Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    99

Весь контент Hardtmuth

  1. CD Projekt провела презентацию, посвященную дальнейшим планам по развитию игровых франшиз и компании в целом. В частности, студия сообщила, как расширятся серии Cyberpunk 2077 и The Witcher. Представители CD Projekt подробно рассказали только о планах на 2021 год. К примеру, студия собирается продолжить выпускать патчи и обновления для Cyberpunk 2077, а также готовит бесплатные DLC и версию экшена для консолей нового поколения. Франшизу The Witcher в 2021 году ожидает новая игра — мобильная Monster Slayer, которая уже находится на стадии тестирования. Помимо этого, CD Projekt планирует выпустить некстген-обновление для The Witcher 3: Wild Hunt, а также продолжить развитие карточной Gwent. Ранее разработчики Cyberpunk 2077 выпустили крупный патч 1.2. С ним в игре исправили множество ошибок и багов, а также улучшили качество системы вождения и других механик. Источник материала
  2. Разработчик графической модификации «AtmosFear MAX» поделился демонстрационным видео локации "Тёмная Долина" и опубликовал порцию новых скриншотов с разработки проекта. Посмотреть все скриншоты можно на странице модификации на нашем форуме. Оригинальная новость Посмотреть все скриншоты
  3. Создатели проекта «Stalker: Legacy of Times» объявили о закрытии проекта и выложили в сеть последний рабочий билд! Мод разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации и противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики. Загрузить модификацию
  4. Мод на Яндекс Диске - https://disk.yandex.ru/d/aYSQSgzA_HQyqQ Дополнено 0 минут спустя Понятия не имею. Не я заливал.
  5. Платформа: Зов Припяти | OpenXRay Разработчик: Неизвестно Дата выхода: Неизвестно «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.»
  6. Авторы проекта «Красная Нить» опубликовали новые скриншоты и немного свежей информации с полей разработки. Разработка проекта медленно, но уверенно шагает вперёд. На данный момент локация Тёмная Долина уже была полностью заселена симуляционными сквадами НПС. На локации имеется: База «Бандитов», Лагерь «Сталкеров», Лагерь «Свободы» и полностью заселенные участки локации с мутантами. Помимо симуляции жизни НПС, на локации уже имеется три аномальные зоны. Как сообщает автор, в проекте будет сделан упор на квесты с особой схожестью из оригинальной серии. К примеру: Уничтожение логова спящих кровососов, кража личных вещей главного героя и прочее. Так же автор хочет заострить внимание на том, что проект позиционирует себя как сюжетный, не графический или оружейный. От автора: «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.» Дата релиза проекта, а так же его примерная готовность, на данный момент не известна. Источник материала
  7. Опубликованы два новых скриншоты разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». Новые скриншоты демонстрируют ящик-общак, куда группа складывает то, что может быть полезно и новый облик радиоприёмника в игре. Источник материала
  8. Попробуйте фикс запуска - https://disk.yandex.ru/d/kQiY0j8EHXNM-A Закинуть в корневую папку с модом и заменой. Для запуска использовать батник launch 32-bit. Если помогло - отпишитесь, пожалуйста. Дополнено 1 минуту спустя Нет, нету альт. ссылок. Дополнено 19 минуты спустя DropMeFiles - https://dropmefiles.com/3WBRo
  9. Sexacy of Times. Это лучшее, что случалось с переносом Сталкера на другой движок (сингловое).
  10. Автор разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2» предоставил скриншоты, демонстрирующие комнату Лютого. Как отметил разработчик, после обсуждений совместными усилиями интерьер комнаты был дополнен. Сейчас будет серия постов связанных с некоторыми интересными объектами его интерьера, в этом же посте - только покажу комнату целиком. Лютый редко покидает свою комнату, поэтому оружие он предпочитает хранить на стене, так оно остаётся в лёгкой доступности, да и пространство комнаты не захламляет. Ещё Лютый временами курит, благо в пансионате нашлись кое-какие запасы провизии и среди них оказались сигареты "Слава", эхо ушедшей эпохи. Также, в комнате стоит деревянный ящик, куда Лютый складывает занимающие много места предметы, именно тут Зверь, вначале игры, обнаружит свой потрёпанный комбинезон. С освещением в пансионате всё плохо, генератор давно сдох, а линии электропередач оборваны, поэтому группа всеми доступными способами пытается сделать это место светлее. Оригинальная новость
  11. В сети появилась свежая информация и порция новых скриншотов крайней версии модификации «Судьба Зоны». На представленных скриншотах можно увидеть масштабирование сеток в торговле и тайниках, а также новые контейнеры для артефактов и их свойства. Кроме того, в главном меню при старте новой игры появится конфигуратор, с разнообразными настройками, большинство из которых можно установить при старте НИ, но нельзя изменить в процессе прохождения. Пока там еще не все опции активны. По мере реализации в него будут добавляться новые. Как сообщается в официальном сообществе, сейчас тестеры пробуют что да как. Если ничего фатального не найдут, то сегодня-завтра, пойдет эта версия уже на публику в виде патча 0.8.0.9. Источник материала
  12. Новый тренд..... Зачем они это сделали.
  13. Опубликована геймплейная нарезка «Global Stalker Weather Rework» Build 3.4.8, совместно с «STCoP 3.2» и «Absolute Nature 4». Фрагменты были записаны во время первого этапа ЗБТ, демонстрация не отражает финального качества. Разработчики также отметили, что было решено провести второй этап ЗБТ, чтобы исключить ошибки и вылеты, из-за чего снова была перенесена дата релиза, но сразу просто на 2021 год без месяца, чтобы больше не переносить. Модификация может выйти как в следующем месяце, так и позже. Оригинальная новость
  14. Оформление стрима специально для TWITCHGAMING ШОУ: ID@XBOX делал? Классное просто сескно
  15. Автор разрабатываемого проекта «Край изумрудной зари» поделился небольшой информацией из разработки и опубликовал порцию старых скриншотов. Модмейкер уточнил, что разработка понемногу продолжается по всем фронтам - движок, квесты, локации, скрипты - словом, всё, чтобы получить на выходе цельный мод. Источник материала
  16. Ссылка меняется вместе с названием темы. Изменяете название - меняется ссылка.
  17. Сегодня была анонсирована новая модификация с названием «Красная Нить». Проект базируется на движке «OpenXRay» от декабря 2020 года. Планируется небольшая сюжетная линия, которая поведает нам о сталкере Феликсе. В проекте задействована локация от Мятежника "Тёмная Долина", локация от данного автора довольно обширная и наполнена различными индустриальными объектами. Оружейная составляющая «OWR 3.0». Погодные циклы из «Another Zone Mod». Однако как уверяют авторы, по желанию игрока оружейный пак как и улучшенную погоду, будет возможность отключить в менеджере модификаций. На данный момент авторы, занимаются написанием сюжета для проекта и заселением уровня лагерями сталкеров\бандитов и мутантов. По заверению автора, проект не будет рассказывать о терминаторе, который в одиночку спасает всю ЧЗО, история будет построена сугубо в формате повествования и небольших перестрелок. В проекте будут созданы кат-сцены с авторской озвучкой персонажей, для более лаконичной передачи мысли сюжета. О задумке сюжета от Автора: Главным героем данной истории, выступает сталкер по прозвищу – Феликс, он самый, что есть сталкер, имеет небольшой опыт блуждания в Зоне, некоторые связи с мастерами. Но даже он не смог заподозрить, что он это простая шутка Зоны, он это порождение аномальной энергии. Сталкеры, таких именуют Шатунами. Информации о них, как таковой нет, да и неоткуда ей взяться. Шатуны за частую погибают там же где и были «рождены» Зоной. Однако наш герой счастливчик и будучи простой «шуткой» Зоны, продолжает своё Сталкерское ремесло. Герой, даже и подумать не мог, что он порождение аномальной Зоны, ведь он был точь в точь, как простой человек, две ноги, две руки, одна голова… Ничего не подозревающий Феликс, отправился в новую ходку, его целью стал артефакт, который заказал торговец. Вроде бы и задание не сказать, чтобы сложное, но и клювом нельзя щёлкать! Артефакт тот, Феликс по итогу нашёл, вот только взяв его, он чуть не погиб. Очнулся уже в лагере местных сталкеров. Далее узнаете уже исходя из игрового процесса. Источник материала
  18. У разработчиков разрабатываемого мода «Ушедшая Душа» появились хорошие новости! На данный момент были закончены все интро-ролики для мода, включая те, что для концовок и стартовый. Модификация «Ушедшая Душа» готова на 75%. В честь этого - первый тизер, на котором видны новые локации, сделанные в этом году и отрезки из концовок и других элементов этого мода. Авторы вскоре обещают больше активных постов в официальном сообществе, но пока-что у затишье перед бурей. Источник материала
  19. Официальное сообщество проекта «New Project» поделилось двумя новыми скриншотами. Источник материала
  20. В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» опубликован новый скриншот и видео, получившее название «Узник зоны». Источник материала
  21. Разработчики модификации «Dead World» решили покинуть сталкерский моддинг. Об этом они сообщили в официальном сообществе проекта и дали развёрнутый ответ о причинах. Источник материала
  22. В «GUNSLINGER Mod» появится ОЦ-14 «Гроза»! Внешний вид, анимации и звук оружия, показаны в небольшом техническом ролике. Источник материала
  23. Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой. Загрузить модификацию
  24. Разработчики мода «Группа Стрелка» представили игрокам одну из нескольких видеовставок для мода. Работа выполнена на движке Unreal Engine 4. Теперь это будет не только сон Стрелка, но и часть сюжета, где игрок реально поучаствует в легендарной сцене на ЧАЭС. Также прикладываем к материалу версию ролика с альтернативным освещением. Источник материала
  25. Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.».