aldekotan
-
Публикаций
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные aldekotan
-
-
1 час назад, shuravban сказал:Такое ощущение, что все разработчики модов на Сталкер сошли с ума. Ну или считают игроков за полных идиотов. Скриншоты, демы, видео, атмосфера, паки, ЗБТ... Засуньте все это себе в ... куда-нибудь.
Хотите продаться крупным ММО? Да пожалуйста. Только когда, при этом, меня пробуют использовать в качестве подопытной крысы, то мне противно.А что предлагаешь делать? Моды выпускать без саморекламы?
-
4 минуты назад, Hicks сказал:Ну как, была ж байка про женщину в костюме эколога?
Да, верно... запамятовал про неё
-
3 минуты назад, TheStalkerDen сказал:Мне кажется, что в Зоне могут выжить только пацанки, которые смогут и матёрого сталкера на место поставить. Самое интересно, что я в реальной жизни знал подобных, так что существуют девушки пригодные для условий Зоны. Но пацанки в Зоне должны быть скорее исключением, чем правилом.
Что-то вроде персонажа из метро экзодус могло бы быть уместно (я про ту азиатку). Изуродованное лицо, которое она предпочитает скрывать, и неразговорчивость, чтобы не спалили по голосу. Персонаж получился бы интересным.
Другое дело, что разработчики сознательно избегали темы женщин в трилогии. Сам сталкер для них - маленький рай для женоненавистников) И я такую идею поддерживал и продолжаю поддерживать.
-
Да, пожалуй, озвучку надо сделать опциональной. Она портит интересную задумку мода больше, чем кажется, хотя могла бы и порадовать.
Исправить можете, если ваши актёры послушают, как звучат голоса у персонажей в фильмах на схожую тематику. Для размеренных разговоров подойдёт фильм сталкер, для всего остального - Пятый элемент, к примеру. А после, актёры, разумеется, сделают с десяток дублей и избавятся от наигранных интонаций.
-
13 часов назад, Seriy888 сказал:зачем платить деньги за это старье
Поддержу. К старым играм поддержки - нуль, но скидки устраивают регулярно. Куда резоннее и приятнее поиграть в какой-нибудь мод, там хотя бы трупов в кострах нет ?
p.s. Сам я, к слову, в трилогию только с пакетом личных правок играю. На включение Солнца, на исправление ошибок в текстах (Не слабо, нло не пойду), на исправление спавна и заданий от бардака (по сути, тоже ошибки разработчиков в своих же скриптах, отсебятины нет) и на набор широкоэкранных прицелов.
Дополнено 4 минуты спустя26 минут назад, Max_Warlock сказал:Второе же ни разу не ауешное
Думаю, дело не в прямом значении слова, а в его восприятии. У меня тоже и к Братству и к Бродягам отношение такое себе, в школьные годы наслышался этих названий от 13-ти летних лидеров группировок в одной малоизвестной игре по сталкеру.
В любом случае, объединение прошло с одной очевидной, на мой взгляд, целью - чтобы проще проводить мероприятия и привлекать народ в сообщество. Это, по идее, неплохо?
-
Пока Шнапса нет, побуду в качестве Бурбона
-Новые части живут за счёт модификаций, там апдейты графики, апдейты физики...
Апдейты физики? Где? Сколько здесь сижу, ни разу не видел мода с переделанной физикой. Или я не разбираюсь в модах или он говорил о них наобум.-Могу абсолютно честно пообещать, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет намного более чистой игрой на релизе, чем проблемное Чистое небо.
Намного более, это во сколько раз? А можно конкретнее? Потому что ЧН ломала сейвы на Кордоне вплоть до неиграбельности. Может, лучше ориентироваться на куда менее забагованные проекты?-Как изменилась система A-life (симуляция жизни) с прошлых частей?
- Она стала более дотошной и более детальной.
В основе по-прежнему взаимодействие систем: фракции, монстры, NPC, взаимодействуют друг с другом, даже пока игрок этого не видит.
И можно потом прийти и увидеть какие-то последствия. То есть можно прийти в место, где уже была разборка между кабанами и, например, кабанами, и увидеть мертвых кабанов.Смеюсь с кабанов. У парня плохая фантазия. А ещё, он либо ничего не знает об игре, кроме официальной агитки, либо, что менее вероятно, не может рассказывать о супер-пупер-таинственных взаимодействиях неписей.
- 2
- 2
-
42 минуты назад, Andrew C сказал:BorlandTM >русский ?
ну так я дальше не пойму, почему васянам, которые никому ничего не должны ты веришь больше, чем разработчикам, у которых от этой игры очень много что зависит? что ты имеешь ввиду, что сначала коммерция, а потом бизнес? хочешь сказать, что они там разрабатывают баттл-рояль с донатами?Штымп и что плохого бы произошло, если б он в сталкер не поиграл? сгм от этого меньшей васянкой не становится
Потому что Васяны имеют свойство время от времени выпускать свои модификации, а вот команда разработчиков S2 этим похвастать пока не может. Просто похвастать - может, а что-то дельное показать - нет.
Что до коммерции и творчества, им ничего не мешает сделать васянку и в сингле, без донатов, прикрываясь репутацией прошлых игр (что они, на мой взгляд, сейчас активно и делают). В итоге, минимум усилий = максимум прибыли. На тех, кто в упор не видит, во что превращается S2 по ходу разработки. Люди в восторге от тизеров, так зачем стараться?
-
19 минут назад, Baby_Bird сказал:Откуда 10 лет, если Григорович объявил о разработке в 2018-м?
Десять лет с момента выхода последней игры по сталкеру. Компания существовала всё это время, никто не мешал Григу делать игры
- 3
-
3 часа назад, Босс сказал:В комментах, предсказуемо, ничего кроме негатива.
И так и будет до первого нормального геймплейного видео (не тизера, не синематика etc).
Жду именно его.
Если он будет
- 1
-
15 минут назад, Odnakko сказал:А ещё был пда из ЧН
Но самые аутентичные были в ТЧ. Первый лежит в файлах игры, планировался для ру-аудитории
Второй - всем хорошо известный.
И это я ещё не показал пда, который в самой игре в качестве предмета используется
Так, ещё раз, какой пда у нас канон?
p.s. кстати, вот он, игровой пда
- 1
-
42 минуты назад, TheStalkerDen сказал:Cutting_heads Про "душу" и "атмосферу" - это были скорее мысли вслух ) Я наверное более менее представляю что ты имел в виду под атмосферой. Но мне лично гамма и атмосфера тизера понравилась. Но опять таки еще совсем мало информации о том что в итоге будет. И скорее всего лучше не завышать ожиданий насчет Сталкер 2 , как это было с Cyberpunk 2077.
Кибер их оправдал. Баги в нём бесили, да. Но сама игровая мякотка - выше всяких похвал. А тут, тизер-трейлер смахивает на первоапрельскую шутку, запоздавшую на пол года. Это не похоже на видео о проекте высокого уровня, это, блин, мод. Пда выглядит хуже, чем в ганслингере. Анимации - хуже чем в FrozenZone. Гг снова молчаливый валенок и не реагирует на то, что в него летит табуретка. Хотя, кажется, ещё в Фотографе была озвучка у главгероя.
Жалею, что среди фанатов игры навряд ли найдётся кто-то с яйцами, кто сказал бы "переделывай", да и если бы был - люди бы его заклевали. Однако мне до последнего не хотелось верить, что сталкер 2 окажется хуже Метро Экзодус. Хотелось бы, чтобы было наоборот.
-
-
3 часа назад, argenteus1 сказал:и это все на фоне убогого трейлера?
В каком месте он убогий?
-
4 минуты назад, istomin1986 сказал:В день релиза: "Игра получилась настолько крутая, что мы не можем вам её показать."
Кажется, такое "уже" случилось однажды. И игру заморозили
- 1
-
Много лет прошло, а по сей день помню, как регистрировался тут. По правде говоря, долго откладывал этот момент, больше любил читать статейки и скачивать модификации, нежели чем участвовать лично, но бывший ныне друг уговорил.
Вместе с ним мы пробовали делать модификацию на CryEngine, преисполненные надежд и уверенности в собственных силах, но, как это обычно бывает, молодость взяла своё и разработка постепенно прекратилась.
Многим позже пробовал писать статьи и даже снимать видео, но нестабильный график выпуска - плохой спутник для творца)
Что до точной даты, то лучшим решением будет прикрепить скриншот)
- 1
Обновился официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2
в Новости
Опубликовано
Вспоминая серию сталкера, с уважением отношусь к настройкам со статическим освещением, которые позволяли играть мне со старого ноута несколько лет к ряду (вплоть до 2012)
Они резали графику, конечно, но это было лучше, чем ничего. Надеюсь, к анрилу фанаты допилят конфиги для слабых пк, движок это вроде бы позволяет.