EtOpIST
Сталкеры-
Публикаций
1 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент EtOpIST
-
Тайников ограниченное количество для каждой группировки, для каждого тира и т.п. Вдобавок рандом иногда делает весьма больше паузы. В Окрестности Припяти можно было пойти сразу после перехода на 3 тир, то есть после сборки пси-шлема и квеста Воронина на Цементный Завод. То есть еще до Старой Дороги. И лут с Окрестностей очень сильно пригодится как раз в этот игровой момент для прохождения всего последующего 3 тира: Старой Дороги, Радара, Северных Холмов, Цементного Завода. Особенно лут с Окрестностей пригодится игрокам-минималистам-экономщикам. Любой бесплатный полезный шмот в данном моде - это уже невероятная халява. В Extended большинство халявного шмота идет именно с предыдущих тиров. То есть либо на продажу, либо для использования самыми "бомжующими" и стойкими игроками-минималистами-экономщиками, которые принципиально ничего не покупают и до этого бегали в еще более плохих шмотках. Шмота того же тира, что и игрок, в моде почти нет (все, что есть - это нежелательный атавизм, который будет удален в ТЕС) и начиная с ТЕС больше никогда не будет. Позиция авторов в этом плане однозначна: никакой халявы - на весь нормальный шмот игрок должен зарабатывать потом и кровью. Поэтому ТЕС и называется The Eternal Suffering, то есть Вечные Страдания. То есть, чтобы получить какой-либо ценный шмот, игроку нужно будет хорошенько пострадать 🙂 Из халявного лута в ТЕС останутся по сути только расходники и устаревший шмот с предыдущих тиров.
-
Без настроенного пси-шлема нельзя будет подходить близко к излучателям - пробежать по краю до перехода на холмы вы при этом сможете. Пожалуйста!)
-
Рекомендую включить CGIM 2, именно вторую версию. Погода будет гораздо интереснее и красивее. Плюс смена погоды более сбалансированная. Нет, для радара нужен настроенный пси-шлем, его сможете получить только на Северных Холмах. На холмы желательно взять снайперку, пулемет/дробовик и патронов побольше. И вообще всего побольше, потому что у местного торговца очень высокие цены. Также на холмах и цементном заводе много аномальных зон и рандомных артефактов, рекомендую взять с собой Медведь с полной базой.
-
Вы даже и не пытаетесь понять их решения, а просто каждый раз сразу вопите и проклинаете как недорезанный. Хотя вам порой по несколько раз одно и то же объясняют и разжёвывают.
-
Патча, который включает сейвы везде и не ломает игру нет и не будет. Сейв-зоны одна из основных концепций мода и любые попытки это изменить пресекаются встроенным античитом. Если вам приходится постепенно переигрывать, то просто снизьте сложность или подкачайтесь. Дополнено 1 минуту спустя А они и не прут. Там логика чуть посложнее. Я сам постоянно стравливаю врагов - просто это надо грамотно уметь делать
-
Не хотите воевать с кабанами - не надо начинать бой в зоне их слышимости/видимости. У игрока повышенный приоритет в плане выбора цели у мутантов. Что логично и происходит точно так же и в других модах. Затем, что игрок всегда должен являться приоритетной целью для врагов. Кто и как именно должен исправить озвучку? Авторы лично должны сесть за микрофон? До тех пор, пока вы наконец не изгоните "триппер" из собственной головы.
-
Какой у вас погодный мод,?
-
Туман прямо непрерывно все два дня напролет? Никакой другой погоды? Неписям туман тоже снижает видимость.
-
Это на восстановление здоровья? Делает Круглов, но только после нахождения флешки с данным апгрейдом на Северных Холмах.
-
Никто никого не убирал. Дайте несчастным сталкерам заспавнится, и будут вам ваши любимые три лодыря у болотца, и все другие сталкеры. Плюс не забывайте, что сталкеры могут регулярно помирать от мутантов, бандитов и выбросов. После чего рано или поздно спавнятся новые сталкеры и вновь занимают место погибших.
-
Хм, на мой взгляд, наоборот какое-то неестественное нелепое убожество получилось... Это что за поверхность земли такая - зеленая, гладкая и морщинистая, как кожа динозавра? Где вы такое в живой природе видели? Дополнено 4 минуты спустя Вы почему-то не упомянули, что дальность и плотность травы также настраиваются ползунками через лаунчер на вкладке "Графика". Дополнено 9 минуты спустя В данном моде подобное считается откровенным читом, потому что все артефакты в моде видимые. И с полностью отключенной травой можно тупо доставать бинокль и высматривать артефакты вообще без детекторов. Что и делали особенно ушлые игроки, пока авторы не ввели жесткие ограничения на минимальные параметры травы в настройках мода и не настроили античит против подобных "хитрецов", манипулирующих параметрами травы и текстурами.
-
У меня никогда не было сейв-зоны в данном месте.
-
То есть если я скажу вам, что вы "ни фига не понимаете" в разгоне процессоров и заранее извинюсь, то в вашем понимании это не будет унижающим высказыванием в ваш адрес? Ведь я просто вам скажу, что вы что-то не так сказали 🙂 И это, конечно, же тоже не унижение собеседника - заявить, что с ним "бесполезно говорить о чем-либо". Очень вежливое, культурное и совершенно не сверхгенерализированное высказывание. То же самое я могу сказать и про вас: я вам пишу именно про разгон процессора, а вы мне упорно про то, что конкретно ваш ноут бустит фиксированную частоту процессора при запуске некоторых приложений. Хотя в случае корректных настроек такого происходить не должно. Может быть, потому что вы не уточнили это? И может быть, потому что оригиналом является именно Тень Чернобыля? А DC версия никак не может быть оригиналом даже в рамках ЛА, потому что это даже не "оригинальная" ЛА? Вот ваша изначальная цитата и мой ответ. Как я должен был догадаться из данного контекста, что под оригиналом имеется в виду DC? Вот и помогай после этого людям) Ну да ладно, не для благодарности же ведь это делаем в конце концов...
-
Я сказал, что у меня никакие приложения не влияют на максимальную установленную мной частоту процессора, потому что у меня все правильно настроено в БИОСе. И в том числе Лост Альфа тоже не влияет. При этом я не знаю, на каких именно настройках графики вы сравниваете данные два мода. Почему вам там нравится унижать других людей своими категоричными оценочными суждениями? Людей, к которым вы же сами и обратились за помощью? Ведь унижая других, человек сам выше от этого не становится. Как не становится он этого умнее и мудрее. Ноут ваш при том, что по какой-то причине не соблюдает установленные настройки частоты в некоторых приложениях, в то время как при правильной настройке система должна соблюдать установленную частоту во всех приложениях. Что происходит, например, в моей системе, о чем я вам и писал выше. Небо и земля я написал Extended по сравнению с оригиналом, то есть Тенью Чернобыля. Почему вы оригиналом вдруг стали называть версию DC для меня загадка. Траву в данном моде можно снизить до минимума в настройках. Полностью траву убрать через настройки нельзя, потому что в данном моде это считается читом в связи с механикой поиска артефактов. И я очень не рекомендую вмешиваться в работу травы, так как античит срабатывает не сразу, а обычно во второй половине прохождения. И вам может быть очень обидно, когда у вас вдруг внезапно начнутся вылеты без логов или сюжетный персонаж не захочет с вами разговаривать или сюжетная дверь вдруг не захочет открываться. Ну наконец-то вы правильно отреагировали на происходящее и облегчились во всех смыслах, поздравляю! Вы там уже прибрали за собой? А то ведь, если сразу не прибрать, то потом будет трудно присохшее отскабливать 😄 Смотрим информацию из официальной статьи об артефактах: Артефакт спавнится в аномальных скоплениях после выброса с вероятностью 45-50%. Вы совсем не понимаете значение слова "вероятность" и что такое "45-50%"? И вам похоже совсем незнакомо понятие "репрезентативная выборка". Потому что вы серьезно пытаетесь на основании однократного посещения всего 5 аномальных зон точно определить вероятность спавна артефактов и сразу же предъявить по этому поводу очередные претензии авторам. Браво! Пожалуйста, соберите артефакты хотя бы с 20-30 аномальных зон хотя бы за 4-5 выбросов, и уже тогда подводите итоги и статистику. Вы как будто первый раз сталкиваетесь с рандомом в компьютерных играх - такое искреннее детское удивление и негодование. Сколько еще будет продолжаться этот бесконечный троллинг или бесконечный детский сад с вашей стороны? Честное слово, даже не знаю, какой из этих вариантов хуже...
-
Насколько старой? Не помните хотя бы примерно номер версии? Скорее всего проблема именно в этом.
-
Если вы не смогли достать кейс нормальным способом, то это уже не очень хороший признак. Хорошо, увидел ваш дополненный ответ. На какой версии начинали данное прохождение? На этой же? Или на более старой?
-
Очередной поток грубостей и переходов на личности... Какое же отвратительное у вас воспитание и уровень культуры... Боюсь, что калека в данном случае совсем не автор мода, как бы вы не пытались это постоянно публично заявлять... ТОЗ стоит недорого и прокачивать его совершенно необязательно в самом начале. Если вы не смогли заработать даже на ТОЗ к выходу на Свалку, то могу вам только посочувствовать... Вспышка - артефакт 3 тира и гораздо ценнее, чем Потроха. А Потроха лежат неподалеку в контейнере под опорой моста. Нет спасения от радиации? А вы не пробовали покупать и прокачивать копеечный противогаз, который дает 29 защиты от радиации? И который вместе с радиопротектором позволит свободно лазить вообще по любым очагам радиации на всем 1 тире. В какие старые "версии я играю, совершенно одичав"? Что за очередная бредятина?) Я всегда играю в самую актуальную версию мода. И данный мод даже на актуальной версии - это реально курорт, если думать головой, а не другим местом. Вот в ТЕС реально будет не курорт. Но зато там можно будет отдельно настроить сложность экономики для тех, кому всегда мало денег. Дополнено 4 минуты спустя Я специально еще раз сходил в этом место и проверил: тайник работает и активируется. Вы точно на втором этаже в дальнем углу самый правый, ближний бачок активируете? Вы первый, от кого я слышу про подобную проблему. Какая у вас текущая версия мода и на какой версии мода вы начинали данное прохождение? Ставили вы какие-либо правки и вмешивались ли в мод иными способами?
-
На Холмы вы сможете попасть только через Радар. И перед этим походом рекомендую очень хорошо подготовиться, потому что у торговца на ЦЗ все будет очень дорого. ПДА сталкеров, другие девайсы и обвесы на пушки выгоднее всего продавать Пауку в баре Наемников на Стройплощадке - дает самую большую цену. Дополнено 5 минуты спустя Если вы говорите сами с собой и предлагаете не отвечать, то почему вы так упорно делаете акцент на том, что я "противоречу сам себе"?) Зачем?) Видно же, что в итоге именно вы признали, что не сама игра что-то там разгоняет, а именно система в зависимости от нагрузки решает увеличивать частоту или нет. И что, если бы стояли правильные системные настройки, не позволяющие частоте автоматически повышаться, то никакой репак не смог бы ничего "разгонять". Пожалуйста в любом случае!)
-
Что могу сказать: значит такой игрок, что для него слепой пес - это равный противник, который разорвет любого) ТОЗ в дополнение к Обрезу совсем не судьба была купить? Зачем перезаряжаться, если есть 4 патрона в 2 слотах в ТОЗе и Обрезе плюс еще есть целая обойма в пистолете? Если вы не понимаете, что сбегание всех мутантов со всей локации - это "немножко" неправильно и полностью ломает оригинальное расположение и взаимодействие лагерей, то о чем еще дальше разговаривать? Нравится вам играть с разными опциональными модами, откровенно ломающими баланс - пожалуйста, играйте. Только не надо тогда предъявы авторам и другим игрокам кидать и жаловаться, как вам сложно живется в моде. Какие 500 метров? Вы вообще понимаете, какое это расстояние в рамках мода? Если нет, то включите дальномер и посмотрите, прежде чем писать.
-
Я пишу только то, что сама по себе игра не управляет напрямую разгоном процессора. Если в биосе выставлена фиксированная частота, то сам по себе репак никак на это не повлияет. И, повторюсь, что в вашем случае речь о разгоне вообще не идет, так как процессор работает в пределах заводского диапазона частот. Речь идет просто об автоматическом управлении частотами процессора в рамках заводского диапазона. В чем именно противоречие? Вы лично проверяли, что игра и там, и там чистая? Каждый файл разбирали по винтику? И каждую настройку вашего процессора? Повторюсь, у меня тоже процессор АМД и тоже выставлена фиксированная максимальная частота. И при запуске ЛЮБЫХ приложений данная максимальная частота соблюдается. Потому что я все правильно настроил в своем БИОСе. А у вас явно срабатывает автоматическое повышение частот до максимальных в пределах заводского диапазона. Которое вы скорее всего не отключили или должным образом не настроили. Это два совершенно разных задания на разных локациях. И для получения ящика нужно сначала отключить Радар. И то, и другое там очень пригодится. Если же именно выбирать, то от СВД пользы будет больше, на мой взгляд. Но это если у вас есть что-то вместо пулемета: хотя бы тот же винчестер с большим запасом дроби и жекана. Но лучше конечно что-то помощнее типа КС-23 или Вепря. Вы почему-то никак не можете понять простую вещь: в вашем случае процессор не разгоняется, а просто автоматически меняет частоты в рамках заводского диапазона частот для данного процессора с помощью автоматических заводских алгоритмов для данного процессора. Это еще называется "технология турбо буст" или другими подобными красивыми маркетинговыми названиями. Настоящий разгон - это когда вы выходите ЗА ПРЕДЕЛЫ заводских частот. А вы не выходите, потому что 3200 - это максимальная рабочая частота вашего процессора согласно официальной спецификации АМД.
-
То есть вы считаете одного пса равным по силе одному игроку, я правильно вас понял? А четыре пса - это уже жутко неравный бой против ОДНОГО игрока? Ну я же говорю, с ваших слов другие игроки получаются сплошь инвалиды, не способные справится с несколькими псами без абуза) Каким макаром использование данного опционального мода связано с "честностью" боя? Мода, о котором сами авторы пишут в описании, что он ломает оригинальное расположение лагерей, ломает многие квесты и геймплей. И данный мод уже даже убран из лаунчера. Это просто очередное притягивание за уши с вашей стороны с целью разведения очередного флейма и флуда. Да-да, я вышел первый раз с Кордона уже с СВД. Или даже с СВУ. А может даже вообще с Барретт. И расстрелял несчастных животинок 😀 Какую же дичь вы опять несете... И вообще, с чего вы решили, что я воюю исключительно снайперскими винтовками? У меня сейчас, например, винтовка только одна, и это СВД. И данную группу собак я спокойно убивал и без снайперки: ТОЗ + обрез + пистолет. И стрельба из снайперки сама по себе - это в любом случае не абуз, а использование задуманного авторами вида оружия и стиля геймплея, который требует от игрока: 1. Покупки не самой дешевой снайперки. 2. Покупки или нахождения дорогих патронов под снайперку. 3. Прокачки снайперки, потому что без прокачки той же удобности стрелять из СВД фактически невозможно. 4. Регулярного ремонта дорогой снайперки. 5. Прокачки навыка Меткость. 6. Выбора правильной позиции для стрельбы, потому что после первого же выстрела мутанты разбегаются, и в случае неправильного выбора позиции со спину или сбоку могут набежать другие мутанты, пока сидишь в прицеле. 7. Развития навыка точной стрельбы на дистанции по движущимся целям.
-
Повторюсь, что у вас вообще пока нет разгона как такового: 3200 это максимальная частота для вашего процессора согласно официальной спецификации на сайте АМД. А температура растет от того, что вместе с частотой повышается рабочей напряжение, чтобы поддерживать данную частоту. И происходит это в автоматическом режиме, а не в результате "коварных" действий репаков. Если системные настройки выставлены на конкретное значение, то именно это значение и будет соблюдаться. У меня тоже процессор АМД и тоже выставлена конкретная максимальная рабочая частота, и эта частота сохраняется в том числе и при запуске Лост Альфы. В вашем случае скорее всего, конкретные репаки сильнее загружают процессор, и поэтому система начинает увеличивать частоту, которая во многом зависит как раз от уровня загрузки процессора. Поэтому нужно еще раз внимательно разобраться в настройках управления частотами процессора.
-
Я не знаю, что именно у вас в системе творится. Я знаю принципы работы процессоров и управления их частотами. И мне очевидно, что "репаки" не управляют разгоном процессора напрямую. Управление процессором идет через драйвера, а настройки выставляются в БИОС и через системный специальный софт. Правки чего именно? Я вам в третий раз предлагаю подумать, прежде чем утверждать, что именно за правки такие волшебные вносятся в игры, что "разгоняют" процессор? Каким образом это происходит с технической точки зрения?
-
Хорошо, значит вам повезло и выпало два рандомных арта в начале игры. Такое нередко бывает именно в аномальных зонах, где большое скопление аномалий.
-
Еще раз, как вы себе представляете это "ковыряние в движках"? В каждую игру вшивается полная база процессоров, и игра сама напрямую занимается тюнингом параметров работы конкретного процессора с прямым доступом к конкретному драйверу и настройкам?
