-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ubergeneral
-
S.T.A.L.K.E.R. а что не так со Steam-версией? И зачем мне создавать ещё один лог, коль у меня уже был? Без 64-битного движка лог не создашь, не вылазит этот жук у меня, просто "Прекращена работа X.ray Engine 1.6", а вот с этим обновленным он создался и я его отослал, тем более, я сам прекрасно понимаю, что вылетать начинает из-за включения DX10 рендера; в Чистом Небе это решалось, как я уже говорил, установкой DX10 патча, ну или вместо этого можно было удалить «Обновление Windows (KB2670838)», для Зова Припяти не могу найти исправлений, пробовал от SRP закинуть - вылетать стало сразу же, файлы не подходят.
- 60 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
Да, единственный. Сейчас ту же сборку но с улучшенного полного динамического освещения запускал - всё отлично работает. В модах нечему конфликтовать с DX10, да и он один в оригинале заставляет вылетать игру.
- 60 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
4udik Неофицальный патч добавляет только в patches новый файл, да и всё. атмосферы и абсолюты не конфлектуют с собой и патчем, все они должны нормально работать, но проблема в том, что у меня почему-то игра вылетает, может я неправильно что-то ставлю, может DX10 не даёт. В любом случае, спасибо за помощь!
- 60 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
А есть ли что-то вроде DX10 patch из SRP, он для Чистого Неба, но для Зова Припяти?
-
4udik сама по себе запускается, хотя при первой настройке вылетело, но потом на следующий запуск после настройки вылета не последовало. Но мне нужен Зов Припяти с Неофициальным патчем 1.6.03+Atmosfear 3+Absolute Nature 4.04+Absolute Structures+S.W.R.P, после установки всего, кроме S.W.R.P - игра вылетает, хотя устанавливаю в правильном порядке, в fsgame.ltx напротив game_data вместо false выставляю true, адаптацию ставлю со спавнами из AN4. В общем, с оригиналом работает, но мне нужна модифицированная игра, а с ней не работает. Вылетает ошибка при запуске: https://drive.google.com/drive/folders/1FsVABiBkN-MC0wOLxv7ZSxlzfRDd17_G?usp=sharing - стоит ли лог отправлять разработчикам?
- 60 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
Есть ли патч для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, решающий проблему с вылетами из-за включения улучшенного динамического освещения DX10? У меня вылетло из-за него в Чистом Небе, но там решалась проблема установкой дополнительной опции патча SRP "DX10 patch", который добавлял 3 новых файла в игру: d3d10.dll, d3d10_1.dll, dxgi.dll. Для Зова Припяти есть свой Pripyat Reclamation Project, но он добавляют много ненужных опций, да и является чем-то вроде OGSM, если так можно выразиться, в общем - не прокатит. Есть ли хоть какое-то решение?
- 60 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
Можно ли объединить Неофициальный патч 1.6.03, Atmosfear 3, Absolute Nature 4.04, Absolute Structures и S.W.R.P? Судя из адаптации UP1603 к AF3 порядок установки должен быть таким: UP1603->AF3->AN4->AS->StCOP можно было бы, но у меня вместо него S.W.R.P->патч на StCOP, вместо которого патч из S.W.R.P для AF3->сама адаптация. S.W.R.P является компиляцией StCOP и OWR, то есть, по сути, адаптация StCOP может частично подойти к S.W.R.P, но полностью - не уверен, хотя, сейчас попробую. В самом S.W.R.P есть адаптация только под AF3, которую я ставлю вместо патча для StCOP. Вот у меня ещё вопрос, почему нет адаптации All.Spawn AN4 под UP1603 (**При установке Absolute Nature 4 - учтите All.spawn из AN4 заменит All.spawn из Неофициальный патч от Jurok адаптации их между собой нет! Геометрию из AN4 ставить на свой риск.)? И что вообще это за геометрия? Много ли теряется при её неустановке и как вообще её убрать?
-
reute70 да... сложно разбираться в этом дизайне, так ещё и не переведённом, по правде, я пару часов на GitHub разбирался где вообще релизы, куда тыкать, ну, спасибо за ещё знание о сайте
- 45 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
reute70 выбираешь нужный релиз и всё, вот его описание, вот описание 1.1.3 (последней версии): https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3 но это финальная версия этой версии (извиняюсь за тавтологию), а в бета-версии этого же 1.1.3 тоже есть информация, правда всё на английском, но через гугл переводчик в основном всё ясно становится, вот вообще релизы: https://github.com/Decane/SRP/releases ну и сюда сразу отошлю описание релиза последней версии:
- 45 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
- 45 ответов
-
- 8
-
-
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
AziatkaVictor эх, а может хотя бы сравнишь мой "откорректированный" фикс-лист с оригинальным? А то, видимо, stalkash очень торопился и выглядит он так себе, как по мне. А можно ещё в S.W.R.P. теме ссылку на сам файл заменить на ту, что на старом сайте? В теме первая ссылка не рабочая, приходится лезть в ответы, а ещё лучше это вообще дать самую-самую первую - лично stalkash'евскую https://yadi.sk/d/f1ph7viZJTTZPw
- 5 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
AziatkaVictor странно, сколько ни писал на сайте в поиске, да и в браузере - ничего не было
- 5 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Сделано P.S. оказалось, тему уже перенесли, но я проглядел:
-
Тему перенёс со старого сайта! (ещё постарался сделать красивее, пожалуйста, сравните темы и укажите на возможные ошибки) Автор: serega76, ссылка на старую тему: http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 S.T.A.L.K.E.R. fix pack — это набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр: 1.0006, 1.5.10, 1.6.02, совместим с неофициальным патчем 1.6.03.
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Andrey_SG если что-то не понравилось в оформлении темы - покажи пальчиком на мою ошибку, тогда будет больше шанс, что я что-то изменю - это будет куда полезнее, чем писать сообщения-пустышки, а потом пытаться оправдаться "Ну я белый и пушистый, это ведь тема плохо оформлена, так зачем с чем-то попытаться помочь?" Дополнено 2 минуты спустя Насчёт ответа на тему - кажется, User Configuration Patch из SRP - это и есть тот самый s.t.a.l.k.e.r. fix, 90% по крайней мере функционала его. Дополнено 5 минуты спустя Ах да, ни у кого нет возможности связаться со stalkash, ну, или по крайней мере самый действенный вариант? Я не слежу за новостями сайта, но видимо недавно он переехал именно в это нынешнее состояние, ведь тема со s.t.a.l.k.e.r. fix, ранее находившаяся по ссылке ap-pro, теперь в old.ap-pro, и было бы очень хорошо, если stalkash перенёс тему на новую ссылку, но, если что, это могу сделать и я.
-
Andrey_SG рофлы здесь совсем не в тему, если нечего по делу сказать - лучше молчать.
-
Вот readme из s.t.a.l.k.e.r. fix, то есть там исправлен шейдер намокания вертикальных поверхностей, разблокированы настройки, которые нельзя было изменить, добавлена опция "ультра" для солнечных лучшей (в Steam её почему-то не было, только "высокое"), в общем большинство правок в user.ltx, это на 90% графические исправления. Готовая настройка оптимальных параметров графики/скорости в user.ltx -------------------------------------------------------------------- DX10 вылечен от просадок fps со стороны cpu. Улучшен рендер теней и самозатенения. Исправлено кривое намокание горизонтальных поверхностей. DX10.1 тупое говно. На нём тени хуже. подробности ДВИЖОК -Вкл\Выкл VSinc -переработка параметров теневой карты -включен HBAO ШЕЙДЕРЫ -освещение кустов r1 -красивая вода r1 (macron) -фиксы для radeon r2 (ogsm) -мягкая вода с тиной r2.5 (ogsm) -исправлено намокание r3 (srp) -трейсеры r3 (srp) ГРАФИКА -норм поли кабаны -туман 300м (был 250м) -лучи солнца утром и вечером ИНТЕРФЕЙС -полупрозрачный UI (больше похож на ТЧ) -убрана бесполезная иконка диска ТЕКСТУРЫ -mip уровни дитейлов тиррейна (меньше мыла) -mip уровни с альфой для травы -фикс худа Зари и Севы -красный подсум долговца -исправлен пересвеченный камыш -билдовские текстуры оружие ОРУЖИЕ -фикс косых целиков и мушки на мониках 16х9 -фиксы рассинхрона звука перезарядки -прицел пистолетов с мушки -нёрф военного ПКМ СКРИПТЫ И ПРОЧЕЕ -никакого АКС-74 в начале игры (изначально и не должно быть) -фикс флешек -сталкеры Бродяга и Пёс не умирают после спасения в деревне дурачков -бесконечные деньги у бармена свободы (как у долга и чн) -увеличен бег в воде
-
В общем, оставляю эту тему в этом разделе, ведь обсуждение всё-таки, а не описание хоть и мини-дополнения. Вопрос остается открыт - соединив эти два багфикса будут ли из-за возможных конфликтов ошибки появляться?
-
А чтоб засунул туда - спрашивать модератора?
-
Модератор сказал, что в тему "Моды для Чистого неба" не подходит, ибо там только можно давать описания точные для модов, а вот для рассуждений "что лучше?" раздел общения, а в нём только это максимально отображает суть вопроса, как я понял
-
Собственно, в чём смысл данного ответа? Я и без него знал, что делает SRP, по сути эта тема - копирка с PlayGround ( https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky_sky_reclamation_project_1_2_2_by_decane-1005969 ), новой информации не нашёл, что там за "Кастомная версия 1.1.2" и чем она отличается от 1.1.3; по сути же, мне кастомка старой версии и не нужна, раз есть новая 1.1.3, да и перевести все доп. опции никто так и не переводит, хотя это полезнее было бы, чем просто копировать статьи или делать кастомные версии не описывая, что в них кастомного. Суть вопроса - "s.t.a.l.k.e.r. fix или SRP?" или можно оба скрестить, при этом не вызвав конфликтов (s.t.a.l.k.e.r. fix дополнительно фиксит графику, ну для этого есть видео, которое ниже выставлено, да и почитать можно readme документ при установке с форума ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ), но это же и частично делает SRP, а может и вовсе всё, не пойму). Сейчас у меня в голове только такая схема - ставлю s.t.a.l.k.e.r. fix, затем SRP с дополнительными Widescreen Patch, DX10 Patch, No Intro Movies, Improved LuaJIT Library, Float32 SSAO Performance Patch, возможно Smaller Crosshair, жаль, не нашёл скриншотов, как он уменьшается, Transparent Inventory + Smaller Inventory Grids или только Smaller Inventory Grids, но s.t.a.l.k.e.r. fix по сути исправляет то, что делают они - не понятно, есть ещё User Configuration Patch, такой же, как и основная задача s.t.a.l.k.e.r. fix - исправляет графические баги S.T.A.L.K.E.R., но, судя из описания, его каждый раз надо заново включать, и, возможно, он делает тоже самое, или, может, дополняет s.t.a.l.k.e.r. fix, и опять не понятно.
-
s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3
-
s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3