Перейти к содержанию

ava

Сталкеры
  • Публикаций

    976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент ava

  1. На них запрет стоит, Зуб их не купит. Показать: Доценту, Сахарову, а потом, как и выше писали, Круглову. Нужно, без них альтернативной концовки не будет. sumrak6835 , ты чуть ошибаешься, вот условия разговора про СИГ у Фрола: <precondition>sak_dialog.cond_items_have("wpn_sig550",1,0.99)</precondition> <has_info>frol_task_have</has_info> Перевожу, иметь в инвентаре ЦЕЛЫЙ СИГ и получить инфопоршень frol_task_have, который получаем при взятии записки из схрона. Очень редко, но бывает, что инфопоршень не получаем. Тогда надо тупо выкинуть записку из инвентаря и поднять вновь. Почему себя ведёт так скрипт, Сник пока не разобрался, я тем более..)) На оф. форуме пару раз показывали такие проблемы. Да, на этот квест ещё и таймер есть. Дополнено 6 минуты спустя Что говорить о новисах и ветеранах, если я просто пролистываю диалоги, потому, что знаю их практически наизусть и потом начинаю судорожно смотреть в файлах, почему с моим ГГ не разговаривает та или иная непись...)) Упс, а Сник поменял чуть условие, о чём в диалогах всё разжёвано.
  2. Олл_спавн, по какому инфопоршню появляется в игре Артём. [spawner] cond = {+agroprom_military_case_know} END story_id = 9509 Геймплей, получение этого инфопоршня give_info <phrase id="9"> <text>sidor_agro_quest_done_dlg_9</text> <give_info>agroprom_military_case_know</give_info> <action>sak_dialog.add_redcatcher_albom_priz</action> <action>mike.not_bad_job</action> </phrase> ну а текст показал выше..))
  3. Показываешь Сиду дембельский альбом и после этого диалога, Артём появляется в ангаре. "Ладно, не причитай. Прими вот кое-что в благодарность. Раз ты весь из себя такой крутой и сумел справиться с этим поручением, то загляни в Бар, тамошний торговец - Бармен - тоже не откажется от помощи толкового сталкера. Я его предупрежу, да и долгарям на блокпост на всякий случай маякну, чтобы пропускали тебя без заминок.\nДа, и ещё. Если, мало ли, тебе в руки попадут другие похожие документы - тащи мне. Хорошо заплачу. Всё, иди теперь, мне подумать надо." Ты не сможешь, дашь сейв сделаю. Лучше перед Волком, если Толик реально сгинул. После спасения сидит в ДН. После х-18 , как и писал выше Пришелец , будет с Юриком, Неумехой до талого сидеть возле костра на переходе.
  4. Как это, было или нет??? Вот такой текст, должен быть в ПРОСЬБАХ, в ПДА. <string id="tex_ivan_cs_task"><text>Иван Небов, за 10 пачек обычных патронов калибра 7.62, обещает показать дорогу к бывшей базе группы "Чистое небо". Возможно, там есть что-то, что поможет найти Стрелка. Или хотя бы дать намёк на то, кто это такой...</text></string> Если был, то при сдаче, он даёт переход. Но за переход, с ним будет разговор только тогда, когда ГГ узнает про ЧН. Инфу дают Бес при помощи на Свалке и Ворон в ТД. Без этого ни каких разговоров с Иваном про переход не будет. Дополнено 3 минуты спустя Нет, ни как. Только переспавнить бедолагу.
  5. Передал вино Абрамовичу 13 пузырей берилл-5, не передавал 18 пузырей. СКАТ-9 , 20 бутылок, не передал вино, 25 бутылок.
  6. Арт третьего уровня, третьего дана; кристалл, ЗР или НЗ.
  7. Подробней можно, так как симбион относится к классу пустышек, а до версии 3.0 был просто уником. На оф. форуме , раза три , да и здесь, объяснял формулу...)) появления Лёхи. Да, Сава смертная непись и при его гибели, переход Свалка - Санаторий даёт Лёха Старьёвщик. В одном ты прав на 100%, сначала Агро, а потом Бар. Дополнено 48 минуты спустя Нет, ещё в 2.5 на порядок уменьшили этот кофф. Релиз -0.0005, сейчас -0.00002. Да, этот кофф. износа по времени, по этой причине экзы изнашивались так быстро.
  8. Заменили симбу ещё в 3.8, если память не изменяет. А у тебя рецепт есть на маятники? Даёт Илюха, за пять пузырей после х-8-6. Уже плохо помню, но при выбросе арта должна быть вспышка, если есть рецепт варки, как при варке обычных артов. Дополнено 4 минуты спустя Открой папку gamedata и посмотри, есть ли в ней папка levels, если нет, то создай и играй спокойно или полный лог на оф. форум разрабам - Sn1ck. Дополнено 7 минуты спустя
  9. Таймер запускается со взятия квеста, окончание, отказ от осмотра места на Агро или доклад, как у тебя. Там по моему трое с половиной суток давалось. Дополнено 1 минуту спустя
  10. Шапка темы: 7. Из мода полностью вырезана локация "Пещера".
  11. Угу, есть такое дело. Просто, когда этот форум переехал на новые рельсы, не пускали по старому аккаунту сюда, трижды писал в админку, тишина. Завёл другой аккаунт иоф, дел то..)) После Сника, ты второй, кто меня узнал..)) Хит оружия, а хит окончательного урона дальше прописан для каждого вида патронов. Хит оружия, умножается на хит патрона и получается конечный результат. Только у мобов, ещё есть кости и куча разного разноблудия при попадании по ним, где это всё просчитывается. Писать и рассказывать очень долго и нудно. Не нравится мне гладкоствол..))
  12. Из снайперского понравилась СВ-98, только она болтовка, а по урону среди калибра 7.62х54 и 7.62х51 у неё самый высокий. Снайперская винтовка СВ-98 хит = 1.5 ОП = 4.2 СН = 4.8 БП = 5.4 В первый слот, как ввели, беру ВСК-94 Винтовка ВСК-94 хит = 1.2 СП-5 = 1.92 ПАБ-9 = 2.16 БП = 2.4 Второй слот АК-103 Автомат АК-103 хит = 1.25 ОП = 1.625 БП = 1.875 В четвёртый - слот бинокля Глок-18 от Бармена, Пистолет Glock 18 хит = 1.1 ОП = 0.66 БП = 0.88 У беретты 93r урон чуть выше, чем у глока.
  13. Tihodroid_3005 , с намазкой любой броник имеет более высокий коф. накопления усталости. Я уже вроде показывал кофы.? Плащ Крысюка 0.5 - самый низкий в игре, такой же у куртки новиса. Тяж. ЧН 1.1, скат - 10 1.3, самый высокий в игре, это касаемо только версии 9.1. Соответственно после намазки у ЧН будет 1.3, а у ската 1.5. Чем выше коф., тем быстрее накапливается усталость.
  14. Это харки. с намазкой из 3.9, в 9.1 шкурка совсем другая. С какого гости понаехали...)) Переносимый вес увеличивается при намазке на * 1.35 , что равно 35%, в 3.9 у него переносимый вес 33 кг. Защитные харки. увеличиваются на на 20% , износ уменьшается на 25%. В 9.1 у скат-10 переносимый 35 кг, сам вес чуть меньше, но накопление усталости, самое высокое из всех комбезов в игре 1.3. Да, в 9.1 при намазке накидывается накопление усталости на все комбезы 20%.
  15. Есть, только от этого зависит будет жив Мюллер или нет. У него на АС, если останется жив, есть квест с хорошей отдачей.
  16. Там сейчас всё на таймерах и на спасении Влада, считай закрыл квест. Наводку на лапу гига можно получить только в том случае, если с начала довёл Оксану до Кордона, а потом об этом сообщил Владу в ТД, но да же если спас Влада , то вечно в ТД он ждать не будет, таймер, уходит в ДН. То же самое и ДН, один там Влад или с Оксаной, таймер, уходит или уходят из игры. Просто Оксана не переходит в ТД к Вергасу в твоём случае, а уходит на совсем. Как то так. На моей памяти, ты первый, кто так квест закрыл..))
  17. Это ключевое значение, после закрытия квеста на х-16. У тяжа ЧН power_loss равен 1.1, а это очень много. Если в плаще с практически максимальной загрузкой и скажем, со вспышкой 5-го дана , можно будет спокойно пробежать всю Свалку, то в тяже и до ангара со стороны Бара с таким же весом не добежишь.
  18. Ты не один такой, поверь..))
  19. После плаща от Крысюка, всё будет казаться не айс, там power_loss - накопление усталости самое низкое.
  20. Семёнов, Васильев - ботан, который с Призраком в х-16 попёрся. В тисках чинится по боле поломка, чем без них, надо в скрипте глянуть. По идее без тисков целостность не менее 87%, в тисках 75% и в тисках починка в 1.5 раза эффективней.
  21. Он с 3.7 завал не разбирает, на сколько помню или 3.8. Скорее всего человек перепутал погоняло непися Там, где спавнится пвсевда на Кордоне, возле элеватора, быо мизерный шанс спавна сосыча. Сейчас есть или нет, надо смотреть в файлах игры.
  22. Сосычи на Свалке, а ты случаем не путаешь с командой Борзого ? У СОК-94, урон чуть меньше, чем у АК-103. Небов будет до посинения сидеть в ДН, пока не сдашь квест на пуху Ореху или же если ты не брал этот квест и Юрик труп, плюс второе условие, иметь переход Кордон-Болото. Получить его можно от Небова, либо уже далеко по сюжету.
  23. Я же писал, мне достаточно любого сейва после взятия квеста. У тебя НЕТ кружки, можешь не искать. Теперь жди, когда отработает счётчик посещений санатория. Как он именно настроен, хз. Где угодно, но на Кордоне 1 арт спавнится со 100% вероятностью с НИ и после каждого выброса. Да, маленький секрет, в Санатории можно хранить безбоязненно барахло, пока он не превращается в проходной двор.
  24. Зря ты так друже, у каждого свой путь. Здесь таймеров по боле, чем у Сяка и того же рэндома. Да, часть таймеров подогнана для более играбельной версии, простой пример, у Сяка на кейс из ТД было два часа -0.01% на успешное выполнение задания, сейчас 8 часов. Схроны, сюжет, движок, файлы люди привели в более или менее нормальное состояние. Соглашусь, что до 3.0 гайки откручивали, потом начали закручивать по новой. рестриктор Дополнено 3 минуты спустя Если брал задание у Вергаса по поиску кружки, то давай любой сейв после него, скажу, заспавнилась она или нет. Если нет, то после определённого количеств посещений Санатория, у Вергаса появится диалог об этом и будет награда.