-
Публикаций
3 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Сообщения, опубликованные Bowsette
-
-
41 минуту назад, sexys сказал:это проваловый провал и позор, по ощущению стрельбы как кал дути, всё другое это унылая картинка. Все локации там будут оригинальные, некоторые расширенные просто (ремастер называется). Будет корридор, без песочныцы. Каждый пройдет по одному разу и будет играть в старые моды (оболденные моды)
вангую начнут еще сильней ценить ВГ в ЧН с смарт-каверами как недостижимую технологию атлантов
ну и я теперь даже задумался насколько осмысленно и к месту в ЧН и ЗП сталкеры бросают гранаты..
кажется в ЧН бросают из далека и очень метко....Но мелонхалично бродить и смотреть декорации всяко интересней будет в С2
постольку-поскольку оригинал засмотрен до дыр....
(при условии, что не будет фризить на условной rtx 4090)
-
1
-
1
-
-
вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро
0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно
на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе)
0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки)
1:04 окружение внутри здания Припяти норм
1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC
бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от того и другого1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов
1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ
я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи
но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись...У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз?
Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают?
(была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? )1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис
1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента....Спойлерв этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п
т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче
а еще Metro критиковали за лицевые анимации....2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене
2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната
снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!!Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги....
не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН....кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки)
при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия)Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
-
4
-
2
-
1
-
2
-
1
-
1
-
2
-
-
Вы думаете этому темному парню нет места в зоне? Они там повестку отрабатывают?
Ох эти навязанные тенденции и АФРО-эльфы в фентезийных сериалах???Верно?
А теперь сядьте на жопу ровно, этот чел уместен не только в С2 но и в С1 имел право быть!СпойлерСреди студентов в советских вузах были и представители развивающихся стран. В 1960-х в Москве открылся Университет дружбы народов имени Патриса Лумумбы, целью которого было дать возможность молодым людям из стран Азии, Африки и Латинской Америки получить качественное и современное высшее образование.
-
2
-
2
-
1
-
2
-
1
-
-
вступление вылизано, ну типа движковая катсцена уровня метро
0:50 сталкеры внизу стоят почти неподвижно
на мой визуальный вкус всратая аномалия..ну ок (все эти дешовые пузыри и ранее такое себе)
0:58 красивые багровый закат как в ЧН, в принципе, что касается окружения то тут все просто норм1:00 едва заметно мелькает псведособака и сразу выстрел, тут вроде как стрельба по собакам норм, но разглядеть и оценить анимации передвижения мутанта трудно (ну да разлетается мешок шерсти от собаки)
1:04 окружение внутри здания Припяти норм
1:11 единственный пока момент который можно оценить как сцену с рандомной ситуацией, где NPC
бросает гранаты и погибает то ли от выстрела ГГ, то ли от дружеской гранаты из-за угла, то ли от тог ои другого1:18 из рук оружие выпадает как в x-ray при гибели врагов
1:24 враг снова погибает от того, что бросает гранату в 3-5 метрах от ГГ
я не помню как в ЗП или ЧН враги бросают гранаты, и как часто их можно нелепо подловить в момент замаха вблизи
но кажется там кидали из далека, а вблизи не подставлялись...У меня вопрос как часто враги будут нелепо подставляться при замахе кинуть гранату вблизи ГГ и как часто будут подрывать друг-друга, игру тестировали, это пойдет в релиз?
Если я там буду вокруг врагов в салки восмёры наворачивать они друг-друга перевзрывают?
(была ли в x-ray в ЧН или ЗП ограничение не бросать гранаты вблизи своих? )1:33 почти стандартный контролёр, хз ну почти фансервис
1:55 как не странно про афро-сталкера нет вопросов т.к известно что во времена аварии на ЧАЭС был один афро-ликвидатор и вообще тема с дружбой народов и студентов из Африки имела место быть еще тада, но наверняка многие орнут с этого момента....в этом моменте сидящий за стойкой почти не шевелит мордой что-то говоря, и тут я задумался, что почти у всех NPC не в катсценах мертвые лица без мимики, это при том, что UE5 дешовая метахюман анимация подхватываемая прямо в движок с вэбок и т.п
т.е это получается в современном шутане и гримас у раненого врага не будет, у них тут лица мертвые как в 3-ем фолыче
а еще Metro критиковали за лицевые анимации....2:04 синиматичная атака псевдогиганта, но как он выглядит в остальное время пока не исполняет данную анимацию трудно понять, насколько он естественно и синиматично передвигается в рандомной сцене
2:06 враги прут наражом и внезапно под ногами взрывается граната
снова гранаты...СНОВА ГРАНАТА!!!! СТАЛКЕР 2: ОБЕЗЬЯНЫ И ГРАНАТЫ!!!!Сплошной самоподрыв в 3-5 метрах от ГГ.. A-life 2.0 итоги....
не припоминаю повального самоподрыва в ЗП или ЧН....кажется девелоперы не хотят показывать NPC больше 2-3 секунд т.к видимо двигаются NPC не лицеприятно для демонстраций (на уровне ботов из ЗП в стиле буратино нелепых переключений состояний в попытках определиться что делать в зависимости от ГГ или бегущей взади собаки)
при том что когда-то в ЧН была система смарт каверов (NPC умели использовать укрытия)Такое ощущение, что это новые модели нас старом движке т.е если оружие, например, накинуть с модами и графических патчей на X-ray, то будет похоже на С2, но также у всех будут мертвые морды т.к движок не рассчитан на мимику, будут такие-же искусственно художественные капли дождя или странновато передвигающиеся боты иногда потупливая на ровном месте.... если в случае x-ray с модами понятно, то в случае с С2 вопросы к метахьюмансу и UE5...
-
32 минуты назад, Moustapha_Matushka сказал:The enemies AI in combat are pretty stupid. It's perfect for the mainstream, console fan.
Grenades
Grenades everywhere
-
1
-
-
Подожду пока появится новость на ap-pro
там распишу свою точку зрения
-
16 минут назад, Manly сказал:А оно кому-то надо?
Ты считаешь себя карликом или билдо-элитой с гамеру?
Карликам бы чего попроще и послаще....
-
22 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:Никто не понял ОЛР 3.0 потому что он вышел кривым и скучным, и оказалось что ОЛР 2.5 который Макрон до блеска зачистил кажется весьма годным продуктом.
бетку еще надо тестировать лет так 5 (что это по меркам разработки модов?)
Ну а наработки по A-life? Гдеж это видано чтобы сталкеры к жабе ходили торговать и квесты здавать...
Дополнено 2 минуты спустяПо итогу жалкие карлики не выкупили мод для билдо-элиты с GAMERU
Не доросли еще!Даже Величайший порвался, хотя считал себя билдоманом....
Дополнено 4 минуты спустя22 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:и скучным
Вы карлики уже совсем в медленное кино не умеете, вам бы только сахарку бахнуть и на скорости 2-х мозгу дофаминчиком подрочить, легкая мишень для любого контролера с ютуба
-
58 минут назад, aldekotan сказал:Думаю, банальная попытка привлечь внимание к своей персоне. У него раньше ник был Ruwar. Пытался взлететь как околосталкерский канал, подлизывался к блогерам (и сейчас этим занимается). Говорить с ним, как говорить со стеной.
Юнному карлику невдомек, что раньше у меня был ник RussianWarhead
После 2022 и умопомрочительных новостей по С2 решил свернуть всё это.
Про блогеров я хз, яж каналы не веду, а значит и попытки продвижения не нужны...А ежели и есть пробросы в адрес к блогерам, то только потому что они знают подноготную gameru.net
Говорить о чем, что со С2 не так все однозначно и с последней момент они компенсируют все свои проколы по проекту, наконец закры все вопросы о каждом аспекте игры?
Эй карлито, пля, отведи меня к журналисту в warlab пусть расскажет про A-life 2.0
дам рендер батона в награду, lets GO!
Дополнено 33 минуты спустя58 минут назад, aldekotan сказал:Пытался взлететь как околосталкерский канал
А ты расскажи людям что часто в тех влогах был вмонтирован кадр с ржавой консервной банкой на которой было написано сталкер 2, на половину погруженная в ручей
СпойлерДумайте!
Дополнено 46 минуты спустяДекадирую фрагмент из под спойлера
А я больше не поеду в ваше лето, - (отказ от надежд на С2)
Заманили, обманули, заморочили, - (осознания заведомой лжи девелоперов о релизе в 2022)
А сами по углам - (информационное молчание о проекте долгие месяцы)
Занимались чем попало, (меточеловек, политсрачи)
Целовались, расходились, ( до и после февраля 2022 г.)
Шибанутые закаты шибанули по глазам! (применения тактического ЯО)
шибанули по глазам! (повторное применение)
шибанули по глазам! (еще раз применили)
А душа горит, как смертница, ( не до игр уже)
член стоит - планета вертится, (необходимость дальше как-то жить) -
-
Ладно, какие ожидания, что покажут по игре?
Выполнение квеста?
Просто трейлер из катсцен?Расскажут об использованных UE5 технологиях?
-
1 час назад, PLAYBOY сказал:поной еще что игра не выйдет давай еще раз пж.
твои блоги шизанутые никто не читает, и твои теории тоже на дурку смахивают
выход сырого говна от сырого говна
возможно хуже чем перенос
-
1
-
-
Дополнительный материал о роликах OLR 3.0
-
1
-
-
Если коротко, автор OLR 3.0 обращался вроде в 2017 г. запилить опенинг, сперва была любительская озвучка, кадры для ролика были присланы автором + несколько моих добавок.
Был собран черновой ролик, с озвучкой уровня какой-то пацан записал.
Затем нашли чела с голосом напоминающим диктора в опенинге ЗП...Сделано было слово в слово по предистории диздока, СЛОВО в СЛОВО!
Затем в 2020 делалась одна дополнительная заставка, по диздоку, героя вытаскивают из зоны, начинают трансляцию на весь мир, мол пусть выкладывает че там в Зоне происходит, а он инициировал глобальной выброс подсосавшись через всю сотовую систему (таким образом адаптирована концовка, где ГГ просто устроил пси-вопль раскрыв рот)
Более черновая версия этой сцены была когда в Шадов Аддоне на безе РМА
СпойлерЯ видел несколько стримов, где один за другим покекали, что это какой-то Ren-TV кринжик( 11:29 )
Надо отдать должное Вандалею, он то сразу выкупил ---> 6:55
11:01 - (ну это потрясающе, если кто не в курсе, то это все по диздокам предистория, прям слово в слово)
6:32:46 - А что блин произошло в финале? Мыж величайшие билдоманы диздоки никогда и не открывали то, упорно демонстративно делаем вид что ничего в упор не выкупаем.
Финал почему-то тоже как-то недопоняли : 1:17:58 (чел тут почти выкупил только ошибся, что Меченый берет всех под контроль, нет, после данной пси атаки миллионы погибли, и весь мир стал аномальной зоной)
Некоторые не поняли момент с кадрами в мегаполисе, что зачем-то в зарубежном мегаполисе вывесили огромные банеры из Чернобыля и видимо никогда не видели огромные экраны, где показывают всякую рекламу и какие-то новости....
По задумке мир настолько озабочен нестабильностью зоны, что любые новости из ЧАЗ - это повестка дня во всем мире
и отчет свидетеля из центра зоны представляет из себя очень важный эксклюзив....
по этому прямую трансляцию демонстрируют прямо на большие городские экраны....6:30:59 - пример непонимания
Вот на примере Атомика, те самые мониторы на небоскребах:
До кучи, тема с карликами
Есть сон из диздока, где ГГ идет в Припяти и за руку держит ребёнка, затем, начинается выброс и ребенок на глазах перевоплощается в уродливого карлика. (кажется даже есть такая катсценка в Припяти в моде)
5:14:44 - вот этот момент, не обращайте внимание на автора стрима, который внезапно притворился что про дилды ничего никогда не слышал и начал кринжевать буквально со всего, где по идеи должен был бы хвалиться, что он узнал тот или иной момент.
Тут удачная находка автора мода в финале на движке в варлабе, когда ГГ встречает там карлика и карлик ведет его к журналисту и в какой-то момент карлик пропадает за кадром и мы встречаем пропавших детей в одежде карликов.
Тут весьма такие вайбы гениальности находки отдают разными мыслями, то вспоминается Биошок, то Death Strending, где дети это своего рода расходники-ресурс и био-материал.(по диздокам о-сознание готовила детей на смену в колбы)
Появляются мысли о том, что зона играет злые шутки, иногда под видом одного существа заставляет видеть другое, типа ГГ под действий проэкций зоны видел как уродливых карликов и иногда даже пристреливал на ранних этапах, помните тут сцену из Metro last light, где начинается бой с темными, а затем герой понимает что убивает не мутанта и своего товарища под воздействием пси влияния....
Короче с карликами-детьми это в русле креатива 4a games(отцов сталкера)
Вот помните как в last light детёныш темных перевоплощался в человеческого ребёнка, тут как будто похожий приём только наоборот.
СпойлерТак что полегче там с кринжом над истоками сталкача, если вы че-то там прокидывате про Ren-tv то это вопросы к уровню сценария 2003 г. и лично к разрабам, возможно лично к Сытянову
И вообще откуда вот эти все истории про психотронное оружие и т.п да это все полуправдивые легенды вокруг секретных СССР проектов и всякой там гос.тайны, ровно также как про Чернобыль секретили, относительно недавно начали появляться видео и фотки про Дугу, хотя на момент 2007 г. инфы было не так уж и много.
А в 2004 нагугливания скудных блогов и отчетов с какими-то низкокачественными фотками были сродни выслеживанием эпичной вундервафли, каких-то полноценных 40 минутных влогов и пролетов с дронов на дугой тогда небыло...
На тот момент, многие слышали про Чернобыль, а вот наличие в ЧЗО агромной антенны могло сильно пошатнуть мировосприятия тех кто судит по верхам и не вникал, какой там был СССР, сколько военных бункеров, какие они, где, сколько АЭС было в СССР, какие они, где, тут внезапно выяснится, что АЭС с дизайном чернобыльской трубы было несколько и т.п
какие вундервафли и чертежи лежат под грифом секретно, и был ли проект у СССР уровня коллайдера ?
Есть города как Припять, которые сегодня отвечают на вопрос, чтобы было бы если бы Припять не попала в ЧЗО.
p.s в концовке фоном слышны запикивания азбукой морзе, это не рандомные запикивания, если их расшифровать, то там будет несколько крылатых цитат из "Пикника на обочине" (где-то онлайн был автоматический перевод текста в сигнал морзе)
-
1
-
1
-
1
-
-
2 минуты назад, Mentoryboy сказал:После ролика с котом баюном можно окончательно забыть про существование этой игры.
Большего кринжа я в своей жизни не видел , просто позорЧел я тоже как-то засомневался после котабаюна(если эта сцена игрового момента, то почему это не склеен ов плетейную ситуацию кеогда ГГ заходит в точку игровой катсцены..ну как в играх метро, почему тут будто бы вмонтированы вообще левые кадры?)
давай детально разберем...
вступление уровня движковой катсценки Metro list Light, затем будто бы не движковой рендер с другого редактора типа maya, затем постанова на движке....Я могу допустить, что перед встречей с каждым новым мутантом зоны будет уготована движковая катсценка, где мутанта покажут очень красочно, но затем игра перейдет в режим геймплея, где это буратинко кривовато будет атаковать на уровне x-ray 2007 г.
METRO EXODUS - ALL FAIL QTE (Failed Quick Time Events)
Дополнено 2 минуты спустя7 минут назад, Ник Нуми сказал:Твоя проблема что ты изначально настроен на то, что ничего нету, и ты очень много уделяешь этому внимание.
У тебя что не новость, ты сразу начинаешь расписывать о том, как все плохо выставляя это все на публику(на сайте).
Зачем? Ты очень сильно заботишься о деньгах других, чтобы они не покупали "сырой" продукт, а те кто успел купить - рефанд делали?ну это как в футболе критиковать фиговый матч
в данном случае фиговую разработку...
ёптить! ну куда ты бьешь, мимо ворот....кто так делает, почему такой порожняк....где геймплей.... и т.п
-
1
-
-
29 минут назад, Thunderbolt сказал:Твоя проблема в том, что ты делаешь безапелляционные выводы на основе каких-то видосиков, статей и собственных умозаключений на основе непонятных теорий людей, которые не имеют отношения к разработке и не знают внутренней кухни.
Я же вообще никаких выводов до выхода не делаю, в этом и разница.угу угу
- видешь кровососа?
- нет
- а он естьпо косвенным признаком и ряду переносов, смене владельца понятно, что с игрой не всё хорошо
особенно когда майки задвигают игру на задний план и перестают ей уделять должного внимания, особенно когда девелоперы за 3 месяца до релиза мнуться показывать ли актуальный гемплей без прекрас или рендеров котабаюнов настругать...
Давайте подождем что покажут вечером и послушаем, что фанаты скажут
Дополнено 1 минуту спустя29 минут назад, Thunderbolt сказал:Это ты за меня решил?)
ровно также как ты решил за меня, написав это
57 минут назад, Thunderbolt сказал:Прогресс, еще недавно ты утверждал, что у них 100% ничего не готово и ничего точно не выйдет)))
хотя моя позиция вот
-
1
-
-
15 минут назад, Thunderbolt сказал:Прогресс, еще недавно ты утверждал, что у них 100% ничего не готово и ничего точно не выйдет)))
ты не совсем внимательно читаешь, для тебя наличие локации - это наличие игры, для меня отсутвие гемплейных рабочих механик в том числе A-life 2.0 это еще не игра...
ёптить! Ун чернобыльлайт в локациях из чернобыля происходит, почему вам этого недостаточно? А наверно хочется рандомных стычек, A-life ситуаций и интересных квестов-историй как в ведьмаке 3 и Зове Припяти....АААА....Вот оно что, наличие локаций это еще не игра....
так он и не вышел несколько раз подряд когда уже должен был бы (если бы я не отменил предзаказ в 2022 летом, я бы отменил в декабре если бы не в декабре , то после геймскома 2023, если не после геймскома, то в ферале....)
читай блогВаша проблема, что вы готовы принять любой высер с названием Сталкер 2 в пользу бедных...
Яж требую от них уровнень не ниже юбепарашь, которые на деле переплевывают многие современные говноподелки (читай в влоге почему на фоне Far Cry 4 фауна С2 может быть ущербной фигней в пользу бедных)
Молитесь, чтобы это небыло Смутой 2
-
1
-
1
-
1
-
-
1 час назад, railrunner сказал:И да, второй я жду только для того, чтобы мододелам было с чем работать, от самой игры - не жду ничего хорошего.
причем доступ к модингу из коробки без пердолинга пока под вопросом...
-
Дополнено 13 минуты спустя
1) игра худо-бедно собрана, есть что показать, покажут, выпустят с сентябре, худо бедно можно пройти сюжетку.
2) игра сыроватая, показать что-то можно, в сентябре выйдет сыроежка, сталкербойчики затерпят и будут ждать патчи 2 года
3) все еще неготовый к релизу неотесанный билд, найдут причину для переноса-
1
-
1
-
-
Или будет таки нормальный показ, или это просто заглушка типа игра сырая есть, но перенос неизбежен....
или таки все таки наконец что-то похожее на игру собрано....
спустя год когда на выставку с дешевыми оправданиями привезли недобилд
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, MyLittleVasya сказал:Я фотошоп это программист
не, там все по чесноку
сосалкер 2 таки заехал с очередным билдом на выставку
что-то таки покажут (будет ли это заглушка под выставку или нормально стрельнут перед релизом пока непонятно)
Дополнено 1 минуту спустя3:07 - Stalker 2 опять отложат?
-
-
-
23 часа назад, Nikola0s666 сказал:кота показали , теперь очередь псевдособаки
в следующем году....
-
2
-
1
-
На Xbox Games Showcase 2024 показали трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
в Новости
Опубликовано · Изменено пользователем Bowsette
на самом деле имеет место быть т.к и арфо студенты и пионеры заезжали в СССР
да и оказывается был афро-ликвидатор боец красной армии на минуточку....
Дополнено 6 минуты спустя
как бы так не вышло что какой-нибудь летний боевичёк уровня Б из 2010 г. не переплюнул С2 в плане интересности перестрелок с врагами....