ava
Сталкеры-
Публикаций
1 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ava
-
Да здесь я, только ни-ка-кой...)), бывает..)) Buh1981 , Tyrob , ваша непись из кочующих Бар - Дикая. https://allwebs.ru/image/ss-andrey-02-07-26-18-51-39-(l05-bar).h6Bkzl https://allwebs.ru/image/ss-andrey-02-07-26-18-54-47-(l06-rostok).h6BL00 https://allwebs.ru/image/ss-andrey-02-07-26-18-54-43-(l06-rostok).h6ydWw всем спасибо. все свободны, дедуле больше не наливать..)), да, спасибо Снику, напомнил, как искать неписей, я последний раз искал на версии 3.8.
-
Сейв с проблемой возле бункера. Скину разрабам. Дополнено 55 минуты спустя По-моему, разница видна не вооружённым глазом..)) https://allwebs.ru/image/Снимок1.h6htD8 Дополнено 7 минуты спустя Я всегда выбираю СВ-98, как её ввели в мод. Мощнее и точнее СВД, плюс в Improved у неё отличная интегрированная оптика.
-
По автоматике тебе отписались, а с какого у них магазины одинаковые? Где ты такую инфу взял? Ещё на ЗБТ, СВУ-А поправили магазин, вернули на 20 патронов, как и в чистой 9.1. Согласен. Урон патроном СНБ у СВУ-А 3.96 , у СВД 4.32 , у СВ-98 5.4.
-
Глянул 9.1 , ты прав - убрали. Делали в тройке, работало, сам тестировал. Видимо Сник обрезал это дело. Хотя идея была такая, а какая разница Лёхе, убитый или нет АК Стрелка? Я сам его в пробегах отремонтировал и бегал только на ОБТ Improved по полной, а так только проверка ремонта.
-
Берёт, ещё в 3.6.2 или 3.7 сделали На вкус и цвет все фломастеры разные..))
-
Пара десятков комьюнити есть, кто ящики Зубатому таскал с квеста по каравану..))
-
Tiger768 , я тебе выше показал все девять схронов, где он может заспавнится.
-
Давно перенесли в стандартные схроны в нижней части ЗХ.
-
У меня папка сейвов к концу финального тестового пробега 9.1 весила 2.3 гига всё было норм, а их было три перед релизом. Плюс открытая (более тормозящая) сборка, 8-ми летний ноут с умирающим жёстким диском, короткой памятью и всё в принципе было норм..)) Запускаем через батник и ни надо заботится - чистить папку лог, удалять или чистить перед каждым запуском папку шрейдер_кеш и удалять файл вис_префетч из движка. батник сделает это всё сам. Спасибо за него Котоводу. А так всё верно, можно и руками всё сделать.
-
Buh1981 , держи правленый сейв от Sn1ck, я трижды перебегал АС - Радар - АС вроде всё норм. https://disk.yandex.ru/d/96aT077syWz-LA Дополнено 4 минуты спустя Я бы так не сказал. Согласен с камрадом Tyrob , гайки откручивали (частично) с 2.0 от СОБа по 3.6.23 , а с 3.7 всё стало возвращаться по заветам Сяка..))
-
Ждём, возможно Сник и починит это дело, как только получу ответ, проинформирую. Не за горами релиз NLC Improved - 3.9.1(основа) на движке огср, инфу по моду можно посмотреть в разделе; моды на OGSR Engine.
-
Ты "везунчик" однако, по ходу третий за всё время, кто такое ловил.
-
Сейв перед переходом на Радар, сам попробую. Сейв проверю, как дадут и потом решу. что делать. Если что, покажу Снику. Я такой лог вылета первый раз вижу.
-
А ты здесь давно видел хоть одного разраба или того, кто делает допы на это дело, я нет..) и ответ на твою проблему от Sn1ck, показывал. Просто смотрю со своей колокольни, 90% сейвов в своё время, что я проверял по доброте душевной.) на ту же 3.0-3.6.23 были с левыми правками или правились очумелыми ручками и об этом не было ни слова, при описании и выкладывании сейва. Тупо, у меня вылет с таким то логом. А пойти спросить с того, чью ты правку ставил - нет или сноску ковырялся - нет, сразу в оф. тему, видимо вера не позволяет. Парни которые причастны к разработке после релиза от Сяка, делают это на своём энтузиазме, делают как считают нужным и что то им предъявлять или спрашивать, считаю лишним, как и разбираться после того или иного "ковырялкина" , себя отношу к последним...))
-
Вангую...) человек не обновлял патчи, этот баг ещё летом чинили. Serjobat , лог покажи пожалуйста.
-
nikko , я всё прекрасно понимаю, у меня файлы стояли ещё до ЗБТ и ни разу такого не было, плюс, как писал выше, у меня ещё стоит кое какой инструментарий от разрабов и всё работает.
-
Tiger768 , задал вопрос разрабу и получил ответ, который и предполагал. трава, интерфейс, растительность - не оф. дополнения и с ними разбираться они не будут, в оф. - как я понимаю, входит только то, что идёт с самим модом - Текстурные дополнения; wasteland и autumn . "Только чистая сборка + последний актуальный патч поверх. Если проблема сохранится, то нужен лог." Попробую..) мобы именные их и надо вынести, что бы получить смс, а запчасть нет и их сделать именными по моему без вариантов. Так что "впарить" можно любую запчасть. Те же сосычи в ТД идут val_bloodsucker1..2..3 и у них прописано 100% выпадение жвала.
-
Бываю, когда надо задать вопрос Снику, там практически то же самое. что и здесь..)
-
Так торгуешься за соль у Сида. есть сразу диалог и про кислоту у Кузи, как выше Tyrob и писал. 5 пузырей, ждать 1 час , 5 минут игровых.
-
Парни, а что то левое ставили? Может стоит Слип_аддон или ещё что то. Я уже ни раз показывал, что если всё ставить по уму, то проблем нет. Можете логи скинуть сюда или в личку, передам разрабам. Tiger768 , mums , согласен с камрадом nikko , сейвы скиньте, проверим. Дополнено 36 минуты спустя Если чуть ношеные, не возьмёт - С тебя два свежайших арта второго уровня. Имеешь? Там просто всё, как мир, таблица и проверка кондиции.
-
Я когда играю, в папку с игрой не смотрю. Подглядываю, когда помощь кому то нужна или дать точный ответ. Ты же сам знаешь, в НЛС взял недельный перерыв и забыл всё наглухо, кто ты и что тебе там надо..)) Проверил с НИ на последнем патче, не видит Сид снежок, как пустышку. Могу подтвердить скринами..) Посмотрел файлы разных годов, что у меня есть, снежок был пустышкой в 9.1. Возможно и в Improved так же был до определённого патча, сейчас нет.
-
Неа, есть таблицы в которых прописан класс арта, вот при отдаче того или иного арта, если не указан чётко какой нужен арт, как раз идёт проверка привязки из списка в таблице. По мимо самих пустышек туда входят; пузырёк, все рубинки, прыгалка, дирижабль, глаз, компас, мороженное. А вот af_dummy_sparkler - снежок , туда не входит. Всё..) Дополнено 2 минуты спустя Пришелец , выше ответил, только чуть ошибся 38%. Ниже он его просто не увидит в инвентаре.
-
Разрабы вроде в курсе этой проблемы.
-
Неа, у разных мобов, разное время респавнера. Чем злее моб, тем больше время по идее. Такую фишку на сколько помню Холмогор или Костя_В делал для АМК или НС, там можно было самому время респавнера настроить, хоть двое суток локи пустые были.
