-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные DFD
-
-
Дарова, Парацетамол, хочу во-первых тебе кинуть свой RESPECT за твои моды и задать вопросик: есть мысли касаемо переосмысления/ремейка первых трех эпизодов СМ?
-
Пройдено. Думаю, как освобожу время - напишу отзыв. Но это было круто, жму руку
-
1
-
-
Никто не подскажет где можно добыть деревянных частей? (кроме разбора гитары). Решил обставить себе базу, а с древесиной голяк. Заранее спасибо.
-
О, вот это нам надо. Сча пощупаем. Прошлые моды были на 10-ку, надеюсь, что и этот такой же)
-
Ну описание прям многообещающее)). Но глянем, что да как по итогу выйдет. Автору - удачи в работе.
-
1
-
-
-
-
Upd. Все сейвы на свалке полетели после посещения агро. Сейвы до агро остались "живыми"
-
Прошёл сюжет за сталков и потом сбегал на тд и агро. Всё, а ну и взял побочку у Бубны и на поиски Арта.
Дополнено 8 минуты спустяПещеру можно скипать? Или лучше пока фикса подождать?
-
Стабильный краш автосейва после пещеры. Лог прикладываю
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 213
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: c:\games\fallen god\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value)
stack trace:
0x0000000000A2F912 xrCore.dll, timestamp + 2722 byte(s)
0x0000000000A1F579 xrCore.dll, xrDebug::backend + 329 byte(s)
0x0000000000A1F9CF xrCore.dll, xrDebug::fatal + 143 byte(s)
0x00000000DBC6F20B xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 191243 byte(s)
0x0000000044AC286E lua51.dll
0x0000000044AE9F00 lua51.dll, lua_sethook + 2896 byte(s)
0x0000000044AE95D8 lua51.dll, lua_sethook + 552 byte(s)
0x0000000044AE9D14 lua51.dll, lua_sethook + 2404 byte(s)
0x0000000044AF83E9 lua51.dll, lua_loadx + 5097 byte(s)
0x0000000044AC2C92 lua51.dll
0x0000000044AC7F35 lua51.dll, lua_pcall + 117 byte(s)
0x00000000004CF8D5 luabind.dll, luabind::detail::pcall + 101 byte(s)
0x00000000DC7D40AF xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 210031 byte(s)
0x00000000DC7C33AA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 141162 byte(s)
0x00000000DC4C9759 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8949849 byte(s)
0x00000000400A9A9D xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep + 525 byte(s)
0x00000000400AA04B xrEngine.exe, CSheduler::Update + 491 byte(s)
0x00000000DC4CE24E xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8969038 byte(s)
0x0000000040028498 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 808 byte(s)
0x0000000040027C2C xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x0000000040027053 xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 275 byte(s)
0x00000000400278BF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x00000000400279FF xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 303 byte(s)
0x00000000400CBE22 xrEngine.exe, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400CD41C xrEngine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s)
0x00000000400CD5B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s)
0x00000000400E343E xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s)
0x0000000050C126AD KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 29 byte(s)
0x0000000052A4AA68 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 40 byte(s)
xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 0000000000A1F60A, xrDebug::backend()+0474 byte(s) -
Дошёл до ТД. Нашел 2-х легенд, посмеялся)))
-
1
-
-
С Релизом! Сейчас помацаем...
-
1
-
-
-
-
Вбей в консоль: bind turn_engine kb (Это бинд на клавишу b) и потом нажимай на неё
-
1
-
-
-
Domovoi, едь по дороге в сторону ЧАЭС (по карте смотри в какую сторону) и там возле заграждений будет переход.
-
2
-
-
Там ещё в диалоге с Лешим есть микро баг. Если ты в подземке не доверился Юргену, то у Лешего будет сначала диалог из подземки, а только потом нужный.
-
1
-
-
Карта... это с таркова. Я хотел скрин прикрепить, а попал по ней и теперь не могу её удалить. Такая вот кринжовенькая ситуёвина. Upd. Смог=)
Дополнено 25 минуты спустяА диалог с Лешим на топях - финал? Я вроде там всё обошел и ничего не увидел, только сюжетный телепорт (тот, что в домике доктора, переносящий в подземку). Или я что-то упустил?
-
1
-
1
-
-
Сейчас помацаем новый эпизод.
Дополнено 27 минуты спустяПока дошел до тд. Эмбиент на ней - шик. За А-545 отдельный респект. Про сюжет пока помолчу (чтобы никому ничего спойлерить), но могу сказать одно: подача и исполнение перешли на новый уровень, в сравнении с прошлыми эпизодами. Завтра думаю закончу прохождение.
-
1
-
-
В каком здании вход в х11?
-
nv_folen, В комнате с экзоскелетом будут камеры для артефактов, в 1 из них нужно забрать записку с кодом.
-
Что делать в Х-9 после диалога с Кузнецовым?
-
1
-
Hibernation Evil
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 113
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ak74\wpn_ak74u_m1_hud.ogf'.
Эт если "Хмель" в руки взять