-
Публикаций
3 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Сообщения, опубликованные Bowsette
-
-
-
Прошел Джим 1 на SNES
Спойлер
Следом накатил Джим 2 PS1 версиюСпойлерНачало игры очень странное, сначала классический уровень с побегушками, потом череда испытаний что-ли.
Разнообразия много как будто.Я хоть уровни помню, но не помню их последовательность и особенности.
Например прикол с коровой которую нужно сперва потушить в большой ванне.
Вообще левел дизайн впору изучать лороведам сайлентхиллаПовторяющиеся уровень состоящих из череды испытаний....тут конечно есть слово и получше, это тупо мини игра в духе Game & Watch
В детве я не задавался вопросом какие этапы игры сколько занимают, но похоже ловля собак забирала на себя много геймплейного времени
Мне казалось уровней в воздухе больше, а уровень с собаками пару раз встречается.Столкнулся с проблемой на уровне макулатуры, прыгаешь в телепорт
зависает темный экран с по кругу играющей музыкой, в итоге помог намеренный проигрыш и начало с чекпойнта игрыСудя по таймлайну геймплея с ютуба я близок к финалу уже.
Уровни по мимо собак максимально разнообразны, муравейник с точки зрения геймплея опередил время.С уровнем собак я несколько парился сначала думая что разбив все 4 конец игры, но нет, оборотень тебя погрызет, отнимет 20-30 HP и снова 4 пса
т.е местами допустимо ронять и предполагается что всех поймать не реально в какой-то момент я ощутил себя флэшем который пытается всё успеть, но сколько бы раз не пробовал используя сейф-лод я не мог, будто бы разрабы спецом кидают подлянку чтобы ты раскорячился в итоге смирился с тем, что приходилось жертвовать одним псом. (не исключая что при очень резкой сноровке прыгая пластом можно успеть идеально ради челенджа, но на это нужно много практики)Спойлер
При этом управление немного странное, ты будто бы успел подставить, но пёс пролетает в касание и разбивается.В игре много видов оружие но как будто сцен завязанных на стрельбу мало, иногда парочку врагов отстрелял и дальше идешь.
Мало осталось буду дожимать.
-
9 часов назад, Mad Hikki сказал:....
Но больше чем на слитие билда я бы уже не рассчитывал)
Есть этот видос с доступом по ссылке или в блоге и прошлых комментах темы здесь или на ap-pro.
Видосу около 6 лет, рекомендация до сих пор актуальна.
СпойлерDead Air 1.0 - скриншоты
Это к тому что есть на что отвлечься чекая состояние мода между делом, раз это затянулось на столько долго и кто знает, сколько еще?
Смысл в том чтобы время ожидания забить как можно большем количеством пройдённых игр, прочитанных книг, просмотренных сериалов и фильмов т.е азарт есть в том чтобы успеть сделать больше пока мод не вышел, самочелендж короче.
(По крайне мере такой подход точно лучше, чем сидение и смотрение на часы выжидание момента и забивание каждую неделю-месяц с вопросом как дела где новости.)
Mad Hikki, вот тебе(вообще всем желающим) небольшой челендж или установка, следующий раз заходя в тему ты пишешь что ты успел пройти ожидая мод перед тем как спросить как дела т.е тебе надо осилить какуе-то игру перед тем как снова зайти в тему.
Игр для примера, которые при низких требованиях к железу удивят тебя освещением раз уже на столько лет ожидания PZ подцепили визуалом:
Singularity, Castlevania: Lords of Shadow 1 и 2, Metro last light, Bioshock 2 (потрясающие тени и освещение полумрачного подводного города), и визуальный мод на RE4 c переработанным освещением --> 9:28 (про мод рекомендую почитать дополнительно, как разрабы нашли и перефоткали заново все текстуры, как если бы сгонять в ЧЗО и отвыкать текстуры для ТЧ заново для мода ну типа)
Если этот этап будет пройден, а мод все также будет необходимо ждать, то палю годноту среди игр серии RE, эстетике советских заброшек....
С прошлым этапом справились все также ждете мод уже который месяц.
Есть потрясающая игра которая обыграла тематику о-сознания и мозговых пси излучений на уровне который будет невольно напоминать моменты из сталкера, вы здесь обнаружите и местного особого контролера за которым кроется своя история, и особые ванны составленные по методике о-сознания, которые тоже тут очень интересно обыграны, в какой-то момент вас это все заинтригует и вы захотите добраться до местного аналога wearlab.
Контролер, мозги в банках, загадочные экспериментальные ванны по типу о-сознание, герой с сознанием которого окружающая его зона взаимодействует и т.п
И при всем при этом могу подобрать скринов которые вызывают вайб от графона и освещения который многих из вас сподвиг так долго ждать тот же PZ мод.
-
1
-
-
1 минуту назад, Manly сказал:Bowsette чтоб аж avx выпирал со всех щелей, верно? xD
Чтобы отдельное ядро которое жрет двиг сталкера не видя остальные было сильное.
Дополнено 14 минуты спустядумаю не лишним будет привести в пример рекомендуемые требования и поррасуждать
Вот рекомендуемые системные требования для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти:
Операционная система:
Windows XP / Vista / 7Процессор:
Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+Оперативная память:
2 ГБВидеокарта:
NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 (512 МБ и выше, с поддержкой DirectX 10)Жесткий диск:
Не менее 6 ГБ свободного местаЗвуковая карта:
Совместимая с DirectX 9.0cЭти требования обеспечат комфортную игру на высоких настройках графики. Игра довольно неприхотлива по современным меркам, так что даже более слабые системы смогут её запустить — просто с меньшими настройками графики.
Если хочешь, могу подсказать, как оптимизировать её на слабом ПК.
-
1
-
-
В 02.03.2025 в 14:05, Mad Hikki сказал:@RayTwitty 2 месяца прошло,как жизнь, появилось что поведать?Ты вроде рассказывал что комп распаковал еще в начале декабря. Или снова пока отложил разработку?
раньше чем раз в год спрашивать не стоит🐿️
Дополнено 1 минуту спустя23 часа назад, chriotmao сказал:@RayTwitty дружище, когда уже, я устал ждать
Давайте будем реалистами, как минимум есть какой-то билд, и можно попросить слить его)
Дополнено 16 минуты спустяВ 30.12.2024 в 14:50, Mad Hikki сказал:Да я не говорил что сомневаюсь что это правда. Я просто о том,о каком НЕКСТ ГЕНЕ на хрей они гвоорят? Сомневаюсь что они сделают намного больше чем фанаты за 17 лет
Говорю сразу аддон типа Аномали, Гамма, СoC с точки зрения next-gen версии куда перспективный, но его никто в упор не видит в этом русле, хотя там и пушки и шейдеры и оптимизация и игровых маханик вагон...
Хотя там можно запустить сюжет легенды Зоны и типа как будто пройти обновлённый ТЧ
А ежели графон привлекает, то наяривайте игру Singularity там освещение и визуальные приёмы похожие на метро и Фантом Зонэ мод, местами чуть ли не 1 в 1 освещение
p. s подумай на досуге вод над чем, судя по твоей аватарке, ты бы мог успеть пройти обе зельды на эмуляторе wii u и свича открыв все секреты, навернуть затем rdr и всеравно бы PZ ещё не вышел...
-
В 12.03.2025 в 03:44, Manly сказал:3 варианта -
1 - оперативная память
2 - процессор
3 - видеокарта
Как-бы вопрос по поводу того, на чем можно было-бы сэкономить без вреда в производительности.
Как на крути, по самым топовым способностям(версия opencl, ai, vulkan) вылезает как обычно видеокарта.
По доступности в кошельке - процессор и озу.
Неплохо еще когда у процессора хорошее охлаждение.
Имхо видеокарта - как правило слабое место современных компьютеров.
проц всему голова, особенно в сталкерах
Ибо в сталкерах на момент релиза требовалась видяхи уровня 8800
-
Ну что? Трудно патчить игру, когда люди бросают этот Бэтатэст???
Дополнено 7 минуты спустя14 часов назад, Drups сказал:где ссылка?
Я всеже отвечу, патч не выходит отдельным файлом как во времена трилогии
сейчас его докачивают онлайн сервисы стима, бокса, епикстора
ты можешь перекачать всю игру с данным патчем заново (200+ gb всеголишь) с торрентстора
-
1
-
-
ЦитатаЗахотелось мне попроходить моды
Качай готовые аддоны типа Аномали, True Stalker, Lost ALpha и играй, только потом берись до пердолинга с рядовыми модами.
-
В 13.04.2025 в 20:37, Skala сказал:Захотелось мне попроходить моды
ок
ЦитатаПока скачал и запустил сталкер уже 3 круга ада прошёл.
Пиратку что-ли?
ЦитатаСворачивалась игра при запуске, поставил вместо живых обоев Скалу, помогло.
ЦитатаТеперь в ЗП у меня почему-то 27 фпс и время кадра 32ms. Когда-то уже качал ЗП, всё нормально было. Теперь вот такое вот. Может кто знает, как решить сея "чудо"?
Ставь лицуху или чистую установку? (качается gog версия игры)
Ахххх...ДАААААААААААААА
Есть нюанс!удали pctrlchk.dll из папки bin
Дополнено 4 минуты спустяОбнови DX9 (из старых игр каких нибудь типа метро)
или качни установщик
Дополнено 6 минуты спустяЦитатаRyzen 5 5500, 16gb ddr4 2x8, rx550 4 gb
способ повысить FPS ---> ixray-1.6-r1.0-engine-x64-game
Дополнено 15 минуты спустяТак! Короче!
Способ 1
1) Ставится чистый образ игры2) Ставиться 1-ый и 2-ой патчи по очереди
3) Выдирается чистый экзешник из GOG версии в качестве NODVD4) удаляется pctrlchk.dll из папки bin (причина сворачивание игры при запуски с висяком в задачах)
5) обновляется dx 9 по полной программе
При это игра ведет себя как-то необычно в плане A-life
это что-то вроде версии игры 2009 г. и как будто в каких-то нюансах отличается от стимовской версии, погода ведет себя иначе, A-life какой-то бодрый и т.п
Способ 2
1) Ставится GOG версия
2) удаляется pctrlchk.dll из папки bin (причина сворачивания игры при запуске с висяком в задачах)
-
-
Очередные обещалки.
Прям в летние отпуска все пункты будут выполнены? Да ладно!
Модкит если выйдет будет в вечной бэте.
С Алайфом будут мудохаться очень долго.(если будут)
Лутать мутантов вынесено отдельным пунктом? Т.е это прям целая отдельная задача?________________________________
-
2
-
3
-
-
Кастла сеги, которая похожа не такая простая, чем мне со стороны казалось.
Бэт-мент мне в комикс рисовке попадался при обмене картриджей.
Но я его не проходил, игра действительно из ряда вон, визуально
на уровне Червя Джима.
Судя по обзору там больше жирных выкрутасов на железе Sega чем я помню.
Судя по обзору весьма креативная.
Я думал что те первые кастлы достаточно приметивные, но этот обзор меня удивил. -
пикчи видимо с ВК
не открывает из-за региональных ограничений ЕС
потом через vpn гляну
-
-
8 часов назад, asgaroth сказал:С чего все решили, что команду расширили исключительно для допиливания С2, а не допустим работы над переносом старой трилогии на новый движок?
Современная gsc сделать из трилогии ремастер уровня soc upd
Не потянут, иначе бы сдели для порта на консоли...
много секса с x-ray
А делать полноценный перенос каждого аддона на UE... нееее.. эти не будут, гемора много.
-
было больше 300..
увеличили на 50 новых стало 270
если игру ещё 2 г. чинить, а средняя зарплата по хорошему 1000$ и выше
сколько будет стоить довести игру до релизного состояния???
по минимальным подсчетам: 1000*270 затем полученную сумму умножить на 24 месяца... эта сумма минус от заработанные на релизе денег🧐
-
2
-
1
-
1
-
-
Джва Года чинить будут.
-
2
-
-
-
СпойлерВ Прибалтике Ipega PG-9087S 37.98 €
ценник конечно не очень
при этом в РФ более доступная цена что-то около 12$У меня конечно есть похожий ( iPega PG-9217A ), но он не сдвигается так узко что зафиксировать телефон какой-либо
единственно что с кустарными подкладками можно зафиксировать планшет....Спохватился короче до кучи взять PG-9087S чисто про запас по дешёвке желательно пока эти версии есть еще в продажи и не сняты с производства, или уже сняты и остались только у продавцов остатки.
-
14 минут назад, Althero сказал:Интересно исследовать мир, за сюжетом следить, да и при этом не обращать внимания на баги? Нет. Игра реально дерьмо, которое можно вылечить от багов (да даже а-лайф починить), но игра от этого не станет хорошей.
Даже если они хотели сделать типа как Metro Exodus, то следовало бы потратить время на квесты как в случае с ЗП было, но че-то как-то они решили сконцентрировать внимание на загончике в начале игры, наполнить его так чтобы игрок наиграл необходимое количество часов после которого игру нельзя вернуть в случае стима.
Я не знаю как они будут продавать следующий аддон или что они там планируют выпускать.... доверие подорвано.
-
1
-
-
1 час назад, Althero сказал:Дак сталкер 2 (гавно) пройден...
Наверняка есть наивная надежда что будет вот прям ровно тоже самое что с киберпукам, вот прям джва года будут A-life 2.0 выправлять и обещанные квесты пилить.
Но если вернуться в реальность с баблом и зарплатами рабочим, кто будет разбазаривать бабло на 2-х летнюю доработку игры если сливки сняты уже? Если деньги выводили и экономили в период разработки, то после релиза кто будет содержать целую студию чтобы доделывать игру??? И главное как отбивать затраты пост-разработки, когда игра уже продана? работать в долг следующей разработки????
Ситуация с студией Бичера и Киберпука несколько другая.
-
1
-
-
3 минуты назад, in_the-tomorrow сказал:А что на счет реалистичных?)
траханье мозгов, перепады настроения , критический уровень пси-излучения
-
1
-
-
6 часов назад, ЧинЧопа сказал:Не понимаю в чём прикол таких игр, на улицу выйдите, траву потрогайте, с людьми по взаимодействуйте, будет вам инзой
фоторелистичные тяночки
-
Спойлер
Агент О-сознания передал месседж.
в Болталка
Опубликовано · Изменено пользователем Bowsette
в какую из 2-х играл?
Можешь сравнить концепцию установки о-сознания из сталкера (капсулы с телами) против концепции установки из Evil Within 1 & 2 с ваннами называемую Stem (не путать с Steam)
Мне кажется в сингулярности один бюст Сталина по нынешним меркам провокационен(на фоне вырезани СССР символики из с2) т.е с годами игра становиться еще лучше, не говоря о концентрации серпов и молотов, но дело не в этом, а в том что можно обмазываться освещением как в долгострое Phantoms Zone который скоро достигнет примерно 20 лет разработки..(каких-то 5-6 лет еще подождать и двацарик ибо проект начался где-то в 2010-2012)
мне вот это попадание особенно нравится в графоуни мода
который никогда не выйдет....Или что может быть Фантомнее вот этих пацанов)))