Хз, сам счас полазил в файлах, не нашел причину, но в игре именно так. Причем подходят патроны, которые выдавали в снайперской миссии (Заложники на КПП), в трупце наймита на элеваторе нашел подходящих немного и...хз, мб где то еще были.
Еще всю игру преследуют безлоговые вылеты в разные моменты времени. В чистой ПА не помню такого, но, могу ошибаться, проходил давно уже... Вот, перед тем как словить еще один такой, заметил, что после возращения в пузырь, у техника в бункере нет кнопки ремонта. В меню ремонта и апгрейдов не зайти. Заметил это дело, после убийства наймитов и включения света в бункере, до передачи лекарства. Мб дальше появится, но я поймал вылет и пошел сюда сообщить об этом хD
Ну и да, я так понимаю, стартовый костюм не модифицируется и фонарика у него нет? Это оч неудобно, т.к. есть места где без фонаря крайне тяжело ориентироваться. (Например контролер в темноте в самом начале. Я его вообще смог убить только заставив его забаговаться, не понимаю его механику в гансе. Сколько бы не было пси защиты ГГ застрелится\зарежет сам себя. На кордоне в тоннеле у меня была полная полоса пси защиты + таблетки, но исход печален) Так вот, без фонаря в бункере, куда потом перебираются сталкеры нихрена не видно, от слова совсем (им, а особенно механику, доставляет сидеть в темноте? Вот почему он ничего больше не чинит и не модернизирует, нихрена ж не видно хD), а оружие там не достать, и если ты профукал стартовый фонарь - чеши репку... Скрин механика