Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

DarkFace стал победителем дня 8 марта 2022

DarkFace имел наиболее популярный контент!

Репутация

288 Отличная

Информация о DarkFace

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 01.10.1994

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

6 511 просмотр профиля
  1. Кинул поверх мода пак исправленных локаций от Пирата и текстурный пак от Andrey0007, и ничё так. Вообще жаль, что ТС удалил дополнения с разными текстур паками
  2. Да, спасиб, мне уже на амк форуме скинули линк на яндекс. В вк какой-то бред происходит, провайдер что ли шалит, но бесконечная загрузка файла была
  3. ну, у меня он всегда живой оставался. Если только а-лайф не баговал так сказать, и не спавнился рядом кабан. А вот в последней версии что-то вообще никак. Прибегаю, уже помер з.ы. накатил старый пак изменённых локаций кордона, бара и станции от BAC9-FLCL, и ну... Кордон выглядит забавно. Изменений не так много, но что-то в глаза бросается. И с учётом прочих изменений выглядит приятно глазу. Да, отчётливо понимаю, что моду нужны изменённые варианты локаций. Пусть даже из того же ЧН
  4. Всем привет, скачал старое изменение локи Кордона от BAC9-FLCL, и там вылезло такое у него это так понимаю > Добавил панорамы вокруг локации (внимательные заметят даже некий город в километре к югу от Кордона) Как эту кривизну исправить без копания в сдк?
  5. Что-то мне кажется, надо Шустрого бессмертным делать, либо мне так не везёт. 2-й раз начал игру, и снова его убили, хотя раньше вообще не трогали :D Ну и поцики Петрухи, который под мостом на страже стоят. Там надо лагерь у них подправить, чтобы все 3-е у костра сидели, а не 2-е охраняли входы, а 1 сидит. Выглядит так себе честно говоря.
  6. Побегал в ласт версию, и первая мысль которая появилась - засвет в бункере Сидора - кривая лока. В идеале, уже обновить локации на более новые, которые можно выдернуть откуда-нибудь. Ведь по любому есть. Столько изменений, и старые локации. Уже не комильфо с учётом всех этих изменений :) А так, в целом неплохо. Побегать можно
  7. Мод по факту не настроен на новый сюжет. Лишь на расширение стандартного сюжета геймплейными фишками. За это почёт. Но если нет НС, то надо идти в атмосферу? Делать то, что заставит игроков перепройти оригинальный сюжет в сотый раз. С интересом. В стандартный сюжет люди уже проиграли тысячи раз. Может надо не в скучное упрощение игры идти, а в более интересное расширение геймплея? Я не припомню ни 1 мода, где выброс вызывал какие либо чувства. Одно и тоже из мода в мод. Так в данном моде еще и спать нельзя во время онного. Скука. Может в твоей голове шутка про 30 минут была смешной, но она такая банальная, что... скука
  8. А вот это зря. Тема выброса вообще в модах слабая. Почему не сделают выброс минут на 5-10 реального времени, чтобы ты думал. Пойти спать в игре, или сидеть и ждать пока он пройдёт. А тут... Дополнено 1 минуту спустя > - Атака кровососа из ЗП (научился бить на ходу и ставить засос) Аааааааааааааааааааааааа, как же бесит эта фишка.
  9. так скинь как есть, заодно и тест драйв лучше будет
  10. Когда ждать новую версию без локаций?
  11. Странно, она у меня всегда с детектором вылезала Т_Т
  12. она артефакт, а артефакт просто так не найти... кой что надо иметь при себе. когда выходишь из лаборатории, надо сразу же врубить рацию, и там будет голосовое сообщение. А так, дверь со снайпером на Радаре