Перейти к содержанию

ava

Сталкеры
  • Публикаций

    646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент ava

  1. C АС даёт Волкодав , после посещения Радара и разговора с монолитовцами. Только перед посещением Радара надо с Волкодавом переговорить. Если Волкодав погиб, то этот же переход дублирует Сахаров, когда даст переход Янтарь-РЛ. С Янтаря в РЛ Сахаров, если не изменяе память, то после получения перехода Янтарь-Агропром. Сам разговор (второй у Бармена) про переход в х-16 через РЛ , вернее наводка на Балабола и дальнейшие дейстаия, после отметки перехода в х-16 Петровым.
  2. Ага, так и есть. По память; мирное решение с Шустрым 8 часов 23 минуты, квест Волкодава на Дикой 23 часа 51 минута, квест на караван от Зуба по моему 2-ое с половиной суток, не уложился Мюллер-труп и т.д. Дополнено 2 минуты спустя Если нет самого диалога про него, пару последних страниц прочитай. Там всё есть.
  3. При поднятии арта, тот мог выпасть-есть такой вариант и провалится под текстуры. У меня такое было.
  4. RabindranathTagore , ты в оригинал ТЧ играл? Там ГГ появляется на Кордоне возле тоннеля где и сейчас из Кишки выходит. Думаю что там как раз и есть рестриктор для всех дальнейших действий по игре. Появление Фаната и смс от Сида, как было в оригинале.Так вот, этот момент не трогался с НИ только там Кишки, как таковой не было. Я не большой знаток скриптов, но если добавлять появление Фаната и смс от Сида через все варианты, как можно попасть на Кордон после х-18, это писанины мама не горюй и разрабы думаю этим заморачиваться не будут.
  5. В личку скинул. Там же инструкция и по учёным. <!-- поршень с бумажки в трупе - переделать на рестриктор!!! --> это напоминание сами разрабы оставили в гемплее По переходу, что кидал выше. Со времён ещё Сяка, дублёр для получения инфы про него от Ивана был Ворон.
  6. Если у тебя 3.8.1 на новом проходе, я тебе скину, скажешь сколько спичек сделать в коробке. В принципе можно и в 3.8.2 вставить, не думаю, что этот файл трогают каждую сборку. Это движковое и даже разрабы не знают, как с этим бороться. Значит ты в рестриктор не попал, на нём это дело по моему зашито. Вечером гляну инфопоршень на чём висит.
  7. Ты НИ начал? gamedata\config\misc\items строка 1391 eat_portions_num = 5 поменяй на 40 и столько же спичек будет в коробке.
  8. У Рашпиля своя мешка, человек в кепке, одна на всю игру. Если такой и был, то он. Но не тот, который появляется на заводе в ТД. Это, как с трупом Жилы было на втором этаже завода после выхода из х-18, пока не починили. Однофамилец. Дверь не активна, если нет инфопоршня. Это всё чётко прописано в логике этой двери. Братка ты вынес, а вот почему ты его не получил от Прапора, одному Сяку известно....🙃
  9. Tyrob , RabindranathTagore , парни по крайней мере с 3.8.1 ПРАПОР ДУБЛИРУЕТ ИНФОПОРШЕНЬ ДЛЯ АКТИВАЦИИ ЭТОЙ ДВЕРИ. Могу показать в файлах игры, без проблем. Скрин есть? Так как у непися Рашпиля свой характер и спавнится он только после получения поршня от Борова при попадании в рестриктор перед воротами завода в ТД. У неписей которые спавнятся на атп на Кордоне, общие характеры. Только у ихнего старшего свой характет и ФИО Беня Запорожский, остальные именуются , как и все неписи в игре.
  10. В 3.8 так и было, в 3.8.1 или в одном из фиксов к 3.8 продублировали поршень от братка Прапору, в разговоре про динамит. Но выше писал, не стоит заканчивать любые диалоги по кнопке эскейп, о чём разрабы ни один раз писали на форуме. Там хватает разных затыков, как раз по такому выходу.
  11. В х-10 можно попасть сразу после подрыва по идее до всех танцев с бубном, о которых говорилось выше. Сейв давай и версия какая. При прошлом прохождении ни тебе ли я помог попасть в х-10, такая же была проблема? Сейчас не дома и точно сказать не могу, но вход по моему активируется в х-10 поршнем получаемым от братка на Свалке или у Прапора при разговоре про динамит. Скорее всего выходил из диалогов по эскейп, на оф. форуме Sn1ck писал. что так делать не надо.
  12. Так, теперь по порядку. Что бы у Лёни был Диалог про шлем, блоки и доки по х-10, дложен состоятся разговор с Доктором в ТЧ про лабу плюс доки которые Ивар отдал ГГ при разговоре перед вызовом его в ТД Доктором и у ГГ в инвентаре должна быть флешка с инфой из ноутбука. Что бы получить вызов-смс от Дока в ТД и документы от Ивара (получаем из одного диалога) надо побывать в Иваньковском Райцентре и переговорить с Федотовым или Фёдоровым, точно ФИО не помню (ботан на отшибе локации) про излучатель "Радуга". Переход в ИР даёт Доцент, за арт третьего уровня, если не путаю. Как то так.
  13. gamedata\config\gameplay там несколько файлов, где находятся поршни, их дохренища по большому счёту. но при желании разобраться не сложно. После х-8 х-6 отдаёшь ноут Доценту, он тебе отдаёт флешку. После одного из разговоров с Иваром приходит смс от Доктора, от него узнаём про берлогу в пещере, вот тогда и понадобится флешка. Лёня не отдаёи доки в руки их надо самому взять из ящика. Раз пятый скидываю здесь на фолруме, иформация так же из ВК, от туда скопировал
  14. в консоли вводишь flush !test.give_info("kulinar_voron_info_done") жмёшь enter если всё правильно сделал, то придёт смс Выдан поршень kulinar_voron_info_done и в раздеое пда должно это задание закрыться после восклицательного знака всё вводится без пробелов удачи Инфа скопированна из ВК. Задание даётся смотря какой ты выбрал один из трёх ответов, на по моему вопрос Пули о помощи сталкерам на Свалке при атаке братков. Если не изменяет память, то второй вариант. Продать Зубатому, больше ни куда. Четверо или пять суток по моему. Ночью. Ночь в моде с 21-го часа до 6-ти утра. Зря, там рецепт и потом ещё квест связанный с гравиком. Перед тем, как шуровать на БП, поговори с Сидом.
  15. Сейв дай пожалуйстп перед локой Янтарь, на Дикой перед переходом, попробую. Версия мода какая?
  16. Всё правильно, но там есть ещё условие. Надо поговорить с Сахаровым про телепорты, иначе квест не стартует. По файлам 3.8.1 так. Возможно в 3.8.2 что то и поменяли, не знаю.
  17. Tyrob , RabindranathTagore , парни, ещё раз, рецепты по трупам разложили как раз начиная с 3.8. Выше я показал, из какой фразы в диалоге с ПРОВОДНИКОМ спавнится документ с рецептом в трупе учёного на Тесле. elseif sect=="gen_docs" then misc.release_obj(obj) info="info_artmod_dummy_glassbeads_mincer" -- документ и поршнгь рецепта который к нему прикреплён function add_gen_corpses() --- функция спавна самого документа в трупе учёного local obj= g_sim:story_object(story_ids.gen_ecolog_body_1) if obj then misc.spawn_to("gen_docs", obj) end end <phrase id="3"> <text>tesla_provodnik_4_dialog_3</text> <action>sak.add_gen_corpses</action> -- выдача и активацмя самой функции в гемплее <give_info>tesla_provodnik_done</give_info> <next>4</next> </phrase> <string id="tesla_provodnik_4_dialog_3"><text>Не знаю, это осталось для меня скрытым.</text></string> --- сам диалог при котором это происходит При получении "безопасной" Тропы от проводника. Можно и без экспедиции получить этот рецепт. Дополнено 4 минуты спустя Ещё в ТД, там один итот же поршень выдаётся при стрельбе по военным. Те, которыке на холме тусят до получения перехода Свалка-ТД.
  18. А их кто то знает? 3.8.1 из разговора с проводником при получении тропы на Тесле, посмотрел в файлах игры, вот из этого диалога - Эй, очнись! Есть путь? - Не мешай пока. Я ещё не осознал. - Ну, подожду ещё. - Ну что же... Помни, ты сам этого хотел. Я тебе набросал тут. Смотри сюда - эти отметки "узлы". Между ними идут "нити". Иди строго по "нитям", шаг-два в сторону - получишь так, что тапки склеишь. Понял? - Понял, не дурак. А куда хоть тропа эта ведёт? - Не знаю, это осталось для меня скрытым. --- происходит спавн доков в трупе учёного - Да и чёрт с ним, и на том спасибо! Пока, "бич божий". - Бывай... Вернёшься оттуда - приходи, поговорим. В 3.8.2 возможно разрабы что тои поменяли, это только они точно скажут.
  19. Когда возвращаешь ему КМ-2, тогда и даёт. Сразу после замеров можно взять квест.
  20. А с чего ты решил, что Игнат просит чек? Ты квест на кислоту и соль делал для охотников или нет? Если делал квест на соль и кислоту , то чек. - За партию колбасок... возьму с тебя чек на тонну баксов. А самогончик наш, это к Проше, он у нас... на разливе. С ним и договаривайся. Если нет, то ДВА арта третьего уровня. - За партию колбасок... возьму с тебя пару артов третьего уровня. А самогончик наш, это к Проше, он у нас... на разливе. С ним и договаривайся. Это с 3.8.1 возможно в 3.7 было по другому, но что то сомневаюсь. Я не делаю эти квесты, через ЭБ скаф добываю.
  21. Чуть поправлю, начиная с 3.8 убрали чек на 2 тысячи баксов. Теперь бармен продаёт чек на 1 тысячу баксов, только чуть дороже, чем Бармен. Дополнено 4 минуты спустя Да ну.......... - А что я? Дело привычное, да и недалеко. Сразу, как вылезешь, справа трансформаторы, а за ними и переход на эти, на Склады, ну где... свободовские. Но я туда ходить не люблю, шумно у них. Дорога, что на юг, как раз к переходу в Лиманск выведет. Тихий городишко, зверья почти нет, спокойно там. Торговцем там Михалыч, хитрый мужичок, вроде как Сидоровича кум. Там ещё старый прицеп у обочины стоит, найдёшь. А так, люди говорят, есть тут дорожка и к "Мозговыжигателю", и ещё куда-то, но я сам не ходил, не знаю. А ты, если нужда есть, поищи.
  22. Зайди на оф. форум и скачивай. Если из России, то вход через ВПН. Можнл на форуме АМК в теме 3.8 , там была ссылка. https://drive.google.com/file/d/1NkP3nlC7jrDhgPPb3EkJOuV27NkXimho/view
  23. Завтра посмотрю, версия какая? Надеюсь не 3.8.2. хотя в том квесте не было по моему правок. Перед Кругловым скинь сейв в личку.
  24. Сейчас проверю. Да, на симуляции жизни сейвы умирают. А более ранние сейвы, до захода на АС тоже самое исполняют? Лейтенант или капитан , уже не помню, Лемешко и его банда убирается из игры при открытии перехода Свалка -ТД от Прапора. Остальные по боку после выхода из х-18, ну кроме Кузи конечно и военных которые рядом с ним тусят на переходе. А так всё правильно, до похода в х-18 военных лучше не трогать в ТД, ну а если переход не открыт, то тогда и после х-18 не стоит трогать. Именно на них висит поршень, при получении которого Кузя начинает вести такие диалоги и если разрабы ни чего не меняли, то при наличии оного буде похерен квест та Тузле по поиску экспедиции.