Перейти к содержанию

Retr_0

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Retr_0


  1. 4.png

    Ищем в команду второго 3D моделлера.
    Оплата труда в российских рублях.
    Задачи не сложные. Работа с готовой геометрией GSC.

    Очень желательно увидеть Ваше портфолио, но не обязательно. Наличие приземлённой технической фантазии очень приветствуется.

    Не стесняйтесь - пишите. За труд плачу достойно.
    Первому моделлеру за 3 задания было выплачено 13+ тысяч рублей.


  2. Ищу в команду второго 3D-моделлера. Задачи будут не шибко сложные. Моделирование простенькой архитектуры и прочее. Очень желательно увидеть ваше портфолио.

    Retr_0 Pack

    3D-Artist

    Чёткое выполнение ТЗ. Свободное время ~10ч. в неделю. Знания 3dsmax на уровне среднего.

    Сдельная оплата труда в российских рублях. Задачу поставил -> исполнитель выполнил -> оплатил. Возможен аванс. За достойную и своевременно выполненную работу - достойная плата.

    Связь:
    Лучше всего стучите в лс на форуме. А там - сориентируемся. Спасибо.

    PS Ничего сложного нет. Пишите - не стесняйтесь. Расскажу всё


  3. 5 минут назад, macron сказал:

    Задолбали, охота почмырить.😉

    Извини, вот честно, если уж тебя так задевает это. Тема больше носит характер простого разговора, вопрос простенький. Было бы что-то более глобальное - расписал бы по всем правилам великого языка.

    Тему создал в надежде на то, что найдётся кто-либо знающий\имеющий опыт в этой сфере. 

    PS:Не серчай) 


  4. 3 минуты назад, macron сказал:

    школами

    Русский язык не является моим родным языком, увы.

    А проблемы с графиком работы, друже. Работаю вторые сутки без сна. Выбилась минутка свободная, создал темку, излил беспокоящий меня вопрос. Зачем эту желчь изливать, ну вот правда? 


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 минуты назад, 7.9 сказал:

    Может это и не градирня?

    По всем дизайнерским документам - градирня. Этот вопрос уже изучил. Выглядит так, как будто вода должна скатываться по диагональной поверхности (тем самым осушаясь) и попадать далее в основной резервуар.

    Посмотрел все диздоки по ЗП. Почти по всем объектам есть реальные референсы, фотографии. Но по градирне лишь концепт арт..


  5. Товарищи, разъясните кто нибудь принцип работы Градирни что около Янова. Какие процессы проходит охлаждаемая вода? 
    Суть - моя команда занимается расширением игровых подлокаций. Ввиду отсутствия концепт арт художника, моделлеру приходиться самому додумывать многие моменты. 
    В интернетах не удалось найти градирни такого типа, что бы использовать как референс. 

    В своём городе не нашёл ни одной похожей на такую. В интернете тоже пусто. Ввиду отсутствия знаний в этой сфере не могу определить даже тип:

    Спойлер

     

    испарительные;

    сухие;

    гибридные;

    открытые;

    закрытые;

    башенные (в том числе с естественной тягой воздуха);

    вентиляторные;

    поперечноточные;

    противоточные;

    эжекционные;

    пленочные.

     

    Подскажите, может кто знает на этот счёт хоть какую то информацию? Может у кого в городе такая есть. Готов хоть с фотиком поехать для референсов.


  6. Нуждаюсь в помощи Концепт-художника окружения. Задачи стандартные для этой специальности, тем не менее, шибко сложных проектов нет. Очень желательно увидеть ваше портфолио.
    Нужно будет делать наброски\макеты для внутреннего расположения комнат и прочей архитектуры исходя из внешнего строения зданий.

    • Retr_0 Pack
    • Концепт-художник
    • Чёткое выполнение ТЗ. Свободное время 3-10ч. в неделю. 
    • Сдельная оплата труда в российских рублях. Задачу поставил -> исполнитель выполнил -> оплатил. Возможен аванс. За достойную и своевременно выполненную работу - достойная плата.

    Связь: Лучше всего стучите в лс на форуме. А там - сориентируемся. Спасибо.


    PS Ничего сложного нет. Пишите - не стесняйтесь. Расскажу всё. 


  7. Ув. разработчики! Очень хотелось бы видеть опциональную возможность вешать патроны на пояс (belt = on, если по ТЧ-шному). При включенной функции белта, патроны заряжались исключительно те, что "весят" на поясе.
    Ибо на чистом движке, мне всё же удалось реализовать эту систему, и актор хавал' патроны с пояса, но, как только в поясе их становилось нуль, он начинал хавать их с инвентаря.
    К слову, очень нравится ваша сборка движка. И жду не дождусь как запилите х64, многопотоки и прочие ужасы. 
    Спасибо вам.🙂


  8. Нуждаюсь в помощи 3д моделлера. Задачи будут не шибко сложные. Моделирование простенькой архитектуры и прочее. Очень желательно увидеть ваше портфолио.

    • Retr_0 Pack
    • 3D-Artist
    • Чёткое выполнение ТЗ. Свободное время ~10ч. в неделю. Знания 3dsmax на уровне среднего.
    • Сдельная оплата труда в российских рублях. Задачу поставил -> исполнитель выполнил -> оплатил. Возможен аванс. За достойную и своевременно выполненную работу - достойная плата.
    • Связь:
      Лучше всего стучите в лс на форуме. А там - сориентируемся. Спасибо.

      PS Ничего сложного нет. Пишите - не стесняйтесь. Расскажу всё

      ВАКАНСИЯ ЗАКРЫТА
    • Лайк 1

  9. 4 часа назад, Сергеич сказал:

    8 патронов в обойме показывает, то 9

    8 в магазине, 1 в патроннике. Всё как в жизни. Так и должно быть. Высаженным  в ноль ПМ, заряжаешь магазин на 8 патронов, 1 патрон уходит патронник. Высадил не в ноль магазин, патрон в патроннике остаётся 8 в магазине.