Перейти к содержанию

DevPunk

Сталкеры
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DevPunk

  1. Я не видел игру, это просто слова одного из разработчиков.
  2. Я вообще ничего не планировал сливать.
  3. На счёт консолей ничего не знаю.
  4. "Инсайды" Осведомителя это полная чушь. У меня есть информация в основном по графике в Сталкер 2, ее хоть доками подкрепить могу.
  5. На счёт коллекционок пока ничего не знаю. Дополнено 1 минуту спустя Ооо! Елезаров)
  6. Уважаемая просьба не путать меня и "осведомителя" Дополнено 2 минуты спустя Ну и документация которая у меня есть написана на русском. Уверен что есть версия и на английском. Дополнено 8 минуты спустя Ещё небольшой слив моделек. Чтобы не быть голословным. Дополнено 19 минуты спустя
  7. Скорее нет. Пообщался с "осведомителем", человек просто старается быть "инсайдером"))
  8. DevPunk

    Дух переноса С2.

    Игра есть, она даже собиралась всё время разработки, а не только недавно как некоторые думают.
  9. Я сам не знаю, как обстоят дела с консолями. Даже КМы когда-то намекали, что лучше играть именно на ПК.
  10. DevPunk

    Дух переноса С2.

    Даже если вам покажут чистый геймплей, почти на час, это ничего не значит.
  11. Ну что, завтра понедельник.
  12. Непосредственно активная разработка с 18того, когда в GSC начали работать сценаристы, художники, программисты, звуковики и тд. Информация есть в открытом доступе, можете даже лично ее проверить. Дополнено 3 минуты спустя Некоторые концептеры и сценаристы начали работать вообще лишь с 2019 года.
  13. Не бывать разработке с 15 года. Если большинство разработчиков присоединилось к разработке с 18-19х годов. Дополнено 4 минуты спустя Донабор сотрудников проводился именно на Сталкер 2. Кстати
  14. Откуда у журналиста тогда могла появится подобная инфа? Скорее всего это просто был вброс ради внимания.
  15. GSC ведут себя так, будто им есть что показать, но ещё не готово. Даже слова КМов частично подтверждают это.
  16. DevPunk

    Дух переноса С2.

    Мнение некоторых простых сотрудников о переносе ничем не обосновано, кроме молчания GSC касательно игры.
  17. DevPunk

    С2 - Слив Графики

    В последнее время появилось много фейковых инсайдов, и мне стали их приписывать. Ничего общего с ними я не имею. Вот небольшой слив моделек в подтверждение. (часть 1 из 3) Позже будет большой слив, на After Stalker News. И просьба не доверять личностям которые выдают себя за DevPunk`а Теперь инсайды: 1 - Масштабный набор сотрудников в сентябре был конкретно на Сталкер 2 2 - Для глобальной модификации Сталкер 2 придётся загрузить отдельную версия движка с лаунчера. 3 - Освещение и некоторые модели пришлось переделывать в связи с переходом на UE5. Например некоторые бетонные конструкции, которые сделаны в Houdini и имеют миллионы полигонов в самой игре. Большинство моделей было сделано ещё в 2019 году для UE4 3 - Игре не хватает цельности в графике. (низкопологинальные объекты граничат с высокополигональными)
  18. Боже не понимаю всей этой шумихи. Я же ведь сам не видел как оно на самом деле там всё, за исключением некоторых моментов. Дополнено 8 минуты спустя А слова осведомителя вообще полнейший вброс на основе каких-то его собственных догадок. Знаю что такой информацией обладают только ключевые сотрудники в компании. Большинство разработчиков сами не знают в каком состоянии игра, и дай бог повезло если среди знакомых есть тестер.