Перейти к содержанию

aldekotan

Сталкеры
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldekotan

  1. Когда вижу такие названия с открытым вопросом - всегда интересно, отвечает ли на этот вопрос автор в итоге) Но сама тема "о чём оно было?", мне кажется, заезженная немного. Берёшь ту или иную игру и начинаешь пересказывать сюжет, игровые механики, историю разработки, личные впечатления может... это всё хорошо встраивается в формулу или штамп, если угодно. Как ремесленный продукт подобные видео хороши, но интересные мысли в них я слышу редко. Гораздо интереснее те видео, которые берут более узкие и конкретные вещи. В них можно разбежаться и ценителям искусства) Например, записать видео о том, как используемое вами в Метро 2033 оружие - характеризует вас как человека. О подробных, с любовью сделанных анимациях метро знают все, но вот такое сравнение... не делал никто, пожалуй. Или порассуждать о том, какую идею хочет донести каждый из уровней и посредством каких приёмов это удаётся/не удаётся. Или взять более приземлённые вопросы - поговорить о проблемах метро. Критиковать проще всего, я и сам этим занимаюсь. Но просто о чём-то рассказывать... если и браться, то только за тем, чтобы сказать то, чего до вас ещё никто не говорил. А иначе - скука)
  2. Не знаю откуда он, но я из России и у меня тоже ничего не отображается
  3. Так-то оно так, вот только как выполнишь их - в Зоне делать нехрен. Единственное развлечение - выполнять цикличные квесты у Бороды на арты, которые и в ТЧ и в ЧН интереснее сделаны. Дополнено 2 минуты спустя В ЗП и ЧН с этим хуже. Тут у тебя хотя бы оружие, по идее, должно портиться и вынуждать менять его. А в аддонах - так всю игру с одним убер стволом и пробегаешь Дополнено 4 минуты спустя Честно, после двух аддонов, он у меня уже в печёнках Дополнено 5 минуты спустя Только сначала пройди сюжет на этой локе, а до этого - всё будет прибито гвоздями, закрыто дверями и огорожено враждебными сталкерами. Хотя, честно, интересных событий я в ЧН почти не видел. Дополнено 6 минуты спустя Они и в ЧН спавнятся. Долго играть в ЗП не получается, ибо игра маленькая, меньше ЧН и в два раза меньше ТЧ по личным подсчётам. Дополнено 7 минуты спустя Какая мешанина должна быть у человека в голове, чтобы смотреть их всех (Вульф не в счёт) и не свихнуться?) Дополнено 8 минуты спустя tl dr: много слов, но я так и не понял, что ты хотел сказать?
  4. Уважение сообщества? Известность? Больше продаж, как следствие? Кому в здравом уме придёт в голову выдавать за своё кривой кусок кода, который еле-еле заводится?
  5. Ты прямо адвокатом дьявола выступаешь здесь... Но со многим я могу согласиться. РедПанда, если и не сам вскрыл сталкера 2, то огласке ситуации поспособствовал. И, соглашусь, у GSC есть все права такого парня страйкануть. На мой взгляд, GSC моддинг нужен ровно с одной целью - с целью бесплатной рекламы s2 и предыдущих игр. В современном геймдеве это нормально. Исходя из этого, нет, GSC не хотят уничтожить моддинг совсем. Но и как-то прояснять ситуацию с модами - тоже никто не хочет. Это видно по открытому письму модеров, которое было проигнорировано. Зачем как-то прояснять их легальный статус лишний раз? Пусть творят, пока нам это удобно, а если что - напомним про лицензионное соглашение. Формально, никакого права вмешиваться в игру и её исходный код у модеров нет, это прописано в лицензионном соглашении ко всем играм трилогии. И GSC устраивает эта формальность. Делает ли это её компанией, уважающей своё сообщество? Вопрос риторический, Рэй. В конце я бы хотел подытожить одно. Без нарушения лицензионного соглашения модерами, сливателями билдов, теми кто билды чинил, теми кто их распространял - s2 вряд ли бы начали разрабатывать. Потому что делать продолжение канувшей в безвестность игры - дело очень не прибыльное.
  6. Всё ещё тупее. Ставим английский язык - русская озвучка появляется у сталкеров и неписей, там где она и была всё время, так как денег хватило только на сюжетных героев. Я так понимаю, русский язык и в других озвучках "латает дыры", так как на нём реплики в первую очередь записывались
  7. Подтверждает качество билда, соответствующее оригинальной игре - это в плохом смысле?
  8. Эти переносы игры на консоли проливают свет на недавние блокировки репозиториев и молчание GSC по поводу модов. Панда же говорил о возможности запуска трилогии на консолях в том числе, если я не ошибаюсь? Велик шанс, что его заблочили именно ради вот этого вот поделия под консоли... Если это так, у меня нет слов)
  9. Иногда стоит поступиться своей правотой, чтобы сохранить что-то более важное. Здесь - был тот самый случай.
  10. Ну что ж, с таким подходом... Ещё меньше причин покупать что-то у GSC) Или у кого бы то ни было, кто будет рассуждать аналогичным образом. Хотя в моём случае, GSC растеряла кредит доверия несколько лет назад. Сам я придерживаюсь позиции, что любые модификации, в т.ч. standalone, лишь повышают продажи игры, если игра хорошая. В сталкер многие поиграли только из-за мода Anomaly, а ему оригинальная игра не нужна.
  11. А зачем? Словить негатив от фан-сообщества и уменьшить часть продаж? Логичнее будет держать моддеров "в подвешенном состоянии", это на реддите уже подметили. Ну и, опять же. Большей части сообщества не очень интересно происходящее с модами, об этом говорит слабая реакция на письмо как тут, так и на реддите.
  12. В РФ у GSC всё отлично с законодательным преследованием. В "Вестнике того самого" посты регулярно удалялись по жалобам GSC и продолжают удаляться. Судя по всему, у них в РФ есть своё представительство, как бы это странно не звучало.
  13. Устранили конкурента на UE5. Ведь S2 на том же движке. Меньше продаж, меньше причин моддить поделие GSC, если есть толковый проект РедПанды. Других причин я не вижу.
  14. Думаю, письмо выступит лакмусовой бумажкой отношения GSC к сообществу модеров, и сообществу вообще. Слабо верится хоть в какой-то ответ
  15. aldekotan

    Релиз STALKER Mobile Remake

    Кто-то здесь помнит эту старую игру на мобилку? Да-да, ту самую игру на кнопочные телефоны, для которой вышел крутой трейлер, но которую постигла та же судьба, что и оригинальный сталкер. Многие годы меня занимала идея о переносе этой игры на другие платформы или о её модификации, но я не находил достаточно сил и времени, чтобы заняться этим всерьёз. С 2014 года я бился в попытках добыть её код, понять как она работает изнутри, вытащить игровые ресурсы... Но кое-кто меня обошёл) Итак, если вы когда-либо хотели сыграть в это на пк... у меня для вас хорошая новость: Доступен для скачивания Picnic in the Oblivion - полноценный ремейк оригинальной игры STALKER Mobile 3D на пк, включающий масштабную работу над ошибками, правки баланса и логики, а также графические улучшения.
  16. Очень рад, что парни развивают движок сами. Если так пойдёт и дальше, мы не будем зависеть от поддержки модов в S2) А там и до новых крутых модификаций рукой подать, в анриле же столько возможностей...
  17. Я про демку, которую на геймском привезли. Но вообще, ежу понятно, что игра в настолько неготовом состоянии в данный момент, что до полировки там ещё ого-го
  18. Один геймплей уже показали! Тебе что, мало? Новый ещё не готов, жди пока ещё одну часть игры доведут до маломальски-нормального состояния)
  19. Отвечая на вопрос из видео: игра слишком линейная, а движок сложно модифицировать. Иными словами, её достаточно пройти один-два раза, чтобы увидеть всё и забыть о ней, как и подобает хорошей линейной игре. В сталкере, в связи с его нелинейностью и куда более живым и интересным миром - люди проводили куда больше времени, проникаясь симпатией к игре, а учитывая невыполненные обещания разрабов и слитые билды - вопросом времени было появление модификаций "возвращающих обещанное". В случае со сталкером уже не помню всех деталей, но на возможность моддить игру также сильно повлиял слитый/добытый распаковщик ресурсов игры.
  20. aldekotan

    True Stalker

    С релизом, ребят) Повеселили с именем героя. Я теперь обязан сыграть, ибо сталкере кличка была - Топор))
  21. А потом таггед22 в самом видео говорит, что сообщество всегда было токсичным. Плюс, само видео названо "СМЕРТЬ КОМЬЮНИТИ", что является кликбейтом и не отражает сути видео. Суть видео - личная обида tagged22 на действия антишнапса. Ты осуждаешь людей за то, что им нравится? На полном серьёзе? У всех есть право верить во что-то. Я думаю, с2 вполне может получиться хорошей игрой. Придирающихся ко всему, как я, вряд ли устроит, но скоротать вечер-другой поможет многим.
  22. Лихо он (и ты, судя по тому, что репостишь его видео тут) окунул всё сообщество по сталкеру в помои... а потом ты прикрылся True Stalker-ом. Удобно Неприятные люди, конечно, могут быть в любом сообществе, но я никогда не соглашусь с тем, что у сталкера такие - все. Что до Ахмеда и Шнапса, оба лишний раз доказали, что готовы на всё ради денег и просмотров. Деньги, конечно, нужны всем, да и внимание тоже - штука приятная. В самом стремлении ничего плохого нет. Решает метод достижения. Кто-то готов облить сталкерскую толстовку "лимонадом", только чтобы потом сидеть в такой же - и уже с важным видом вещать за сталкер. Кто-то готов высасывать из пальца материал для видео, перемалывая из пустого в порожнее. А ты, Рувар, пытаешься привлечь внимание к себе на всём этом негативе, перетаскивая его на ap-pro. Не надо так.
  23. aldekotan

    Обзор от Вульфа на FIFINE AmpliGame AM8

    Может изолентой заклеить? По-сталкерски
  24. Звучит логично показывать то, что лучше всего выглядит. Если они поступают логично - с геймплеем есть проблемы или он не выглядит выдающимся на фоне катсцен. Но они могут поступать и нелогично... Дополнено 1 минуту спустя Так это ж идея О-Сознания)