Перейти к содержанию

vorkaroo

Сталкеры
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vorkaroo

  1. Получил наводку на оружие долга в вентиляции с обвесами. Дошел, залез туда - в вентиляции только обвесы и патроны, без оружия. Атдайте. Причем судя по обвесам это должна была быть Жишка. Кстати, Удача говорит "разговаривать со сталкерами" после того как я отдал ящик бармену, по экологу. Вот я сижу и думаю, идти по квестам типо найти фамильное ружье это "разговор со сталкерами" или что-то другое подразумевается. А, оказывается устанавливать очередные сканеры отправили на затон, хотя в диалоге было сказано что на свалке. Либо я невнимательно читал....
  2. Дошел до спасения Абдуля, ни один из кодов к первой двери не подходит. Ну и не хотелось то особо...
  3. Конечно поговорил, перед тем как он забежал на территорию бункера, защиталось задание на его защиту, потом защиталось задание на его сопровождение. В итоге сахаров чинит, циклички на куски мутантов выдает, а вот основной квест не дает. Переиграю с самого начала, но чет конечно странно. Дополнено 44 минуты спустя Вот без пива решил попробовать снова - аналогичная ситуация, в этот раз никаких неписей ножом не тыкал, но несколько раз релоадил сейв. Я конечно могу забить и взять сейв из архива в аппдате, но чет так не хочется... А, сейвы в архиве вообще неизвестно с какой версии игры. Дополнено 23 минуты спустя После установки патча с амк внезапно начал разговаривать дэн. Либо это так повлияло что всех зомбей которые шли со стороны бара наконецто достреляли, а то неписи стояли и ковырялись пальцем не в носу пока в них стреляли.
  4. Самое начало. В автобусе дербанул деда ножом, после релоада сейва пришлось искать - нашел у перехода. Дальше все ок, но прихожу к сахарову - он мне молчит. Вроде и васильева защитил и все сделал, но диалога про лекарства деду нету. Че куда жать.
  5. Нашел флешку вроде на юпитере (?) и вообще не помню откуда это или куда. Или просто хвост незадействованный?
  6. Ага, нашел на ютубе что это Гудвин. Мне внезапно зашло, вот это все, прям стоял слушал прежде чем дальше бежать. Меня больше напрягали "почти" рандомные песни играющие в "почти" рандомных местах карты. В артефактах около церкви на болотах меня сначала монолит зазывал в камыши, а потом начинал петь про церквушки и бесов. В допеле вроде на лестнице на чаэс2 рубает про "с дороги не беси" (либо это было в истоке) а в истоке так вообще в какую локацию не зайду - в уши долбит. В церкви около березы на МК помню долбило, в долине фей долбило, прямо аж поднадоело. А вот у сталкеров музыка пропала.
  7. Кстати, внезапный вопрос не по прохождению допеля - а почему Эр убрал песни как из артефактов смерти в допеле? Хоть какое-то разнообразие было в болванчиках на локации.
  8. Да уж научен. Сейчас взял рацию патруля на юпитере и задумался, а не зря ли я её взял до зарки. Ну, скажем так. Финальный диалог поджег мою жепу так, что я несколько месяцев сталкер не трогал. После всех тех эмоций что я испытал проходя исток, часто плюясь и матерясь и после всего этого мне выдают концовку. Эх, ладно, во второй раз будет попроще.
  9. Ну и хорошо, поковыряюсь, посмотрим что сломаю а что нет. Да я не спорю что впопыхах и все дела и прочее. Помню вано с кем-то еще находил за картой в баре, они вроде даже важняками были. Но ведь было интересно, прямо закручено все. А учитывая что концовка я так понял была добавлена вообще в последнем патче, то мне еще относительно не повезло, что я её увидел. Лучше бы уж версию без концовки проходил, чесслово.
  10. Ну тогда ладно, потыкаюсь по сюжету до разговора с ней, посмотрим как получится. Из основных моментов по сюжету помню только что на болота раньше времени не соваться, все остальное вроде проходится в хоть каком порядке?
  11. А. Я думал сыграть в гроб смешную шутку и пройти к осознанцу в бункер, стриггерить диалог и выкидыш к фейку не приходя к зарке, а уже потом наигравшись придти к ней на диалог.
  12. Да просто в гиде 5летней давности нашел, попробовал относительно недавно во время прохождения 7.63 - не пустило, в 7.64 тоже не пускает, вот и задумался. Ладно, раскуримся, разберемся. А по поводу удержания зарки в ожидании диалога, я помню надо собрать ключи доступа к бункеру, чтобы сдать арты смерти осознанцу, но хоть убей не помню где они находятся. Ну на самом радаре помню, в клыковском тайнике, а еще?
  13. А ну раз сообщение не важно, то и хрен с ним, значит как-то по другому сломал сюжет в одной из попыток поиграть. Я знаю про путь через выжигатель с выключателем, уже проходил один раз 7.63. На 7.63 аналогично меня отпинывало из невидимого перехода на генераторах к хранителям, после начала сюжета. Я именно про спидран до хранителей после начала сюжета, а не до разговора с заркой. Максимально лень вспоминать каждый раз переходы, проще выбить с хранителей переходы и потом просто сверяться и тыкаться в отсутствующие, чтобы набить необходимые для фейка. А до начала сюжета я летел через НС-Хутор-Расслоение (забирался на крышу к телепорту в расслоении кстати опяновским методом по лестнице гы-гы, про телепорт на крышу узнал только прочитав на форумах) и то там к зарке почему-то сразу не телепортировало, в итоге карабкался к ней и перезагружал сейв, потому что после диалога не выкидывало в бункер, а вспоминать где там телепорт - опять же лень. После перезагрузки телепортировало как надо.
  14. Увидел в гиде на другом сайте спидран до хранителей с помощью пробоя из бара прямиком на переход на генераторах, но у меня делает посыл с ответом что переход не пророс. Это неактуально на 7.64 или я что-то упускаю? И второй вопрос уже по бару - при заходе увидел химеру, кровососа и псевдыча, все в порядке, но т.к. переход из бара обратно появился прямо перед носом, после отказа на выход с бара выкинуло на переход на дт. Я помню было сообщение о буянящем стрелке в баре, при подходе к оному, но после прыжков туда сюда по переходам в этот раз сообщения не было - оно где-то задевает какие-либо поршни в сюжете? А то я помню как у меня сломался сюжет потому что при первом заходе в бар у меня веселая троица не заспавнилась и понял что все пошло не так я уже поздно.