-
Публикаций
4 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
107
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
«Area of Decay» - вышло обновление 0.8.4
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики мультиплеерного проекта «Area of Decay» выпустили свежее обновление! В обновлении 0.8.2 добавлен новый мутант "Крысиный волк" и "Кровосос" более качественной модели. Добавлена новая броня "Скат 9", "ПС3-7 Охрана бара", "Ветер Свободы". Из нового оружия добавлен "Вепрь 12", "Тоз-66" и "Тоз66-обрез". Источник материала Загрузить модификацию -
«Farthest Edge» - cкриншот одного из тестеров ЗБТ
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован скриншот одного из тестеров с закрытого бета-тестирования сюжетной модификации «Farthest Edge». Оригинальная новость -
Кордон и Предбанник, скорее всего. Из квестов очень понравился Дельта 7, Деппельгангер, квест с кладбищем в деревне новичков, квест на Предбаннике, где пахан дал в долг сталкерам и пару квестов на каждой из локаций. Больше всего бы я выделил Кордон и Предбанник за объём заданий. Дальше как-то меньше событий, мне кажется. Или это из-за того, что бОльшая часть игроков всё ещё на Предбаннике и Кордоне, что события там кажутся просто нереально активными.
- 226 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не нужно удалять, если он не нарушает правила и не дублирует уже имеющиеся темы. Для мониторинга за темами есть Лента форума.
-
Добрался до Бара. Осталось совсем немного, после чего буду доделывать остальные побочные квесты, которых ещё очень много. Потратил примерно часов 30-40 в общей сложности, при этом ещё не закончил основной сюжет и побочные задания. Ну и пару скриншотов от меня (сделаны во время игры на самых минимальных настройках): Ну и сердечко всем напоследок:
- 226 ответов
-
- 3
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет нужны переделывать то, что делалось для других целей. Задница создана не для того, чтобы ей принимать пищу.
-
Этот информер не для модов. Это всеобщий информер форума, в котором отображаются все новые темы.
-
Нет. Оставляйте заявку в соответствующей теме. Но ничего сказать не могу по поводу того, как его быстро поменяют. Это может занять месяц или меньше.
-
«New Project» - новый скриншот от 10.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован новый скриншот разрабатываемого неофициального и некоммерческого аддона «New Project». Источник материала -
Этим зевакам только глянуть. А модмейкеры может и придумают что. Так что выбор очевиден.
-
Уже писали почему не выкладывали туда. Как раз таки такие вещи нужно выкладывать на сайты моддинга. Ибо кому этот мусор нужен, кроме как модмейкерам.
-
Кордон вообще опасное место. Там каждый второй тебя убивает. На Топях (Болото) аналогичная ситуация, но там меньше таких ПВПшников. Я слышал от одного из ветеранов проекта о том, что вроде как планируется система репутации. Но поможет ли? Особо умные ПВПшеры просто прокачают себе второй аккаунт и будут бегать убивать всех без особых проблем. Нет, только не РП. Это уже особо поднадоело. Хочется как-то свободно бегать но без этих ПВП перестрелок постоянных. Я бы сделал вообще вот так: - Система репутации, которая снижается с каждым убийством нейтрального тебе игрока (игрока твоей группировки). Снижение репутации ведёт к тому, что изначально тебе будут завышать цены у торговцев, а если ты будешь агрессивно продолжать убивать, торговцы вовсе перестанут торговать с тобой. - Система денежных штрафов за убийство нейтрального тебе игрока (игрока твоей группировки). Каждое убийство отнимает определённое кол-во финансовых средств. П.С. Мои влажные мечты.
- 226 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А куда надо было?
-
Крах держателей долговых расписок?
-
Вечером займусь, если руки дойдут (точнее тело до компа).
-
Всегда с него качаю. Истинный путь тоже с него буду качать. Самый лучший сайт.
-
Проходил самую первую версию после релиза в далёких годах. Интересный проект на то время.
-
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Два новых in-game скриншота из модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept», который разрабатывается на движке X-Ray 2.0. На кадрах можно заметить работающую функцию смены худа рук при надевании разных костюмов. -
«R.E.B.O.R.N. REMASTERED» - отчёт за май и порция скриншотов от 02.06.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке за май и опубликовал свежую порцию скриншотов. По словам разработчика, за май ему удалось проработать локации «Армейские Склады», «Рыжий лес», «Янтарь», «Агропром» и «Подземелья Агропрома». На данный момент модмейкер занимается «Темной долиной». Оригинальная новость -
Тут нечего расставлять. Это было ожидаемо. Убийства игроков - это бич всех мультиплеерных проектов, если они не РП. Жаль только одно: Администрация запустила проект в массы, но заранее не подготовилась к тому, что все люди - это зло. Всем нужно доказать что ты крут и лучше всех. Жаль, что из-за тех, кто приходит повеселиться убийствами, страдают другие игроки. Дополнено 2 минуты спустя С новым хостом у людей даже 100 пинга нет. Вчера весь день играл. В всех почти зелёный пинг ниже 100.
- 226 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«GUNSLINGER Mod» - свежее обновление выйдет 12 июня
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Свежее обновление для «GUNSLINGER Mod» выйдет 12 июня! Полный список изменений пока неизвестен, зато было анонсировано появление а оружейном арсенале ОЦ-14 «Грозы». Соответствующая демонстрация прилагается. Оригинальная новость