Перейти к содержанию

BeeRseK

Разработчики
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные BeeRseK


  1.  

    1 минуту назад, TopSecret сказал:

    https://rutube.ru/video/340526abebf14078ccb8d64772bb61dd/ Инструменты или детали для рации. я вам уже писал и говорил что они все сползли со 2 этажей на первые!!! кроме платы. плата на своем месте.

    понятно, ладно,не зря значит переделываю. Не там они должны быть совсем,не там...Лестницу тоже поправил. И да, всякие деморекорды нехорошо,осуждаю


  2. 4 минуты назад, gen-rostovcev сказал:

    BeeRseK Я переиграл с захода на локацию  до покупки рации и честно  пособирал  все запчасти и мне  Яр собрал ее , я переговорил  получил наводку на пленного , освободил . Перешел на  свалку  дошел до связного, что ты мне горбатого лепишь, сырой мод, плохо играбельный ,вот и вся недолга и не рация, бронежилет или еще какая лабуда виновата а руки создателя.

    я тебе не про свалку,а про пленника


  3. 2 часа назад, gen-rostovcev сказал:

    TopSecret Уже переигрывал  , когда не срастался диалог  с пленником из  за купленной рации. Теперь  освободил пленника  и пошел  к тайникам. Сохранки нормально грузятся. Попробывать  до освобождения  поставить маяки?  не знаю?

    потому что рацию не надо покупать. Логично,что это недоработка,но вы всё равно делаете это,а потом говорите "ой, че то игра вылетает и/или не проходится дальше"


  4. Подскажите по инструментам для рации в темной долине - все их нашли? На месте они были или куда то переместились?

    И по броникам: если надеть другой броник,но без артефактов его носить,то тоже вылеты?


    Дополнено 0 минут спустя
    3 минуты назад, gen-rostovcev сказал:

    Stern-13  а там подходишь  к тайнику жамкаешь открыть и при  попытке положить туда маечек.  то же вылет.https://disk.yandex.ru/d/Acu5xKUKiFLYrA

    скинь лог полностью


  5. Цитата

    У всех у вас в здании НИИ Агропром фестиваль ультранизкого ФПС?

    По идее не должно быть


    Дополнено 0 минут спустя
    Цитата

    После перезагрузки игры, при загрузке любого сохранения на этой локации, игра вылетает по вышеуказанной причине во время загрузки на стадии "Загрузка шейдеров"

    это как-то чинится, или всем сейвам пришел кирдык и надо переигрывать?

    Я играл было нормально. Артефакты на поясе висят?


  6. 2 часа назад, Ворпал Напасов сказал:

    Здравствуйте уважаемый разработчик! Будьте любезны, утолите мое любопытство. Мод окончатель заброшен как я понимаю,

    а вот будет ли обеспечиваться его его техническая поддержка? Ждать ли фиксов имеющихся проблем (хотя бы самых острых?)

    Или вы оставляете все так сказать "as is" и отдаете модификацию на откуп энтузиастам со стороны?

     

    Заранее спасибо. Извините , если этот вопрос уже задавался. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    У всех у вас в здании НИИ Агропром фестиваль ультранизкого ФПС?

    Или это мой комп шалит?

     


    Дополнено 24 минуты спустя
      тык (Показать контент)

    stack trace:

    После перезагрузки игры, при загрузке любого сохранения на этой локации, игра вылетает по вышеуказанной причине во время загрузки на стадии "Загрузка шейдеров"

    это как-то чинится, или всем сейвам пришел кирдык и надо переигрывать?

    а я не занимаюсь фиксами? Изначально хотел бросить, потом подостыл


  7. В 11.11.2020 в 23:23, ForaCam сказал:

    Это единственная причина ? Странно , если так ... ПЫС-овскую геометрию давно пора разбавить чем-то новеньким и Метро не самый плохой вариант . А сюжет ? Скажем так , сова сюжета в Сталке легко натягивается хоть на глобус , хоть на купол планетария и выглядит при этом у фанатов вполне себе канонично ...

    Там натягивать долго и упорно пришлось бы. Лучше потом использую для других целей


  8. 3 часа назад, ZOleg73 сказал:

    У меня же получилось! Все пда ломаются - мговенно (задолбало ждать).

    Программист  - это сила! А сисадмин - бог программистов!

    Вся беда в том что автор зачемто кэширыет скрипты в движке, и они пересекаются с новыми правками. Отсюда косяки взлома кстати. (а кстати не вздумайте править time_factor (по умолчанию 10), тоже ломает взлом (кривые скрипты))

    Проверил на себе. Поправил, НИ, все ок.

    Их человек делал делал,потом сказал "я ухожу из модостроя" и всё, привет. А я не программист. Если вы умеете, то можете помочь, я буду непротив


  9. 1 час назад, JymmiHokins сказал:

    Разобрался. Не спавнится кстати ни цветок в Рыжем лесу(чтобы вылечить Сталкера) ни Псевдогигант...

    Я знаю. Но это будет потом, потому что прийдется затрагивать спавн,а это новая игра. Да и к тому же сейчас я хочу дотестить лично сюжет,а доп.квесты потом...


  10. 29 минут назад, shureheart сказал:

    О! У вас уже патч от 12.01.23 ! В Японии живёте?

    Кемеровская область. +4МСК. Сейчас 1:37. На момент его публикации было уже больше 00:00


    Дополнено 0 минут спустя
    36 минут назад, lapa1969 сказал:

    Приблизительно когда патча ждать?

    КТТС


  11. 7 минут назад, WolfHeart сказал:

    Читатель, вот именно по тому, что читатель и спросил.

     

    Ну и где в описании эта правка?

    Я уже исправился. После работы пришел, занялся своими правками, тему особо не мониторил вот и пропустил, и так времени мало.


    Дополнено 1 минуту спустя
    6 минут назад, дед сказал:

    Обидеть не хотел, звиняй насяльника

    Да на что тут обижаться?) Всё по факту. Но если бы не слил,то может еще бы ковырялся лет 10


    Дополнено 5 минуты спустя

    Еще мини задание, кто хочет можете помочь. Был на свалке, дошел до агропрома, полазил в подземке, зашел в рыжий лес и увидел что экраны загрузок локаций устарели. Кто хочет - сделайте скрины красивые и в ЛС отправьте. Я завтра уже посмотрю и из  самых понравившихся сделаю эти экраны загрузки.

    Если получится дойти без вылетов. Но я доходил...

    • Жму руку 1

  12. И да, небольшой вам лайфхак при прохождении: можете сразу идти на свалку в лагерь сталкеров, через диалог вас отправят на агропром. Идете туда и проходите. Там возможно будет проблема с квестом "болотная тварь", не успел я его переделать еще...))


    Дополнено 0 минут спустя
    6 минут назад, WolfHeart сказал:

    BeeRseK А "Патч от 12.01.2023" содержит этот фикс от Stern-13?

     

    Пардон. Нет,не включает. Пока сами ручками закиньте, а я потом уже в другую версию включу его.


  13. Патч от 12.01.2023 

    Ссылка на скачивание: ЯД

    Спойлер

     

    Включает в себя правки от Stern-13:
    1. Проставлены пропущенные знаки разделения
    2. Добавлено пару недостающих текстур
    3. Подправлены комментарии звуков у радио
    4. Подправлены не правильные параметры в файле textures.ltx
    5. Удалена повторяющаяся функция из одного скрипта
    6. Закомментированы строки которые читаться не должны
    7. Исправлена не правильная кодировка букв в Unicode кодировке
    8. Заменены русские буквы в параметрах на английские
    9. Исправлено белое меню
    10. Правленный файл запуска:
        - Заменен метод работы с памятью
        - Отвязан от 0 ядра процессора

        
    Оф. правки:
    -- Темная Долина --
    1. Исправлен вылет при диалоге с пленным сталкером на базе греха

    -- Агропром --
    1. Исправлен диалог охранника (при входе к генералу) преждевременно закрывавшийся
    2. Исправлено сообщение от командира блокпоста
    3. Исправлен диалог комменданта, при отказе в котором 
    становился недоступен квест с допуском к генералу
    4. Исправлена проблема с непереходом профессора Маниковского в Рыжий Лес
    5. Исправлены орфографические ошибки в диалогах

    -- Подземелье Агропрома --
    1. Убран диалог Кэпа, просящего аптечку
    2. Изменен основной диалог Кэпа

    -- Рыжий Лес --
    1. Исправлена логика охранника на мосту

    Установка:
    1. Скачать архив
    2. Распаковать с заменой файлов

    Не требует установки предыдущих фиксов, кроме пака текстур для слабых ПК.

     

     


    Дополнено 8 минуты спустя

    Пока что так,остальное по мере готовности. И да, начал через одно место фиксить - с агропрома...

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  14. 5 часов назад, delgamer сказал:

    дед, ну очевидно же, что да. Некоторые даже проходили мод. Есть авторские сохранки, в конце концов, грузи да и смотри чего там и как.  Но мы пока зависли по сюжету, ждемс когда кто нить биндер этому Маньяковскому поковыряет.

    что прям так надо?) Я его починил,но думал в патч кинуть,но если так надо, то сейчас залью отдельно))

    • Мастер! 1

  15. 2 часа назад, дед сказал:

    Мог и не выкладывать в таком случае, дорабатывать я думаю никто не возметься

    А я бросил и не дорабатываю? Изначально были такие мысли, но взял себя в руки как говорится. Тем более благодаря такому "релизу" выявилось столько проблем и ошибок, что не выявлялось во время внутрикомандного тестирования. Да и плюс  благодаря таким людям, как Stern-13, помогающими с фиксами стало полегче. Сейчас работаю над патчем, порешаем проблемы, поиграете нормально, а пока можете не играть, подождите.


    Дополнено 0 минут спустя
    4 минуты назад, Stern-13 сказал:

    у всех если долго находитесь в игре.

    По наблюдениям и тестам, такой вылет ловится после 5 циклов Atmosfear интегрированного в мод, если выйти из игры до этого то вылетов не замечается никаких. Пока только по наблюдениям, но это не особо точно.


    Дополнено 3 минуты спустя

    артефакты какие-то динамические с переходами по локации меняют свои свойства. Медуза найденная с +1 здоровья скакнула на +3 и превратилась в +0 пока что 🙂

    так вот, задуманная фича похоже превратилась в основную проблему


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 часа назад, дед сказал:

    Не знаю, ОБТ было интереснее гонять, это же непонятно что.

    и чем же там было интереснее?

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смущение 1

  16. 45 минут назад, broxad сказал:

    BeeRseK ну так обходной путь - через свалку и с динамитом, только динамит мне не получить никак по вышеописанным причинам) (группа сухого - зомби, цезарь про динамит молчит)

    понял. Буду смотреть. У меня тут целый список косяков, так что нужно время чтоб поправить и патч залью тогда сразу.

    • Жму руку 2

  17. 3 минуты назад, АнДрЮхА сказал:

    Ну походу все. Встала игра. Нашел оружие для свободы, поговорил с Чеховым, пошли в атаку, добегаем до определенного места...вылет. Как будто Лока разделилась на 2 части и за эту границу ГГ не может выйти. Такая вот фигня.Это началось когда ГГ находит схрон с оружием.У него появляется тайник на заводе рядом с заправкой уже туда он пройти не может. Жду глобальных исправлений, надеюсь они будут.

    Возможно так и есть. На скрине можешь показать где это место? Совпадает ли оно с этими зелеными прямоугольниками?

    2023-01-09_01-06-09.jpg


  18. 1 час назад, broxad сказал:

    В подземку агро могу попасть только через свалку, нужен динамит. У Цезаря диалога по поводу динамита нет, группа Сухого вообще в зомби превратилась, что делать?)

    почему не через базу долга?


  19. 2 часа назад, took сказал:

    перешел в Рыжий Лес - нет его на блокпосте. Может он где в другом месте должен ждать? Но говорить-то на агропроме перед переходом  в лес он должен?

    так, а есть сохранение где нибудь на агропроме, где он из здания идет? А то мне только автосейв в рыжий лес кинули