-
Публикаций
3 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
99
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
CD Projekt провела презентацию, посвященную дальнейшим планам по развитию игровых франшиз и компании в целом. В частности, студия сообщила, как расширятся серии Cyberpunk 2077 и The Witcher. Представители CD Projekt подробно рассказали только о планах на 2021 год. К примеру, студия собирается продолжить выпускать патчи и обновления для Cyberpunk 2077, а также готовит бесплатные DLC и версию экшена для консолей нового поколения. Франшизу The Witcher в 2021 году ожидает новая игра — мобильная Monster Slayer, которая уже находится на стадии тестирования. Помимо этого, CD Projekt планирует выпустить некстген-обновление для The Witcher 3: Wild Hunt, а также продолжить развитие карточной Gwent. Ранее разработчики Cyberpunk 2077 выпустили крупный патч 1.2. С ним в игре исправили множество ошибок и багов, а также улучшили качество системы вождения и других механик. Источник материала
-
«AtmosFear MAX» - демонстрация локации "Тёмная Долина" и новые скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик графической модификации «AtmosFear MAX» поделился демонстрационным видео локации "Тёмная Долина" и опубликовал порцию новых скриншотов с разработки проекта. Посмотреть все скриншоты можно на странице модификации на нашем форуме. Оригинальная новость Посмотреть все скриншоты -
Создатели проекта «Stalker: Legacy of Times» объявили о закрытии проекта и выложили в сеть последний рабочий билд! Мод разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации и противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики. Загрузить модификацию
-
Мод на Яндекс Диске - https://disk.yandex.ru/d/aYSQSgzA_HQyqQ Дополнено 0 минут спустя Понятия не имею. Не я заливал.
-
Платформа: Зов Припяти | OpenXRay Разработчик: Неизвестно Дата выхода: Неизвестно «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.»
-
«Красная Нить» - новые скриншоты и немного информации с полей разработки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы проекта «Красная Нить» опубликовали новые скриншоты и немного свежей информации с полей разработки. Разработка проекта медленно, но уверенно шагает вперёд. На данный момент локация Тёмная Долина уже была полностью заселена симуляционными сквадами НПС. На локации имеется: База «Бандитов», Лагерь «Сталкеров», Лагерь «Свободы» и полностью заселенные участки локации с мутантами. Помимо симуляции жизни НПС, на локации уже имеется три аномальные зоны. Как сообщает автор, в проекте будет сделан упор на квесты с особой схожестью из оригинальной серии. К примеру: Уничтожение логова спящих кровососов, кража личных вещей главного героя и прочее. Так же автор хочет заострить внимание на том, что проект позиционирует себя как сюжетный, не графический или оружейный. От автора: «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.» Дата релиза проекта, а так же его примерная готовность, на данный момент не известна. Источник материала -
«Пространственная Аномалия 2» - скриншоты ящика-общака и нового радиоприёмника
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликованы два новых скриншоты разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». Новые скриншоты демонстрируют ящик-общак, куда группа складывает то, что может быть полезно и новый облик радиоприёмника в игре. Источник материала -
Попробуйте фикс запуска - https://disk.yandex.ru/d/kQiY0j8EHXNM-A Закинуть в корневую папку с модом и заменой. Для запуска использовать батник launch 32-bit. Если помогло - отпишитесь, пожалуйста. Дополнено 1 минуту спустя Нет, нету альт. ссылок. Дополнено 19 минуты спустя DropMeFiles - https://dropmefiles.com/3WBRo
-
Sexacy of Times. Это лучшее, что случалось с переносом Сталкера на другой движок (сингловое).
-
«Пространственная Аномалия 2» - представлен интерьер комнаты Лютого
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2» предоставил скриншоты, демонстрирующие комнату Лютого. Как отметил разработчик, после обсуждений совместными усилиями интерьер комнаты был дополнен. Сейчас будет серия постов связанных с некоторыми интересными объектами его интерьера, в этом же посте - только покажу комнату целиком. Лютый редко покидает свою комнату, поэтому оружие он предпочитает хранить на стене, так оно остаётся в лёгкой доступности, да и пространство комнаты не захламляет. Ещё Лютый временами курит, благо в пансионате нашлись кое-какие запасы провизии и среди них оказались сигареты "Слава", эхо ушедшей эпохи. Также, в комнате стоит деревянный ящик, куда Лютый складывает занимающие много места предметы, именно тут Зверь, вначале игры, обнаружит свой потрёпанный комбинезон. С освещением в пансионате всё плохо, генератор давно сдох, а линии электропередач оборваны, поэтому группа всеми доступными способами пытается сделать это место светлее. Оригинальная новость -
«Судьба Зоны» - информация и скриншоты крайней версии
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В сети появилась свежая информация и порция новых скриншотов крайней версии модификации «Судьба Зоны». На представленных скриншотах можно увидеть масштабирование сеток в торговле и тайниках, а также новые контейнеры для артефактов и их свойства. Кроме того, в главном меню при старте новой игры появится конфигуратор, с разнообразными настройками, большинство из которых можно установить при старте НИ, но нельзя изменить в процессе прохождения. Пока там еще не все опции активны. По мере реализации в него будут добавляться новые. Как сообщается в официальном сообществе, сейчас тестеры пробуют что да как. Если ничего фатального не найдут, то сегодня-завтра, пойдет эта версия уже на публику в виде патча 0.8.0.9. Источник материала -
Новый тренд..... Зачем они это сделали.
-
«G.S.W.R.» - опубликована геймплейная нарезка
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликована геймплейная нарезка «Global Stalker Weather Rework» Build 3.4.8, совместно с «STCoP 3.2» и «Absolute Nature 4». Фрагменты были записаны во время первого этапа ЗБТ, демонстрация не отражает финального качества. Разработчики также отметили, что было решено провести второй этап ЗБТ, чтобы исключить ошибки и вылеты, из-за чего снова была перенесена дата релиза, но сразу просто на 2021 год без месяца, чтобы больше не переносить. Модификация может выйти как в следующем месяце, так и позже. Оригинальная новость -
Оформление стрима специально для TWITCHGAMING ШОУ: ID@XBOX делал? Классное просто сескно
-
«Край изумрудной зари» - немного о разработке и старые скриншоты от 26.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемого проекта «Край изумрудной зари» поделился небольшой информацией из разработки и опубликовал порцию старых скриншотов. Модмейкер уточнил, что разработка понемногу продолжается по всем фронтам - движок, квесты, локации, скрипты - словом, всё, чтобы получить на выходе цельный мод. Источник материала -
Ссылка меняется вместе с названием темы. Изменяете название - меняется ссылка.
-
«Красная Нить» - анонс нового проекта на движке «OpenXRay»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Сегодня была анонсирована новая модификация с названием «Красная Нить». Проект базируется на движке «OpenXRay» от декабря 2020 года. Планируется небольшая сюжетная линия, которая поведает нам о сталкере Феликсе. В проекте задействована локация от Мятежника "Тёмная Долина", локация от данного автора довольно обширная и наполнена различными индустриальными объектами. Оружейная составляющая «OWR 3.0». Погодные циклы из «Another Zone Mod». Однако как уверяют авторы, по желанию игрока оружейный пак как и улучшенную погоду, будет возможность отключить в менеджере модификаций. На данный момент авторы, занимаются написанием сюжета для проекта и заселением уровня лагерями сталкеров\бандитов и мутантов. По заверению автора, проект не будет рассказывать о терминаторе, который в одиночку спасает всю ЧЗО, история будет построена сугубо в формате повествования и небольших перестрелок. В проекте будут созданы кат-сцены с авторской озвучкой персонажей, для более лаконичной передачи мысли сюжета. О задумке сюжета от Автора: Главным героем данной истории, выступает сталкер по прозвищу – Феликс, он самый, что есть сталкер, имеет небольшой опыт блуждания в Зоне, некоторые связи с мастерами. Но даже он не смог заподозрить, что он это простая шутка Зоны, он это порождение аномальной энергии. Сталкеры, таких именуют Шатунами. Информации о них, как таковой нет, да и неоткуда ей взяться. Шатуны за частую погибают там же где и были «рождены» Зоной. Однако наш герой счастливчик и будучи простой «шуткой» Зоны, продолжает своё Сталкерское ремесло. Герой, даже и подумать не мог, что он порождение аномальной Зоны, ведь он был точь в точь, как простой человек, две ноги, две руки, одна голова… Ничего не подозревающий Феликс, отправился в новую ходку, его целью стал артефакт, который заказал торговец. Вроде бы и задание не сказать, чтобы сложное, но и клювом нельзя щёлкать! Артефакт тот, Феликс по итогу нашёл, вот только взяв его, он чуть не погиб. Очнулся уже в лагере местных сталкеров. Далее узнаете уже исходя из игрового процесса. Источник материала -
«Ушедшая Душа» - первый тизер в честь 75% готовности
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
У разработчиков разрабатываемого мода «Ушедшая Душа» появились хорошие новости! На данный момент были закончены все интро-ролики для мода, включая те, что для концовок и стартовый. Модификация «Ушедшая Душа» готова на 75%. В честь этого - первый тизер, на котором видны новые локации, сделанные в этом году и отрезки из концовок и других элементов этого мода. Авторы вскоре обещают больше активных постов в официальном сообществе, но пока-что у затишье перед бурей. Источник материала -
«New Project» - два новых скриншота от 25.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Официальное сообщество проекта «New Project» поделилось двумя новыми скриншотами. Источник материала -
«Пространственная Аномалия 2» - новый скриншот и видео от 24.03.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» опубликован новый скриншот и видео, получившее название «Узник зоны». Источник материала -
«Dead World» - разработчики покинули сталкерский моддинг
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики модификации «Dead World» решили покинуть сталкерский моддинг. Об этом они сообщили в официальном сообществе проекта и дали развёрнутый ответ о причинах. Источник материала -
«GUNSLINGER Mod» - в модификации появится ОЦ-14 «Гроза»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В «GUNSLINGER Mod» появится ОЦ-14 «Гроза»! Внешний вид, анимации и звук оружия, показаны в небольшом техническом ролике. Источник материала -
«Looking Back» - релиз новой короткометражки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вышел небольшой сюжетный мод «Looking Back». Прохождение игры займет менее часа, зато разработчик приготовил для игроков два самодельных уровня и новые квесты с авторской озвучкой. Загрузить модификацию -
«Группа Стрелка» - представлена одна из видеовставок для игры
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики мода «Группа Стрелка» представили игрокам одну из нескольких видеовставок для мода. Работа выполнена на движке Unreal Engine 4. Теперь это будет не только сон Стрелка, но и часть сюжета, где игрок реально поучаствует в легендарной сцене на ЧАЭС. Также прикладываем к материалу версию ролика с альтернативным освещением. Источник материала -
«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - представлено видео с ремастером главного меню
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Представлено видео с ремастером главного меню игры в фан-проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4». Как уточняет главный разработчик проекта, вся сцена главного меню была ремастирована в полном 3D с моделями и освещением внутри Unreal Engine, чтобы помочь запечатлеть мрачную ностальгию, которую мы все знаем и любим из оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.».