Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. 39 минут назад, PsyWarVeteran сказал:

     а также блокирует пользователей, упоминающих о том, насколько абсурдно появление чернокожего торговца.

    на самом деле имеет место быть т.к и арфо студенты и пионеры заезжали в СССР
    да и оказывается был афро-ликвидатор боец красной армии на минуточку....
     

    Спойлер

     

    43535435.jpg

     

    Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-

     

     


    Дополнено 6 минуты спустя
    8 минут назад, CiberZold сказал:

    похоже это и будет единственный геймплей в С2 кроме кат-сцен судя по гемплейным роликам, ну ещё перестрелки уровня Колды)

    как бы так не вышло что какой-нибудь летний боевичёк уровня Б из 2010 г. не переплюнул С2 в плане интересности перестрелок с врагами....

    Спойлер

     

     

     

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 1

  2. 41 минуту назад, sexys сказал:

    это проваловый провал и позор, по ощущению стрельбы как кал дути, всё другое это унылая картинка. Все локации там будут оригинальные, некоторые расширенные просто (ремастер называется). Будет корридор, без песочныцы. Каждый пройдет по одному разу и будет играть в старые моды (оболденные моды)

    вангую начнут еще сильней ценить ВГ в ЧН с смарт-каверами как недостижимую технологию атлантов

    ну и я теперь даже задумался насколько осмысленно и к месту в ЧН и ЗП сталкеры бросают гранаты..

    кажется в ЧН бросают из далека и очень метко....

     

    Но мелонхалично бродить и смотреть декорации всяко интересней будет в С2

    постольку-поскольку оригинал засмотрен до дыр....

    (при условии, что не будет фризить на условной rtx 4090)

    • Мастер! 1
    • Клоун 1

  3. 1201.png 1202.png 1204.png 1206.png

    вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро
    0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно
    на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе)


    0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм

    1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки)

    1:04 окружение внутри здания Припяти норм


    1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC
    бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от того и другого

    1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов

    1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ
    я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи
    но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись...

    У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз?
    Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают?
    (была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? )

    1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис


    1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента....

    Спойлер

     

    в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п
    т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче
    а еще Metro критиковали за лицевые анимации....

    2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене

    2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната
    снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!!

    Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги....
    не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН....

    кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки)
    при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия)

    Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray  с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...

    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 2
    • Дурка 1
    • Хабар 1
    • Клоун 2

  4. 768768768678.jpg

    Вы думаете этому темному парню нет места в зоне? Они там повестку отрабатывают?
    Ох эти навязанные тенденции и АФРО-эльфы в фентезийных сериалах???

    Верно?

    А теперь сядьте на жопу ровно, этот чел уместен не только в С2 но и в С1 имел право быть!

    Спойлер

     

    Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES- Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES- Igor-Hiryak-likvidator-avarii-na-Ch-AES-

    original.jpg

     

    wTjN2ipTXEI.jpg

    100204124825-rudn-gorki-386.jpg

    5563e91622d13-1432611094.jpg

     

    Среди студентов в советских вузах были и представители развивающихся стран. В 1960-х в Москве открылся Университет дружбы народов имени Патриса Лумумбы, целью которого было дать возможность молодым людям из стран Азии, Африки и Латинской Америки получить качественное и современное высшее образование.

    studenti-3.jpg

     

     

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Дурка 1
    • Смех 2
    • Хабар 1

  5. вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро
    0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно
    на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе)


    0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм

    1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки)

    1:04 окружение внутри здания Припяти норм


    1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC
    бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от тог ои другого

    1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов

    1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ
    я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи
    но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись...

    У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз?
    Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают?
    (была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? )

    1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис


    1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента....

    в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п
    т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче
    а еще Metro критиковали за лицевые анимации....

    2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене

    2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната
    снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!!

    Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги....
    не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН....

    кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки)
    при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия)

    Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray  с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...


  6. 22 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

    Никто не понял ОЛР 3.0 потому что он вышел кривым и скучным, и оказалось что ОЛР 2.5 который Макрон до блеска зачистил кажется весьма годным продуктом.

    бетку еще надо тестировать лет так 5 (что это по меркам разработки модов?)

    Ну а наработки по A-life? Гдеж это видано чтобы сталкеры к жабе ходили торговать и квесты здавать...


    Дополнено 2 минуты спустя

    По итогу жалкие карлики не выкупили мод для билдо-элиты с GAMERU
    Не доросли еще!

    Даже Величайший порвался, хотя считал себя билдоманом....


    Дополнено 4 минуты спустя
    22 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

     и скучным

    Вы карлики уже совсем в медленное кино не умеете, вам бы только сахарку бахнуть и на скорости 2-х мозгу дофаминчиком подрочить, легкая мишень для любого контролера с ютуба

    n-mihalkov.jpg


  7. 58 минут назад, aldekotan сказал:

    Думаю, банальная попытка привлечь внимание к своей персоне. У него раньше ник был Ruwar. Пытался взлететь как околосталкерский канал, подлизывался к блогерам (и сейчас этим занимается). Говорить с ним, как говорить со стеной.

    Юнному карлику невдомек, что раньше у меня был ник RussianWarhead
    После 2022 и умопомрочительных новостей по С2 решил свернуть всё это.
    Про блогеров я хз, яж каналы не веду, а значит и попытки продвижения не нужны...

    А ежели и есть пробросы в адрес к блогерам, то только потому что они знают подноготную gameru.net

    Говорить о чем, что со С2 не так все однозначно и с последней момент они компенсируют все свои проколы по проекту, наконец закры все вопросы о каждом аспекте игры?

    Эй карлито, пля, отведи меня к журналисту в warlab пусть расскажет про A-life 2.0
    дам рендер батона в награду, lets GO!


    Дополнено 33 минуты спустя
    58 минут назад, aldekotan сказал:

     Пытался взлететь как околосталкерский канал

    2009-12-020.jpg

    А ты расскажи людям что часто в тех влогах был вмонтирован кадр с ржавой консервной банкой на которой было написано сталкер 2, на половину погруженная  в ручей

    Спойлер

     

    Думайте!


    Дополнено 46 минуты спустя

    Декадирую фрагмент из под спойлера

    А я больше не поеду в ваше лето,   - (отказ от надежд на С2)
    Заманили, обманули, заморочили, - (осознания заведомой лжи девелоперов о релизе в 2022)
    А сами по углам - (информационное молчание о проекте долгие месяцы)
    Занимались чем попало, (меточеловек, политсрачи)
    Целовались, расходились, ( до и после февраля 2022 г.)
    Шибанутые закаты шибанули по глазам! (применения тактического ЯО)
    шибанули по глазам! (повторное применение)
    шибанули по глазам! (еще раз применили)

    А душа горит, как смертница, ( не до игр уже)
    член стоит - планета вертится, (необходимость дальше как-то жить)


  8. 14 минут назад, Supremeee сказал:

    Жаль, никто не понял глубины ОЛР 3.0)))
    Действительно, глубокий мод)))

    Вандалей то понял...:u1F9D0:


    Дополнено 6 минуты спустя

    Я вам даже больше скажу, весь фильм "Оставь мир позади" повествует

    о событиях в момент концовки ОЛР 3.0 с кричащим Месером

    2009-12-020.jpg

    Спойлер

     

     


  9. 1 час назад, PLAYBOY сказал:

    поной еще что игра не выйдет давай еще раз пж.

    твои блоги шизанутые никто не читает, и твои теории тоже на дурку смахивают 

    выход сырого говна от сырого говна

    возможно хуже чем перенос

    • Смех 1

  10. Если коротко, автор OLR 3.0 обращался вроде в 2017 г. запилить опенинг, сперва была любительская озвучка, кадры для ролика были присланы автором + несколько моих добавок.

    Был собран черновой ролик, с озвучкой уровня какой-то пацан записал.
    Затем нашли чела с голосом напоминающим диктора в опенинге ЗП...

    Сделано было слово в слово по предистории диздока, СЛОВО в СЛОВО!

    Затем в 2020 делалась одна дополнительная заставка, по диздоку, героя вытаскивают из зоны, начинают трансляцию на весь мир, мол пусть выкладывает че там  в Зоне происходит, а он инициировал глобальной выброс подсосавшись через всю сотовую систему (таким образом адаптирована концовка, где ГГ просто устроил пси-вопль раскрыв рот)

    Более черновая версия этой сцены была когда в Шадов Аддоне на безе РМА

    Спойлер

     

     

    Я видел несколько стримов, где один за другим покекали, что это какой-то Ren-TV кринжик( 11:29 )

    Надо отдать должное Вандалею, он то сразу выкупил ---> 6:55

    11:01 - (ну это потрясающе, если кто не в курсе, то это все по диздокам предистория, прям слово в слово)

     

    6:32:46 - А что блин произошло в финале? Мыж величайшие билдоманы диздоки никогда и не открывали то, упорно демонстративно делаем вид что ничего в упор не выкупаем.

    Финал почему-то тоже как-то недопоняли : 1:17:58 (чел тут почти выкупил только ошибся, что Меченый берет всех под контроль, нет, после данной пси атаки миллионы погибли, и весь мир стал аномальной зоной)

    Некоторые не поняли момент с кадрами в мегаполисе, что зачем-то в зарубежном мегаполисе вывесили огромные банеры из Чернобыля и видимо никогда не видели огромные экраны, где показывают всякую рекламу и какие-то новости....

    По задумке мир настолько озабочен нестабильностью зоны, что любые новости из ЧАЗ - это повестка дня во всем мире
    и отчет свидетеля из центра зоны представляет из себя очень важный эксклюзив....
    по этому прямую трансляцию демонстрируют прямо на большие городские экраны....

    6:30:59 - пример непонимания

    Вот на примере Атомика, те самые мониторы на небоскребах:


    xo-U-yc-S7g-QA.jpg

    До кучи, тема с карликами

    Есть сон из диздока, где ГГ идет в Припяти и за руку держит ребёнка, затем, начинается выброс и ребенок на глазах перевоплощается в уродливого карлика. (кажется даже есть такая катсценка в Припяти в моде)

    5:14:44 - вот этот момент, не обращайте внимание на автора стрима, который внезапно притворился что про дилды ничего никогда не слышал и начал кринжевать буквально со всего, где по идеи должен был бы хвалиться, что он узнал тот или иной момент.

    324324524.jpg

    Тут удачная находка автора мода в финале на движке в варлабе, когда ГГ встречает там карлика и карлик ведет его к журналисту и в какой-то момент карлик пропадает за кадром и мы встречаем пропавших детей в одежде карликов.
    Тут весьма такие вайбы гениальности находки отдают разными мыслями, то вспоминается Биошок, то Death Strending, где дети это своего рода расходники-ресурс и био-материал.

    (по диздокам о-сознание готовила детей на смену в колбы)

    Появляются мысли о том, что зона играет злые шутки, иногда под видом одного существа заставляет видеть другое, типа ГГ под действий проэкций зоны видел как уродливых карликов и иногда даже пристреливал на ранних этапах, помните тут сцену из Metro last light, где начинается бой с темными, а затем герой понимает что убивает не мутанта и своего товарища под воздействием пси влияния....

    Короче с карликами-детьми это в русле креатива 4a games(отцов сталкера)

    Вот помните как в last light детёныш темных перевоплощался в человеческого ребёнка, тут как будто похожий приём только наоборот.


     765575.jpg 1523892169.webp


    Спойлер

     

    Так что полегче там с кринжом над истоками сталкача, если вы че-то там прокидывате про Ren-tv то это вопросы к уровню сценария 2003 г. и лично к разрабам, возможно лично к Сытянову

    И вообще откуда вот эти все истории про психотронное оружие и т.п да это все полуправдивые легенды вокруг секретных СССР проектов и всякой там гос.тайны, ровно также как про Чернобыль секретили, относительно недавно начали появляться видео и фотки про Дугу, хотя на момент 2007 г. инфы было не так уж и много.

    А в 2004 нагугливания скудных блогов и отчетов с какими-то низкокачественными фотками были сродни выслеживанием эпичной вундервафли, каких-то полноценных 40 минутных влогов и пролетов с дронов на дугой тогда небыло...

    На тот момент, многие слышали про Чернобыль, а вот наличие в ЧЗО агромной антенны могло сильно пошатнуть мировосприятия тех кто судит по верхам и не вникал, какой там был СССР, сколько военных бункеров, какие они, где, сколько АЭС было в СССР, какие они, где, тут внезапно выяснится, что АЭС с дизайном чернобыльской трубы было несколько и т.п

    какие вундервафли и чертежи лежат под грифом секретно, и был ли проект у СССР уровня коллайдера ?

     

    Есть города как Припять, которые сегодня отвечают на вопрос, чтобы было бы если бы Припять не попала в ЧЗО.

     

    p.s в концовке фоном слышны запикивания азбукой морзе, это не рандомные запикивания, если их расшифровать, то там будет несколько крылатых цитат из "Пикника на обочине" (где-то онлайн был автоматический перевод текста в сигнал морзе)

     

     

     


     

    • Сталкерский лайк 1
    • Печаль 1
    • Хабар 1

  11. 2 минуты назад, Mentoryboy сказал:

    После ролика с котом баюном можно окончательно забыть про существование этой игры.

    Большего кринжа я в своей жизни не видел , просто позор 

     

    Чел я тоже как-то засомневался после котабаюна(если эта сцена игрового момента, то почему это не склеен ов плетейную ситуацию кеогда ГГ заходит в точку игровой катсцены..ну  как в играх метро, почему тут будто бы вмонтированы вообще левые кадры?)
    давай детально разберем...

    вступление уровня движковой катсценки Metro list Light, затем будто бы не движковой рендер с другого редактора типа maya, затем постанова на движке....

    Я могу допустить, что перед встречей с каждым новым мутантом зоны будет уготована движковая катсценка, где мутанта покажут очень красочно, но затем игра перейдет в режим геймплея, где это буратинко кривовато будет атаковать на уровне x-ray 2007 г.

    METRO EXODUS - ALL FAIL QTE (Failed Quick Time Events)

     


    Дополнено 2 минуты спустя
    7 минут назад, Ник Нуми сказал:

    Твоя проблема что ты изначально настроен на то, что ничего нету, и ты очень много уделяешь этому внимание.

    У тебя что не новость, ты сразу начинаешь расписывать о том, как все плохо выставляя это все на публику(на сайте).

    Зачем? Ты очень сильно заботишься о деньгах других, чтобы они не покупали "сырой" продукт, а те кто успел купить - рефанд делали?

    ну это как в футболе критиковать фиговый матч

     

    в данном случае фиговую разработку...

     

    ёптить! ну куда ты бьешь, мимо ворот....кто так делает, почему такой порожняк....где геймплей.... и т.п

    • Дурка 1

  12. 29 минут назад, Thunderbolt сказал:

    Твоя проблема в том, что ты делаешь безапелляционные выводы на основе каких-то видосиков, статей и собственных умозаключений на основе непонятных теорий людей, которые не имеют отношения к разработке и не знают внутренней кухни.


    Я же вообще никаких выводов до выхода не делаю, в этом и разница.

    угу угу

    - видешь кровососа?

    - нет
    - а он есть

     

    по косвенным признаком и ряду переносов, смене владельца понятно, что с игрой не всё хорошо

    особенно когда майки задвигают игру на задний план и перестают ей уделять должного внимания, особенно когда девелоперы за 3 месяца до релиза мнуться показывать ли актуальный гемплей без прекрас или рендеров котабаюнов настругать...


    Давайте подождем что покажут вечером и послушаем, что фанаты скажут

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    29 минут назад, Thunderbolt сказал:

    Это ты за меня решил?)

    ровно также как ты решил за меня, написав это
     

    57 минут назад, Thunderbolt сказал:

    Прогресс, еще недавно ты утверждал, что у них 100% ничего не готово и ничего точно не выйдет)))

    хотя моя позиция вот
    54645654.jpg

    • Дурка 1

  13. 15 минут назад, Thunderbolt сказал:

    Прогресс, еще недавно ты утверждал, что у них 100% ничего не готово и ничего точно не выйдет)))

    ты не совсем внимательно читаешь, для тебя наличие локации - это наличие игры, для меня отсутвие гемплейных рабочих механик в том числе A-life 2.0 это еще не игра...

    ёптить! Ун чернобыльлайт в локациях из чернобыля происходит, почему вам этого недостаточно? А наверно хочется рандомных стычек, A-life ситуаций и интересных квестов-историй как в ведьмаке 3 и Зове Припяти....АААА....Вот оно что, наличие локаций это еще не игра....

    так он и не вышел несколько раз подряд когда уже должен был бы (если бы я не отменил предзаказ в 2022 летом, я бы отменил в декабре если бы не в декабре , то после геймскома 2023, если не после геймскома, то в ферале....)

    читай блог

    54645654.jpg

    Ваша проблема, что вы готовы принять любой высер с названием Сталкер 2 в пользу бедных...

    Яж требую от них уровнень не ниже юбепарашь, которые на деле переплевывают многие современные говноподелки (читай в влоге почему на фоне Far Cry 4 фауна С2 может быть ущербной фигней в пользу бедных)

    Молитесь, чтобы это небыло Смутой 2


     

    • Жму руку 1
    • Дурка 1
    • Клоун 1

  14. 1 час назад, railrunner сказал:

    И да, второй я жду только для того, чтобы мододелам было с чем работать,  от самой игры - не жду ничего хорошего.

    причем доступ к модингу из коробки без пердолинга пока под вопросом...

     


  15. 5:12


    Дополнено 13 минуты спустя

     

    1) игра худо-бедно собрана, есть что показать, покажут, выпустят с сентябре, худо бедно можно пройти сюжетку.
    2) игра сыроватая, показать что-то можно, в сентябре выйдет сыроежка, сталкербойчики затерпят и будут ждать патчи 2 года


    3) все еще неготовый к релизу неотесанный билд, найдут причину для переноса

     

    • Пост еще тот... 1
    • Дурка 1

  16. Или будет таки нормальный показ, или это просто заглушка типа игра сырая есть, но перенос неизбежен....

    или таки все таки наконец что-то похожее на игру собрано....

    спустя год когда на выставку с дешевыми оправданиями привезли недобилд

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  17. 2 часа назад, MyLittleVasya сказал:

    Я фотошоп это программист


    не, там все по чесноку
    сосалкер 2 таки заехал с очередным билдом на выставку
    что-то таки покажут (будет ли это заглушка под выставку или нормально стрельнут перед релизом пока непонятно)

    photo-2024-06-08-22-59-17.jpg

    photo-2024-06-08-23-01-56.jpg

    photo-2024-06-09-04-06-25.jpg

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    3:07 - Stalker 2 опять отложат?