Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Сообщения, опубликованные Hardtmuth


  1. 20 часов назад, van31 сказал:

    не часто играю в сталкер и моды, но иногда скачиваю что то из топа побегать сюжетку посмотреть. и что на сайте что в медиа часто попадпется контент по  S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и искренне не понимаю, в чём прикол мода? настолько интересно бегать в freeplay? или я чего то не знаю?

    Прикол мода в том, что это песочница и каждый может собрать или найти то, что ему по душе. Проекты на этом движке гибко настраиваются и работают с тысячамм разных аддонов, которые игроки могут устанавливать самостоятельно.

    Считай что это конструктор. А финальный результат зависит от игрока и его желаний.

     

    • Мастер! 3

  2. 21 час назад, Нерзул сказал:

    Прошли лабу Х16, последние обновления сделали всё лучше и играбельнее, однако баги и некоторые проблемы тоже есть: 

    В Х18 иногда происходили вылеты сервера, когда полтергейсты ломали об игрока коробки, или хотели кинуть осколки последних. 

    Снаряжение бандитов нужно править, потому что как и в зп, в каждом бандите по 2-3 гранаты, что превращает битвы на свалке в Афганистан. 

    Сахаров не продаёт костюмы с открытым верхом (с возможностью надеть шлем) , что вызвало осложнение на заводе и в Х16 

    Зона скрипта для перехода в х18 выходит на поверхность. 

    Когда Пуля в темной долине идёт к остановке, он проходит сквозь Электру, что может вызвать осложнения у игроков. 

    Когда надеваешь на трс-300 прицел Aimpoint compM4s то при нацеливании пушка уходит ниже, из-за чего центр становится на верхнюю грань прицела. 

    А так, желаю удачи в разработке в ожидании новых патчей и обновлений

    Это надо в дискорд разработчикам писать. Тут они не читают тему.


  3. 5 часов назад, CiberZold сказал:

    сделают другой сайт по модам, тогда они будут свои кровные

    Эх, было бы так. Сколько активных ребят загубили эти хостинги и сколько сайтов загнулось из-за того, что просто не вытянули финансовую проблему.


    Дополнено 2 минуты спустя
    5 часов назад, CiberZold сказал:

    ну или свои отдавать или придут другие, сделают другой сайт по модам, тогда они будут свои кровные отдавать:u1F642:


    Дополнено 15 минуты спустя

    на АМК вон у прошлого владельца возникли какие-то финансовые трудности, он не смог оплачивать хостинг, не смог оплачивать тешение своего ЧСВ и модераторов по проверки орфографии у случайно забредших туда юзеров, там такой плач Ярославны стоял, потом пришёл другой владелец - теперь он за вот это всё башляет:u1F601:

    А что Вы хотели. Не каждый готов по 40-50 тыс. руб  в год (минимум) отдавать на сайт, который тебе ничего не приносит, так еще и тратить на этот сайт кучу времени. В случае с АМК это можно понять. Там админ сам оплачивал из своих денег, которые заработал где-то на работе. С ап-про ситуация немного другая. Всё таки Алексей имеет какой никакой доход от медиа деятельности (да и сайт популярнее и реклама часть отбивает в любом случае), поэтому легче с оплатой сайта, чем это было у АМК. 

    • Лайк 1

  4. 1 час назад, CiberZold сказал:

    рекламы ни на АП-Про,

    Ну всё. Теперь для оплаты сайта Лехе придется отдавать свои десятки тыс. рублей.


    Дополнено 1 минуту спустя
    4 часа назад, Hunter сказал:

    Octa Core хех, теперь и у меня медленнее открывается.

    Хз у меня сразу открывается даже при первом заходе.


  5. 2 часа назад, rain_ сказал:

    Hardtmuth незнаю. у меня он прям сейчас в торренте качается. 

    Мб у меня с интернетом что-то и поэтому не скачивает. Щас еще раз проверю без всего.


    Дополнено 5 минуты спустя
    2 часа назад, rain_ сказал:

    незнаю. у меня он прям сейчас в торренте качается. 

    Бесполезно. Видимо у меня что-то блокирует. Ссылку я добавил если что. Пусть будет. Может у других работать будет.


  6. 2 часа назад, Ted80 сказал:

    сидеть тут с телефона просто пытка.

    А мне больше нравится декстоп версия чем мобильная. Просто с декстоп работать как-то не очень удобно. По кнопкам этим в редакторе попадать и т.д. Иногда вместо выдать предупреждение можно нажать на спам и чел автоматом в полный блок улетает. Один раз так промазал) Больше нет желания что-то с тлф делать.

    • Смех 1
    • Печаль 1

  7. 1 час назад, Mawrak сказал:

    Ответственный модератор читает новые темы и проверяет сообщения

    Именно что проверяет новые темы а не читает каждый ваш пост.

    1 час назад, Mawrak сказал:

    хотя не всегда оперативно

    Делаем по возможности. От того, что сообщение с нарушением в теме 24 часа ничего страшного. А вот то, что ребята заявки по другим направлениям ждут неделями - вот это хреново. А что-то делать права есть только у админа.


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 час назад, Mawrak сказал:

    Модераторов тут точно не хватает, сайт то и дело превращается в помойку, и это задача администрации поддерживать чистоту и адекватность взаимодействий.

    Кидайте репорты. Я всегда вижу твои репорты. Просто рука редко доходит конкретно отработать по жалобам, т.к. 95% времени я сижу с телефона на работе и нет прям желания сидеть и тыкать в пиксели. Поэтому остаётся до вечера. А вечером обычно вульф сам уже обрабатывает заявки и отзывы.


  8. 1 час назад, AngelOfEcstasy ❉ сказал:

    А разве не это задача модеров? Я думаю человек который получает модерку понимает на что идёт. 
     

    Нет. С чего вы взяли что модератор должен сидеть и читать все ваши сообщения. Он за это не получает деньги или благодарности (хотя бы). Увидел - почистил - наказал. Или отработал по заявке. На этом всё. Это не работа. Это добровольная помощь.

    • Лайк 1

  9. 5 часов назад, Octa Core сказал:

    Давно туда не заходил

    Если не модмейкер то ты ничего не потерял. Новых модов за частую там почти нет. Сидят оп и солянку по десятому кругу обсуждают (грубо говоря).


    Дополнено 1 минуту спустя
    4 часа назад, Пришелец сказал:

    А в чем проблема назначить больше людей?

    Чтобы они сидели и читали ваши пописульки? Для этого есть система репортов. Кинул репорт если увидел нарушение. Админ посмотрит как будет в сети.

    Нет мысл делать кучу модераторов и прочего персонала в принципе. На сталкерских сайтах в принципе нет такого потока, чтобы прям нужны были люди для того, чтобы следить за другими людьми. Тут скорее нужны люди, которые готовы работать с контентом. Вот таких людей фактически нет.


  10. 21 минуту назад, Купер сказал:

    Технически грохнуть проще, чем регаться.

    А на этом хостинге работает вообще бан по провайдеру или аппаратный?

    На юкозе такая штука была, которая подсеть твою блочила. И при реге нового аккаунта он просто автоматом в бан улетал. Даже если через впн заходить и пользоваться сайтом, то как только твой реальный IP засветился то акк тоже автомат в бан улетал.

    Опасная штука правда. Можно всех челов с одного провайдера в блок усадить(


    Дополнено 1 минуту спустя
    22 минуты назад, Купер сказал:

    Зато адекватный пользователь об это всё не измажется.

    Адекватный пользователь просто забьёт на мусор такого уровня и продолжит заниматься своим делом, чем сидеть и какому-то челу что-то в интернетах доказывать.

    • Мастер! 1

  11. 1 час назад, Hunter сказал:

    Прикалываешь? Если приходит какой-то шиз, то как можно этому помешать?

    Взять и забанить его. Был бы только толк. Проще давать им микробаны на пару дней или неделю. Так они хотя бы паузу брать будут и ждать пока разбан придет. А так при фулл бане просто новый акк врегают и будут дальше косить под обычного чела.

    • Хабар 1

  12. 20 часов назад, cryptopterius сказал:

    Все-таки Вульф умеет вести блог и местами похайпить.

    Да дело не совсем в хайпе. Просто Ап-про свободный ресурс для всех. Амк чисто узкопрофильный для модмейкеров. Вот это и делает разницу посещаемости. Убери релиз новых модов с ап про и кто тут будет сидеть? Все просто разбегутся куда нибудь на сталкерпортаал или другие сайты. И ап про будут посещать чисто за былые заслуги 200 человек (как сейчас с амк и другими ресурсами, которыми никто не занимается).

    А на старых заслугах далеко не уехать. Хотя, в принципе можно, если выбрать конкретное направление, как это делает АМК, позиционируя себя как проект модостроя. Вот поэтому они всё еще живы. А все остальные старые проекты просто загнулись, т.к. их админы не вытянули из-за конкуренции. Ниша модов занята ап-про, сталкерпортаал и сталкер ворлд. Нишу модостроя занял АМК. Да еще и все сайты на юкоз были сделаны. А хостинг сделал все, чтобы задушить ребят. Куча рекламы без покупки тарифа, платный ссл для поисковиков. Они просто уничтожили сталкерские сайты грубо говоря в 2015-2018 годах.

    • Жму руку 1

  13. 1 час назад, cryptopterius сказал:

    Луч Надежды походу жив! Уж больно мультиплеер внешне похож.

    Скорее всего дело в худе и в интерфейсе. Поменяв их на РоХ уже похоже не будет. Всё таки интерфейс даёт свой эффект.

    Это более какой-то СоС или сборки. 


  14. Xz-YWsq-AQDE8.png
    • Платформа: Garry's Mod 
    • Разработчик: Evgeny Akabenko
    • Дата выхода: 25 июля, 2025 г.
    • Статус версии: ОБТ
    _____________________________________________

             Группа ВК  Discord Youtube

    «Chernobyl Warfare» — мультиплеерный проект на «Garry's Mod», похожий на фриплейный сталкер по типу «Call of Chernobyl» или «Anomaly». Грубо говоря, можно безнаказанно убить вражеского игрока, и это задумано системой. В специальном редакторе выбирайте режимы игры, cоздавайте персонажа, выбирайте группировку и снаряжение. Отправляйтесь на исследование территорий, выполняйте сюжетные или второстепенные квесты в одиночку или в отряде с друзьями. Занимайтесь сбором артефактов или убийством мутантов. Однако стоит помнить, что жизнь в зоне не бесконечна.


    Начните играть прямо сейчас

    Приобретите игру Garry's Mod в Steam и установите на ваш компьютер

    Подпишитесь на контент модификации в Steam Workshop

    Приобрести Garry's Mod в Steam

    Подписаться на контент в Steam Workshop


    Подробная инструкция по установке

    Спойлер

    Шаг 1: icons8-16.png Приобретите игру «Garry's Mod» в «Steam»

    2024-07-23-202547.png

    Шаг 2: Установите игру «Garry's Mod» на ваш компьютер

    2024-07-23-204558.png

    Шаг 3: icons8-16.png Подпишитесь на весь контент модификации в «Steam Workshop» для их загрузки

    2024-07-23-205004.png

    Шаг 4: Дождитесь загрузки дополнительного контента модификации 

    2024-07-24-140042.png

    Шаг 5: После полной загрузки дополнительного контента запустите игру «Garry's Mod»

    2024-07-24-140459.png

    Шаг 6: В игре зайдите во вкладку «Найти сетевую игру»

    2024-07-24-141153.png

    Шаг 7: Во вкладке «Найти сетевую игру» найдите поле «Поиск режимов игры»

    2024-07-24-141651.png

    Шаг 8: Вбейте в поле поиска запрос «Chernobyl Warfare» и у вас появится папка с серверами проекта

    2024-08-31-222110.png

    Шаг 8: В папке с серверами «Chernobyl Warfare» выбираете любой сервера (не влияет на что либо) и подключаетесь.


    Можете стартовать с любой локации IP ниже. Сервер будет активен с 25 по 27 июля 24/7. Каждый день с 18:30 до 20:30 будет идти война группировок. Ждём от вас максимальный актив.

    1. Армейские склады 46.174.53.140:27034
    2. Завод «Росток» 46.174.53.140:27033
    3. Рыжий лес 46.174.53.140:27038
    4. Янтарь 46.174.53.140:27029
    5. Мёртвый город 46.174.53.140:27019
    6. Болота 46.174.53.140:27051
    7. Радар 46.174.53.140:27080
    8. Центральная Припять 46.174.53.140:27060
    9. Предбанник 46.174.53.140:27042
    10. Свалка 46.174.53.140:27037
    11. Кордон 46.174.53.140:27039


    Информация о проекте

    Спойлер

    Редактор создания персонажа

     rp-warfare-deadcity0010.png

    В специальном редакторе создавайте своего персонажа, выбирайте группировку и снаряжение за очки, а также количество жизней вашего персонажа. Чем меньше жизней вы выберите, тем больше очков будет доступно для снаряжения.

    Количество очков:

    1. По стандарту - 30 очков.
    2. У Монолита - 100 очков.
    3. Каждое убавление жизни дает +10 очков.
    4. При режиме 1 жизнь, Вы получаете 100 очков.

    У некоторых группировок есть несколько точек для старта игры. У каждой группировки своё стартовое снаряжение.


    Система жизни персонажа

    rp-warfare-deadcity0012.png

    В игре присутствует система жизни персонажа. Количество жизней можно выбрать в момент создания вашего персонажа в редакторе за специальные очки.

    Все умершие персонажи игроков заносятся в специальную базу данных. Как только вы расходуете все жизни вашего персонажа, то ваш персонаж умирает и заносится в базу данных. Со окончанием всех жизней вашего персонажа, вы теряете полностью вашего персонажа со всем его снаряжением. Взамен вашего погибшего персонажа Вы получаете умершего персонажа другого игрока, но званием ниже. 

    Чтобы не потерять все жизни вашего персонажа и не потерять его навсегда, контролируйте количество оставшихся жизней. Жизни вашего персонажа имеют свойства восстанавливаться через некоторое время. Если вам не хочется ждать, то возможно воспользоваться специальным хирургическим набором, который может восстановить жизни вашего персонажа.

    Есть различные виды хирургических наборов, и каждый из них восстанавливает разное количество жизней:

    1. Красный - обычный, восстанавливает 1 единицу жизни.
    2. Cиний - восстанавливает 2 единицы жизни.
    3. Жёлтый - восстанавливает 3 единицы жизни.
    4. Фиолетовый - восстанавливает все 4 или 5 единиц жизни.

    Сюжет и кооперативное прохождение

    О сюжете:

    У каждой группировки своя сюжетная линия. Выбрав сюжетный режим, игрок получает возможность проходить сюжетную линию свой группировки и получать за это награды. 

    При отказе от начала прохождения сюжетной линии, игроку не даются какие-либо квесты, которые с ней как-либо связаны. Дополнительные задания от торговцев, которые никак не связаны с сюжетной линией сохраняются, и их можно выполнять.

    Кооперативное прохождение:

    1. Взятие и выполнение квестов распространяется на всех членов отряда.
    2. Награда за побочные задания делится на членов отряда (деньги, репутация, ранг). Предметы все получаются одинаково.
    3. Все предметы с сюжетных линий будут персональными и непродаваемыми. Так мы исключили возможность абуза.
    4. Снаряжение с сюжетных линий выдаётся всем равное.

    Режимы игры

    Перед началом игры выберите нужные режимы для игры. На данный момент для выбора доступно 3 режима игра:

    1. Сюжетный режим
    2. Режим «Одна жизнь»
    3. Режим «18+ Role-Play»
       
    • Сюжетный режим
      • Активирует сюжетную линию. Включите этот режим, если хотите получать сюжетные задания вашей группировки. Во время прохождения сюжетной линии, вы получаете награды.
         
    • Режим «Одна жизнь»
      • Как и в реальности, у Вас есть только один шанс, одна жизнь. Персонаж будет удалён после смерти. С включением этого режима Вы получаете в 3 раза больше опыта и репутации с убийств мутантов и остального.
         
    • Режим «18+ Role-Play»
      • Вы можете совершать 18+ RP действия в отношении игроков с таким же включенным режимом так же, как и против вас. Этот режим касается нанесения увечий и грубого морального воздействия. Исключение - действия интимного характера. У игроков с 18+ режимом характерная иконка в описании.

    Cистема заказов и доставки через КПК

    4-BHytlh4-Cy-Q.jpg

    Cистема заказов и доставки через КПК будет доступна группировке "Чёрный рынок".
    Во вкладе торговец выбирает сталкеров из числа игроков, кому будет предпочтительнее отдавать работу на доставку, исходя из опытности и репутации сталкера. От этого зависит цена на доставку.

    После удачной доставки у сталкера увеличивается репутация.


    Система тайников

    5-NBGZw3-Dbgo.jpg

    В игре присутствует полноценная система тайников. Теперь при выполнение заданий с некоторым шансом Вам дают координаты случайного тайника на случайной карте.


    Система обмена - Бартер

    rp-warfare-deadcity0013.png

    Исследуйте территории в поиске необходимых материалов для обмена и обменивайте их на отличное оружие и снаряжение.

    У каждого игрока теперь свой уникальный бартер. Требуемые предметы для бартера будут розниться от игрока к игроку. Так можно будет помогать предметами другу не в ущерб себе, так как вам потребуются разные ингредиенты.

    Полотно бартеров можно менять на свой вкус и цвет. Расположения иконок сохраняются после закрытия окна. Так же положение бартеров можно сбросить по стандарту на специальную кнопку.


    Камера на КПК

    image.png

    Исследуйте зону и делайте красивые фотографии местных обитателей или аномалий и  аномальных образований.

    Все фотографии можно просматривать в вашей личной галерее и пересылать другим пользователям, находящимися неподалеку от вас, а также их удалять. 


    Спойлер

    Разработчики

    • Evgeny Akabenko - Главный разработчик
    • WICKED RABBIT - Создатель оружейного дополнения, программист
    • Shinegmod - Дизайнер игровых локаций
    • Dobrynya - Создание моделей
    • Alanfa - Портирование анимаций и моделей
    • @AfterGlow - Создание анимаций 1-ого лица

    Сценаристы

    • Charon4ik Babe - Главный сценарист
    • Deflar4 - Квестер
    • Florensio - Автор сюжета «Наёмников»
    • Некетосик - Автор сожета «Монолита»
    • MagicSword - Автор сюжета «Учёных»
    • Duft - Автор сюжета «Бандитов»
    • Nekromant - Автор сюжета «Свободы»
    • Hepaster - Квестер

    Иллюстраторы

    • Rovere - Создание иллюстраций (2018-2023)
    • Shiro - Создание концепта интерфейса (2022)

    Ранее участвовали в разработке

    • LiGyH - Помощь в создании инвентаря (2018)
    • DrodA - Помощь в программировании (2018-2022)
    • NuclearGhost - Дизайнер игровых локаций (2018-2019)
    • Spenser - Помощь в программировании (2018-2019)
    • Dobytchick - Помощь создании инвентаря (2018-2022)
    • Hikka - Помощь в программировании (2018-2023)
    • AppleJeb - Помощь в программировании (2019-2023)
    • Борис Лущан - Создание трейлера (2018)
    • Lucifer - Помощь в программировании (2018)
    • VadimUA - Создане моделей персонажей (2019)
    • KingFish - Сборка моделей игроков (2020)
    • Udzawa - Сборка моделей игроков (2020)
    • Helix - Помощь в создании геометрии ЧАЭС-1 (2022)
    • Tium - Помощь в написании плагинов (2022-2023)
    • Who l'am - Сборка моделей игроков (2023)
    • Beelzebub - Создание глобальной карты КПК (2024)
    • GreetediFake - Создание предметов (2018)
    • BlacklDez - Создание дополнения с моделями
    • Pavetr - Создание лаунчера (2024)
    • @Wolfstalker - Озвучка арены
    • Demit - Создание интерфейса (2023-2024)
    • Quiz - Помощь в исправлении ошибок кода (2024)
    • Космос - Создание античита (2024)
    • Devonium - Разработчик шейдерной интеграции
    • Goldermor - Помощь в переносе шейдеров
    • Odesza - Портирование моделей растительности
    • Jaff - Оптимизация голосового чата (2024)
    • Джо Ферро - Создание концепта сюжета Учёных
    • Gorka - Портирование моделей ИИГ
    • Ultrader - Создание анимированного фона для титр
    • Taxin2012 - Создание поддержки TFA
    • Vano - Помощь в портировании моделей
    • Мелькор - Помощь сценаристам

    Первый игрок

    • Biba

    Авторы модификаций

    • Blackte - Автор фреимворка Nutscript
    • Chessnut - Автор фреимворка Nutscript
    • Azetrix - Модели персонажей
    • @Ga2z - Создатель оружейного дополнения STCOP

    Спойлер

    F.A.Q.: Вопросы и ответы


    • Что из себя представляет сервер?
      • Мы делаем сервер, похожий на фриплейный сталкер по типу Call of Chernobyl или Anomaly, но в гарисмоде и с мультиплеером. Грубо говоря, можно безнаказанно убить вражеского игрока, и это задумано системой.
      • На сервере будет ролеплей составляющая, но она не будет душить обычных игроков. То есть, чтобы играть, не обязательно знать все правила. Достаточно адекватно общаться и вести себя подобающе.
      • Изначально планируется минимум правил. Это стало возможным, благодаря проработанным игровыми механиками, но правила будут пополняться по надобности. Наша идея - сделать комфортную игру, чтобы не пришлось постоянно альт табаться на правила.

    • Как забиндить наклоны персонажа?
      • Введите в консоль следующую строку:
    
    bind q +alt1; bind e +alt2; bind f +use; bind l "impulse 100"; bind capslock +menu
    1. Наклоны будут на Q и E
    2. Фонарик на L
    3. Взаимодействие на F
    4. Спавн-меню на CAPSLOCK

    • Что будет с моим персонажем если потратить все жизни?
      • Вы полностью потеряете своего персонажа со всем его снаряжением. Взамен Вам будет предоставлен другой персонаж рангом ниже. 
      • Чтобы не потерять все жизни вашего персонажа и не потерять его навсегда, контролируйте количество оставшихся жизней.
      • Жизни вашего персонажа имеют свойства восстанавливаться через некоторое время. Если вам не хочется ждать, то возможно воспользоваться специальным хирургическим набором, который может восстановить жизни вашего персонажа.

    Как активировать голосовой чат в игре?

    • Голосовой чат активируется нажатием клавиши X.

    Как работать с КПК?

    • Для начала необходимо активировать ваш КПК. Для этого нажмите несколько раз ПКМ по вашему КПК и вы войдёте в систему. О входе в систему появится сообщение в игре.
      • Далее вам нужно достать КПК нажатием клавишу P
      • После этого необходимо зафиксировать работу в вашем КПК нажатием клавиши R.

    Какое снаряжение игрок теряет после смерти?

    • После смерти вашего героя из вашего рюкзака могут выпасть некоторые расходники и небольшое количество денег. Персональные расходники (полученные за выполнение заданий), оружие и бронекостюмы не выпадают.

    Где найти фотографии, сделанные через КПК?

    • Фотографии можно найти по пути: Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\data\http-material.

    Спойлер

    Системные требования

      Минимальные Рекомендованные
    Операционная система: Windows® XP/Vista (32 бит) Windows® 7/8/10/11 (64 бит)
    Процессор: 4 ядра 3 GHz и более 4 ядра 3 GHz и более
    Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ 8 ГБ ОЗУ
    Видеокарта: 512 MБ видеопамяти и более 2048 МБ видеопамяти и более (GTX 750TI и лучше)
    DirectX: Версии 8.0 Версии 9.0
    Место на диске: 5 ГБ (Garry's Mod) + 17 ГБ (контент сервера) 5 ГБ (Garry's Mod) + 17 ГБ (контент сервера)

    Минимальные системные требования:

    • ОС: Windows® XP/Vista (32 бит)
    • Процессор: 2 ядра 2 GHz и более
    • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
    • Видеокарта: 512 МБ видеопамяти и более
    • DirectX: версии 8.0
    • Место на диске: 5 ГБ (Garry's Mod) + 17 ГБ (контент сервера)

    Рекомендованные системные требования:

    • ОС: Windows® 7/8/10/11 (64 бит)
    • Процессор: 4 ядра 3 GHz и более
    • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
    • Видеокарта: 2048 МБ видеопамяти и более (GTX 750TI и лучше)
    • DirectX: версии 9.0
    • Место на диске: 5 ГБ (Garry's Mod) + 17 ГБ (контент сервера)

    Спойлер

     rp-warfare-rostok0001.png rp-warfare-deadcity0010.png

    image-1.png image-2.png

    rp-warfare-deadcity0003.png image.png

    rp-warfare-yantar0008.png rp-warfare-marsh0007.png

    Se151-Ov-Ka2-A.jpg 3e-P5-GJqu7-Y.jpg

    rp-warfare-yantar0009.png rp-warfare-deadcity0007.png

    rp-warfare-deadcity0010.pngrp-warfare-deadcity0012.png

     0pn-Hg-Ewvt-Rs.jpg rp-warfare-deadcity0015.png

     rp-warfare-redforest0006.png rp-warfare-deadcity0005.png

    rp-warfare-deadcity0013.png rp-warfare-deadcity0016.png

    omwo-ESw-DLHw.jpg v-Aom-Z7dz4-RM.jpg


    Спойлер

    Рандомные ивенты (падение вертолета)


    icons8-16.pngРандомные ивенты (падение вертолета) - YouTube


    Рандомные события: Кошмар


    icons8-16.pngРандомные события: Кошмар - YouTube


    Стаки и использование еды и медицины


    icons8-16.pngСтаки и использование еды и медицины - YouTube


    Квест на зачистку мутантов


    icons8-16.pngКвест на зачистку мутантов - YouTube



    Дополнительный контент

    Спойлер

    Шейдеры

    Загрузить шейдеры

    Архив содержит:

    1. Шейдерные .dll;
    2. .dll на отображение игрового статуса в дискорде;
    3. .dll на изменение направления теней от источников света.

    Установка:

    1. Скачайте архив.
    2. Перекиньте его содержимое в корневую папку Garrysmod (Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod).

     

    Полезные материалы

    Правила сервера

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Смущение 1
    • Хабар 1