Перейти к содержанию

Misery

Сталкеры
  • Публикаций

    1 234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Misery

  1. vader_33 Сегодня попробую Спасибо
  2. Ребят. Где мне найти нормальный русификатор для этого аддона? Потому-что я сам сделал его, но была проблема с уровнем сложности. Потом в надежде пофиксить это дерьмо я скачал русик из stalker-mods.clans, но он оказался ещё хуже. Вместо одиночек должно быть сталкер, но я не могу никак это пофиксить, у меня горит из-за этого https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-fresh-start Дополнено 7 минуты спустя Это по идее должно правится в скрипте, потому-что изначально мод на инглише, а перевод этого слова один и тот же, поэтому автор прописал сложности "Сталкер" секцию с названием группировки. Дополнено 17 минуты спустя ахахаах я передумал Дополнено 17 минуты спустя Новость кста, адаптировал все глушители
  3. Mich оооооооооо а это удобно. Это в движке?
  4. Mich типа блин, а я по другому не могу объяснить. Одна мировая модель, потому-что игра сама определяет, какой прицел должен быть на мировой модели? Дополнено 1 минуту спустя Типа необязательно теперь делать мировые модели под прицелы, достаточно одной?
  5. Mich всм, типа чё, игра сама определяет, какой прицел должен быть на пушке или халтура обычная?
  6. Hoperise не всё так просто. Он должен использовать секцию ui_mm_stalker, но почему-то использует секцию с названием группировки. А в скриптах всё норм. Дополнено 2 минуты спустя В текстовых файлах всё как обычно
  7. Mich ага, понял, жду мировых моделей в следующей версии.
  8. У всех пушек присутствуют мировые модели с прицелами?
  9. Почему так? Я не могу это никак пофисить, какие в жопу одиночки? Почему эта херь использует другие секции текста? Мне пришлось создавать новые. У меня горит, я не не знаю, как перенаправить на другие секции.
  10. Всееееееем привет с вами Игорь А5 и сегодня у нас новости. Сегодня я адаптировал: СВД, СВДС, СВДС "ЧВК", М4 Тактический и М4 Мясник. Дополнено 4 минуты спустя Всем пока с вами был Игорь А5, подписывайтесь на канал, ставьте лайки, потеребите колокольчики, чтобы не пропускать новых новостей. Дополнено 45 минуты спустя Чтобы не думали, что это враньё я предоставлю пруфы.
  11. Кста. Уже из BaS'a были адаптированы пушки: ТОЗ-106, ТОЗ-106 М1, СКС Молот, СКС Тактический, АК74у Тактический, АКСУ ISG, АКСУ ISG M1, АКСУ, Р226 и Р226 Тактический. Были добавлены наконец-то текстуры партиклам дыма из EFT WP. Был адаптированы все прицелы и эти коробочки для прокачки оружия. Не хватает три шейдера, шейдер отвечающий за линзу коллиматора, а другой за сам коллиматор, третий для лазерного прицела. Дополнено 19 минуты спустя Всё теперь хватает. Я не заметил, я же спидраннер и тупо папку не замечаю. Дополнено 33 минуты спустя Р226 Модернизированный* Дополнено 58 минуты спустя Expression : <no expression> Function : CResourceManager::_GetBlender File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp Line : 60 Description : fatal error Arguments : Shader 'models\lfo_glass_lens_weapons' not found in library. stack trace: 001B:0056399C xrCore.dll, xrDebug::fatal() Круто, а этот я не знаю, где найти. Дополнено 48 минуты спустя Я только что шарился по папке с моделями и обнаружил, что мировая модель на некоторых пушках одна, и не везде она правильная, на АК-12 и АК-12 М1 кроме АК-12 Монолит мировая модель использует АК-12 с прицелом EoTech. Дополнено 39 минуты спустя Сегодня ещё пушки адаптировал: Абакан, АК-12, АК-12 М1, АК-12 Монолит, АК-74, АК-74 Синдикат, АК-74 ISG, АК-74М и АК-74М Борода Дополнено 40 минуты спустя Дополнено 29 минуты спустя Только что адаптировал: Sig Sauer P220, Sig Sauer P220 Модернизированный, Сайга 12С ISG, Сайга 12С Душмана и Сайга 12С Destribator. На сегодня это всё. Дополнено 32 минуты спустя А и на счёт нового движка. Тут уже думать не нужно, Monolith Engine необходим, без его правок оружие работает некорректно. Дополнено 34 минуты спустя Да переносить движок будет сложно и долго. Но у него столько плюсов. Дополнено 34 минуты спустя Что от него грех отказаться.
  12. Ох, сколько всего. На мой взгляд некоторые нововведения лишние, та и на 1.5, и без русика.
  13. Меня такой расклад тоже не устраивает. Дополнено 1 минуту спустя Нужно что-то такое, чтобы днём в солнечную было светло, красиво, блики били в глаза. А в пасмурную было не слишком темно, чтобы погода не вынуждала использовать фонарик. Дополнено 4 минуты спустя Кста, мне приходила идея ещё сборку на Call of Misery посадить.
  14. Не никакой коричневой зоны. Осень жёлтая. Если не зайдет осень то можно и замутить летний пак. Дополнено 6 минуты спустя Согласен, да. Эм, ну я даже не знаю. Я щас думаю, что и как написать, но чёт такое.
  15. Mich предложил сменить движок на Monolith Engine, это движок Аномали. Да, было бы очень классно поставить движок, он продвинутый, фичи, исправления, нововведения и всё такое. Но это не CTRL+C CTRL+V, нужно прямо из Аномали брать конфиги, скрипты, текстуры, модели. Это всё очень запаристо, потому-что не всегда понимаешь на какую ошибку тебе указывает лог. Я согласен перенести двигло, но это пожалуй не сегодня, не завтра, не через месяц, не через два месяца. Вот когда у меня будет нормальный ПК тогда я всё сделаю. А то с моим динозавром из 2012 года особо не разгуляешься. Ждите сборку через 6 лет. Аахахахах, это не шутка. Если чё я не забрасываю, не закрываю, не останавливаю разработку, а жду своего времени. Я буду контент добавлять, делится инфой, чё добавил, чё убрал, чё поменял.
  16. В 1.4.22 добавление иконок тайников (заложенные, разграбленные частично) из R6-R7 осуществляется только заменой treasure_manager.scripts и добавлением иконок?
  17. Лять. Аххахахах, у меня тематическая оценка по информатике 1, когда контрольные я писал на 8-10. Просто потому-что, почти всем было пофиг на урок, но дое... пристала училка именно ко мне и другу, когда мы угарали.

    И задала сложное дз, изначально задание мы должны были делать в классе.

    Аххахахах, а ещё я удалил ярлык "Мой компьютер" с компа, его даже в корзине не было ахахахахахахахха, я еле его восстановил, на всех компах стоит винда ХР. Поэтому восстановить его было не просто.

  18. Master_boli попробую Дополнено 1 минуту спустя У меня проблемы с BaS. Не хватает материалов из Anomaly. Я вчера скачал и не мог распаковать архив, писало что памяти нет, но у меня 119гб свободно на диске.
  19. S_K_I_L_L_E_R Я тоже про это думал, я их вообще хотел в лощину изначально, но передумал и на элеватор пихнул. Спасибо Да, добавлю, мне их тоже не хватает. Уфф ну, даже не знаю, вообще пробуем с разработчиком BaS'а добавить боковые-прицелы, топовая тема. Возможно из Back to the Roots селекцию артефактов. Насчёт оружия. Инерция из Shoker'а 3.0, 3д прицелы тоже оттуда. Но не факт, что всё будет. Мне бы инерцию оттуда, а то с оригинальной играть одно (удовольствие). Дополнено 1 минуту спустя Буду пробовать ещё худовое использование предметов адаптировать. Дополнено 3 минуты спустя Их ввели сами разработчики Anomaly. То есть у нас правок нет, мы искали исходники движка, но так ничего и не нашли толкового.
  20. Master_boli ими ещё не занимался, но в замороженной версии были квесты у монолита и один у Сидоровича. Короче я для монолита написал квесты на убийство лидеров группировок. Свободы, долга, наёмников, военных, бандитов и чистого неба. Поскольку у сталкеров лидера нет ибо это не группировка по смыслу, это вольные и бродячие сталкеры. Чтобы у Сидоровича получить квест, нужно было сначала с ним познакомиться. И только после знакомства открывается диалог про работу. Открывается два диалога со списками квестов, квест я успел прописать только один, это отнести бармену кейс. Так вот, два диалога, есть как и обычная работа для новичков так и грязная работа для убийц. И чуть не забыл, был ещё один квест коряво написан, прописывал Шурупу. Шуруп просил убить бандитов на элеваторе, которые убили его друга, в награду даёт имбовый артефакт "душа сталкера" который хилит лучше светляка и без радиации. Насчёт наград за квесты. Бармен давал за кейс 3к. Монолит за убийство лидеров группировок давал имбовый лут, монолитовскую севу, ВАЛ и патроны, деньги и всё вроде, может и экзу прописывал, не помню. Квесты для монолита предназначались, как тяжкие задания, которые игрока по зоне погоняли и за труд соответствующая награда. То есть если проходить эти квесты с фаст тревелом то будет читерно и не интересно, потому-что в начале игры получить имбовый лут будет не интересно играть. Вот так вот. Я ещё подумаю с квестами, щас я занимаюсь оружейкой. Не факт что сборка выйдет скоро. Это может затянуться на 10 лет, а может и дольше, я только 9 класс заканчиваю, мне потом 3,5 года учится в другой шараге, и потом на работе копить деньги на хату, ПК и всё остальное. Мне предстоит нелёгкая жизнь.
  21. У меня хорошая новость. BaS'у быть в сборке! Я адаптировал ТОЗ-106 и вполне удачно, не с первой попытки конечно, но у меня получилось!
  22. Mich Понимаю. Что-то придумаем.