Перейти к содержанию

AfterGlow

Разработчики
  • Публикаций

    979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент AfterGlow

  1. Спасибо большое за теплые слова. Было бы особенно приятно, если бы вы их продублировали в отзывы к моду, тем самым улучшив его оценку на этом ресурсе.
  2. могут уйти, могут сидеть. Например, есть спавн медведя около радиовышки, но пока игрок туда доберется - он почти всегда уходит к самолету.
  3. Есть. Около ЖД тоннеля спавнятся. Но потом в симуляцию уходят.
  4. Вульф автор темы, это к нему. Я написал ему, чтобы он шапку обновил. А по поводу торрента, лучше ему написать.
  5. https://vk.com/wall-210892374_291 Обновление до версии 1.2.3 Подробности по ссылке.
  6. Потому что одно описание у всех мосинок .-. Значит плохо сориентировался. с компасом не должно быть проблем вообще ._.
  7. 0% только мосинка, которая лежит на метеостанции, которая из интро. Если вы его смотрели, то должны были понять, почему мосинка 0% .-.
  8. Не знаю, почему вам так кажется. Если от лесопилки идти на восток, то придете к метеостанции. Это если смотреть на море (на север). Дополнено 4 минуты спустя да.
  9. Я не занимался этими вещами, поэтому не знаю.
  10. играть на последней версии.
  11. Если надо, могу подсказать команду в ЛС на демо_рекорд. Полетаешь, посмотришь. Только сразу предупреждаю, там васянства много) Ну и если какой-то объект нужен тоже маякни - скину
  12. Я хз даже, а они прям так сильно нужны? Просто очень много объектов для одного уровня собирать впадлу, а весь сдк паковать это жестко. Я к сожалению не всегда соблюдал нужную иерархию файлов, поэтому искать что-то будет проблематично (не высвечивать же каждый объект хинтом, в самом деле).
  13. А, виноват, не увидел. Даже не знаю, что такое у вас. Может слишком много лодов на локации? Около 13к объектов. Но если на виды делить, то не знаю.. видов 15 мб
  14. а какая локация? Дополнено 0 минут спустя кривая установка мода.
  15. Если вы целенаправленно ищете косяки мода - вы их найдете, каждый раз придумывая какие-либо причины, почему так, а не этак. У команды разработчиков были свои причины сделать именно так, как есть сейчас. Если вам что-то не нравится - мод открыт для моддинга.
  16. >В игре на выживание думать не приходится Тогда мод не для вас.
  17. Дробь создавать можно. Мясо портится в угоду геймплею. Дополнено 1 минуту спустя это было сделано для того, чтобы приучить игрока к тому, что нож для разделки дичи, и только в крайней случае для разбивания чего либо. Это во-первых. Во-вторых, это учит игрока думать лишний раз, разбит ему ящик или все-таки приберечь для обороны от животных. И так далее.
  18. Пока без конкретики. Следите за новостями.
  19. Никто не должен выбраться с полуострова живым ? На две концовки не хватило сил и идей, как их разграничивать.
  20. Спасибо за сообщение. Вылет рандомный, на тестах не выявлялся. Будем фиксить в патче 1.2.3 Дополнено 1 минуту спустя изменений глобальных не будет. >у людей вылеты По-моему слишком обобщенная формулировка. У каких людей? На какой версии? При каких условиях?
  21. На первой нигде. Черный ящик можно разобрать молотком на металлолом.
  22. https://vk.com/wall-210892374_231 патч 1.2.2. Дополнено 0 минут спустя какие действия?