Перейти к содержанию

Ubergeneral

Сталкеры
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ubergeneral

  1. S.T.A.L.K.E.R. а что не так со Steam-версией? И зачем мне создавать ещё один лог, коль у меня уже был? Без 64-битного движка лог не создашь, не вылазит этот жук у меня, просто "Прекращена работа X.ray Engine 1.6", а вот с этим обновленным он создался и я его отослал, тем более, я сам прекрасно понимаю, что вылетать начинает из-за включения DX10 рендера; в Чистом Небе это решалось, как я уже говорил, установкой DX10 патча, ну или вместо этого можно было удалить «Обновление Windows (KB2670838)», для Зова Припяти не могу найти исправлений, пробовал от SRP закинуть - вылетать стало сразу же, файлы не подходят.
  2. Да, единственный. Сейчас ту же сборку но с улучшенного полного динамического освещения запускал - всё отлично работает. В модах нечему конфликтовать с DX10, да и он один в оригинале заставляет вылетать игру.
  3. 4udik Неофицальный патч добавляет только в patches новый файл, да и всё. атмосферы и абсолюты не конфлектуют с собой и патчем, все они должны нормально работать, но проблема в том, что у меня почему-то игра вылетает, может я неправильно что-то ставлю, может DX10 не даёт. В любом случае, спасибо за помощь!
  4. А есть ли что-то вроде DX10 patch из SRP, он для Чистого Неба, но для Зова Припяти?
  5. 4udik сама по себе запускается, хотя при первой настройке вылетело, но потом на следующий запуск после настройки вылета не последовало. Но мне нужен Зов Припяти с Неофициальным патчем 1.6.03+Atmosfear 3+Absolute Nature 4.04+Absolute Structures+S.W.R.P, после установки всего, кроме S.W.R.P - игра вылетает, хотя устанавливаю в правильном порядке, в fsgame.ltx напротив game_data вместо false выставляю true, адаптацию ставлю со спавнами из AN4. В общем, с оригиналом работает, но мне нужна модифицированная игра, а с ней не работает. Вылетает ошибка при запуске: https://drive.google.com/drive/folders/1FsVABiBkN-MC0wOLxv7ZSxlzfRDd17_G?usp=sharing - стоит ли лог отправлять разработчикам?
  6. Есть ли патч для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, решающий проблему с вылетами из-за включения улучшенного динамического освещения DX10? У меня вылетло из-за него в Чистом Небе, но там решалась проблема установкой дополнительной опции патча SRP "DX10 patch", который добавлял 3 новых файла в игру: d3d10.dll, d3d10_1.dll, dxgi.dll. Для Зова Припяти есть свой Pripyat Reclamation Project, но он добавляют много ненужных опций, да и является чем-то вроде OGSM, если так можно выразиться, в общем - не прокатит. Есть ли хоть какое-то решение?
  7. Можно ли объединить Неофициальный патч 1.6.03, Atmosfear 3, Absolute Nature 4.04, Absolute Structures и S.W.R.P? Судя из адаптации UP1603 к AF3 порядок установки должен быть таким: UP1603->AF3->AN4->AS->StCOP можно было бы, но у меня вместо него S.W.R.P->патч на StCOP, вместо которого патч из S.W.R.P для AF3->сама адаптация. S.W.R.P является компиляцией StCOP и OWR, то есть, по сути, адаптация StCOP может частично подойти к S.W.R.P, но полностью - не уверен, хотя, сейчас попробую. В самом S.W.R.P есть адаптация только под AF3, которую я ставлю вместо патча для StCOP. Вот у меня ещё вопрос, почему нет адаптации All.Spawn AN4 под UP1603 (**При установке Absolute Nature 4 - учтите All.spawn из AN4 заменит All.spawn из Неофициальный патч от Jurok адаптации их между собой нет! Геометрию из AN4 ставить на свой риск.)? И что вообще это за геометрия? Много ли теряется при её неустановке и как вообще её убрать?
  8. reute70 да... сложно разбираться в этом дизайне, так ещё и не переведённом, по правде, я пару часов на GitHub разбирался где вообще релизы, куда тыкать, ну, спасибо за ещё знание о сайте
  9. reute70 выбираешь нужный релиз и всё, вот его описание, вот описание 1.1.3 (последней версии): https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3 но это финальная версия этой версии (извиняюсь за тавтологию), а в бета-версии этого же 1.1.3 тоже есть информация, правда всё на английском, но через гугл переводчик в основном всё ясно становится, вот вообще релизы: https://github.com/Decane/SRP/releases ну и сюда сразу отошлю описание релиза последней версии:
  10. Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
  11. AziatkaVictor эх, а может хотя бы сравнишь мой "откорректированный" фикс-лист с оригинальным? А то, видимо, stalkash очень торопился и выглядит он так себе, как по мне. А можно ещё в S.W.R.P. теме ссылку на сам файл заменить на ту, что на старом сайте? В теме первая ссылка не рабочая, приходится лезть в ответы, а ещё лучше это вообще дать самую-самую первую - лично stalkash'евскую https://yadi.sk/d/f1ph7viZJTTZPw
  12. AziatkaVictor странно, сколько ни писал на сайте в поиске, да и в браузере - ничего не было
  13. Сделано P.S. оказалось, тему уже перенесли, но я проглядел:
  14. Тему перенёс со старого сайта! (ещё постарался сделать красивее, пожалуйста, сравните темы и укажите на возможные ошибки) Автор: serega76, ссылка на старую тему: http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 S.T.A.L.K.E.R. fix pack — это набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр: 1.0006, 1.5.10, 1.6.02, совместим с неофициальным патчем 1.6.03.
  15. Andrey_SG если что-то не понравилось в оформлении темы - покажи пальчиком на мою ошибку, тогда будет больше шанс, что я что-то изменю - это будет куда полезнее, чем писать сообщения-пустышки, а потом пытаться оправдаться "Ну я белый и пушистый, это ведь тема плохо оформлена, так зачем с чем-то попытаться помочь?" Дополнено 2 минуты спустя Насчёт ответа на тему - кажется, User Configuration Patch из SRP - это и есть тот самый s.t.a.l.k.e.r. fix, 90% по крайней мере функционала его. Дополнено 5 минуты спустя Ах да, ни у кого нет возможности связаться со stalkash, ну, или по крайней мере самый действенный вариант? Я не слежу за новостями сайта, но видимо недавно он переехал именно в это нынешнее состояние, ведь тема со s.t.a.l.k.e.r. fix, ранее находившаяся по ссылке ap-pro, теперь в old.ap-pro, и было бы очень хорошо, если stalkash перенёс тему на новую ссылку, но, если что, это могу сделать и я.
  16. Andrey_SG рофлы здесь совсем не в тему, если нечего по делу сказать - лучше молчать.
  17. Вот readme из s.t.a.l.k.e.r. fix, то есть там исправлен шейдер намокания вертикальных поверхностей, разблокированы настройки, которые нельзя было изменить, добавлена опция "ультра" для солнечных лучшей (в Steam её почему-то не было, только "высокое"), в общем большинство правок в user.ltx, это на 90% графические исправления. Готовая настройка оптимальных параметров графики/скорости в user.ltx -------------------------------------------------------------------- DX10 вылечен от просадок fps со стороны cpu. Улучшен рендер теней и самозатенения. Исправлено кривое намокание горизонтальных поверхностей. DX10.1 тупое говно. На нём тени хуже. подробности ДВИЖОК -Вкл\Выкл VSinc -переработка параметров теневой карты -включен HBAO ШЕЙДЕРЫ -освещение кустов r1 -красивая вода r1 (macron) -фиксы для radeon r2 (ogsm) -мягкая вода с тиной r2.5 (ogsm) -исправлено намокание r3 (srp) -трейсеры r3 (srp) ГРАФИКА -норм поли кабаны -туман 300м (был 250м) -лучи солнца утром и вечером ИНТЕРФЕЙС -полупрозрачный UI (больше похож на ТЧ) -убрана бесполезная иконка диска ТЕКСТУРЫ -mip уровни дитейлов тиррейна (меньше мыла) -mip уровни с альфой для травы -фикс худа Зари и Севы -красный подсум долговца -исправлен пересвеченный камыш -билдовские текстуры оружие ОРУЖИЕ -фикс косых целиков и мушки на мониках 16х9 -фиксы рассинхрона звука перезарядки -прицел пистолетов с мушки -нёрф военного ПКМ СКРИПТЫ И ПРОЧЕЕ -никакого АКС-74 в начале игры (изначально и не должно быть) -фикс флешек -сталкеры Бродяга и Пёс не умирают после спасения в деревне дурачков -бесконечные деньги у бармена свободы (как у долга и чн) -увеличен бег в воде
  18. В общем, оставляю эту тему в этом разделе, ведь обсуждение всё-таки, а не описание хоть и мини-дополнения. Вопрос остается открыт - соединив эти два багфикса будут ли из-за возможных конфликтов ошибки появляться?
  19. А чтоб засунул туда - спрашивать модератора?
  20. Модератор сказал, что в тему "Моды для Чистого неба" не подходит, ибо там только можно давать описания точные для модов, а вот для рассуждений "что лучше?" раздел общения, а в нём только это максимально отображает суть вопроса, как я понял
  21. Собственно, в чём смысл данного ответа? Я и без него знал, что делает SRP, по сути эта тема - копирка с PlayGround ( https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/file/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky_sky_reclamation_project_1_2_2_by_decane-1005969 ), новой информации не нашёл, что там за "Кастомная версия 1.1.2" и чем она отличается от 1.1.3; по сути же, мне кастомка старой версии и не нужна, раз есть новая 1.1.3, да и перевести все доп. опции никто так и не переводит, хотя это полезнее было бы, чем просто копировать статьи или делать кастомные версии не описывая, что в них кастомного. Суть вопроса - "s.t.a.l.k.e.r. fix или SRP?" или можно оба скрестить, при этом не вызвав конфликтов (s.t.a.l.k.e.r. fix дополнительно фиксит графику, ну для этого есть видео, которое ниже выставлено, да и почитать можно readme документ при установке с форума ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ), но это же и частично делает SRP, а может и вовсе всё, не пойму). Сейчас у меня в голове только такая схема - ставлю s.t.a.l.k.e.r. fix, затем SRP с дополнительными Widescreen Patch, DX10 Patch, No Intro Movies, Improved LuaJIT Library, Float32 SSAO Performance Patch, возможно Smaller Crosshair, жаль, не нашёл скриншотов, как он уменьшается, Transparent Inventory + Smaller Inventory Grids или только Smaller Inventory Grids, но s.t.a.l.k.e.r. fix по сути исправляет то, что делают они - не понятно, есть ещё User Configuration Patch, такой же, как и основная задача s.t.a.l.k.e.r. fix - исправляет графические баги S.T.A.L.K.E.R., но, судя из описания, его каждый раз надо заново включать, и, возможно, он делает тоже самое, или, может, дополняет s.t.a.l.k.e.r. fix, и опять не понятно.
  22. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3
  23. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3