-
Публикаций
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные BeeRseK
-
-
1 час назад, дед сказал:Сюжет тупо встал, непроходимый вылет на Свалке при обыске Связного, переигрывал раз 10, толку ноль
этот квест никак не связан с сюжетом
-
8 минут назад, took сказал:ничего не изменилось - проф не говорит и не идет
он и не должен идти. Переходишь в Рыжий лес,он там тебя должен будет ждать
-
6 минут назад, дед сказал:
[09.01.23 20:36:26.414] FATAL ERROR
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414] [error]Expression : start_node && path
[09.01.23 20:36:26.414] [error]Function : CXml::NavigateToNode
[09.01.23 20:36:26.414] [error]File : xrXMLParser.cpp
[09.01.23 20:36:26.414] [error]Line : 99
[09.01.23 20:36:26.414] [error]Description : NavigateToNode failed in XML file
[09.01.23 20:36:26.414] [error]Arguments : gameplay\game_tasks.xml
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414] DEBUG CONTEXT DUMP:
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.414]
[09.01.23 20:36:26.424] *** break by StackWalk ***
[09.01.23 20:36:26.424] stack trace:
[09.01.23 20:36:26.424]
Дополнено 1 минуту спустяпри попытке осмотреть труп Связного
так,связной... Это который около базы греха в здании?
-
2 часа назад, Stre1ok сказал:https://disk.yandex.ru/d/trFa9hmTTMVviw
Проверь
Дополнено 0 минут спустя2 часа назад, JymmiHokins сказал:Привет всем, охранник не пускает к Миклухе, просто стоит как столб после диалога и всё, есть какое-то решение?
У меня всё работает, подходишь к нему, говоришь что меня ждут и он отходит.
Дополнено 3 минуты спустя7 часов назад, АнДрЮхА сказал:не вылетает, но если в любом другом комбезе кроме изначальной курточки, сейвы не работают. Надо было попробовать сделать сейв в простой курточке но с другим комбезом в рюкзаке. Ходить так конечно не айс, но хоть что то...
Дополнено 1 минуту спустяОдевать курточку для сохранения и проходить дальше в хорошем комбезе.
Дополнено 4 минуты спустяВ комбезе наймов и комбезе сталкеров сейвы не работают. Комбез сталкеров сам покупал, а кто то тоже самое писал про комбез наймов. В продаже еще бывает комбез свободы, про него никто не писал.
так, по поводу этих костюмов. В какие из них можно вешать артефакты? Просто сама возможность вешать артефакты и их количество зависит от костюма надетого у игрока. Может и в этом дело еще
-
Stre1ok так, по диалогу для майора у нас стоят условия:
<dont_has_info>rf_cave_documents_start</dont_has_info>
<has_info>go_to_evacuation_zone_start</has_info>То есть получается, должен быть активен квест "Точка 701: Встретиться с группой военных", ну а второй это отсутствие активного квеста "Подземелья и мутанты"
Кстати, какая фамилия у того майора?
-
3 минуты назад, TopSecret сказал:маска противогаз
Дополнено 0 минут спустяя повторю. установил игру, удалил юзер зашел в игру -белое меню, вышел с игры -вернул юзер дефолтный, зашел все отлично
Маска противогаза да. Костыльно,но работает. Я уже в конце ее починил,когда Х-15 делал, но нигде в моде не задействовал. Там по задумке должен был быть еще таймер и сменные фильтры как в Метро 2033. Но увы их не доделали и бросили...
Белое меню появляется из-за разрешения, на широкоформатном разрешении. А в user.ltx указывается разрешение, поэтому при удалении оно сбрасывается. Поставьте фикс и не занимайтесь самоуправством. Фиксы рабочие. Единственное я только не запускал батник для чистки геймдаты.
Дополнено 1 минуту спустя1 минуту назад, Stre1ok сказал:В квесте Точка 712, в Рыжем Лесу, майор отказывется с нами говорить.
уже в Рыжем лесу? А какже вылеты и битые сохранения?)
-
2 минуты назад, TopSecret сказал:добро. про белое главное меню, если такое пишут значит они удалил Юзер лтх прям из папки ( сам только что проверил) про тайм фактор сингл в юзере, он по дефолту стоит 10, даже в скаченной утренней версии. а я пока на старом фиксе побегаю, посмотрю как он себя покажет)
Дополнено 0 минут спустявопрос: каска вообще работает? и если работает, то корректно ли?
Так по дефолту и могло быть неправильно.
Белое меню не связано с user.ltx
Какая каска?
-
2 минуты назад, TopSecret сказал:ну а я нет.
Начните новую игру. Не используйте другие броники. Не ставьте артефакты в них. И взлом ПДА был раньше недоработан, скорее всего так и осталось. Надо пробовать с такими условиями проходить игру, пока не выяснится и не решится проблема с брониками
-
-
-
-
3 минуты назад, bubasa сказал:Загадка сразу в лоб 🤣 приключения начались ... уже завтра как работу сделаю и семейные дела, время и силы если будет не заснуть за клавой, попробую первое приключение разгадать ... но энтузизимна копания в script'ах у меня на пару часов максимум ...
да тут проблема скорее всего в движке...
- 1
-
5 минут назад, TopSecret сказал:просто пришел на завод ( восток где напротив заправка) и звук ту ту ту, причем я не вылетел я дальше могу ходить и бродить 09.01.23 01:01:38.943] LUA_ERROR: d:\prologstrelok\gamedata\scripts\_g.script:1376: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value)
[09.01.23 01:01:38.943]
[09.01.23 01:01:38.943]
[09.01.23 01:01:38.943] FATAL ERROR
[09.01.23 01:01:38.943]
[09.01.23 01:01:38.943] [error]Expression : fatal error
[09.01.23 01:01:38.943] [error]Function : CScriptEngine::lua_error
[09.01.23 01:01:38.943] [error]File : script_engine.cpp
[09.01.23 01:01:38.943] [error]Line : 90
[09.01.23 01:01:38.943] [error]Description : <no expression>
[09.01.23 01:01:38.943] [error]Arguments : LUA error: d:\prologstrelok\gamedata\scripts\_g.script:1376: attempt to perform arithmetic on local 'a' (a nil value)есть сохранение перед этой ошибкой? Посмотрю
Дополнено 0 минут спустя1 минуту назад, TopSecret сказал:скорее всего нет.
Дополнено 1 минуту спустя2 минуты назад, bubasa сказал:Вопрос один зашел, скачал. Сейчас читаю ... то есть мод весёлый с приключениями в смысле вылетов чтения логов и самостоятельного исправления ? Если да, то второй вопросик тогда - gamedata распакована или для большего азарта распаковать надо ?
Так если скачали - посмотрите)
-
2 минуты назад, medved1986 сказал:Попробывал на ванильной версии без фиксов, тоже сейвы битые. С костюмами наймов и сталков
ванильная это та, что я изначально слил?😀
Дополнено 2 минуты спустяЦитатаИгровой клиент размещать в папке с путем без русского языка и точек в название папок
Я кстати оставил русский язык и проблем вроде нет.
-
3 минуты назад, TopSecret сказал:фикс на смену гранат когда будет? при смене гранат ( выборе ) через Y сразу вылет
давайте постепенно будем. Это не так критично. Сначала нужно разобраться с вылетами и битыми сейвами
-
3 минуты назад, АнДрЮхА сказал:У меня получается так. Инструменты нашел вместе с костюмом наймов у перехода на Свалку. У ремонтника диалог о ремонте появился, но ремонта нет. Если взять пда чувака в вагончике сразу, то не будет призыва о помощи долговцев. Купил комбез сталкеров за 30 косарей, в нем все сейвы битые, переход на Свалку не возможен. В курточке сейвы работают и перейти на Свалку получается. Комбез наймов не одевал, может как и с комбезом сталкеров будут биться сейвы.
Получается виноваты броники...
-
1 минуту назад, medved1986 сказал:Вылетает постоянно, как меняешь костюм. Лог такой же как ты выкладывал.
Странно. Я его нашел в лощине, надел, увидел что нет звука шагов, надел старый, а этот наемников выкинул вообще из инвентаря.
-
Только что, TopSecret сказал:я сначала решил потестировать Свободу а потом за долг) на стриме и говорил об этом. одновременно на двух стульях не усидеть)) потому все в порядку очереди
с долгом там был косяк что они бегут к базе греха и дохнут в аномалиях.
-
Только что, medved1986 сказал:У меня на 10 стоит
вот. Нужно поставить 1.
-
25 минут назад, АнДрЮхА сказал:Где нашел, На базе Греховцев или я что то проморгал?
Все предметы лежат в заброшенном заводе на востоке темной долины. На базе Греха нет ничего для этого квеста
Дополнено 1 минуту спустяВ общем потестил. Дошел до темной долины. Был вылет при переходе на темную долину,но повторная загрузка помогла. Взял квест у Лукаша на поиск карт припяти и у дядьки Яра на поиск инструментов. Пошел на завод на востоке чтобы их найти. Ни одного вылета. Что я делаю не так? Почему у вас вылеты в темной долине?
Костюм наемника не трогал. Вы без него пробовали играть?
И еще, все играют через свободу? Обойти блокпост никто не пробовал? Там альтернативная ветка сюжета. Возможно тоже с косяками 😀
-
При выходе из игры вылет с логом:
Спойлер[09.01.23 03:00:10.558] - Disconnect
[09.01.23 03:00:10.564] texture name changing from hands\act_arm_newbie to hands\act_arm_0
[09.01.23 03:00:10.567] texture name changing from hands\act_arm_newbie_bump to hands\act_arm_0_bump
[09.01.23 03:00:10.570] texture name changing from hands\clear to hands\clear
[09.01.23 03:00:10.570] texture name changing from hands\clear_bump to hands\clear_bump
[09.01.23 03:00:10.694] DEBUG: m_members.erase, member = 24E01230
[09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 24E02040
[09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 24B678B0
[09.01.23 03:00:10.695] DEBUG: m_members.erase, member = 16E980D0
[09.01.23 03:00:10.696] DEBUG: m_members.erase, member = 24B69BD0
[09.01.23 03:00:10.696] DEBUG: m_members.erase, member = 9F68DEF0
[09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = B6E638C0
[09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27767C50
[09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27767540
[09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27765920
[09.01.23 03:00:10.698] DEBUG: m_members.erase, member = 27766730
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27766E40
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27766030
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27765220
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 24B686C0
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 27768A60
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 044751E0
[09.01.23 03:00:10.699] DEBUG: m_members.erase, member = 04B15700
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19DBF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D8F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D5F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19D2F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19CFF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19CCF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C9F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C6F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C3F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19C0F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19BDF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19BAF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B7F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B4F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19B1F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19AEF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19ABF0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A8F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A5F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 9F19A2F0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E99D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E96D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E93D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E90D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E8DD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E8AD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E87D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E84D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E81D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E7ED0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E7BD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E78D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E75D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E72D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E6FD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E6CD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E69D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E66D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E63D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E60D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 883E5DD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07C4D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07C1D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07BED0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07BBD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B8D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B5D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07B2D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07AFD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07ACD0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A9D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A6D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A3D0
[09.01.23 03:00:10.700] DEBUG: m_members.erase, member = 8E07A0D0
[09.01.23 03:00:10.707] *** break by StackWalk ***
[09.01.23 03:00:10.707] DEBUG CONTEXT DUMP:
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707] Unhandled exception stack trace:
[09.01.23 03:00:10.707]
[09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EAB7698 (0x007AC648 0x00000000 0x77523900 0x775238F0) xrGame.dll
[09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EA8C8D3 (0x00000001 0x17270F80 0x14B10640 0x007AC77C) xrGame.dll
[09.01.23 03:00:10.707] 0023:5EC3E5E8 (0x00000000 0x0036152B 0x00411998 0x004118E0) xrGame.dll, export_classes()Мне кажется что это связано со встроенным модом "худ рук 3". Сделать бы откат до оригинала и проверить...
Дополнено 0 минут спустя1 час назад, medved1986 сказал:У костюма наймов отсутствуют звуки шагов, фиксаните или подскажите где поправить
Он походу вообще глюченный(костюм наймов), ни одна сохранка с ним не работает
Начал тестить. Проверю
Дополнено 2 минуты спустяУ кого наблюдается ускорение времени после того, как проводник вывел вас к вертолету, скажите какое значение у вас стоит в user.ltx в строке time_factor_single
Дополнено 22 минуты спустя5 часов назад, Gibson сказал:Кто знает как с этим быть ?? комбез Хитмана конечно клево, но хотелось бы шаги слышать : Клик сюда
Я его уберу оттуда. Он в принципе там не должен быть, так рано да еще и в таком видном месте.
-
9 минут назад, Gibson сказал:При переходе на Темную долину словил вылет без лога, предыдущие сохранки сломались, это все ?))
присылайте лог ошибки и сохранение перед вылетом.
-
4 минуты назад, DaVseLolPofigy сказал:В Темной Долине После Лукаша куда не идти Вылеты
присылайте лог ошибки и сохранение перед вылетом.
-
Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано · Изменено пользователем BeeRseK
да,после перехода он должен стоять также где игрок появится и вместе идти к блокпосту. Сейчас проверю.