинал играть в Сталкер, появилась мысль что ограничения в игре не дают просто побродить поискать артефакты, по охотится. Всё это устранено в моде. Игра не имеет ограничений и направлений. Как в жизни хотите бродите, хотите выполняйте сюжет. Все локации открыты переходы известны… "
-
Цена вопроса, 2-3 дня на освоение геймплея.
-
То, что решения игровых задач, можно брать из реализма, каким образом вас смущает?
-
Теряя квестовых персонажей. Диалог с Куратором состоялся?
-
Прибыть на доклад не по форме к Куратору. Вывести Одиночку с охраняемого объекта, не причинив вреда личному составу и технике - чисто сталкерская задачка. Положительные впечатления от игры превалируют. Дядя Саша, поздравляю с релизом!
-
Если не секрет, вам трупы возвращенные, зачем нужны?
-
Цены то тут причём? Всё необходимое с лута берётся.