Перейти к содержанию

ava

Сталкеры
  • Публикаций

    749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент ava

  1. Нет. Только после первого посещения х-18. Зачем? Их нужно сохранить для повторных посещений х-18, отличное подспорье. Разбор завала через Ворона. Если честно, то ни хрена не понял в твоём вопросе. Могу только предположить, что это твоё не первое посещение АС. Передавать приказ Черепанову надо при первом посещении, тогда он спокойно уходит с АС на Болота.
  2. Меняешь освещение, только статику не надо выбирать - не поддерживается, жмёшь применить, выходишь на раб. стол и по новой запускаешь мод. Надо что бы двиг. по новой считал инфу из файла user.
  3. Ответ Сника, ему показал два лога, чистый от Belyash и его же с моего квика. от себя добавлю, попробуй загнать перед загрузкой текстуры практически ноль. Да, попросил проверить сейвы Сергея Пащенко, тестера 3.9.1 у него всё то же ровно, как и у меня.
  4. Пришелец , на моём десятилетнем калькуляторе, всё работает отлично. Переход с квика и сам авто камрада Belyash, сделал три квика в баре в разных местах, всё работает -грузится. Отдал ему квик который сделал, будет вылет, обращусь к Снику.
  5. После доков с Агро, квест на 4 глаза плоти, после х-18 Квест на два щупала сосыча и потом на пять хвостов пвсевды. Тогда и бусики получаем. Так что ты не ошибся, линейка квестов начинается до похода в х-18..)) В 9.1 в схронах с пда , рендом чистый, любая пустышка может попасться, к большинству артов тоже относится. Очень не много осталось фиксированных.
  6. Это ошибка движка, возможно связанна с нехваткой памяти С текстурами и допами согласен полностью, всегда прохожу чистую версию. Кто пустил мульку..)) про количество сейвов хз..)) Никогда не чистил папки сейвов. У меня папка сейвов 9.1 весит 1.6 гиг вылеты были крайне редко, по памяти, при переводе между локами или длительными сессиями .
  7. Скорее всего так и есть. Покажи полный лог вылета и сейв перед переходом в теме на оф. форуме. Если не можешь, скинь мне в личку, покажу Снику.
  8. Так и осталось со времён АМК, коллапс при варке арта. Я на 9.1 попадал пару раз, да, переигровкой не выбить, просчитывается всё заранее. Так же откатить булыжник при варке модификатов не получится, будите варить другой, выйдет булыжник. Бусиками жертвовал, что бы сварить панцирь.
  9. Чёрные , редко , но багуют. Сам сталкивался и ни раз. Скрин задания в ПДА покажи, скажу точно.
  10. Записку прочти и выключи свет, будет колбаса от Сида. Тебя куда Сид послал, за артом. Сходи в распадок , там медуза спавнится после разговора с Сидом, отдашь, будет отсыл к Неумехе. Он так же сразу не даст наводку на контейнер, попросит налить ему, согласишься, в одном из стандартных схронов в ДН или в печурке у Стаса заспавнится бутылка водки. Дальше по обстоятельствам. Не бывает, у меня наверное с пол сотни стартов с НИ , проверка всего этого безобразия в первые дни и ни разу не было сбоев. Дополнено 7 минуты спустя Чётко прописаны по времени, только курьерские , от и до. В остальных привязаны те или иные условия - инфопоршни. Да, переведёшь данное условие, буду очень благодарен, condlist = {=task_day_time(2) =task_time(7)} Дополнено 17 минуты спустя Сид -Сева, Бармен -скаф. долга, разбор завала через него нулёвый, через других целостность 80%. Ворон - разбор завала через него скаф. свободы, целостность 80%. Волкодав -квест ЭБ скаф. мерков, плюс дорога на арм склады от Круглова и возможность получить до х-18 скаф. монолита , у которого самый низкий показатель накопления усталости. Самые высокие показатели у мерковского и долговского.
  11. Да ладно тебе....)) интересней было читать по 10 страниц куда могла деться кружка Вергаса , когда бюрер зашвыривал её под текстуры?
  12. Первое, пока Воронин не пошлёт на АС то и кейса не будет. Второе, спавн трупа и кейса происходит из последней фразы диалога с Поваром, когда с ним "квасишь" если память не изменяет. Лень искать, да и показывал я это ни раз.. Самое хреновое место, где он может заспавнится, подвал в первом или втором доме слева, если двигаться в сторону БП мерков. Дополнено 4 минуты спустя Начиная с 3.9 , части квестовым предметам, тем же бюрерам и полтерам , запрещено швыряться.
  13. Уровень сложности на спавн артов не влияет от слова совсем, начиная с версии 3.0 или 3.7, не помню уже точно.
  14. Со времен Сяка, на этот квест давалось 8 часов 28 минут ( игровых), ещё когда да же Кишка не была прикрученна к моду, а труп кабасика лежал возле завода в ТД. Про....л время, кабасик не лутается или братки начинают шмалять, хоть до трусов разденься. ТАЙМЕР. Писал про него и ни раз. timers.start_timer("save_shustr",0,8,28,"sak.time_shustr("..obj.id..")") Только у Сяка он стартовал с выполнения квеста про доки из тоннеля с электрами, а с 3.0 старт перенесли с первого разговора с Сидом про Шустрого. Вроде всё.
  15. Нужен в самом конце, без него концовку не пройти. Да, если кинул Сахарова с доками и контейнером с вертушки в ТД, то придётся варить ещё один.
  16. Там есть одно место, на трубе. Если не знаешь, найти тяжко. Я знаю, выше тебе оставил, как выйти на альтернативную концовку.
  17. На квест даётся 8 часов, потом кейс убирается из игры. flush !misc.spawn_to guest_case_05 0
  18. А при чем здесь Призрак и Клык? https://ibb.co/92J3HRC
  19. Скрин файла stor покажи, скажу, где схрон. Дополнено 2 минуты спустя Как вариант, удалить и по новой заспавнить нужных неписей после их гибели.
  20. ЦК не сдаётся или не засчитывается, было смс о сдаче квеста? Обычно где то 500 очков в минус. Обычно счётчик вешается на определённый гулаг, если в нем прописанно 5 мобов, то надо вынести 5 мобов из этого гулагам, что бы квест засчитался.
  21. На крыше и лежит, именно на крыше, за трубой. Нет, но может провалится под текстуру. Точно не помню, но по моему открыть переход Янтарь - РЛ. Сейв давай, гляну. Нет, не нужны.
  22. Решай сам, я тебе описал, как выйти на альтернативную концовку. Доки с ботанов которых надо утилизировать по каесту Демьяна - Калинина. С оригинала ТЧ, где выброс и решается бросить инвалида или нет.
  23. Отдать Сахарову доки с трупа учёного на Сгоревшем Хуторе, прогнать с ним все диалоги по маятнику. Сварить маятник и получить воспоминания. Если в БУМе придёт смс от Сахарова, то ты на верном пути. Ну и после Бума в разговоре с Доком выбрать соответствующий диалог.
  24. Волкодав живой, вот и иди дальше, второстепенные неписи на прохождение не влияют.
  25. Если 9.1 то Ноут по отдельному квесту от Сахарова.