Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Комментарии блога, опубликованные imcrazyhoudini


  1. 24 минуты назад, NordicThunder сказал:

    подливится

    и опять это подлива)))

    у тебя травма детская что ли?

    ламбдист говорил о членах негров, ты постоянно о какой-то подливе, уже и не смешно как бы...


  2. 1 час назад, NordicThunder сказал:

    твой обосравшийся дружок

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Ты слишком сильно оподливился за столь короткий срок.

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Несмотря на коричневую ауру вокруг рта

     

     


  3. 12 минут назад, NordicThunder сказал:

    И если один хотя бы Исторовед Борова

    на удивление который выглядит в сто раз лучше чем эта поделка, да и своих наработок там больше чем тут...

    13 минут назад, NordicThunder сказал:

    Если в ПЫС-уровнях недоделана геометрия в плане nosun

    так возьми дружка своего, который тут лайкает твои посты, пусть доделает тебе, или он только для ютуба может пилить видео какой проект хорош?)

    14 минут назад, NordicThunder сказал:

    перенос ЗП-рендеров и оружейки в OGSR

    напомни мне хоть проект который сделал поддержку двух видов оружия?
    а, нет...
    такое вслепую не сделаешь

    16 минут назад, NordicThunder сказал:

    В SA сюжетка из RMA, т.к это сам по себе аддон на уже готовую модификацию)

    так ты вставки из билдов взял в плане сюжета, небось ещё дэдмэна)

    17 минут назад, NordicThunder сказал:

    По скачкам с ЯДа и кол-ву сообщений в теме? Так ты сравни, в каком году был СА выложен, и в каком GRM.

    оба мода довольно давно выложены, и единственное по чём я сравниваю - аудитория которая остаётся после прохождения, плюс стримы после релиза сразу

    при чём оба мода направлены не на сюжет, что нужно игрокам, а на восстановлении билдовских фич

    и что по итогу в аудитории?) всё нормально ещё?) тупой до ужаса)

    18 минут назад, NordicThunder сказал:

    Сравни метки в билдах и ОГСР

    мне достаточно того, что есть в ОГСР, так что твои метки ты за некстген или что-то нужное здесь не выдашь

    19 минут назад, NordicThunder сказал:

    Скачай мод, и попробуй потыкать на иконки предметов в инвентаре, а также навести курсор на текстовые кнопки.

    солидно очень, очередная победа...

    20 минут назад, NordicThunder сказал:

    Может потому, что в ванильной игре земля бампится, а в ванильном shaders.xr прописаны другие текстуры земли?

    настолько бампится что имеет новую текстуру?)
    и интересно, как можно назначить отдельной куче другую текстуру, если на релизе всё нормально, и здесь shaders.xr явно не при чём - в таком случае вся земля была бы как та куча
     

    22 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Да у тебя в штанах уже такая образовалась, что тебе неделю стирать))

    22 минуты назад, NordicThunder сказал:

    а тебе и со штанами, как выяснилось))

    13 минут назад, NordicThunder сказал:

    Ты сейчас специально обосрался

     


  4. 2 минуты назад, _Sk8_AsTeR_ сказал:

    Какие с ними были изменения?

    бегают на скорости 1.5 по сравнению с оригиналом, стреляют на бегу, криво выглядит ведь ещё билдоанимки легонько автор накатил куда без него, билды, да ты шо, экстаз


  5. 4 минуты назад, RayTwitty сказал:

    И это не какой-то мелкий незаметный косяк, эта дичь будет на всех уровнях вообще.

    так и есть, я писал об этом

    у чувака видите ли БИЛДЫ, и это ПОБЕДА для него

    и неправы, конечно же, мы...


  6. 9 минут назад, NordicThunder сказал:

    Т.е у первого клоуна даже до запуска игры руки не дошли?

    очень забавно как ты пытаешься задеть, при чём как я что-то сказал в твою сторону так ты на этом сделал акцент)))
    ой, какой ты смешной)))
    нет, зашёл, даже описал тебе всё + свои скрины так же кидал, о чём ты?)


  7. 26 минут назад, NordicThunder сказал:

    что твой обосравшийся дружок испугался позориться

    лол, пруфы будут?)
    ты здесь один нервно пытаешься всем ответить, и считаешь себя правым
    ламбдист тоже был один против всех и не видел проблемы в себе, раз все против него были, ты такой же)
     


  8. 53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Разница между саркофагом в GRM и OLR 2.5 очевидна

    да, скажу что очевидна, допустим, но разве там такая великая разница, чтобы я сказал ВАУ?)

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    2004 год

    в 2023 пытаться повторить 2004? да ты гений

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Так по твоим же словам они востребованы для школьников, которые делают "недомоды". Ты сам над собой сейчас смеешься что-ли?

    перекручивай

    все билдомоды оценены по достоинству, все билдомоды (хорошие, сейчас это олр 3.0 и бттс) люди ждут, и если что-то выйдет ХОРОШЕЕ, а не восстановление рамок люди будут играть

    так понятнее, умник?)

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Главный поклонник и по совместительству ждун PZ год назад внаглую спер мой проект, выдав его за свои "старые наработки".

    мне по фиг

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    олгода назад твой друг (и видимо близкий знакомый) выпрашивал у меня исходники, однако слился, как только была озвучена неподъемная для него сумма в 2к.

    я это услышал практически полгода назад, этот человек это озвучил в беседе да только

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Повторишь мой интерфейс

    а что повторять-то? эти слоты сделаны давно в других проектах, даже скриптами, зачем мне велосипед изобретать?)

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Теперь ты публично выпрашиваешь у меня исходники, отважно маняврируя предлогом "а вот другие проекты".

    где я выпрашиваю? мне не по фиг на этот проект, лол?) что ты придумываешь?)

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Была лишь неудачная попытка возразить мне, которая закончилась утверждением правды, которая заключается в том, что тени в GRM были улучшены.

    я это не признал лично, за рэя не знаю, пусть скажет прямо
    а то тебя слушать - так одни победы)

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Это же я возмущаюсь билдотой

    я тебе указываю на проблемы, а ты оправдываешься "это так было в билдах"

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Как относишься к тому, что на билдо-кордоне для этой поверхности назначены другие текстуры?

    то есть ты намеренно закинул билдотекстуры что убить качество локации?)))
    я же скинул билдокордон, умник


    Дополнено 1 минуту спустя
    14 минут назад, NordicThunder сказал:

    и "шустрых" сталкеров

    выкрученная скорость, нпс стреляют на бегу и отлетают будто попал в другую часть тела - эт да, уровень

    а ещё вот эта надпись имени сталкера, которая находится за метр от самого тела, топ


  9. 1 час назад, NordicThunder сказал:

    Там другой дизайн освещения

    обычному рядовому юзеру ОЛР хватает за глаза в плане билдов, и это не отменяет того, что там освещение хорошее

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    А я собирался тягаться с OLR 3.0?

    тем не менее ты решил версию 2.5 упомянуть с каким-то там плохим вентиляторам до которого нет никому дела...

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Сам ответил на свой вопрос.

    тем самым опровёрг твоё заблуждение что билды не востребованы

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Покажешь мне сообщение, с просьбой "гнать 2к"?

    это же было очевидное утрирование)

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    А я сравнивал себя с ними?

    я взял за пример что таким проектам нет проблем раскрыть исходники, хотя, очевидно, что там правок уникальных намного больше чем у тебя, тут же по сути только непонятный световой след остался как выяснилось

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Покажешь текстуры 256x256 на локах из LA\OLR?

    ну начнём с того что там обсуждение шло о OLR локах, отвел на локи LA был выше
    а так - качаем OLR и смотрим папку текстур, всё просто)

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    раскрой никнейм гуру модостроя

    озвучивание публично имени того с кем я общался лично не самая лучшая идея

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    в маневры?

    по-моему этим как раз ты и занимаешься)
    ты считаешь высказывание "билды головного мозга" оскорблением, видимо задело, раз ты решил акцентировать на это своё внимание, то что я могу поделать

    из разряда: не пишите мне ничего плохого, я могу заплакать... ор)

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Ты на приколе?

    тебе уже показано было в чём проблема, конечно на приколе)

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    испоганенные ПЫСами тени от дин. источников

    тебе уже всё говорили

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    А потом он будет обижаться на "сверхразума".

    ор) то есть ты посчитал оскорблением то, что я сказал что у тебя "билды головного мозга", после чего я сказал что ты допустил подобное высказывание сам (на чём я не акцентировал внимание до момента как тебя это задело), по итогу это я "обиделся"

    ты жалок
     

    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Хз, что там могло быть лучше,

    хотя бы это:
    ss-houdini-04-12-23-13-13-17-l01-escape.
    ss-houdini-04-12-23-13-13-25-l01-escape.


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, NordicThunder сказал:

    Может артефакты от ванильного солнца?)

    нет, просветы солнца через карту как у тебя


  10. 39 минут назад, NordicThunder сказал:

    отсутствует вентилятор

    солидная проблема
    жди тогда олр 3.0 чтобы ещё менее востребованным стать, ХЗ

    8 минут назад, NordicThunder сказал:

    билдота устарела как жанр модификаций,

    по модификациям линейки "Голос" и постоянные недомоды от новичков в стиле билдов я бы не сказал
    билды люди любят

    9 минут назад, NordicThunder сказал:

    и уносили эти баги в дальнейшую разработку, а затем жаловались?

    неплохое оправдание

    автор наверное не знает что правки могут люди присылать в виде коммитов на гитхабе

    да и почему-то таким проектам как адвансед или огср это не мешает)

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    Моя работа, и я в праве иметь определенную выгоду с нее.

    огср если не ошибаюсь имеет 3.5 миллиона новых и переписанных строк, автор даже донаты не принимают, тут офигенные правки в виде светового следа и рамок в пда - гони 2 к

    11 минут назад, NordicThunder сказал:

    довольно креативно.

    ор

    11 минут назад, NordicThunder сказал:

    что замена билдовских текстур - это уже не совсем билдота, в ее оригинальном виде?

    то есть текстуры в 256х256, 512х512 с кривой развёрткой будут лучше текстур 1 к с нормальной развёрткой?)

    хочется верить что это рофл)

    12 минут назад, NordicThunder сказал:

    чьи труды ослепили сталкерское сообщество?

    по факту да

    13 минут назад, NordicThunder сказал:

    Действительно страшная брань

    очень задело, знаешь ли) ну ты не прикрывайся этим, сам начал об этом писать, якобы я тебя оскорбил, хотя пытался это сделать сам) смешной

    14 минут назад, NordicThunder сказал:

    Случайно не потому, что в GRM не переносилась графика из ЗП

    так ты сам тени испоганил, на предыдущей странице ведь это писал)))

    давай чёт интереснее уже, ну


  11. 3 минуты назад, NordicThunder сказал:

    не замечая преимуществ.

    а они есть?) уже вижу как... а не, даже 1 проекта на этом движке нет, ведь он создан для своего эго, доказать себе "вот я смог" (ведь поэтому у таких проектов и нет исходников, чтобы не смотрели на это нечто)

    себестоимость проекта GRM, кстати, автор оценил в 2000-2500 рублей, точно не помню, ведь за такую сумму ты мог бы продать его школьнику, который у тебя эти исходники и просил?) угар)

    5 минут назад, NordicThunder сказал:

    мега-допиленные билдо-уровни из LA

    достаточно повторяющихся домиков на каждой локе, наследие истории Прибоя, не иначе

    или же правки багов в ЛА на уровне - впихнём аномалию, чтобы не заметили, ага

    7 минут назад, NordicThunder сказал:

    OLR

     

    это уже лучше, да, но не хватает ретекстура на манер билдов и более высокого полигонажа объектов
     

    8 минут назад, NordicThunder сказал:

    Однако, она самобытна и является альтернативой для релизной локи, ввиду совместимости форматов.

    запустил её на движке ТЧ - выглядит гораздо лучше чем у тебя) как ты так умудряешься - ХЗ

    8 минут назад, NordicThunder сказал:

    анонимного школьника

    интересное утверждение ни на чём не обоснованное)

    9 минут назад, NordicThunder сказал:

    чьего труда наш свет, к сожалению, пока не увидел

    интересное утверждение ни на чём не обоснованное) Х2

    9 минут назад, NordicThunder сказал:

    (мой переносился из 2203)

    сделаем хуже, но ничего, в билдах так было)

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    Да что ты такое несешь, чувак?))

    я уже всё объяснил

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    Ммм, оскорбления. Аргументация подходит к логическому завершению, я правильно понимаю?)

    2 часа назад, NordicThunder сказал:

    Сверхразум

    ОР

    11 минут назад, NordicThunder сказал:

    Разработчики ЗП тоже плохие, раз "помягче" не сделали?

    тени у меня с ЗП, почему-то выглядят нормально, а не как у тебя)

    давай дальше, умник)


  12. 19 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

    запущу ваниль посмотрю как там обязательно

    ss-houdini-04-12-23-13-00-09-l01-escape.
    ss-houdini-04-12-23-13-00-47-l01-escape.

    всё блестит...


    Дополнено 4 минуты спустя
    8 минут назад, NordicThunder сказал:

    ты там считаешь "говном", а что "убогим"?

    так зачем ты обобщаешь всё к "ты там считаешь", если чистятся ВСЕ комментарии на ресурсах где может сделать ОН?)))

    и да, если говно то оно говном и есть) и не следует писать о том, чего не знаешь, я ведь не совсем то писал ему, что пишу тебе

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    то сверхуникального в подземках ФЗ?

    сам взгляни

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    а еще SOC Update

    ор, о левел-дизайне подземелья агропрома не хочу и ничего слышать, раз ты такое написал, значит поддерживаешь актовый зал в подземельях, о чём говорить

    11 минут назад, NordicThunder сказал:

    В том же GRM советую посетить подземку агро

    это освещение было на движке лост альфы при чём не ДС, скрины будут потом

    12 минут назад, NordicThunder сказал:

    саркофаг

    подобное было и в ОЛР

    ещё чёт интересное будет?)

    • Смех 1

  13. 25 минут назад, Ruwar сказал:

    скромно лучший графоуни мод.. 

    и удаляет все комментарии с критикой, оставляя всё самое лучшее, имеет сомнительную репутацию среди модостроителей, зашкварился с историей в которой он посылал своего человека чтобы тот выпросил исходники движка, дада)

    после того как увидел нормальную реализацию коллизию травы перестал отвечать на сообщения, обиделся)

    меня забанил за критику)

    по факту никто не превзошёл освещение ФЗ в подземках как минимум, правда то всего лишь видео и чёрт знает как там всё на самом деле


    Дополнено 11 минуты спустя
    4 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Оно является "хреновым" с ТВОЕЙ точки зрения, а не объективно.

    да не только с моей)
    ты думаешь я твой мод вчера один смотрел, а не в кругу знающих людей в движке как минимум?)

    5 минут назад, NordicThunder сказал:

    90% билдоты - это по сути своей "даунгрейд"

    если билды допиливать, а не тащить в том виде который у тебя - оно будет выглядеть лучше ванили

    6 минут назад, NordicThunder сказал:

    Оно является "говном" с ТВОЕЙ точки зрения, а не объективно.

    то есть сравнивая места оригинала и локи с билда указывая на откровенно плохие места - это не объективно, окей

    как мне и говорили - цитата "смысл доказывать "оскорблениеудалю" что говно говно, если он этого не понимает, он и не поймет"

    9 минут назад, NordicThunder сказал:

    Если игровой движок всей трилогии допускает это, значит с точки зрения разработчиков это допустимо.

    запущу ваниль посмотрю как там обязательно

    9 минут назад, NordicThunder сказал:

    Выдал бредятину про "поражение в графике" и сманеврировал через "не тебе писал". Гениально)

    я сравнил soc upd с pz, и sa и с grm, а ты написал про pz и grm, умник, хотя я этого и не писал)

    10 минут назад, NordicThunder сказал:

    Так отвечал, что в конце концов признал изменения, введенные мной.

    ужас

    11 минут назад, NordicThunder сказал:

    А главное, покажи мне это на кордоне из 2571, который я добавил в GRM?

    скорее всего, не буду утверждать - но там миксинг текстур по идеи работает, а если и нет, то на релизе маска террейна будет там опять-таки скорее всего работать, а если и это нет, то в level файле всё можно поправить без рекомпила локи, но так как у нас тут билды головного мозга - то надо это отключить обязательно

    и это делается в то время, когда даже на статике люди миксинг текстур умудрились включить, а тут на полной динамике намерено отключают... ибо билды... ибо билды...

    13 минут назад, NordicThunder сказал:

    А наплел рандомной чепухи о том, что ЗП-каскады недостаточно мягкие

    умник, я тебе ЗП каскады как раз и скинул

    14 минут назад, NordicThunder сказал:

    О какой конкретно фиче ты говоришь, скидывая ссылку на целую тему?

    О такой конкретной фиче я и говорю, раз ответил на конкретное твоё сообщение.


  14. 38 минут назад, NordicThunder сказал:

    Сверхразум, который не может "Ш" нажать во время перестрелки.

    звучит обидно, но билдоконцепция разве значит тащить всё самое хреновое?)

    39 минут назад, NordicThunder сказал:

    Или по твоему отдельный слот для фонарика (отсебятина кстати) будет гарантировать, что фонарик повешен на голову?

    естественно, в этом гораздо больше логики нежели на пояс вешать фонарик, который будет в итоге на голове, но повешан на пояс)

    41 минуту назад, NordicThunder сказал:

    Чем-то подкрепишь свои шумные заявления?

    уже

    41 минуту назад, NordicThunder сказал:

    Запусти билд 2571 и будь добр показать мне "специальную текстуру" конкретно на этом стыке.

    не буду утверждаться за 2571, у тебя скорее всего на всех локах сломаны плавные переходы, (на свалке такое же было) и дело тут не в уровне, а в том, что ты сделал даунгрейд оправдывая это билдотой

    42 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Возмущаться билдовской текстуре из билдовского уровня?

    намерено добавить говно в проект и использовать отговорку это всё билды?)

    43 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Так это металлический блеск

    а разве что-то имеет блеск находясь в тёмном помещении?)

    43 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Пойман на лжи?)

    поиграю отпишусь, играл лет 7 назад так точно, скачал тч 4 патча, посмотрю
    помню что такое видел, но, исходя из времени могу попутать это с модом гниение трупов, не буду отрицать, так что может и пойман, но об этом потом скажу сам

    45 минут назад, NordicThunder сказал:

    левела за 2006г (который делал не я) - это сильно.

    так зачем добавлять намерено убогое в игру?)

    45 минут назад, NordicThunder сказал:

    Т.е ничего, что уже больше года на ап-про висит?

    это вообще при чём?)
    рувар только сейчас начал об этом говорить

    46 минут назад, NordicThunder сказал:

    А если ты решил сравнить GRM и PZ (гигант мысли), то это как минимум неуместно и глупо

    что за ересь ты сейчас написал?)
    то сообщение адресовано даже не тебе, а ты решил на него ответить, ор

    47 минут назад, NordicThunder сказал:

    детальные бампы, солнечные каскады, качественные дин. тени в СА?

    тебе на всё это уже отвечал рэй, смысл мне цитировать и отвечать, тем более что в билдо проекты, в том числе са я играл на статике?
    выйдет патч на са - поиграю с удовольствием на динамике и посмотрю что к чему

    48 минут назад, NordicThunder сказал:

    то следующий баго-пост тебе будет писать уже не о чем))

    про энергетик ещё могу, да
    а так найдётся - не переживай, лишь бы желание играть было после того как за кордон переступил

    48 минут назад, NordicThunder сказал:

    световые следы

    а ещё рамки в пда


    Дополнено 0 минут спустя

    ты случайно не сородич человека под ником Ламбдист?

    тот то же любил о геях и петухах в спорах писать, как и ты, а по итогу со всех форумов ливнул и стал изгоем...


    Дополнено 5 минуты спустя
    52 минуты назад, NordicThunder сказал:

    "специальную текстуру"

    а так смотри текстуры в ресурсах, всё найдёшь

    52 минуты назад, NordicThunder сказал:

    С какими тенями у тебя проблемы?

    показал уже

    53 минуты назад, NordicThunder сказал:

    Открыл страницу

    кстати, есть в этом проекте, что уже делает эту фичу не уникальной:

     

    54 минуты назад, NordicThunder сказал:

    что избавляет игру от блестящего асфальта на кордоне и прочих "прелестей".

    не помню такого, во всяком случае можно исправить не вырезая мягкие переходы


  15. 12 часов назад, NordicThunder сказал:

    только патрончики на пояс вернул в 2 строчки?)))

    да ты и этого не сделал по своему не хотению, ибо так было в билде, хотя в 2 строчки гораздо удобнее, хоть патроны нормально видно, а не требуется лезть в рюкзак каждый раз чтобы проверить есть патроны на поясе...


    Дополнено 20 минуты спустя
    9 часов назад, NordicThunder сказал:

    Фонарик, работающий с пояса (а не слота)

    да это ведь не поддаётся логике, вешаешь на ПОЯС, а фонарик издаёт свет с ГОЛОВЫ

    даунгрейд


    Дополнено 31 минуты спустя
    9 часов назад, NordicThunder сказал:

    Меня устраивает оригинальная билдота из демки DX9 от 2004г.

    сюда входит отсутствие нормального бампинга, отключение смешивания текстур для плавных переходов земля-асфальт, проблемы с тенями

    обычно от билдов берут самое лучшее, но здесь пошло всё дальше


    Дополнено 42 минуты спустя

    взглянуть на это:
    image.jpg
    image.png
    мягких теней конечно нет:
    image.jpg
    image.png
    некст ген, автору так нравится больше:
    1.png
    next-gen-tch.png
    любимые стыки в авторах аля так было в билдах (но там была специальная текстура даже для швов)
    image.png
    image.jpg
    очередной некст ген:
    image.png
    2.jpg
    оружие блестит в темноте:
    image.jpg
    бампинг тот же:
    3.jpg
    image.png


    Дополнено 44 минуты спустя
    44 минуты назад, Ruwar сказал:

    ss_nick_01-04-16_00-52-34_lvl5_bar.png

    Вот такие тени-кракозябры в стиле графический глюк в несколько раз хуже просветов от солнца. 

    я вот столько читаю твои комментарии, у тебя будто цель подоставать рэя)

    для шэдоус аддона нашёл грм
    для фз нашёл шок апдейт

    но главное отличие в том, что они проигрывают оба по графике рэю, а ты пытаешься подать это так, будто нет

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1

  16. 9 часов назад, NordicThunder сказал:

    А с уровнями что? Не считая моментов, вроде подземки на кордоне - вполне себе билдо-левелы 2.0.

    проблема в том что там билдотой и не пахнет больше, что не мало важно я считаю

    лост альфа это в принципе не о билдах)
     

    9 часов назад, NordicThunder сказал:

    выглядит довольно качественно.

    тут совсем другие проблемы - всё и осталось малополигональным с ужасными текстурами


  17. 56 минут назад, NordicThunder сказал:

    Как раз в билдовские, и что важно - доработанные локации все наигрались в LA, OLR 2.5.

    LA это не совсем доработанные билдовские локации, там другой сеттинг

    к тому же там объекты под копирку, что не есть гуд

    в OLR 2.5 билдовские локации вряд ли можно назвать доработанными, да даже в OLR 3.0 судя по скринам она до сих пор есть, что странно


  18. 2 часа назад, NordicThunder сказал:

    Ну и про демотивацию довольно весело подмечено, может и правда конечно. Хотя, если вспомнить, он и в прошлый раз так крылышками размахивал, так старался, лишь бы разубедить, отбить всякую охоту и т.д. Жаль, наоборот вышло. Хотя бы потому, что уступать дорогу хейтеру - дело, мягко говоря, такое себе)

    Как никого не торопящий, и ничего не ожидающий, попробую вставить свои пять копеек. Как насчет того, что имеющее начало, должно иметь и свой конец? И если общий срок разработки перевалил за 10-ку лет, а скриншоты, выпущенные с довольно большим промежутком лишены каких-либо различий, не пора ли задаться вопросом: а есть ли прогресс, и продолжается ли работа вообще? Или задаться другим: а не является ли вечный долгострой своеобразным фасадом\заслоном, который давно не планируется к выпуску, а существует лишь в целях подогревания интереса к персоне автора, а также поддержания его котировок и "авторитета" в среде сообщества?

    ну если здесь намёк на фз - полностью согласен

     

    никаких новостей по нём нет, даже на просьбы игроков автор хоть и отвечает, а ничего не показывает, так что действительно - есть ли прогресс и был ли он вообще тогда


  19. 2 минуты назад, Ruwar сказал:

    Кто тебя обезопасит от генератора скринов и отложенных публикаций созданных в течение недели на годы вперед

    помнишь мод 1984.. вот из той же оперы. 

     

    Проблематика внимание-модов и пачки дежурных отмазок на все случаи жизни. 

     

    Зарелизившийся мод в 2-3 раза ценней любой многообещающей догостройки... 

    ну здесь палка двух концов

     

    если мод не анонсить к нему может быть пониженное внимание, а единственный мод который выстрелил без анонса это был ветер времени


  20. 54 минуты назад, Ruwar сказал:

    Рейтвитти хитрец, активно демотивирует пацана, чтобы устранить конкурента и остатся одним ТЧ-билдо модером. 

    🤔


    Дополнено 3 минуты спустя

    давно надо закрыть отсек портал про моды в разработке, есть мод - на релиз, нет, не факт что будет... 

    Девелоперство - это роскошь доступная не всем с годами и реальной работой. 

    Большую часть времени блогерство полдерживается с рабочих телефонов на перекурах. 

    если моды периодически выпускают новости - то закрывать ничего не нужно

    это же не фз, где люди активно спрашивают за это и получают отговорки в ответ