-
Публикаций
3 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
99
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
«Проект №2» - появился пятиминутный геймплейный ролик
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появился пятиминутный геймплейный ролик с разрабатываемой модификации «Проект №2». На видео показан отрывок одного из квестов, небольшой скример и интерьер подземной стоянки сталкеров. -
Загрузить Universal Extractor 2.0 Внимание: В операционных системах использующих Контроль Учётных Записей (UAC) запуск программы рекомендуется производить от имени Администратора. Разработчик: Омар "Dordex" Гуртуев Версия программы: 2.0 - 31.12.2015 Разрядность ОС: X64 & X86 (32-bit) Универсальный распаковщик игровых архивов серии S.T.A.L.K.E.R: Распаковка ТЧ, ЧН, и ЗП всех версий (1.0006, 1.5.10, 1.6.02); Распаковка билдов (на данный момент программа насчитывает 15 сборок);
- 85 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
-
Репозиторий исходного кода X-Ray Engine Скачать репозиторий [Google Drive] Скачать репозиторий [Kubsuru] ‘ (спасибо maks0) Период: 20.09.2000 - 28.06.2007 Пре- и пост-релизные сборки, ресурсы и бинарники «Зов Припяти» Скачать сборки [Yandex Disk] В составе различные пре- и пост-релизные сборки, ресурсы и бинарники «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Некоторая часть уже была слита в паблик во время Лохотроновских распродаж на Gameru, но львиная часть содержимого — terra incognita мусорных завалов.
-
Чтобы в это потом играли 10 человек (грубо говоря)? Что-то Legacy of Times не особо стал популярен, хотя там много чего интересного. А про другие проекты вроде портов на Unreal говорят вообще в отрицательном ключе. Идти дальше? - это покинуть моддинг и уйти в разработку игр. Наверное вы никогда не думали о том, что человек знает и понимает движок Сталкера, поэтому ему легче работать м что-то делать на нём, чем изучать другие.
-
Когда ты фанат сталкера и хочешь сделать свою игру, но не шаришь в современных движках, тут на помощь приходит X-Ray ??
-
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: Предположительно 2022 г. Игроков ждет новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причем не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате.
- 11 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Музыка нормально подходит. Динамичный трейлер и таким треком - это закос под трейлеры игр, фильмов и сериалов.
-
«Пространственная Аномалия 2» - демонстрация отсылки "Болт погоды"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» поделился скриншотом отсылки "Болт погоды". Как подметил модмейкер, качество не финальное и будет дорабатываться. Источник материала -
«DayZone» - первый скриншот с локации «Тёмная Долина»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован первый скриншот с локации «Тёмная Долина» разрабатываемой модификации «DayZone». Модификация разрабатывается на платформе «DayZ Standalone». Источник материала -
«AtmosFear MAX» - три новых скриншота от 19.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В теме модификации «AtmosFear MAX» на форуме были опубликованы три новых скриншота с локации «Тёмная Долина» и «Кордон». Оригинальная новость -
Не знаю. Она из другой вселенной.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.
Hardtmuth прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Вероятнее всего. Они же год назад как набирали программистов для работы с X-Ray. Не просто так ведь. Тут либо доработка трилогии (или какой либо из частей) посредством патчей, либо полный ремастер. -
Локация Мёртвый Город от August Kepler [SDK]
Hardtmuth опубликовал тема в Локации и локационные паки
» Загрузить «Локация Мёртвый Город от August Kepler [SDK]» с ФО: Yandex Disk [58,7 МБ] Автор: August Kepler Дата публикации: 18 апреля 2021 Группа ВК: Call of Misery: Extended & Rebalanced Kit Намечается настоящий долгострой, и поскольку карты "Мёртвый Город" в локационном паке не будет, а он уже сделан, то выкладываю исходники для SDK в общий доступ для мододелов. Достаточно детализированная карта на более чем 5 млн полигонов, а также кастомные ассеты - здания, подземка. Добавлен новый смарт, который необходимо зарегистрировать в конфигах, сгенерирована хорошая аи-сетка, в том числе и в зданиях, но не без ошибок (первый блин комом). -
«G.S.W.R.» - детекторам добавлено питание от батареек
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Графическая модификация «Global Stalker Weather Rework» получила питание детекторов от батареек. Об этом разработчики сообщили в теме модификации на форуме. Как отметили модмейкеры, данная система действует опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправлены батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет. Для наглядной демонстрации разработчики предоставили новое видео. Помимо этого, в официальном сообществе было опубликовано два новых скриншота. Оригинальная новость -
Забыть. Ведь это в параллельной вселенной ?
-
Обложка альбома одной популярной рок-группы из параллельной вселенной ?:
-
Группа ВК Сайт проекта Форум проекта Discord сервер Платформа: GTA: San Andreas (SAMP 0.3DL) IP: 54.37.74.220:7777 Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
-
«Ушедшая Душа» - семь новых скриншотов от 17.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликовано семь свежих скриншотов с разработки сюжетной модификации «Ушедшая Душа». Источник материала -
«R.E.B.O.R.N. Remastered» - анонс ремастера «Артефакты смерти»
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Все так озабочены бабами в небе, но никто так и не вспомнил про загрузочный экран с девушками с голыми сиськами. -
«R.E.B.O.R.N. Remastered» - анонс ремастера «Артефакты смерти»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Состоялся анонс ремастера модификации «Артефакты смерти», которая является первой частью в линейке сюжетных модификаций «R.E.B.O.R.N.». Автор ремастера планирует улучшить модификацию и сделать её более понятной для игроков, поскольку отсутствие привычной квестовой линии мешало некоторым игрокам пройти модификацию. По словам модмейкера, также планируется перенос модификации на платформу "OpenXRay x64". Подробнее о проекте -
«The Armed Zone 3.0» - в сети появилась незаконченная версия оружейного пака
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В сети появилась незаконченная версия оружейного пака «The Armed Zone 3.0». Мод предназначен для установки поверх «Anomaly 1.5.0 RC15» и «Anomaly 1.5.1». Проект полностью заменяет оружейную часть оригинального «Anomaly», изменяет внешний вид инвентаря, иконки и некоторые другие игровые элементы. Аддон выложен в связи с уходом разработчика из моддинга. Автор надеется, что возможно кто-то возьмет данную версию за основу и доработает ее до финального и играбельного состояния. Впрочем, и сейчас у мода не должно возникать особых проблем в работе. Загрузить модификацию -
Канон, никаких донатов! Вот это Сталкер! А не вот все эти ваши не сталкеры! ?