
ava
Сталкеры-
Публикаций
758 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ava
-
Ты не один такой, поверь..))
-
После плаща от Крысюка, всё будет казаться не айс, там power_loss - накопление усталости самое низкое.
-
Семёнов, Васильев - ботан, который с Призраком в х-16 попёрся. В тисках чинится по боле поломка, чем без них, надо в скрипте глянуть. По идее без тисков целостность не менее 87%, в тисках 75% и в тисках починка в 1.5 раза эффективней.
-
Он с 3.7 завал не разбирает, на сколько помню или 3.8. Скорее всего человек перепутал погоняло непися Там, где спавнится пвсевда на Кордоне, возле элеватора, быо мизерный шанс спавна сосыча. Сейчас есть или нет, надо смотреть в файлах игры.
-
Сосычи на Свалке, а ты случаем не путаешь с командой Борзого ? У СОК-94, урон чуть меньше, чем у АК-103. Небов будет до посинения сидеть в ДН, пока не сдашь квест на пуху Ореху или же если ты не брал этот квест и Юрик труп, плюс второе условие, иметь переход Кордон-Болото. Получить его можно от Небова, либо уже далеко по сюжету.
-
Я же писал, мне достаточно любого сейва после взятия квеста. У тебя НЕТ кружки, можешь не искать. Теперь жди, когда отработает счётчик посещений санатория. Как он именно настроен, хз. Где угодно, но на Кордоне 1 арт спавнится со 100% вероятностью с НИ и после каждого выброса. Да, маленький секрет, в Санатории можно хранить безбоязненно барахло, пока он не превращается в проходной двор.
-
Зря ты так друже, у каждого свой путь. Здесь таймеров по боле, чем у Сяка и того же рэндома. Да, часть таймеров подогнана для более играбельной версии, простой пример, у Сяка на кейс из ТД было два часа -0.01% на успешное выполнение задания, сейчас 8 часов. Схроны, сюжет, движок, файлы люди привели в более или менее нормальное состояние. Соглашусь, что до 3.0 гайки откручивали, потом начали закручивать по новой. рестриктор Дополнено 3 минуты спустя Если брал задание у Вергаса по поиску кружки, то давай любой сейв после него, скажу, заспавнилась она или нет. Если нет, то после определённого количеств посещений Санатория, у Вергаса появится диалог об этом и будет награда.
-
Автомат Стрелка АК-12 ремонт хит = 1.25 ОП = 1.125 БП = 1.375 Автомат АК-103 хит = 1.25 ОП = 1.625 БП = 1.875 ОП - обычный патрон, БП - бронебойный. Дополнено 3 минуты спустя В лабах не воруют, зуб даю..)) Дополнено 9 минуты спустя Удачи друже, но воровство чутка ни так просчитывается, может и проскочит..)) Я про вход в ТД, если что, а в самой лабе, норм. Только сколько БК придётся тратить, что бы туда пройти. Сосыч, тушканы, снорки и на этот весь кипишь приносятся все окружные мобы....)) Дополнено 23 минуты спустя Belyash , без обид, а платными пользоваться вера не позволяет? Я проверял, всё, что у тебя есть, спокойно можно разместить у патронного и Воронина, да и по большому счёту, у тебя в схронах много лишнего, на мой взгляд.
-
Парни, я выше писал " переигровкой не выбить, просчитывается всё заранее." Со времён АМК три варианта варки; положительный - следующий арт в линейке, коллапс - булыжник, отторжение - возврат к исходному артефакту. Чем ниже уровень варки, тем вариант коллапса и отторжения выше. Пробовать варить ещё раз, тот же самый арт. Если не путаю, то с 3.7 по моему.
-
Нет. Только после первого посещения х-18. Зачем? Их нужно сохранить для повторных посещений х-18, отличное подспорье. Разбор завала через Ворона. Если честно, то ни хрена не понял в твоём вопросе. Могу только предположить, что это твоё не первое посещение АС. Передавать приказ Черепанову надо при первом посещении, тогда он спокойно уходит с АС на Болота.
-
Меняешь освещение, только статику не надо выбирать - не поддерживается, жмёшь применить, выходишь на раб. стол и по новой запускаешь мод. Надо что бы двиг. по новой считал инфу из файла user.
-
Ответ Сника, ему показал два лога, чистый от Belyash и его же с моего квика. от себя добавлю, попробуй загнать перед загрузкой текстуры практически ноль. Да, попросил проверить сейвы Сергея Пащенко, тестера 3.9.1 у него всё то же ровно, как и у меня.
-
Пришелец , на моём десятилетнем калькуляторе, всё работает отлично. Переход с квика и сам авто камрада Belyash, сделал три квика в баре в разных местах, всё работает -грузится. Отдал ему квик который сделал, будет вылет, обращусь к Снику.
-
После доков с Агро, квест на 4 глаза плоти, после х-18 Квест на два щупала сосыча и потом на пять хвостов пвсевды. Тогда и бусики получаем. Так что ты не ошибся, линейка квестов начинается до похода в х-18..)) В 9.1 в схронах с пда , рендом чистый, любая пустышка может попасться, к большинству артов тоже относится. Очень не много осталось фиксированных.
-
Это ошибка движка, возможно связанна с нехваткой памяти С текстурами и допами согласен полностью, всегда прохожу чистую версию. Кто пустил мульку..)) про количество сейвов хз..)) Никогда не чистил папки сейвов. У меня папка сейвов 9.1 весит 1.6 гиг вылеты были крайне редко, по памяти, при переводе между локами или длительными сессиями .
-
Скорее всего так и есть. Покажи полный лог вылета и сейв перед переходом в теме на оф. форуме. Если не можешь, скинь мне в личку, покажу Снику.
-
Так и осталось со времён АМК, коллапс при варке арта. Я на 9.1 попадал пару раз, да, переигровкой не выбить, просчитывается всё заранее. Так же откатить булыжник при варке модификатов не получится, будите варить другой, выйдет булыжник. Бусиками жертвовал, что бы сварить панцирь.
-
Чёрные , редко , но багуют. Сам сталкивался и ни раз. Скрин задания в ПДА покажи, скажу точно.
-
Записку прочти и выключи свет, будет колбаса от Сида. Тебя куда Сид послал, за артом. Сходи в распадок , там медуза спавнится после разговора с Сидом, отдашь, будет отсыл к Неумехе. Он так же сразу не даст наводку на контейнер, попросит налить ему, согласишься, в одном из стандартных схронов в ДН или в печурке у Стаса заспавнится бутылка водки. Дальше по обстоятельствам. Не бывает, у меня наверное с пол сотни стартов с НИ , проверка всего этого безобразия в первые дни и ни разу не было сбоев. Дополнено 7 минуты спустя Чётко прописаны по времени, только курьерские , от и до. В остальных привязаны те или иные условия - инфопоршни. Да, переведёшь данное условие, буду очень благодарен, condlist = {=task_day_time(2) =task_time(7)} Дополнено 17 минуты спустя Сид -Сева, Бармен -скаф. долга, разбор завала через него нулёвый, через других целостность 80%. Ворон - разбор завала через него скаф. свободы, целостность 80%. Волкодав -квест ЭБ скаф. мерков, плюс дорога на арм склады от Круглова и возможность получить до х-18 скаф. монолита , у которого самый низкий показатель накопления усталости. Самые высокие показатели у мерковского и долговского.
-
Да ладно тебе....)) интересней было читать по 10 страниц куда могла деться кружка Вергаса , когда бюрер зашвыривал её под текстуры?
-
Первое, пока Воронин не пошлёт на АС то и кейса не будет. Второе, спавн трупа и кейса происходит из последней фразы диалога с Поваром, когда с ним "квасишь" если память не изменяет. Лень искать, да и показывал я это ни раз.. Самое хреновое место, где он может заспавнится, подвал в первом или втором доме слева, если двигаться в сторону БП мерков. Дополнено 4 минуты спустя Начиная с 3.9 , части квестовым предметам, тем же бюрерам и полтерам , запрещено швыряться.
-
Уровень сложности на спавн артов не влияет от слова совсем, начиная с версии 3.0 или 3.7, не помню уже точно.
-
Со времен Сяка, на этот квест давалось 8 часов 28 минут ( игровых), ещё когда да же Кишка не была прикрученна к моду, а труп кабасика лежал возле завода в ТД. Про....л время, кабасик не лутается или братки начинают шмалять, хоть до трусов разденься. ТАЙМЕР. Писал про него и ни раз. timers.start_timer("save_shustr",0,8,28,"sak.time_shustr("..obj.id..")") Только у Сяка он стартовал с выполнения квеста про доки из тоннеля с электрами, а с 3.0 старт перенесли с первого разговора с Сидом про Шустрого. Вроде всё.
-
Нужен в самом конце, без него концовку не пройти. Да, если кинул Сахарова с доками и контейнером с вертушки в ТД, то придётся варить ещё один.
-
Там есть одно место, на трубе. Если не знаешь, найти тяжко. Я знаю, выше тебе оставил, как выйти на альтернативную концовку.