Перейти к содержанию

BeeRseK

Разработчики
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные BeeRseK


  1. 2 часа назад, took сказал:

    перешел в Рыжий Лес - нет его на блокпосте. Может он где в другом месте должен ждать? Но говорить-то на агропроме перед переходом  в лес он должен?

    да,после перехода он должен стоять также где игрок появится и вместе идти к блокпосту. Сейчас проверю.


  2. 6 минут назад, дед сказал:
      вылет (Показать контент)

     
    [09.01.23 20:36:26.414] FATAL ERROR
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]Expression    : start_node && path
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]Function      : CXml::NavigateToNode
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]File          : xrXMLParser.cpp
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]Line          : 99
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]Description   : NavigateToNode failed in XML file 
    [09.01.23 20:36:26.414] [error]Arguments     : gameplay\game_tasks.xml
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414] 
    [09.01.23 20:36:26.414] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.414]  
    [09.01.23 20:36:26.424] *** break by StackWalk ***
    [09.01.23 20:36:26.424] stack trace:
    [09.01.23 20:36:26.424] 
     

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    при попытке осмотреть труп Связного

    так,связной... Это который около базы греха в здании?


  3. 2 часа назад, Stre1ok сказал:

    TopSecret Я тебе сейвы в ЛС отправил.


    Дополнено 12 минуты спустя

    @BeeRseK @Stern-13 Ребята, выручайте! На агропроме профессор доходит до перехода в Рыжий Лес и молчит, не активируется диалог ag_scien_perehod, почините пожалуйста(

    https://disk.yandex.ru/d/trFa9hmTTMVviw

    Проверь


    Дополнено 0 минут спустя
    2 часа назад, JymmiHokins сказал:

    Привет всем, охранник не пускает к Миклухе, просто стоит как столб после диалога и всё, есть какое-то решение?

    У меня всё работает, подходишь к нему, говоришь что меня ждут и он отходит.


    Дополнено 3 минуты спустя
    7 часов назад, АнДрЮхА сказал:

    не вылетает, но если в любом другом комбезе кроме изначальной  курточки, сейвы не работают. Надо было попробовать сделать сейв в простой курточке но с другим комбезом в рюкзаке. Ходить так конечно не айс, но хоть что то...


    Дополнено 1 минуту спустя

    Одевать курточку для сохранения и проходить дальше в хорошем комбезе. 


    Дополнено 4 минуты спустя

    В комбезе наймов и комбезе сталкеров сейвы не работают. Комбез сталкеров сам покупал, а кто то тоже самое писал про комбез наймов. В продаже еще бывает комбез свободы, про него никто не писал.

    так, по поводу этих костюмов. В какие из них можно вешать артефакты? Просто сама возможность вешать артефакты и их количество зависит от костюма надетого у игрока. Может и в этом дело еще


  4. Stre1ok так, по диалогу для майора у нас стоят условия:
                <dont_has_info>rf_cave_documents_start</dont_has_info>
                <has_info>go_to_evacuation_zone_start</has_info>

    То есть получается, должен быть активен квест "Точка 701: Встретиться с группой военных", ну а второй это отсутствие активного квеста "Подземелья и мутанты"

    Кстати, какая фамилия у того майора?


  5. 3 минуты назад, TopSecret сказал:

    маска противогаз 


    Дополнено 0 минут спустя

    я повторю. установил игру, удалил юзер зашел в игру -белое меню, вышел с игры -вернул юзер дефолтный, зашел все отлично

    Маска противогаза да. Костыльно,но работает. Я уже в конце ее починил,когда Х-15 делал, но нигде в моде не задействовал. Там по задумке должен был быть еще таймер и сменные фильтры как в Метро 2033. Но увы их не доделали и бросили...

    Белое меню появляется из-за разрешения, на широкоформатном разрешении. А в user.ltx указывается разрешение, поэтому при удалении оно сбрасывается. Поставьте фикс и не занимайтесь самоуправством. Фиксы рабочие. Единственное я только не запускал батник для чистки геймдаты.


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 минуту назад, Stre1ok сказал:

    В квесте Точка 712, в Рыжем Лесу, майор отказывется с нами говорить.

    уже в Рыжем лесу? А какже вылеты и битые сохранения?)


  6. 2 минуты назад, TopSecret сказал:

    добро. про белое главное меню, если такое пишут значит они удалил Юзер лтх прям из папки ( сам только что проверил) про тайм фактор сингл в юзере, он по дефолту стоит 10, даже в скаченной утренней версии. а я пока на старом фиксе побегаю, посмотрю как он себя покажет) 


    Дополнено 0 минут спустя

    вопрос: каска вообще работает? и если работает, то корректно ли? 

    Так по дефолту и могло быть неправильно.

    Белое меню не связано с user.ltx

    Какая каска?


  7. 2 минуты назад, TopSecret сказал:

    ну а я нет.

    Начните новую игру. Не используйте другие броники. Не ставьте артефакты в них. И взлом ПДА был раньше недоработан, скорее всего так и осталось. Надо пробовать с такими условиями проходить игру, пока не выяснится и не решится проблема с брониками


  8. 3 минуты назад, bubasa сказал:

    Загадка сразу в лоб 🤣 приключения начались ... уже завтра как работу сделаю и семейные дела, время и силы если будет не заснуть за клавой, попробую первое приключение разгадать ... но энтузизимна копания в script'ах у меня на пару часов максимум ...

    да тут проблема скорее всего в движке...

    • Мастер! 1

  9. 5 минут назад, TopSecret сказал:

    просто пришел на завод ( восток где напротив заправка) и звук ту ту ту, причем я не вылетел я дальше могу ходить и бродить 09.01.23 01:01:38.943] LUA_ERROR: d:\prologstrelok\gamedata\scripts\_g.script:1376: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value)
    [09.01.23 01:01:38.943]  
    [09.01.23 01:01:38.943]  
    [09.01.23 01:01:38.943] FATAL ERROR
    [09.01.23 01:01:38.943]  
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]Expression    : fatal error
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]File          : script_engine.cpp
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]Line          : 90
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]Description   : <no expression>
    [09.01.23 01:01:38.943] [error]Arguments     : LUA error: d:\prologstrelok\gamedata\scripts\_g.script:1376: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value) 

    есть сохранение перед этой ошибкой? Посмотрю


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, TopSecret сказал:

    не открывается. не могу найти пиксель или его просто нет

    ss_top secret_01-09-23_01-05-30_(gz_darkvalley).png

    скорее всего нет. 


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 минуты назад, bubasa сказал:

    Вопрос один зашел, скачал. Сейчас читаю ... то есть мод весёлый с приключениями в смысле вылетов чтения логов и самостоятельного исправления ? Если да, то второй вопросик тогда - gamedata распакована или для большего азарта распаковать надо ?

    Так если скачали - посмотрите)


  10. 2 минуты назад, medved1986 сказал:

    Попробывал на ванильной версии без фиксов, тоже сейвы битые. С костюмами наймов и сталков

    ванильная это та, что я изначально слил?😀


    Дополнено 2 минуты спустя

    Stern-13 

    Цитата

    Игровой клиент размещать в папке с путем без русского языка и точек в название папок

    Я кстати оставил русский язык и проблем вроде нет.


  11. 3 минуты назад, TopSecret сказал:

    фикс на смену гранат когда будет? при смене гранат ( выборе ) через Y сразу вылет

    давайте постепенно будем. Это не так критично. Сначала нужно разобраться с вылетами и битыми сейвами


  12. 3 минуты назад, АнДрЮхА сказал:

    У меня получается так. Инструменты нашел вместе с костюмом наймов у перехода на Свалку. У ремонтника диалог о ремонте появился, но ремонта нет. Если взять пда чувака в вагончике сразу, то не будет призыва о помощи долговцев. Купил комбез сталкеров за 30 косарей, в нем все сейвы битые, переход на Свалку не возможен. В  курточке сейвы работают и перейти на Свалку получается. Комбез наймов не одевал, может как и с комбезом сталкеров будут биться сейвы.

    Получается виноваты броники... 


  13. 1 минуту назад, medved1986 сказал:

    Вылетает постоянно, как меняешь костюм. Лог такой же как ты выкладывал.

    Странно. Я его нашел в лощине, надел, увидел что нет звука шагов, надел старый, а этот наемников выкинул вообще из инвентаря.


  14. Только что, TopSecret сказал:

    я сначала решил потестировать Свободу а потом за долг)  на стриме и говорил об этом. одновременно на двух стульях не усидеть)) потому все в порядку очереди

    с долгом там был косяк что они бегут к базе греха и дохнут в аномалиях. 


  15. 25 минут назад, АнДрЮхА сказал:

    Где нашел, На базе Греховцев или я что то проморгал?

    Все предметы лежат в заброшенном заводе на востоке темной долины. На базе Греха нет ничего для этого квеста


    Дополнено 1 минуту спустя

    В общем потестил. Дошел до темной долины. Был вылет при переходе на темную долину,но повторная загрузка помогла. Взял квест у Лукаша на поиск карт припяти и у дядьки Яра на поиск инструментов. Пошел на завод на востоке чтобы их найти. Ни одного вылета. Что я делаю не так? Почему у вас вылеты в темной долине?

     

    Костюм наемника не трогал. Вы без него пробовали играть?

     

    И еще, все играют через свободу? Обойти блокпост никто не пробовал? Там альтернативная ветка сюжета. Возможно тоже с косяками 😀


  16. При выходе из игры вылет с логом:
     

    Спойлер

    [09.01.23 03:00:10.558] - Disconnect
    [09.01.23 03:00:10.564]  texture name changing from hands\act_arm_newbie           to hands\act_arm_0
    [09.01.23 03:00:10.567]  texture name changing from hands\act_arm_newbie_bump      to hands\act_arm_0_bump
    [09.01.23 03:00:10.570]  texture name changing from hands\clear                    to hands\clear
    [09.01.23 03:00:10.570]  texture name changing from hands\clear_bump               to hands\clear_bump
    [09.01.23 03:00:10.694] DEBUG: m_members.erase, member = 24E01230 
    [09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 24E02040 
    [09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 24B678B0 
    [09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 16E980D0 
    [09.01.23 03:00:10.696] DEBUG: m_members.erase, member = 24B69BD0 
    [09.01.23 03:00:10.696] DEBUG: m_members.erase, member = 9F68DEF0 
    [09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = B6E638C0 
    [09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27767C50 
    [09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27767540 
    [09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27765920 
    [09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27766730 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27766E40 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27766030 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27765220 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 24B686C0 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27768A60 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 044751E0 
    [09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 04B15700 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19DBF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D8F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D5F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D2F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19CFF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19CCF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C9F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C6F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C3F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C0F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19BDF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19BAF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B7F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B4F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B1F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19AEF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19ABF0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A8F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A5F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A2F0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E99D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E96D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E93D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E90D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E8DD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E8AD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E87D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E84D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E81D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E7ED0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E7BD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E78D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E75D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E72D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E6FD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E6CD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E69D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E66D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E63D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E60D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E5DD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07C4D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07C1D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07BED0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07BBD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B8D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B5D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B2D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07AFD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07ACD0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A9D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A6D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A3D0 
    [09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A0D0 
    [09.01.23 03:00:10.707] *** break by StackWalk ***
    [09.01.23 03:00:10.707] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707]  
    [09.01.23 03:00:10.707] Unhandled exception stack trace:
    [09.01.23 03:00:10.707] 
    [09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EAB7698 (0x007AC648 0x00000000 0x77523900 0x775238F0) xrGame.dll
    [09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EA8C8D3 (0x00000001 0x17270F80 0x14B10640 0x007AC77C) xrGame.dll
    [09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EC3E5E8 (0x00000000 0x0036152B 0x00411998 0x004118E0) xrGame.dll, export_classes()

    Мне кажется что это связано со встроенным модом "худ рук 3". Сделать бы откат до оригинала и проверить...


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, medved1986 сказал:

    У костюма наймов отсутствуют звуки шагов, фиксаните или подскажите где поправить  

    Он походу вообще глюченный(костюм наймов), ни одна сохранка с ним не работает 

    Начал тестить. Проверю


    Дополнено 2 минуты спустя

    У кого наблюдается ускорение времени после того, как проводник вывел вас к вертолету, скажите какое значение у вас стоит в user.ltx в строке time_factor_single


    Дополнено 22 минуты спустя
    5 часов назад, Gibson сказал:

    Кто знает как с этим быть ?? комбез Хитмана конечно клево, но хотелось бы шаги слышать Клик сюда

    Я его уберу оттуда. Он в принципе там не должен быть, так рано да еще и в таком видном месте.