Перейти к содержанию

Apka

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Apka

  1. Alexandr_Vesker Кто прицепился? Я? Помоему все как раз наоборот... Напомнить, с чего все началось? Ну так и кто из нас цепляется к словам и отправляет играть во что-то другое? Да, я играю в сталкер ради красивой, антуражной картинки, атмосферы. И чо теперь?
  2. Alexandr_Vesker В цитате ниже ты тыкаешь мне тем, что от воздействия радиации там все умерло. Что это просто твои фантазии, или твое предположение, нигде не указано, сорян. А потом приводил видео, снятое явно в несезонное для растительности время. Тогда так надо было сразу и сказать, что все это лишь предположение, а не что-то доказывать и кидать видосы.
  3. Alexandr_Vesker Вот фото, датировано 27 июля 2007 (Сцылка) 2 минуты поиска в гугле. Палок все еще не вижу ?
  4. Alexandr_Vesker Ну и где в видео выжженая пустыня, голые ветки и отсутствие растительности? Если не знать, что это Припять, можно принять за обычные заброшки, коих огромная куча.
  5. Alexandr_Vesker блин, по твоему же фильму, в Москве тоже голые палки. Там тоже бабахнуло? В 2012 там не было голого леса, народ по Припяти шарится давным давно, огромная куча фото. Энтузиасты даже лифт восстанавливали в одном из зданий, если мне память не изменяет. Так вот, по их кадрам, заросло там все капитально, обычной зеленью. А голые палки там стоят как и везде, весной, зимой и осенью.
  6. Glomar у меня нет такой возможности. Если кто сделает - буду благодарен.
  7. Hunter это же мини локация по квесту, то-ли глюки, то-ли астрал, то-ли пузырь, я так и не понял ? но эт не мой косяк ?
  8. Alexandr_Vesker а тебе я наоборот, советую книжки умные почитать. Энциклопедии например, узнал бы что такое радиация, как она влияет на живые организмы и как распространяется. Или документальные фильмы посмотреть, раз уж мы говорим про то, что там на самом деле происходит. Это во первых. А во вторых, вселенная сталкера - выдуманная вселенная. И, то что там происходит, описано в лорных произведениях.
  9. Сатлкер может быть и выжжен, а вот про вселенную Сталкера я такое в первый раз слышу ? На минуточку, там не было ядерного взрыва, сравнимого по мощности с ЯО.
  10. Красота то, наверное, какая... Наверняка, залюбоваться можно. хD
  11. Добавил адаптацию Смерти вопреки: Одним днем живу + GUNSLINGER mod, обновил первый пост.
  12. Да, в итоге так все заработало, спасибо за подтверждение) при S_INTRUM = cse_alife_item сыпет ворнингами при распаковке, а при S_INTRUM = cse_alife_item_pda все работает. Еще раз спасибо за ответ ?
  13. i-love-kfc спасибо за совет, но сказал А, говори и Б. Каким образом я, с помощью "нормального" СДК пофикшу вылет с wrong_fixed_bone, возникающий после адаптации одного мода к другому?
  14. Не знаю, в правильную ли я тему обращаюсь, но все равно, спрошу хD Пытаюсь распаковать all.spawn из Ветра Времени с помощью Universal ACDC 1.38, и получаю ошибку следующего содержания: Окей, видим, что написано от кодера ACDC: Если acdc генерирует ошибку 'unknown clsid ... for section...', это означает, что в данном моде добавлены новые пары клиентский/серверный класс в class_registrator.script. Дабы не усложнять работу с acdc, такие пары не определяются автоматически. Лучше всего сообщить об этом мне, однако, если вы понимаете, что находится внутри class_registrator.script, можете добавить новые сеты в clsids.ini сами. Сеты добавляются в таком формате: clsid = соответствующий_серверный_класс Пример: ZS_ELECT = se_zone_anom Ну, лезем в class_registrator.script, видим там следующие строки: После, идем в clsids.ini и дописываем там: ; WIND OF TIME S_INTRUM = se_pda Запускаем декомпиль и получаем ошибку: Собственно, вопрос: Что я делаю не так? Пробовал дописать в sections.ini секцию с этим ацетоном, тоже не помогает. P.S. к сожалению, я в скриптах маленько , как бы так сказать... Туповат... Потому, собственно, прошу не кидаться тапками ?
  15. H2O убавлять настройки в игре. Ну или попробовать вручную кульками управлять, дабы крутились быстрее. А если уж совсем наверняка, разобрать, почистить СО до блеска, заменить термуху ? А вообще, "печь" - понятие растяжимое. Для кого-то и 80 градусов на GPU это "ну норм в принципе", а для кого-то и 60 это уже "караул, горим, несите петушитель!"
  16. Просто меня, например, повергает в уныние беготня из одного угла карты в другой, ради поиска очередной записки... Буду надеяться, что в сл частях такого поменьше ?
  17. Добавил адаптацию Смерти вопреки: Послушник + GUNSLINGER mod, обновил первый пост. Собственно, после прохождения Послушника, возник вопрос - дальше все в таком стиле? Собственно, данными адаптациями я занимаюсь, из-за интереса пройти серию Смерти вопреки, т.к. я в нее ни разу не играл, и Послушник... Ну, если мягко говорить, то скучен. В общем, вопрос - дальнейшие части серии похожи на него, и стоит ли вообще дальше делать подобные адаптации?
  18. Ну во что верить, а во что нет, это личное дело каждого ?
  19. Убиваешь процесс в диспетчере и пробуешь заново. И так до победного. Или закинь вот сей батник в папку с игрой и тыкай на него до победного. А вообще, из своего опыта скажу, что хороший репак с торрентов гораздо стабильнее лицух, что стим что ГОГ. моды-запуск.bat
  20. Это произошло потому, что я не играл в оригинал, и не знал, что там есть эти (скажем честно, унылые) квесты с тайниками =( На самом деле подобной ситуации произойти не должно, если я все правильно исправил хD На всю остальную игру это решение никак не влияет, игрок даже заметить этого не должен был ?
  21. Mervin62 Спасибо ? Ну, пока не совсем релиз, скорее ОБТ) Самому времени не хватает пройти до конца и все проверить ? UPD: Блин, мне казалось, мод длиннее. Сюжетку прошел полностью. Вылетов 0. Остались еще всякие побочки, но не думаю что там что-то будет косячное. В общем, адаптация полностью проходима ?
  22. Адаптация модификаций Смерти вопреки и GUNSLINGER mod. Общие рекомендации по прохождению из описания к оригиналам: 1. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. 2. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, гуи записки. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Если не помогло, то изучайте мануал про прохождению. 3. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. 4. Не используйте DX 11. Играйте на динамическом освещении. (У меня с этим проблем не было, проходил на DX 11 и 10) 5. Отключите автосейвы в меню. Смерти вопреки: В центре чертовщины: UPD: Основная сюжетная линия полностью проходима, без каких либо багов. Смерти вопреки: Послушник: Смерти вопреки: Одним днем живу: Смерти вопреки: В паутине лжи: Адаптации других модификаций и GUNSLINGER mod (кликабельно)
  23. Incognit0 я использовал вот эту версию (Ссылка Рутрекер), все отлично работает. Правда после установки поправь fsgame.ltx, строку $app_data_root$, укажи свой путь до юзердаты, иначе он автоматом сейвы\логи\скрины и т.д. будет пихать в C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.-\