Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. Сбрасывает не просто так.
  2. Как вариант, по солнцу. Если вы ещё на полуострове, то тут суть локации, что можно заблудиться и как следствие умереть. Надо придерживаться маршрута, построенного по карте. Так же можно крафтить вехи. Дополнено 0 минут спустя Неинформативно, никто с таким не сталкивался.
  3. прочитайте кнопки управления и справочник перед игрой
  4. попробуйте удалить юзер.лтх в папке аппдата
  5. Читайте настройки управления и справочник
  6. Надо добавить на яндекс диск к себе, тогда будет доступно скачивание
  7. все зависит от вашего стиля прохождения, нет как такового коридора, который можно измерить временем.
  8. Никак нет. Только DirectX 10. Мод не для слабых ПК.
  9. https://www.youtube.com/shorts/yNELYGZzJ2c https://www.youtube.com/shorts/WPiCldyQB10 https://www.youtube.com/shorts/z-zZEtVyvS0 https://www.youtube.com/shorts/86BcKbowJaM
  10. Не претендую на истину в последней инстанции, но.. А что мешало GSC выпустить пост: "Уважаемые игроки, в связи с нынешней ситуацией у нас проблемы с финансами, помогите". Кто бы не помог? Да я уверен, что почти все бы помогли. Или к примеру: "Уважаемые игроки, в связи с нынешней ситуацией, мы вынуждены перенести релиз на 2023". Кто бы не понял? Да все бы поняли. Кто мешал сделать пост: "Не смотря на все, нас объединяет любовь к сталкеру"? Возможно, с точки зрения [роскомнадзор] их [роскомнадзор] были [роскомнадзор], но с точки зрения геймдева и комьюнити - это крупные ошибки.
  11. AfterGlow

    Alone In Windstorm

    На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  12. разбавлю кринж топом https://youtu.be/BmgKbCY_as0 https://youtu.be/6oiGu5KUehw https://youtu.be/CbKeuBx_Lyw
  13. https://youtu.be/ILWEeTQ7gTM?list=LL
  14. https://www.youtube.com/watch?v=Vrrxky7wbbY https://www.youtube.com/watch?v=2xmrn7GgTVk https://www.youtube.com/watch?v=U3pOO9uMwgA https://www.youtube.com/watch?v=fOlUyxGwoXo https://www.youtube.com/watch?v=wfHJt26n1OU Будут привалы на обочине в таком стиле?
  15. Уверен, что гитарные треки в сталкере атмосфернее? Разве треки в сталкере могут вызвать такие же чувства опасности и саспенса, как эти? Омельчук гений. смотрел? что скажешь?
  16. Как относишься к дичи? Не к треш-модам, а к дикому мясу?
  17. https://youtu.be/q0wu4ARNzoY?t=10014 Легенда. Особенно момент, когда вульф читает первый раз, а потом перечитывает в недоумении и скатывается в истерику. Кайф.
  18. Кстати по поводу 2021 очень интересный вопрос. Увольте, но я не верю в этот АРГ. Особенно, как он делался на коленке. Камон, в дисе 2021 сидели каэмы. Они просто все контролировали. И решили вовремя слить арг, ибо инфа про перенос уже была на горизонте. Ибо есть вероятность высокая, что после новости о переносе, его бы просто дропнули. ------------------------------------------------------------------------------- Кстати интересно было бы пофантазировать, если бы права на бренд сталкера реально купили бы беседка, и выпускали бы сталкер аки фалаут. Стабильно, игра в игру. Это было бы лучше, чем десятилетняя (?) кома и невнятные перспективы? ------------------------------------------------------------------------------- Как бы не хейтили метро, сейчас они пилят новую часть метро. онлайн-проект и сталкер в космосе. Так что как бы видно, кто настоящие батьки (Прохоров). --------------------------------------------------------------------------------- твой мем про нижний тагил напомнил это
  19. Как обычно, оставлю первый адекватный комментарий на сегодняшние говорилки. Что скажешь по поводу того, что ПЫСы таки не рассказали о переносе перед новым годом, как ты их просил? И если прикинуть... Они скорее всего знали о переносе задолго до. Такие решения за один день или даже неделю не принимаются. Т.е.. зная о переносе, они не показали геймплей. Не подготовили как-то аудиторию к такому известию. Они запустили NFT. Кто такой Захар Бочаров? Мальчик, который снял пару видосов на основной канал и пишет "смешняффки" в твиттере? И вопрос теперь, а что если и другие инсайдеры были правы? Ну те, которые говорили про то, что там текучка и то что к новичкам там относятся как к рабам, которых потом подпылесосивает 4AGames. Интересно, что Глуховский очень давно про это говорил, но все его засмеяли. И разве не прав он в том, что сталкер не конкурент метро именно в способе разработки (уход разработчков\их отзывы) и пиара (способ подачи новостей, арг и проч)? Очевидно, что нынешнему бренду "Сталкер" просто повезло с крутым бэкстейджем. Но... авторитет не вечен. Думаю, если они выпустят объективно плохую игру - не важно, в сюжетном, геймплейном, графическом или техническом плане, то даже наследие оригинала не убережет студию от хейта\убытков.
  20. Недавно наткнулся на интересный момент. Как описывает начало создания серий игр метро Глуховский и Прохоров. Ситуация одна, а рассказы разные) https://youtu.be/ttPXXyUyx6Q?t=4399 - комментарий Глуховского. Вообще этого чела можно просто слушать и кайфовать. Речь поставлена шикарно. текстовый версия про Прохорова: "Андрей дал почитать сценарий приятелю, на что тот ответил, что подобная история уже существует — это интернет-новелла Дмитрия Глуховского «Метро». В тот же день Прохоров прочитал её и ночью написал Глуховскому: «Давай сделаем игру?». Дмитрию идея очень понравилась, и он согласился"
  21. Кстати забыл добавить пожелания на Новый Год. Прежде всего, присоединюсь к словам по поводу времени. Конечно, желать больше времени как-то неправильно, поэтому пожелаю более рационально его использовать. Поменьше мелких тупняков, которые обычно замедляют весь прогресс. Побольше удачи. Ну и конечно более разнообразный контент, ауки и другие игры это уже хорошо. Пусть сначала путь будет тернист, но зато будет подушка из новых зрителей на случай чего либо. Как я говорил, одна тематика хороша для начинающего ютубера, а потом человек становится его "пленником". В этом году даже познакомился с "пленниками" определенных модов уже внутри сталкера. На аномали у человека 500 онлайна, а на других модах по 80. Ты уже большой дядя, поэтому надо иметь разнообразную аудиторию, самому из себя что-то представлять, а не идти прицепом за игрой\модом. Пока это у тебя вполне неплохо получается. По поводу лайфканала. Думаю, что надо попробовать делать обзор на какую-то необычную еду. Очень острую или заморскую. Ну, если что, ты знаешь у кого подсмотреть и с кем посоветоваться (У человека, которого хейтит Павел Г).
  22. С наступающим. Не понимаю всего этого ажиотажа по поводу "надо срочно выпустить мод до сталкер 2". Какой-то бред в стиле, что женщинам надо рожать до 30. Если проект самодостаточен, то почему он не может быть обособлено хорошим? К примеру, моды на первую халву жили ещё долго, после релиза второй. Моды на третий варкрафт до сих пор тоже живут. Мне кажется, зависит не от платформы, а от человека, который будет делать. К примеру, кто дает гарантию, что мы увидим титанов на UE вроде Лост альфы или других делишес модов? Бесспорно, графика у нового движка лучше, возможностей больше. И рукастые люди смогут сделать лучше, чем могли бы сделать на икс рее. Сталкер 2 не майнкрафт, в который будут вечно играть, рано или поздно хайп по нему пройдет и люди вернутся к хорошим модам на оригинал. Конечно, может я так рассуждаю, потому что я делаю мод, на который не повлияет релиз сталкер 2 (кто знает тот знает). А так, всем советую забить, особенно таким титанам, как ДА, РОХ, ТС и другим. Лучше не подгонять палками, чтобы не пустить многолетний труд коту под хвост, а сделать реально качественный продукт.