Перейти к содержанию

Gunslinger2303

Сталкеры
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gunslinger2303

  1. Единственное, что выглядит самым страным это вырезня фичей из прошлых игр. По типу бинокля и ночного видения которое было изначально у всех комбезов. И очень обидно за урезанный КПК уровня ЗП, надо было добавлять фичи из модов с рейтингом и прочим, но решили видимо, что лучше сохранить ЗПшный вариант. (Хотя там статистика с ачивками были)
  2. Каких персонажей не хватало из оригинальной трилогии в Сталкер 2?
  3. Автор мода тестил хотя бы свой мод? Какого чёрта гг убивает Снайпер хотя ему Халецкий сказал: Иди в Лабу под Кордоном. Чё за кринж ваще? Короче играть желание отпало. Даже, как корокометр просто унылота.
  4. Я глянул продажи на предзаказах у Сталкача 2 и она хорошо по регионам продаётся даже на такой стадии, провала в плане продаж у игры точно не будет, но релиз у игры будет с багами и очевидно какие-то косяки с оптимизацией будут. Короче тру сталкер experience тем более зная UE5 для такой большой игры это просто неизбежно.
  5. Как думаешь какой будет пиковый онлайн игры в стиме и на других платформах в первый день?
  6. Привет Вульф, как думаешь какой будет пиковый онлайн игры в стиме и на других платформах в первый день?
  7. Чего блин? То есть если в меня человек стреляет под формой бандита и он под ником незивестный бандит это сталкер? Чего нахуй? Чё это зашизоидный бред?
  8. Указание на очевидные проблемы мода - нытьё?
  9. Ага, ток если ближе к деревне подойдёшь, то прилетит вертолёт. Так что хрен там...
  10. Перешёл со Свалки на Кордон чтобы пополнить запасы (я ещё заболел) началась происходить какая-то война группировок из ЧН (причём по уровню абсурда один уровень). Вояки просто как бешенные преследуют гг и выносят сталкеров в округе как будто они наймы заказ выполнять пришли. А ещё ж нельзя трогать вояк иначе прилетит вертолёт и загружайся сколько хочешь. Короче мод с нулевой дико геморно проходить с такими активными событиями. Я представляю лицо чела для которого это будет первый мод. Он же дропнет модострой после таких выкрутасов с НПС и окружением. Тут надо менять всё просто от банальных вещей типо выносливости до поведения НПС кардинально, а не в некоторых местах местячково.
  11. В ласт патче (Яндекс-Диск) правда вирус или это шалит антивирусник??
  12. Основная проблема наверное с бегом. ГГ очень сильно устаёт хотя бежит не марафон и не такие большие расстояния. Хотя в 2.5 не так критично было с бегом. И можно было на выносливость арты найти, а тут нет. Но с жратвой да надо что-то делать.
  13. Ого всё-таки завезли патч с правкой сна ГГ. Значит это была реально проблема. Спасибо за оперативность! Думал ждать придётся ещё недельку.
  14. Чел я понимаю, что ОБТ, но такая проблема как голод во сне даже когда у тебя не фулл, но заполненная шкала и не показывает идндикатор. (!!!) А потом когда просыпаешься, ты труп и ничего сделать не можешь. Это как вообще понимать? Типо это так и задумано? :)
  15. Согласен там всё размеренно было. Я хоты бы не умирал во время сна от непонятной дичи.
  16. Я даже съедал всю попадавшуюся под рукой еду, фиг там ничего не работает. Сдыхает и всё не даёт дальше проходить. Капец просто, разрабу надо хотя бы проверять, что он выпускает... Так нельзя вообще.
  17. Бля это какой-то треш. Проблема. Пытаюсь заснуть по на квестовом спальнике умираю почему-то от какой-то радиации которой нет. Чё за фигня вообще?
  18. Я на спидране застрелил тех бандосов, но валить их тут по сравнению с 2.5 в разы сложнее. Отдача бешенная.
  19. Ребят кто знает где искать детектор для диггера? Он сказал где-то на заводе, примерное место спавна?
  20. Gunslinger2303

    True Stalker

    Большое событие для сталкерского модостроя. Однозначно незабываемый опыт лично для меня да и думаю многих фанатов игры. Моду даже удалось даже мотивировать написать рецензию, что случается редко при прохождении мною очередного мода. Тут пройти мимо просто было нельзя, уж слишком много шума он наделал в комьюнити. Поэтому я и решился на эту авантюру... Слишком много мыслей и эмоций было в голове во время прохождения мода. С этим модом у меня произошла интересная ситуация. Я от него почти ничего не ждал не следил активно за разработкой, но был приятно удивлён, что он вышел вот вот и сразу же принялся за прохождение. Удивительно, но мод не только не разочаровал, но и даже превзошёл мои ожидания. Ведь не часто такие модификации выходят в сеть и радуют фанатов Сталкера своим присутствием. Не могу сказать, что это идеальный мод, но это явно мод который захватывает твоё внимание до последней минуты и не отпускает до конца. Однако в нём есть свои, как положительные черты так и недостатки... И они очень варьируются во время прохождения. Пожалуй пора начать написание рецензию. Сразу перейду к разбору минусов и плюсов. Плюсы: 1) Концепция: Она получилась отличной, про бывалых сталкеров которые попали в зону не в первые и уже после событий оригинальных игр, но и идут туда чтобы попробовать что-то новое. Это довольно неплохо вяжется со сталкерским эксплорингом мира и в целом духу сталкерства которое упускают очень многие моды добавляя туда много всякой отсебятины которая просто не вписывается в сеттинг, а порой даже портит первое впечатление. Здесь такого нет, всё по делу без лишних перегибов. Мод верен концепции оригинальной игры и даже привносит что-то новое от себя при этом не ломая изначальный концепт. 2) Повествование: В этой игре очень необычное и даже больше походит на какой-то ААА игру которая пытается сделать игру с необычном повествовательным подходом. 3) Оптимизация: Мод у меня ни разу не вылетел ни на одном из игровых моментов и мне не пришлось грузиться заново, чтобы перепройти и закрыть квест из-за вылетов, что был очень большой проблемой для большинства модификаций на сталкер. OpenXRay делает своё дело. Отличная платформа. 4) Подход к показу группировок: Тут я могу сказать, что мне очень понравилось, как показывают некоторых представителей группировок. Они не похожи на те образы которые мы привыкли видеть в некоторых модификациях или оригинальной игре. Тут явно пытаются поиграть с тем, что даже обычный сталкер порой может оказаться хуже обычного бандюгана который просто хочет заработать денег. Тут отлично передан вайб неоднозначности которого в Зоне иногда хватает. Без лишних спойлеров скажу, что это один из лучших достоинств данного мода который выделяет его на фоне других. 5) Музыка: Эмбиент и саундтрек к моду очень атмосферный и приятный. Я бы даже сказал порой он слишком страшный и в некоторые моменты звуки настолько резкие, что их можно испугаться неподготовленному игроку. Это очень влияет на прохождение и конечно я отмечу, что работа композитора выполнена на отлично и ребята постарались. 6) Фан-сервис: Тут его полно от отсылок на другие игры по типу Ведьмака или просто отсылки на события мира Сталкера, популярные моды, билды и прочие вещи которые дико радуют, как человека который прошёл огромное количество модов и играл в эти игры и моды это просто незабываемое и приятное ощущение когда понимаешь названия, предметы или просто строчки в диалогах, названия персонажей. С этой точки зрения одно из главных преимуществ мода. С плюсами разобрались, перейдём к минусам которых тут к сожалению не мало. Минусы 1) Озвучка: Как бы я не уважал админа AP-PRO Вульфа за то, что он делает для сталкерского комьюнити и модостроя в целом, но озвучка главная героя явно не была лучшей стороной модификации. Да местами даже звучало нормально, но я бы не сказал, что это хорошая озвучка для главного героя глобального мода. И некоторые персонажи звучали явно не в унисон с эмоциями персонажа или их действиями. Но это не самый главный минус и наверное скорее субъективный параметр который наверное для других будет даже не проблемой. 2) Выбор: Ох это наверное моя больная тема в этом моде. Некоторые выборы поражают воображение своей либо ну излишней глупостью либо безальтернативностью. Причём я бы даже похвалил некоторые квесты по части выбора. К сожалению без спойлеров тут не расскажешь ничего. Поэтому просто скажу, что некоторые выборы в игре просто либо глупые, ну либо они переливают ситуацию из пустого в порожнее. И ладно бы это было пару раз, но это преследовало мод на протяжении всего прохождения. Многим это может испортить впечатление от игры. 3) Локации: Я был очень расстроен, что в модификации так мало культовых локаций. Да вместо этого мы получаем отличные и проработанные локи с знаками вопросика (привет Ведьмак 3) которые заставляют тебя посмотреть, что же там произошло на локации и изучить её чтобы закрыть локу на 100%. Но отсутствие многих локаций из оригинальной игры не компенсируют даже новые, хотя и они проработаны достойно. Я был очень разочарован этим фактом и не могу отнести это к плюсам, а хотелось бы ведь старание над ними видно, но увы. 4) Фаст-тревел: Его тут нет. Более того проводников тут нет, быстро перейти на другую локу с помощью них ты не можешь. К сожалению бег в этой игре дико утомительный и не всегда было интересно бегать по локе по несколько раз за заход. И ладно бы это компенсировалось чем-то интересным, но этого не происходило. И к сожалению тут их дико не хватает и наверное это будет какое-то мега-субъективное мнение, но их я бы не стал вырезать и даже позволил бы перемещаться по локациям за какую-нибудь плату это было бы в разы удобнее утомительного бега которым страдают многие моды и оригинальная игра. 5) Нераскрытый потенциал: Это наверное будет мой самый неоднозначный минус, но я вижу в некоторых сюжетных, ходах, персонажах просто нераскрытые моменты и потенциал, а порой просто упущенный. Столько интересного можно было сделать с персонажами которых мы встречаем на нашем пути, но это пропадает так, как мод даже порой не уделяет время на некоторых известных личностей, персонажей мода или просто сюжета который да имел свои запоминающиеся моменты на разных локациях и конечно имел отличительные черты, но они не оправдывают некоторые упущенные возможности которые можно было провернуть с концепцией который представил данный мод. Надеюсь в будущем разработчики если они возьмутся за новый проект или дополнения к этому моду постараются исправить данные ошибки и сделают лучшую версию данного мода чем он был на релизе. Итог: Несмотря на всё то, что я перечислил выше, как в плюсах так и в минусах мод мне очень понравился и превзошёл мои ожидания. True Stalker однозначно будет увековечен в истории сталкерского модостроя и запомнится игрокам, как событие для мира сталкера и явно будет в топе ещё долгое время потому-что такие долгострои выходят в наше время очень редко которые в основном постигает судьба закрытия или банального потеря интереса к проекту. Тут видно, что разработчики горели своей идеей и представили своё видение в полном объёме. Я очень благодарен команде за то, что они потратили 7 лет на то, что порадовало меня, как фаната сталкера и как просто человека который хотел поиграть в годный мод и получить хоть какие-то эмоции от проекта который разрабатывался так долго и не разрушивший ожидания, а принесший огромное количество приятных моментов во время игры. Я бы даже порекомендовал это простым игрокам которые ни разу не играли в сталкерские моды. Это будет один из лучших опытов которые вы испытывали со сталкером после прохождения ваниллы. Мод заслуживает повторного прохождения чтобы переосмыслить свои действия которые были во время 1-ого прохождения. Итоговая оценка: 9/10. Однозначно один из лучших и моих любимых модов по сталкеру на уровне с Фотографом, Пути во Мгле и много других отличных модификаций. Надеюсь в будущем он станет классикой на опыт которого будут опираться другие модмейкеры и создавать не менее замечательные проекты радующие фанатов и обычных игроков.
  21. Не знал, что надо по очереди их ставить видимо поэтому вылет, спасибо) Дополнено 4 минуты спустя Да после поочередного пропатча всё работает, спасибо за помощь.
  22. Я установил ласт патч, загружаю сохранки, вылетает. Что делать? (P.S. Даже с новой игрой вылет)