Перейти к содержанию

cactus

Сталкеры
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cactus

  1. Без разницы, я уже и на Агропроме был и в Тёмной долине, но на Окраину зоны ещё не ходил. Смотрю лог, там на шейдеры ругается и на ресурсы игры, типа найти не может. Ещё на винтовку AUG, на модель.
  2. Приду вечером сэйв выложу после побега, сам намучился. Логика у автора немного иначе работает, судя по всему 🙂
  3. Пока не прошёл, 4 локи уже облазил - вылетов не припомню. Сэйвы не бьются, остальное это уже вопросы к моду а не к его версии под OGSR. Жекан тот ещё затейник, сам мод иногда подбешивает 🙂
  4. G:\Games\+Сталкер Золотой Шар - Завершение + OGSR Engine FINAL (2021)\Golden Sphere on OGSR Engine FINAL Серьёзно? Я не знаю, может и не в этом дело, но я бы укоротил путь и убрал из него "+" и скобки. Эх, молодёжь! Эникейщики туда же 🙂
  5. О том, что ящик надо открыть сразу как взял, до разговора с бандосом по поводу вознаграждения, потом он не открывается.
  6. Ящик с хабаром не открывается ключом Бадера. UPD: Уже видос посмотрел. Ну и логика, блин. Хорошо хоть спавнер есть.
  7. При выполнении квеста "Секретные материалы" удалось убежать, теперь квест будет не выполнен, я так понимаю? В Тёмной Долине надо на заправке добраться до бочки, везде где смотрел, используют или баг (лифт?) или выбрасывают какой-либо предмет из инвентаря и с него запрыгивают. Очень странное решение выбрал автор мода - использовать чит (баг) для прохождения. Это нормально?
  8. Ещё по нему постреляй, потом он сам угомонится и будет возле лагеря
  9. Фух! Выбрался. Чё-то я таких сложняков ваще не припомню. P.S. Освещение какое-то странное независимо от рендера, выглядит всё как на статике. С картами теней что-то или это особенности движка?
  10. У кого есть сэйв сразу после побега с блокпоста? Я уже замучился, мочат и всё, сил больше нет 🙂
  11. А где можно посмотреть список изменений, хотя бы основных?
  12. Я так и делаю 🙂 Некоторые апгрейды ещё и называются немного по-другому. В "Мягкий спуск" мосинка в описании отсутствует, но туда ставится. Допиливать надо текстовку.
  13. Сам искал, 2 штуки нашёл - вылетают. В ресурсах игры видно, что там прописан (был когда-то?) на клавишу "S", но тоже не работает. Надо логи смотреть и допиливать самому или ждать пока кто-то более продвинутый выложит.
  14. Ну, Жекан, ну блин, мастер логики! 🙂 Тут не помешал бы загадочный светящийся шар с бубенцами, который иногда помогает ГГ не затупить в непонятной ситуации. Дополнено 7 минуты спустя По поводу тормозов на Затоне. Происходят они непосредственно перед выбросом если игрок окажется в районе портовых кранов. Сэйв на Лесничестве перед выбросом ниже. Если пойти мимо кранов на Шевченко, как раз тормоза включаются. Если переждать выброс на Лесничестве. а потом тем же маршрутом идти мимо кранов, то никаких тормозов нет. savedgames.zip
  15. А патчер вот этот не пробовали? Если авторы библиотеку рендера не трогали, по идее, должен работать. https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_xrpatch_v_0_8-977038
  16. Вот и я до Затона добрался и началось. Жуткие тормоза непосредственно перед выбросом, пропали сразу после его окончания. Через минуту где-то вылет с точно такой же ошибкой. Уж не в выбросе ли дело?
  17. Кто-нибудь новый SRP 1.1.4 накатывал сверху? UPD: Поставил - работает. Глюков пока не наблюдаю. P.S. Стрельба из дробовиков в данном моде (Mystery) просто шикарна, в него стоит поиграть хотя бы ради этого 🙂
  18. Только вчера такое наблюдал в CoC в сборке от stason174 - монолитовец застрелил своего на затоне и тут же обшманал. Думал у меня глюки 🙂
  19. cactus

    Lost Alpha DC

    STALKER это очень тонкая "материя" - шаг влево, шаг вправо - вылет ? Сегодня вообще снести пришлось, т.к. стал вылетать и ругаться на уровни (4 конкретные карты) при попытке заговорить с кем-либо, хотя я карты вообще не трогал. Хз как там всё связано внутри.
  20. cactus

    Lost Alpha DC

    А какой бинокль? Стандарт или улучшенный/японский? Когда вылетать начал, сразу или по прошествии какого-то времени игры? binoc.zip binoc_anim.zip Дополнено 4 минуты спустя У меня версия PRM WP 2.09, возможно, в более новой что-то поменяли в плане анимаций. Попробовал у себя биноклю прописать неправильное имя анимации (было anim_idle = binoculars_idle_la поменял на anim_idle = binoculars_idle_2) - получил точно такую же ошибку
  21. cactus

    Lost Alpha DC

    Какой-то мод на бинокли установлен?
  22. cactus

    Lost Alpha DC

    Я такой мод себе не устанавливал, вообще ничего меняющего сюжет, но у меня также нет инструментов в этом месте.
  23. cactus

    Lost Alpha DC

    Обновить лаунчер, тот который с игрой идёт уже сильно устарел