Перейти к содержанию

Fantozzi

Сталкеры
  • Публикаций

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fantozzi

  1. Да беги жалуйся! Жалобщик хренов. Дополнено 2 минуты спустя Да, завести "бодягу" и облить "злых разрабов" ею. Всё верно! Возьмите и проверьте. Дополнено 5 минуты спустя И что, что оно у Вас? Включите. Перейдите на локацию или перезайдите в игру. Оно отключится.
  2. Ты как разговариваешь, псина? Себе в башку залей свой Скайрим. Придурок! Дополнено 7 минуты спустя Защитник истины и справедливости? Понятно! Где на скрине видно артефакт и аномалию? Вы говорите, что всё видно (артефакты и аномалии). Я говорю, что без детектора артефактов и аномалий некоторые аномалии и артефакты не обнаружить. Где на скрине Вы видите артефакт? Дополнено 10 минуты спустя А где видно аномалию? Не спорю, движения в воздухе еле различимые появляются, но не всегда. Примерно раз в пять секунд. Это также можно сказать, что кровососы видимые прекрасно. Извините, но тут врёте Вы! Дополнено 12 минуты спустя В 1.4007 был продвинутый детектор, рожицы аномалий высвечивались на мини-карте. Дополнено 18 минуты спустя Если получится переключиться на сложность "Новичок", то бюрер укладывается четырьмя рожками из АКСУ в лоб. Я на "новичке" сближаюсь с ним и приставив ему ко лбу автомат, разделываю его. Ничего его не спасает, никакая блокада. Еще против бюреров-голожопиков хорош РПГ-7. Сразу наглушняк. Дополнено 55 минуты спустя Вот, еще скрин. Где видно артефакт? Дополнено 29 минуты спустя Какая же сволочь и полупокер сделала такое в игре? Проводник на Кордоне патрулирует территорию и его сжирает кровосос, и теперь проводника на Кордоне нет. Дополнено 43 минуты спустя Где невооруженным глазом тут видно артефакт, расскажите, пожалуйста? Где Вы видите артефакт, без детектора? Вы наслушались модераторов Савиков и "авторов", и теперь также врёте по методичке! Дополнено 22 минуты спустя При входе на Свалку убежище под краном стабильно охраняют три бандюка, в убещище два-три сталкера травят анекдоты - эта шляпа когда закончится? Неужели разработчики и все, кто играют в эту игру, считают это нормальным?! В каждой версии мода эта шляпа из раза в раз повторяется! Убирают вид от третьего лица, а это дерьмище не могут исправить!
  3. Ваши вопросы полетели куда-то в юридическую сторону. Чего Вы защищаете разрабов? Они и их приспешники хамят людям, банят недовольных, оскорбляют и получают от этого удовольствие. Артур Савик - подонок и хамло еще то. Он натравливает паршивцев на тех, кто чего-то не понимает, а потом банит. Это жизнь этого идиота, он этим живёт. Я знаю его несколько нет. Происходит это так: 1. Заходит человек, который не может что-то пройти, найти, изучить и тд. Он может негодовать, а может быть спокойным; 2. Есть игроки, которые любят играть и играют, они подписаны на группу, но ответить могут вечером или утром, не сразу; 3. Есть паршивцы, подонки и мразь подлаивающая, которые там всегда. Они никто, а там они "херои"; 4. Эта мразота по методичке даёт более-менее адекватный один ответ, характер ответа - "так перезайди", "переустанови", "читай шапку группы". Но потом, если человек просит разъяснить, почему так, а не иначе, поступают ответы в виде "чтоб нагадить тебе побольше", "что вы все ноете", "я быстро прошел, а ты не можешь" и тд. Уводят человека от сути его вопроса, вынуждая на горячий спор; 5. Естественно, когда пять петухов начинают клевать и без того расстроенного неудачами в игре человека, он начинает защищаться и может ответить грубо. Эти псы позорные только этого и ждут. Банят человека и отправляют ему оскорбительное письмо. Все его вопросы по делу удаляются. Вы, видимо, часто с ними общаетесь, потому что ведёте себя почти так же. Защищаете подонков из группы ВК, защищаете недоработки создателей мода. Если Вам к носу подвели технический баг или лажу в моде, то Вы говорите, что это разработчики ЛА начудили. Если кто-то говорит, что вот это вот классно, то Вы тут как тут: "О, да! Это разработчики Екстендет здорово придумали!" Я уже не раз Вам писал, что статьи про TES, которые вы присылаете, на 50% не соответствуют действительности. Моё мнение такое. Где обещанный "хардкор"? Я прошел Цементный завод, был убит за всю игру три раза. Первый раз - двоилось из-за контролёра, не мог попасть в бандитов; второй раз - псевдособаки-фантомы; третий раз - исследовал Цементный завод, зашёл за границы и получил летальную дозу облучения. Я не вижу "хардкор"! Я вижу идиотские цены! А, ну да! Это же и есть заявленный реализм ЧЗО. Вы говорили. Я прошу Вас задавать вопросы мне по игре. Точнее по моду СТАЛКЕР ЛА 1.4008 Екстендет. Какие у меня проблемы с игрой - это я уже несколько раз тут описал. Вы прочитали, не согласились. Поделились информацией. Спасибо. Остались при своём мнении, а я при своём. Есть вопросы по игре? Спрашивайте. Нет? Не надо уводить тему в сторону.
  4. Да, это моё право - говорить то, что я думаю. Если Вы не согласны, то можете вызвать меня на дуэль или обратиться в суд. Я чувствую себя обманутым, когда обещано одно и заявлено, а сделано на абы как. Поэтому выражаю свои недовольства.
  5. Как по-вашему происходят изменения в играх, модах, ДЛС и тд? А происходят они так: 1.Создаются форумы, видеообзоры, рекламные ролики и стримы, где люди пишут свои комментарии. Авторы, когда они адекватные, начинают анализировать претензии и стенания, смотрят страдания на стримах или в присылаемых им роликах. Делают выводы; 2.На основании выводов экспериментально вводятся правки, и затем проводится тестирование. Если проигрывается гладко, то выпускают апгрейд. Это банальное уважение к игрокам. Комьюнити автора по-хамски начинают отвечать недовольным, даже не дав "недовольным" пообщаться друг с другом и прийти к консенсусу. Нападают сворой и начинают издеваться над "недовольным", а после оскорбляют и банят. Кстати, даже тех, кто задонатил авторам. Если ты делаешь для себя и комьюнити, стесняешься критики, страдаешь комплексами, крадешь чужие идеи, то и распространяй мод для себя и для своих друзей, а не для всех! Уважай время и нервы других людей! То есть, Вы перезагружаетесь, после "развед-сейва"? Вас "сложность", установленная автором не устраивает? Ну, конечно же, такому "мастеру Зоны" зачем портить себе костюмчик и оружие, когда можно схитрить и сыграть нечестно? Сутки назад писать, что чит - это играть с видом от третьего лица, а сегодня "развед-сейв" - это так честно!
  6. Я писал, что я против "реализма" от автора мода, и что я за логические действия в игре, а не абсурдные. Увидеть, что кто-то играет от третьего лица и тут же заблочить - это явное заболевание головы у человека! Человек или "устал", или приуныл, или заболел серьезно!
  7. Вот, наверное, единственное полезное, что можно узнать из приведенных ЕтоПистом текстов от разработчика, это то, что папка с сейвами не должна превышать 100Мб. Я сократил кол-во сохранений до 3-х (F6), плюс сохранки выходов из безопасных зон. У меня стали очень быстро загружаться локации. До этого я чай успевал налить сходить. Мне не нужны пока что именные сейвы. Я лучше перепройду игру, если что-то застопориться. В конце концов, тут интересно играть только до Радара, есть интрига. Дальше начинается абсурд: кишка Сев.Холмов, х-16, лагерь "Свободы" за Радаром... Бредятина больного, в общем! Дополнено 7 минуты спустя Вот это да! Версии у всех тут 1.4008 одинаковые, скачанные с одного источника, с одинаковыми допмодами? Ни фига себе заява! Да будут мнения и никто не вправе эти мнения перебивать, затыкать или банить! Дополнено 10 минуты спустя На ВК сидят недоумки-фанатики, которые не только банят, а ещё дотошно все сообщения выискивают и удаляют, потому что ответить не могут. Так тут еще заводятся те, кто считает, что не должно быть мнений!
  8. Не, спасибо. Пока что всё работает. Пусть сложно, но играть можно. Да Вы над собой бы лучше поиронизировали: Вам говорят, что у каждого своё мнение, своё видение формы и сути, а Вы утверждаете, что суть одна и чётко вписывается в форму, представленную разработчиком. Мало того, Вам показывают нарушенную механику игры, глупость в сюжете, что очень портит мод и мнение о моде, а Вы утверждаете, что это всё ништяк, что мод вообще не про это! Да, Вы дали кое-какую ценную информацию на этом форуме, но почему Вы думаете, что Вы сделали больше всех тут сидящих? Вы понимаете, что такое мнение человека? И ладно бы мнение сложилось только от неумения человека или от настроек неправильных игры, но ведь появляются такие же единомышленники его. Начинается обсуждение и тут встреваете Вы с неактуальной информацией от закомлексованного или "уставшего" разработчика. Если Вам смешно от комментариев некоторых людей, то посмейтесь, но зачем мешать? Дополнено 8 минуты спустя Странный человек, если честно. Ему говорят, что трудно, не доработано, упущено в этом месте, а он усмехаясь говорит, что не врите, всё легко, просто надо делать так, как делает он. Ему говорят, не видно артефакты некоторые, а он говорит, их видно. Ему говорят, есть невидимые аномалии, а он говорит, мол, неправда, все аномалии видимые. Похоже от разработчиков тут "работает" их "представитель". Дали бы ему еще возможность банить, то поди и вежливость бы сразу пропала. Словно нет людей, которые прошли иначе. Дополнено 9 минуты спустя А что это за файлы, кстати? Расскажите, пожалуйста?
  9. Я не вырывал из контекста слова, а привёл цитату - полностью предложение со смыслом. Дальнейшее в ответе - описание геймплея, куда входит и сюжет, и работа на торговцев, что уже является альтернативой. Если у меня не получается пройти на "новичке", то я пишу здесь об этом, с надеждой, что кто-то сталкивался с подобным. Также проходит на сложности "новичок", но прошёл ловчее. Это именно задача форума! Вы же насмехаетесь над такими игроками и лезете с писаниной лживой о другом моде от разработчика. Вы играете на сложности "новичок"? Нет. Вы играете на сложности "мастер", да еще с особыми модами от разработчика. Вам нравится сюжетная линия? Нет. Вы любите ходить-бродить, работать на торговцев, убивать зверушек. Зачем Вы убеждаете людей, которые играют абсолютно иначе, даже в другой мод, в своей правоте или правоте автора. который играет тоже на "мастере"? Зачем Вы насмехаетесь над теми, кто играет на "новичке" и у них не получается? Вы думаете,что тематические форумы для этого? Дополнено 3 минуты спустя Это так играет ЕтоПитст, с сохранялками-пересохранялками, а сам еще ругает тех. кто жалеет,что убрали быстрые сейвы. Сам же тут хвалит мод за отсутствие быстрых сейвов, а сам сохраняется, проходит-разведует, а потом перезаходит. Стоит геморыч свеч? Ещё и насмехается. Дополнено 15 минуты спустя Где он что ломал? У меня в игре он ничего не ломал, а только радовал. Это автор так думает, или Вы пришли к такому умозаключению? Контролёр убивает через триста метров, когда ты у костра, где сталкеры поют песенки и спокойно спят, - это не чит от автора, а вид от третьего лица - это чит?! Странное мышление. У автора нет читов, а только благодати! Вы Ольга Бузова, что ли? Это она путешествует с несколькими костюмами и быстро успевает переодеться перед той или иной публикой. Вам нравится так играть - кто Вам не даёт так играть? Наслаждайтесь. На сложности "новичок" трудно накопить, мало свободного места и не потаскаешь 5 стволов, 5 ящиков патронов и 3 костюма, как Вы на сложности "мастер". Если неправильно вложил средства - считай, проиграл! А автор решил игроков за нос водить!
  10. У каждого "необходимое" - это что-то своё. У вас топор и бутылочка воды: вы любите ближний бой и штыковые атаки. У другого пять видов оружия и по ящику боеприпасов к ним: на каждого мутанта свой ствол и свои боеприпасы. У третьего в кулёчке разноцветные камушки: он просто их вешает на весь пояс и ничего не боится. Хабар мне всегда нужен: я торгую добытыми трофеями, а денег всегда в обрез. Мой персонаж всегда нагружен добычей, когда идёт с задания. Всегда нагружен патронами, оборудованием, провизией, когда идёт на задание. Дополнено 4 минуты спустя Зачем Вы приводите слова обманщика и садиста сюда? Я не верю его писанине, потому что играю в его мод! Делаю выводы не по словам, а потому, что происходит.
  11. Вы пытаетесь убедить людей, что людям должен нравиться только Ваш стиль игры. Видно же , что авторы мода работают. Квесты-сюжеты есть даже во фриплее. А артефактов тут полно невидимых. Если не получена по ним информация, на залита в детектор, то артефакт можно и не увидеть. Аномалии не видимы в большинстве. Присматриваться на них - нет для этого времени. А вот нахождение аномалии по мини-карте можно было бы сделать, когда покупаешь детектор за 80 000. То , что он там пищит, не совпадает по расположению аномалии. Что за бред вообще - по звуку определять нахождение аномалий?! Дополнено 1 минуту спустя Да, только пока будешь выкидывать винтовки и хабар,то не успеешь все равно. Дополнено 5 минуты спустя "Сюжет рассчитан на 100 часов игры. Это если речь о сюжете, без доп. квестов, цикличек и гринда. Как правило на низких сложностях можно пройти игру за это время." Ну Вы сами-то прочитайте, а потом других вините и насмехайтесь. Это ли не слова автора? Так я так и играю, а не получается. Об этом пишу, что не получается, что наврали! А вы лезете со своим гриндом и хардкором!
  12. Объясните, пожалуйста, что это за "сложность" и "хардкор" выживания, если у меня всегда есть еда и вода, если у врагов в сумках всегда есть еда и вода, если я могу съесть крысу и ворону?
  13. Гармония - это равновесие. Если Вы находите невозможность добежать до укрытия - гармонией, то я это нахожу абсурдом. Дополнено 7 минуты спустя Что Вы заладили про гринды и хардкоры? Я прекрасно понял Вашу точку зрения. Все тут поняли то, как Вы видите эту игру. Сюжет в игре, после обновлений, постепенно меняется, добавляются параллельные ветки, появляются контракты с военными на убийство главарей. Вы разработчик, что ли, что указываете направленность мода на сложность выживания на пустошах Зоны? Вы видите Зону так, а я вижу по-другому. Мне не сложно "выживать" в Зоне абсолютно, меня раздражают однообразно спавнящиеся десятками мутанты и дорогущие ремонты. Тем более от человека, которому я спас жизнь.
  14. Стопэ, стопэ! Мало-мальский выбор тут всегда был! Ты или в "Свободу", или в "Долг" всегда мог вступить, думая о последствиях, которые были. Сделать снова выбор игрока с дальнейшими последствиями можно. Просто нужно проработать алгоритмы.
  15. Да причем здесь "ванильный Сталкер", который уже вонилит нафталином? И в том вонильном ТЧ, и во всех модах, НПС отлично бегают в экзоскелетах и бегали. И в ТЧ 2007 года не было никаких выбросов. Сейчас на 1-м теире появляется прототип экзоскелета, в котором нельзя бегать и прокачать нельзя!!! Флешка с информацией о прокачке - аж на Военных складах!
  16. 1.Вылеты из игры, глупые диалоги, дурацкие персонажи, никакого стимула к расследованию или мести - это всё в других модах мучает намного больше, чем в этом. 2.Над модом работают. Каждую неделю-две обновления приходят в лаунчер. 3.На сложности "Новичок" можно поиграть без зеленой кислоты в желудке. 4.Мод атмосферой походит и на ТЧ 2007года, и есть что-то от СТАЛКЕР РП Дэйс. 5.Очень хочется улучшений в виде драм, головоломок, тяжелейших выборов, влияющих на часть сюжета, а не однобоких усложнений в виде невидимых аномалий, невидимых кровососов и невидимых артефактов.
  17. Да, заблокирована переноска вещей и трупов. Я не знаю, зачем это сделано. Так же не взрываются газовые баллоны и бочки с топливом. Даже, по-моему, красных топливных бочек и нет. Белорусский подрыв врагов не устроить теперь. Файлы автор жестко заблочил. У него были и раньше попытки блокировать настройки мода, но удавалась их обходить. Сейчас там плотно поработали. Да что там, хрен с ними ,с бочками, и переносом предметов! Авторы тут учудили следующее: в начале рабочей недели выпустили обновление, которое отключает возможность играть от третьего лица. Я очень любил путешествовать с видом от третьего лица. Дополнено 5 минуты спустя На ВК я выкладывал скрины с видом о третьего лица и хулил разрабов. Вот, думаю, не назло ли они отключили возможность играть с видом от третьего лица? Дополнено 9 минуты спустя Так ведь уже "кривые ручонки" автор запустил в экзоскелет, отключив возможность бега. Выброс. Все спешат в укрытие, а ты не можешь бежать. Ты идёшь коротенькими шажками, как алкаш.
  18. Всех горячо приветствую! Так вот о "конструктиве" опять... Есть казарма на Военных складах, а там можно сложить вот такую вот кучку из убитых людей. Вы подумаете, что я сам их туда натаскал? Нет. Автор отключил перетаскивание предметов. Вы подумаете, что их свалил в кучу какой-то ужасный монстр? Нет. Я с АКСУ и обычными патронами к нему спрятался в оружейке казармы. Враги шли напролом, поднимаясь по этой куче по одному, и не стреляли почти. Все они были убиты на этой куче. В других модах такого не было. Бродячие бандиты и наёмники ведут себя намного опаснее и люто, чем которые рассредоточены в локации.
  19. Мне лично нравится тут трава. В "Аномалия" трава сделана намного хуже. Мне жаль, что только в этом моде создатели подделали работу АМД, а остальные мододелы просто забивают. Но в других модах траву я всегда делал на максимум, а тут она слишком напряжная. Эти новые модельки все с одинаковыми лицами. Костюм наёмника с жёлтыми резиновыми сапожками. Армейцы в форме США. Крайне не рекомендую ставить эти HD-модели. В этом моде ванильные модели неплохо переработаны, у них качественные текстуры.
  20. Потому что этот мод лучший из всех остальных! Это моё мнение. Но есть вещи, которые можно исправить или сделать функционально, чтобы улучшить мод. Зачем автор заблокировал доступ к файлам? Без вот этой всей демагогии можно было бы обойтись, если бы игроки могли себе подкрутить лут, добавить дешевый ремонт, включить машины и тд! Просто назло сделано!
  21. Так значит мод сделан плохо, если интересные составляющие не исправлены, а тупо пофиксены и ломают геймплей боя? Ладно гранаты убрали, но подствольники могли бы сделать? Где "реалистичность" сражений?! Вы приводите цитату разработчика о упоре в сторону реалистичности игры. Ну так где реалистичность сражений? Ваншоты в голову через кусты - только в этом, и сломанные пушки у НПС?
  22. Ну тогда зачем Вы твердите, что мод идеальный, если сами сейчас говорите, что косяки с предыдущих игр и версий перекочевали прямиком сюда? И в сюжет авторы вмешивались, потому что многое от 1.4007 поубирали, что и хорошо. Но вот конструктив сюжета до ума так и не довели. Непонятно откуда герой "приехал"! Непонятно кудой герой "уехал"! Вы все размещаете цитаты разработчиков про какой-то TES. Вот лучше бы они довели до ума конструктивного свой 1.4008, а потом уже брались за следующий проект.
  23. Почему авторы мода решили убрать гранаты? Теперь, встав за угол, можно уложить всех врагов по одному, а раньше они кидали за угол гранаты. А! Автора мода раздражали гранаты! Это было не конструктивно! Вот он их и убрал! Ясно же.
  24. О! Тут один из своих в меня поначалу просто целился, а потом начал стрелять в меня и преследовать, пока я его на собак не завёл.
  25. Если Вам кажется, что иное мнение - это жалостливость и нытьё, то подумайте, может, это Вы ошибаетесь? Кто Вам тут жалуется? Тут обсуждения игры ведутся. Люди задают вопросы или возмущаются тому, что что-то не получается. Единицы хвалят игру, типа полностью довольны. Большинство здесь чем-то да недовольны. Если Вы уверены, что игра доведена до уровня "конфетка", то каким образом опытнейший Стрелок, который три раза ходил в Центр Зоны, не умеет ни бегать, ни стрелять, ни выживать? Ладно там, по первости он только очухался, но потом-то Стрелок находит и доктора, и Призрака, получает родную винтовку в руки. Почему он ничего не умеет в начале игры? А! Опять "условности" игры, но никак не просчёт в конструктиве игрового сюжета! Ладно. Допустим, что не отошёл от амнезии, а сколько до нахождения возле грузовика без воды и еды - это одному богу известно. Прокачка героя в игре - это интересно, в конце концов. Но где конструктив игры, когда в конце игрок задаётся вопросами: Так кто же пытался меня убить? Где та сволочь, которая меня кинула к трупам в грузовик? Где тот, кто наколол мне "СТАЛКЕР" и в ПДА запись кинул "Убить Стрелка"? Это ничего непонятно! Это явно нарушенная конструкция всего сюжета игры, главного сюжета и цели игры в принципе!