Перейти к содержанию

Kraus

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kraus

  1. Ночью было крипово смотреть
  2. Что то ты подустал, на вот, взбодрись
  3. Могут сделать что время действия длс будет разворачиваться во время основной сюжетной линией, с другим гг, или как было в метро, когда разрабы начали новую часть с момента когда ракеты летят к черным в логово, так и тут мб каноном будет считаться концовка за Варту
  4. Ну чо, второй раз мод вынуждает меня зайти на этот сайт и написать отзыв. Для начала плюсы - Очень основательно перепилен баланс, экономика, геймплей. Мод создает впечатление чего то знакомого, но в тот же момент привносит много всего нового. Графоний, графиний в этом моде плюсо - минус. Гулять по локациям приятно, лично мне зона и представляется таким нечто серым и угрюмым какой она показана в этой модификации, однако как только открываешь карту ПДА, сразу появляется желание закрыть ее и больше никогда не открывать, настолько вырвиглазно она оформлена, могли бы и дефолтную карту ТЧ оставить. Оружейка Просто приятная, хоть модели оружия на земле и инвентаре смотрятся как кусок ( сами знаете чего ) но в руках смотрится хорошо, и главное стрелять приятно. Сюжет Переосмыслены квесты, теперь нет ничего долго белого или черного, порой нужно нащупать грань Минусы Я не знаю кто придумал засунуть музыку в перестрелки, но его срочно нужно отправить в команду "Народной Васянки" чобы они вместе делали эту ересь. В бою не слышно откуда к тебе идут и сколько их из - за тупорылой, не к месту вставленной музыке, да еще и без возможности отключить. Про "переосмысление судьбы Стрелка" ничего писать не буду, тут кто на что горазд, лично мне не показалось это васянкой, но и нечего выдающегося
  5. Kraus

    OGSE 0.6.9.3

    Специально зерегался ,чтоб написать отзыв на эту поделку 5 "В" класса, а не мод. Начнем с плюсов, их тут не много - Дополнительные квесты у торговцев а - ля личные поручения, очень понравилось, очень круто. - Спавн артефактов когда в них попадает кто - то. - Скайкубы и атмосфера билдов шикарна. - Транспорт, очень стремался на нем ездить, но оказалось нормально, не Лост альфа конечно но и не ужасно. Теперь минусы - Тот кто делал оружейку странный, вот просто странный. Мало того, что в моде 4 с половиной ствола, так еще и посмотрите как аддоны сидят на оружии в инвентаре, тут есть АЕК но нет ВАЛа, тут есть АК-101 но нет LR300, есть убогая модель М16, половину некоторых стволов которые встречаются в игре купить нельзя, их тупо нет в продаже. Попробуйте включить современный ПНВ и прицелиться через Еотек или кобру, ничего у вас не выйдет пушто прицел засвечивается, а вот у научных костюмов с пнв все круто, но тому кто выбрал для ПНВ темно желтую гамму нужно запретить делать модификации на сталкер. - Броня. Тут нету никакой разницы что у тебя, Скат, или куртка новичка, собаки и снорки разорвут тебя, а бомжи с темной долины будут ваншотить с ТТ. Экзу у меня получилось залутать только на Радаре из тайника и случилось это только потому, что в продаже ее тоже тупа нету, к походу на Радар у меня было 900к, а купить на них нечего. - Квесты ууууу, ну чего стоит ящики крота которые спавнятся НЕ ВСЕ или ствол долговца метка на который пропадает как только переходишь на ТД, ( искал в подземке агропрома по старой памяти, но ниче не нашел, к слову аналогичный квест на поиск ружья прошел как надо ) в итоге 2 квеста летят в очко, плюс квест с диггером, за него надо заблокировать доступ к инструментарию моддинга навсегда. - Свобода - хоть этих шкетов я и не люблю как фраку, но им как по мне мало уделили времени в моде в виде квестов. - Книги/ планшеты. Шрифт и размер очень мелкий, читать физически трудно. - Оптимизация, ну по идее мод пер нормально везде, кроме базы бандитов, там фризит так, как будто ты в реале под выброс попал. - Стелс, он тут есть, но как бы и нет, снайперские винтовки с глушителем, даже если выстрелить с нее от вагончика возле холла завода в ТД по ближайшему снайперу, то вас все равно засекут. - Мутанты, псевдогиганты самые бесполезные на свете, на втором месте стоят тушканы, кровососы на 3, снорки 2, самые опасные тут собаки всех мастей, траектории и дальность их прыжка как у ракеты СКАД, псевдоплоти и кабаны вообще не в счет, массовка не более. По идее бюрреры стоят между снорками и собакми, но в виду их малого появления опасности и горения не представляют. - Гранаты, запомни сталкер, Ф1 - оружие массового поражения, она достанет тебя всегда и везде, на 2 этаже НИИ Агропром если кинуть ее на улицу, или за стеной здания, ей все равно где, что, как. Подстольник маст хев, спасает больше чем артефакты. ЧАЭС - даже не сама ЧАЭС, а противники на ней. Сталкер помни! Бойцы монолита не знают о другом снаряжении кроме как гранатомет/гаусс/ПКМ, приправленный сверу экзой, процентов 95 врагов на ЧАЭС имеют именно такое снаряжение, на крышах ТОЛЬКО такое. ИТОГ: Мод васянка с претензией на серьезность, проходить его смысла нет, лучше перепройти ванильные части, и глазу приятно, и не гореть так сильно.