-
Публикаций
4 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Спасибо, исправлено.
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платформа: Тень Чернобыля | OGSR Разработчик: dimak Дата выхода: 27 июня, 2021 г. Модификация посвящается памяти: Korpus (Александр Бондаренко) Konvoir (Юрий Коваленко) Посмотреть видео - Youtube _____________________________________________ Группа ВК Сайт Youtube Каталог Поддержать разработчика финансово Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций. table { border-collapse: collapse; width: 100%; } th, td { border: 0px solid black; padding: 15px; }
- 6 585 ответов
-
- 90
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Farthest Edge» - свежая информация и новый скриншот от 22.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик сюжетной модификации «Farthest Edge» поделился свежая информация и новым скриншотом. Как сообщает автор, закрытый бета-тест прошел продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены. Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца. На днях модмейкеры запускают вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз. Оригинальная новость -
«True Stalker» - информация и новый скриншот от 22.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики сюжетной модификации «True Stalker» поделились небольшой порцией новостей и показали новый скриншот. Источник материала -
Прикольная штука. Можно сделать так, чтобы крутить рулетку можно было бесконечно, без перезагрузки страницы? Ибо приходится после каждого прокрута обновлять страницу.
-
«G.S.W.R.» - опубликован официальный трейлер
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовали официальный трейлер проекта. Оригинальная новость -
Обновление 1.1628 от 19.06.2021
-
Petrovic по инвентарю точно серия Lost World или про Кайдана (что на базе Лост ворлд). Там такой же инвентарь.
-
«New Project» - скриншоты актуального состояния локации «Кордон»
Hardtmuth прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Спасибо. Вот тебе и скришноты -
Tyrob спасибо, добавлю вечерком.
-
«Осколки прошлого» - немного информации и новые скриншоты от 18.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы разрабатываемого проекта «Осколки прошлого» поделились информацией и новыми скриншотами. Как уточняют разработчики, приблизительный релиз в конце июня. Источник материала -
«New Project» - скриншоты актуального состояния локации «Кордон»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились скриншоты актуального состояния локации «Кордон» в разрабатываемой модификации «New Project». -
17.06 - Правка геометрии на локации Свалка и Агропром. - После использования фонарика инвентарь автоматически закрывается, дабы исключить возможность вылета по неосторожности. - Портреты будут автоматически удалены из инвентаря после подбирания, это никак не повлияет на получение достижения и связано с вылетами при их ношении в инвентаре. Поправлена ошибка в конфигах, связанная с ними. - agr_smart_terrain_1_6_near_2 - мутанты заменены на зомбированных, увеличено время респауна во многих смартах Агропрома. - Увеличено время респауна во многих смартах на Армейских складах. - Увеличено время респауна во многих смартах на Кордоне. - Убран респаун "охотников за головами" в деревне новичков и на болотах, теперь он отсутствует вовсе. Скачать патч с Google Drive Нужна новая игра.
-
«R.E.B.O.R.N. REMASTERED» - отчёт о разработке и порция скриншотов за 14.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке и опубликовал свежую порцию скриншотов. Вся линия с радисткой более проработанная и, главное, в конце Кэт открывает Шраму новый переход в Лиманск, а этого раньше не было. Исправлен известный скрипт собирательства, где неписи ползают на карачках по полю боя обыскивая трупы. Теперь всё происходит быстро и естественно, похоже на людей. Проработана сложная сцена на ЧАЭС-2, где надо спасти Стрелка. Теперь новичку будет легче выполнить одну из главных миссий "Артефактов смерти". Оригинальная новость -
«DayZone» - анонсирован релиз Альфа версии карты Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций.
-
«DayZone» - анонсирован релиз Альфа версии карты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций. Источник материала -
«Lost World» - новые скриншоты с переработанной локации «Темная Лощина»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Новые скриншоты модификации «Lost World» на платформе аддона Зов Припяти. Кадры отсняты с переработанной версии локации «Темная Лощина». -
«Ушедшая Душа» - сюжет реализован на 100%! Опубликован новый тизер
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет модификации «Ушедшая Душа» реализован на 100%. Об этом сообщили разработчики в своём официальном сообществе. Теперь идёт последний фикс багов, косметические улучшения и тест. В честь окончания работы над квестами авторы опубликованы второй тизер проекта. Источник материала -
«GUNSLINGER mod» - вышло первое обновление в 2021 году!
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Вышло первое обновление «GUNSLINGER mod» в 2021 году! Главным нововведением стало добавление нового оружия, ОЦ-14 «Грозы», для которого доступна ветка апгрейдов и разные варианты обвесов. В игровом процессе добавилась возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов. Также было реализовано много исправлений и корректировок по оружию, мутантам и экипировке. Повышена стабильность игры.