Перейти к содержанию

STaLKeRoc

Сталкеры
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент STaLKeRoc

  1. Спасибо огромное, но всё таки хотелось бы узнать, в чём проблема может быть? Дополнено 15 минуты спустя эта же модель используется в релизе, я пытался конвертировать модель, где текстура лица отделена от текстуры плаща и они составляют 2 разные текстуры, эта модель должна быть в 1902 билде. Но если у меня не выходит из 1935 конвертировать, то из 1902 точно не получится. Если сможешь, то скинь в формате object модельку из 1902 билда, она в папке monsters, dark_stalker.
  2. Подскажите кто нибудь, как конвертировать модель из 1935 бидла, конвертор от бардака вылетает, милка тоже вылетает, пробовал через блендер, иии... Он тоже вылетел. Не могу понять в чём проблема, кто подскажет?
  3. я просто доставил цифру 1 в название файла, дабы избежать повторения в названиях файлов на рабочем столе и в папках, я думаю, что это ничего не меняет.. Дополнено 1 минуту спустя и без единицы пробовал, та же ситуация. Раньше файлы из билдов открывал милксшейп, а сейчас он просто вылетает, не могу понять причину. Переустановка не помогла Дополнено 7 минуты спустя уже пробовал в блендере с помощью плагина открыть, тупо ловлю вылет программы. Раз уж у тебя конвертируется, можешь скинуть эту модель в формате object? буду очень благодарен.
  4. Только что попробовал, не получается Дополнено 5 минуты спустя C:\Users\qu1ck\Desktop\Converter>converter.exe -ogf -object dark_stalker1.ogf xray_re: log started (console only) [bug] unexpected code path at C:\projects\xray-re-tools\sources\xray_re\xr_ogf.cxx:68 C:\Users\qu1ck\Desktop\Converter>pause Для продолжения нажмите любую клавишу . . . Вот это на выходе появляется, модеоь не конвертируется..
  5. привет, знаешь как конвертировать модели из билдов? в моём случае это модель daark_stalker.ogf из 1935 билда. Пробовал утилитой от бардака, не получается, выдаёт ошибку
  6. Нород, кто знает как конвертировать модели из билдов? в моём случае это модель daark_stalker.ogf из 1935 билда. Пробовал утилитой от бардака, не получается, выдаёт ошибку
  7. спасибо, но что именно нужно прописывать в inventory_new.xml? просто нет времени качать огсе, он довольно много весит Дополнено 4 минуты спустя и где вообще этот файл, не могу найти его...
  8. народ, перенёс детекторы на огср, вставляю его в слот, но он не берется в руки, кто нибудь знает с чем это связано?
  9. я разобрался с этой проблемой, но детектор не достаётся, переназначил ему пистолетный слот и он просто в руки не берётся
  10. ну в радиофобии такая же система почти, но чуть изменённая, там для велеса специальные шейдеры используются из огсе Дополнено 47 минуты спустя спасибо большое за подсказку, добавил в секцию эту строчку и заработало, но в руки не берётся почему то, слот пистолетный поставил
  11. в радиофобии используется костыль из autumn aurora 2 и они работают скриптами, так как на момент выхода этого мода огср не поддерживал детекторы. Да переношу из зп, то есть мне просто добавить в секцию строчку radius?
  12. видимо, что да... Дополнено 4 минуты спустя хм, там в конфиге указан радиус
  13. а куда именно надо добавлять? Дополнено 0 минут спустя надо добавлять в конфиг детектора или куда?
  14. пацаны, решил перенести детекторы на огср и вылетает с таким описанием: Can't find variable radius [detector simple1] цифру один в конце добавил, чтобы не было дублирования секции обычных детекторов из SHOC, кто подскажет, в чём проблема? заранее благодарен.
  15. подскажите пожалуйста, решил перенести детекторы на огср движок, ловлю вылет 371 с таким вот описанием: Can't find variable radius [detector_sipmle1] цифру один добавил, чтобы не было повторения с секцией детектора из тч, которые без худа, с чем может быть связан этот вылет?
  16. гитхаб почему то не работает, комменты удаляются, не могу вопрос напрямую разрабу задать. можешь подсказать насчёт вылета Can't find variable [radius detector simple]? с чем этот вылет связан
  17. как добавить детекторы на огср движок?
  18. бро, а ты знаешь, как добавить детекторы в мод на огср движке, там есть поддержка, но как добавить не знаю, можешь подсказать? а ещё, как активировать слот для шлема в огср?