Перейти к содержанию

Kraus

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kraus

  1. Могут сделать что время действия длс будет разворачиваться во время основной сюжетной линией, с другим гг, или как было в метро, когда разрабы начали новую часть с момента когда ракеты летят к черным в логово, так и тут мб каноном будет считаться концовка за Варту
  2. Ну чо, второй раз мод вынуждает меня зайти на этот сайт и написать отзыв. Для начала плюсы - Очень основательно перепилен баланс, экономика, геймплей. Мод создает впечатление чего то знакомого, но в тот же момент привносит много всего нового. Графоний, графиний в этом моде плюсо - минус. Гулять по локациям приятно, лично мне зона и представляется таким нечто серым и угрюмым какой она показана в этой модификации, однако как только открываешь карту ПДА, сразу появляется желание закрыть ее и больше никогда не открывать, настолько вырвиглазно она оформлена, могли бы и дефолтную карту ТЧ оставить. Оружейка Просто приятная, хоть модели оружия на земле и инвентаре смотрятся как кусок ( сами знаете чего ) но в руках смотрится хорошо, и главное стрелять приятно. Сюжет Переосмыслены квесты, теперь нет ничего долго белого или черного, порой нужно нащупать грань Минусы Я не знаю кто придумал засунуть музыку в перестрелки, но его срочно нужно отправить в команду "Народной Васянки" чобы они вместе делали эту ересь. В бою не слышно откуда к тебе идут и сколько их из - за тупорылой, не к месту вставленной музыке, да еще и без возможности отключить. Про "переосмысление судьбы Стрелка" ничего писать не буду, тут кто на что горазд, лично мне не показалось это васянкой, но и нечего выдающегося
  3. Kraus

    OGSE 0.6.9.3

    Специально зерегался ,чтоб написать отзыв на эту поделку 5 "В" класса, а не мод. Начнем с плюсов, их тут не много - Дополнительные квесты у торговцев а - ля личные поручения, очень понравилось, очень круто. - Спавн артефактов когда в них попадает кто - то. - Скайкубы и атмосфера билдов шикарна. - Транспорт, очень стремался на нем ездить, но оказалось нормально, не Лост альфа конечно но и не ужасно. Теперь минусы - Тот кто делал оружейку странный, вот просто странный. Мало того, что в моде 4 с половиной ствола, так еще и посмотрите как аддоны сидят на оружии в инвентаре, тут есть АЕК но нет ВАЛа, тут есть АК-101 но нет LR300, есть убогая модель М16, половину некоторых стволов которые встречаются в игре купить нельзя, их тупо нет в продаже. Попробуйте включить современный ПНВ и прицелиться через Еотек или кобру, ничего у вас не выйдет пушто прицел засвечивается, а вот у научных костюмов с пнв все круто, но тому кто выбрал для ПНВ темно желтую гамму нужно запретить делать модификации на сталкер. - Броня. Тут нету никакой разницы что у тебя, Скат, или куртка новичка, собаки и снорки разорвут тебя, а бомжи с темной долины будут ваншотить с ТТ. Экзу у меня получилось залутать только на Радаре из тайника и случилось это только потому, что в продаже ее тоже тупа нету, к походу на Радар у меня было 900к, а купить на них нечего. - Квесты ууууу, ну чего стоит ящики крота которые спавнятся НЕ ВСЕ или ствол долговца метка на который пропадает как только переходишь на ТД, ( искал в подземке агропрома по старой памяти, но ниче не нашел, к слову аналогичный квест на поиск ружья прошел как надо ) в итоге 2 квеста летят в очко, плюс квест с диггером, за него надо заблокировать доступ к инструментарию моддинга навсегда. - Свобода - хоть этих шкетов я и не люблю как фраку, но им как по мне мало уделили времени в моде в виде квестов. - Книги/ планшеты. Шрифт и размер очень мелкий, читать физически трудно. - Оптимизация, ну по идее мод пер нормально везде, кроме базы бандитов, там фризит так, как будто ты в реале под выброс попал. - Стелс, он тут есть, но как бы и нет, снайперские винтовки с глушителем, даже если выстрелить с нее от вагончика возле холла завода в ТД по ближайшему снайперу, то вас все равно засекут. - Мутанты, псевдогиганты самые бесполезные на свете, на втором месте стоят тушканы, кровососы на 3, снорки 2, самые опасные тут собаки всех мастей, траектории и дальность их прыжка как у ракеты СКАД, псевдоплоти и кабаны вообще не в счет, массовка не более. По идее бюрреры стоят между снорками и собакми, но в виду их малого появления опасности и горения не представляют. - Гранаты, запомни сталкер, Ф1 - оружие массового поражения, она достанет тебя всегда и везде, на 2 этаже НИИ Агропром если кинуть ее на улицу, или за стеной здания, ей все равно где, что, как. Подстольник маст хев, спасает больше чем артефакты. ЧАЭС - даже не сама ЧАЭС, а противники на ней. Сталкер помни! Бойцы монолита не знают о другом снаряжении кроме как гранатомет/гаусс/ПКМ, приправленный сверу экзой, процентов 95 врагов на ЧАЭС имеют именно такое снаряжение, на крышах ТОЛЬКО такое. ИТОГ: Мод васянка с претензией на серьезность, проходить его смысла нет, лучше перепройти ванильные части, и глазу приятно, и не гореть так сильно.