Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные aldekotan


  1. 3 часа назад, RayTwitty сказал:

    Какая им выгода от того, что завтра придет вася, возьмет хрей, переименует логотипы и выдаст за свое?

    Уважение сообщества? Известность? Больше продаж, как следствие?

    Кому в здравом уме придёт в голову выдавать за своё кривой кусок кода, который еле-еле заводится?

     

    • Мастер! 2

  2. 12 часов назад, RayTwitty сказал:

    Ваши личные терки с ПЫС выставляя как какую-то компанию по "уничтожению" моддинга.

    Ты прямо адвокатом дьявола выступаешь здесь... Но со многим я могу согласиться. РедПанда, если и не сам вскрыл сталкера 2, то огласке ситуации поспособствовал. И, соглашусь, у GSC есть все права такого парня страйкануть.

    На мой взгляд, GSC моддинг нужен ровно с одной целью - с целью бесплатной рекламы s2 и предыдущих игр. В современном геймдеве это нормально.

    Исходя из этого, нет, GSC не хотят уничтожить моддинг совсем. Но и как-то прояснять ситуацию с модами - тоже никто не хочет. Это видно по открытому письму модеров, которое было проигнорировано. Зачем как-то прояснять их легальный статус лишний раз? Пусть творят, пока нам это удобно, а если что - напомним про лицензионное соглашение.

    Формально, никакого права вмешиваться в игру и её исходный код у модеров нет, это прописано в лицензионном соглашении ко всем играм трилогии. И GSC устраивает эта формальность. Делает ли это её компанией, уважающей своё сообщество? Вопрос риторический, Рэй.

    В конце я бы хотел подытожить одно. Без нарушения лицензионного соглашения модерами, сливателями билдов, теми кто билды чинил, теми кто их распространял - s2 вряд ли бы начали разрабатывать. Потому что делать продолжение канувшей в безвестность игры - дело очень не прибыльное.

    • Мастер! 1

  3. 14 часов назад, Althero сказал:

    Сталкер без русской озвучки, вы можете себе такое представить?

    Всё ещё тупее. Ставим английский язык - русская озвучка появляется у сталкеров и неписей, там где она и была всё время, так как денег хватило только на сюжетных героев.

    Я так понимаю, русский язык и в других озвучках "латает дыры", так как на нём реплики в первую очередь записывались


  4. Эти переносы игры на консоли проливают свет на недавние блокировки репозиториев и молчание GSC по поводу модов. Панда же говорил о возможности запуска трилогии на консолях в том числе, если я не ошибаюсь?

    Велик шанс, что его заблочили именно ради вот этого вот поделия под консоли... Если это так, у меня нет слов)

    • Лайк 1

  5. 3 часа назад, Diesel сказал:

    А ГитХабовские проекты тоже пора банить, не все, а те которые не требуют полных ресурсов игры (они снижают продажи лицух). 

    Ну что ж, с таким подходом... Ещё меньше причин покупать что-то у GSC) Или у кого бы то ни было, кто будет рассуждать аналогичным образом.

    Хотя в моём случае, GSC растеряла кредит доверия несколько лет назад.

    Сам я придерживаюсь позиции, что любые модификации, в т.ч. standalone, лишь повышают продажи игры, если игра хорошая. В сталкер многие поиграли только из-за мода Anomaly, а ему оригинальная игра не нужна.


  6. 22 минуты назад, Nikola0s666 сказал:

    Но вот под выход С2 точно какой-нибудь перл выкинут.

    А зачем? Словить негатив от фан-сообщества и уменьшить часть продаж? Логичнее будет держать моддеров "в подвешенном состоянии", это на реддите уже подметили.

    Ну и, опять же. Большей части сообщества не очень интересно происходящее с модами, об этом говорит слабая реакция на письмо как тут, так и на реддите.

     

     


  7. 6 часов назад, YTroll сказал:

    разработчикам из РФ нечего бояться от GSC в плане законодательного преследования за модостроительство на территории РФ

    В РФ у GSC всё отлично с законодательным преследованием. В "Вестнике того самого" посты регулярно удалялись по жалобам GSC и продолжают удаляться. Судя по всему, у них в РФ есть своё представительство, как бы это странно не звучало.


  8. 2 часа назад, Romann сказал:

    ПЫС стали обладателями АП на 'Unreal Engine'???

    Устранили конкурента на UE5. Ведь S2 на том же движке. Меньше продаж, меньше причин моддить поделие GSC, если есть толковый проект РедПанды. Других причин я не вижу.


  9. Очень рад, что парни развивают движок сами.

    Если так пойдёт и дальше, мы не будем зависеть от поддержки модов в S2) А там и до новых крутых модификаций рукой подать, в анриле же столько возможностей...

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  10. 6 часов назад, Bulat13 сказал:

    Они вообще не показывали геймплей

    Я про демку, которую на геймском привезли. Но вообще, ежу понятно, что игра в настолько неготовом состоянии в данный момент, что до полировки там ещё ого-го

    • Мастер! 1

  11. 18 часов назад, Saiman сказал:

    Неплохо выглядело бы, если бы мы увидели хоть раз настоящий геймплей из игры, а не пререндеры, которые они с выставки на выставку тащат

    Звучит логично показывать то, что лучше всего выглядит. Если они поступают логично - с геймплеем есть проблемы или он не выглядит выдающимся на фоне катсцен. Но они могут поступать и нелогично...


    Дополнено 1 минуту спустя
    1 час назад, Илвер сказал:

    Что за чушня?.. Какой еще "контроль над Аномальной энергией"?

    Так это ж идея О-Сознания)


  12. Смешанные чувства от трейлера. У анимаций лиц словно глаза отстают от сцены: и Бродяга, и военный, и пиджак - все смотрят хаотично, то в сторону от нас, то сквозь нас. Если присмотреться, кажется, что анимации лиц живут своей жизнью.

    Конечно, это мелочь, которую вряд ли кто-то заметит, и быть хорошей игрой сталкеру это не помешает, но осадочек остался.


  13. В 29.08.2023 в 15:57, Илвер сказал:

    "мой счетчик Гейгера переходит в режим перегрузки"

    Косяки перевода, скорее всего. Счётчик Гейгера поёт как соловей - если более близкий аналог)

    В 29.08.2023 в 15:57, Илвер сказал:

    "бросать в аномалии с безопасного расстояния, чтобы вызвать их извержение"

    Корявое слово, перевели дословно. Вызывается там срабатывание само собой. Или разрядка. Но это наши сталкерские термины, у журналистов они не встречаются

    В 29.08.2023 в 15:57, Илвер сказал:

    "персонаж воскрешается в нескольких метрах от котельной и сохраняет весь прогресс игры"

    Возможно, сделали для 15-минутной демки респаун такой. Но если для полной игры - тогда да, тогда смех)


  14. 5 часов назад, Stalk873 сказал:

    Людей? Он же профессионал, не обыватель.

    Он хотя бы играл в оригинальный сталкер. Учитывая известность сталка за пределами СНГ - это уже показывает прошаренность чела. Там, в игровой журналистике, если вы реально работаете в такой профессии - каждую неделю выходит несколько игр. И чтобы оставаться релевантным - нужно в большинство успевать поиграть и составить мнение.

    Никто не говорит о том, чтобы играть в каждую вышедшую игру, и уж тем более - захватывать все её дополнения (заметили, что ЧН и ЗП никто не упомянул среди журналюг? Хотя геймплей там другой и графика лучше)

    потому что на каждую игру может уйти часов 20.

    • Хабар 1

  15. 1 минуту назад, Commandor сказал:

    Молодцы, IGN, держат планку.

    Ну, я ожидал меньшего. А тут и на графику указали, что хуже, чем в игре четырёхлетней давности; и на баги и несовершенство логики врагов; и в принципе интересные вещи упомянули - например, насчёт контрольных точек. Я про них ни в одном обзоре не слышал, там люди сначала демку пробегать начинали.

    Если в S2 будут кт, то это ж позор)

    В каком-то смысле это шуточная статья, потому что сравнивается новый сталкер не с крутыми "сверстниками", а с игрой 16-ти летней давности. И не в хорошем ключе.

    Очень рад такой статье.

    • Лайк 2