Перейти к содержанию

Fantozzi

Сталкеры
  • Публикаций

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fantozzi

  1. DAN_07 сами сделали скрин? Молодец! Показать вам, кто еще трудится над 1.4007? Вот, посмотрите на сайте 1.4007: Дополнено 1 минуту спустя Вы только посмотрите, с какой любовью сделано это всё! У меня был ЗАЗ-965 и 968М был. Вы посмотрите, Люди ещё Творят! Дополнено 2 минуты спустя А вы говорите, что работы прекратили, что плюнули... Дополнено 8 минуты спустя До мельчайших элементов всё проработано. Хоть уходи из Екстендет 1.4008 обратно в 1.4007.
  2. Хм, интересно почитать историю создания шедевра. Спасибо. Дополнено 12 минуты спустя DAN_07 эти репакеры - они торгуют, что ль? Ну качает народ не из тазика разработчиков, а с торрентов. Что такого? Чем больше игроков по всему миру увидят мод, тем лучше для мода, для всех игроков! Даже если разрабы плюнут на дальнейшее развитие и усовершенствования, то найдутся энтузиасты, кто это дело продолжит. И пусть "спекулирует" сколько захочет! Считаю, что в моде еще океан работы до доведения "до ума". Надо больше народу приобщить, больше фанатиков. Дополнено 20 минуты спустя Кто-то считает, что настоящие разработчики мода - это Dezoware, но это не так! Dezoware опустили руки, устали, прекратили путь и сдохли... Они превратились в пыль! И им нет места в истории! История Человечества не про таких! Нашлись те, кто доводит до совершенства брошенное Dezoware на полпути дело! Продолжает путь! Развивается. И среди них Михаил Калмыков! Правда он уже ку-ку, но идёт к цели! Вот это Разработчики!
  3. Неужели всё так запущено? По-моему, тяжёлый вклад в игру самих разработчиков постепенно находит всё более и более выраженное отражение в самом моде. Дополнено 2 минуты спустя А вы читайте, а не слушайте. Тут текст, а на аудиа! Дополнено 3 минуты спустя Не обижайтесь, но вы сами пишете про какую-то 1.4005, когда на скрине 1.4006.
  4. Видно на скриншоте, что версия не 1.4005, а 1.4006. И Михаил Калмыков уже по большей части сам там разрабатывал. Я смотрел этот стрим. Михаил несколько раз выходил на связь с блоггером и обсуждал те или иные нововведения. Сообщал о выходе новой версии Екстендет. Так что, этот скриншот имеет отношение к теме этого форума. Дополнено 5 минуты спустя С какой выгодой? Кто? Зачем? По популярности модов для СТАЛКЕР, этот мод даже не входит в десятку, в двадцатку входит. Можете не отвечать. Это ваше право так считать.
  5. Если разработчики, которые с 2014 года работали над ЛОСТ АЛЬФА, называли свои версии 1.4003, 1.4006, 1.4007, а потом перешли в параллельный проект Екстендет и назвали новую версию 1.4008, то почему это "спекуляция"? Они продолжают усовершенствования в виде всяких аддонов, паков, субмодов для версий 1.4007 и 1.4008 на общей страничке разработчиков в ВК.
  6. В главном меню игры, когда я запускаю игру через лаунчер, написано "ЛАДС Екстендет v2.26 (движок #7671)". Может, в версиях 2018-2019 годов было написано по-другому. Ссылок на те версии у меня нет. Дополнено 16 минуты спустя Дополнено 19 минуты спустя Вот, в 2018 году ЛА Екстендет так назывался, как в углу на скрине. Не знаю, есть ли надпись с числом 1.4008. Поищите в Ю-Туб видео 2019 года.
  7. Дополнено 1 минуту спустя Зачема вам эта числа 1.4008?
  8. https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/ladc_extended_1_4008/5-1-0-4808 Вот ссылочка, где в главном меню 1.4008. https://torrent-portal.ru/index.php/horror-games/3916-stalker-lost-alpha-dc-extended А вот еще ссылочка, где не в названии, но в меню указана версия 1.4008. Дополнено 1 минуту спустя Что значит "настоящую 1.4008"? Лост Альфа 1.4008 - это Екстендет. Другой не было. Дополнено 2 минуты спустя Как переводится?
  9. Так версия ЛА 1.4008 - это та самая ЛАДС Екстендет и есть Дополнено 3 минуты спустя Просто авторы версии 1.4008 любят всякие длинные названия. Сейчас они работают над ТЕС. Я даже боюсь посмотреть расшифровку этих инициалов.
  10. Самая "последняя" версия будет называться ТЕС, не путать со Скайримом. Версия ЛА 1.4007 - это доработанная Лост Альфа 1.3000. В ней всё то же самое: автомобили, сюжет с видеовставками, отсылки к другим играм и тд. Конечно же, автопарк, оружие и качество графики доведены до высочайшего качества. Версия ЛА 1.4008 - это доработанная Лост Альфа 1.4007. В ней целый ряд нововведений и изменений: нет авто, сохраняться можно только в нескольких безопасных местах на локации, из сюжета вырезаны забагованные участки, убраны видеовставки, сюжет изменен (имеется параллельное прохождение - работа на Грех), экономики нет, защиты от аномалий и радиации нет, мутанты максимально опасны.
  11. yidrisov спасибо за ответ. Разработчикам спасибо за мод. Я прошёл Припять. Осталось прорваться через снайперов на стадионе и всё - ЧАЭС, а там и конец Игры. Очень грустно, особенно когда долго шёл к развязке. В группе ЛАДС меня забанили давно уже, а внятного ответа так и не дали. Указанные действия на счёт АМД, помогают лишь от ошибки "629", но другие вылеты остаются. Окончательно добил второй курсор, который стал появляться после 15 минут игры. На счёт "Выносливости" и "Торговли" - задумка неплохая, но сделано очень плавно. Не чувствуются улучшения. Потратил время, использовал навык для перка, а не ощущается прибавки почти. "Торговля" - так вообще что-то бесполезное. Тайники я делаю для редкого оружия и костюмов. Которые, например, могут понадобиться для Шустрого. Меточки тут на карте можно оставлять разные, красивые. Дополнено 38 минуты спустя Когда ПАК оружия заменят на другой или лишние полигоны уберут? Неужели авторы не видят, что текстуры оружия гасят 10-20 ФПС, подёргивают всю картинку на экране, дрожжат прицелы неприятно?
  12. Да на какой хрен мне этот Екстендет бы понадобился, если бы ЛА 1.4007 не вылетала? Да, я установил в 19-м году Екстендет, зная о том, что он сложный, но мне важнее то, что нет вылетов! В ЛА 1.4007 куча багов всяких. Дополнено 5 минуты спустя У меня прокачаны перк "Выносливость" и в костюме "Системы восстановления" полностью. Улучшенные системы дыхания-восстановления в костюме - напрасная трата средств! Не дают вообще ничего! Как не можешь бежать, так и не можешь с ними; как не можешь прыгнуть на ступеньку, так и не можешь. Перк "Выносливость" никакой абсолютно выносливости не добавляет, кроме дополнительных 25 кг веса. Что такое 25 кг веса? Это пять АН-94 Абакан. Всё! Дополнено 9 минуты спустя Игроки организуют схроны? Впервые слышу. Вот опустошают чужие - это наслышен и видел, и сам делал так! Тут деньги - основа игры! Кто будет тратиться на схроны? Партизанское движение тут, что ли, снабжаемое из Центра? Дополнено 2 минуты спустя Интересно, а можно ли это как-то исправить? В Припяти учёный в воздухе жонглирует револьвером.
  13. Друзья! А у разработчиков-то у наших с арифметикой совсем туговато: прокачиваю научный костюм до 75% от радиации, остается один апгрейд "Радиационная защита +35%". Думаю, ну ща вкачаю и будет 100% защита с запасом наконец-то! Шиш! У разрабов 75+35=... 93!!! Бред сивой кобылы в игре! Сами толкают на покупку научных костюмов, сами партачат апгрейд этих костюмов. Дополнено 30 минуты спустя Почему военным нельзя в моде давать аптечки? Союзные военные в Припяти ранены, просят помощи. Бандитам в моде можно аптечки давать, а союзным военным нельзя... Бред в моде зашкаливает!
  14. В Экстендет задумка такая, что нужно носить с собой два вида костюмов: боевой и научный. Боевой костюм - защита от ударной, разрывной и взрывной нагрузок, осколков гранат и пуль. Научный костюм - защита от радиации, от химических, термических, электрических повреждений. Почему так сделано? В других модах погоня за надёжным универсальным бронекостюмом делает абсолютно ненужными научные скафандры. Никто ими не пользуется, они висят у торговцев всю игру без дела. Поэтому авторы заставляют игроков менять костюмы, расходовать на это силы, время, средства. Мне это самому очень не нравится. Если авторы вынуждают нас, игроков, таскать один костюм на себе, а другой с собой, то сделали бы какие-то грузовместительные рюкзаки под это дело. У меня пулемёт типа "Корд" с 800 патронами к нему, винтовка американская снайперская с 300 патронами к ней, и запаса грузоподъёмности нет: 70кг-без патронов, 85кг-с патронами и провизией, 125кг-максимальный вес. Положил костюм научный - вот уже и под сотню кг. Ни бежать не могу, ни прыгать, ни трофеи перенести. Ерунда полная с этой задумкой! Плюс к этому, разработчики заставляют игроков активно использовать артефакты. Вы правильно заметили, что костюм дорогой не спасает от радиации. Он не спасает, потому что разработчики решили, что игроку надо копаться в помойках радиоактивных, подрываясь на аномалиях, чтобы находить артефакты. Иногда будут попадаться артефакты, которые защищают безвозмездно от радиации. В основном же, все артефакты в моде - голимое дерьмо радиоактивное. Чтобы поберечь себе нервы, я играю на сложности "новичок", где нет фонящей радиации, от которой я дохну в суперброне и противогазе, а рядом бандит в кроссовочках спокойно гуляет. Этим фонящим дерьмом радиоактивным пусть разрабы дышат, раз им это очень нравится!
  15. Там в лаунчере в разделе "моды" можно добавить источник сабмода и сам мод. И надо посмотреть в описании самой Лост Альфы. Вроде там уже это всё есть. Дополнено 2 минуты спустя https://vk.com/wall-164841444_4498
  16. rusMAFIA может быть, и правда обновить драйвера, как советует Бахко79. А еще можно попробовать поставить галочку на "Запускать программу от имени администратора" как в лаунчере, так и в папке "бин" в экзешнике Х-Рай. Дополнено 3 минуты спустя Об чём вы пишите? Честно говоря, я не понял. Дополнено 44 минуты спустя rusMAFIA получилось исправить? И если не получилось, и если получилось, напишите сюда, пожалуйста. Вдруг кому-то поможет.
  17. rusMAFIA лично у меня такой вылет случался очень часто. Он бывает у всех владельцев видеокарт АМД. У меня вылеты с ошибкой 629 исчезли после того, как я отключил в настройках графики в лаунчере "Мягкие частицы" и "Объёмные поверхности".
  18. yidrisov обязательно - необязательно, но задание появляется на КПК и надо его выполнить, чтоб не было записи в разделе "Проваленные". К тому же существует интрига: я купил в Припяти винтовочку американскую, у которой есть возможность вкачать автоопределение целей. Страсть мне захотелось на это посмотреть. А вы сейчас взяли и убили всю интригу, потому что я надеялся, что Повар мне эту фичу установит....
  19. Я избегаю кровососов, потому что мне непонятно, каким образом они высасывают кровь, когда у меня полная броня, шлем полностью скрывающий голову и шею. Я избегаю контролёров, потому что боюсь потерять последнее зрение, что у меня осталось, хотя пси-защита почти 80%. И ни за что туда бы не пошёл, если бы не поиски инструментов. Дополнено 3 минуты спустя Ох, лукавство! Ох, лукавство! Али день трудный был? В моде пять техников, которым нужны инструменты. Последняя пятая трилогия с инструментами - повар на Окрестности Припяти. Слизняк там еще был? Эх, я старый дурень! Пинал ходил дохлых зомби и контрика в приступе ярости, а включить детектор забыл! Эх! Неудача!
  20. Ох, лукавство! Ох, лукавство! А кто туда инструменты для калибровки закинул, я что ли? Ну, пускай не "цикличка", не "сюжетка", но всё же задание! Оно высвечивается на КПК.
  21. Да, раскачка оружия тошнотворная. Ладно там меткость через оптику, но автомат и ружьё чего раскачиваются? Мне непонятно. Тут, если вы пролистаете выше, писал игрок Boss и прикладывал различные правки. У него можете спросить про слом прокачивания. Только напишите ему в личку, а то тут могут забанить. Я скачивал кучу разных скриптов и правок, чтобы сделать мод "под себя", но с каждой версией разработчики чудят с античитами всё больше, и поэтому большинство кряков не фурычит.
  22. Контролёр и пятьдесят зомби в постройках на Старой Дороге? Когда это "выкакивали" из головы, чем руководствовались? Чем интересны собранные в одну кучу пятьдесят зомби и контролёр посередине? Дополнено 1 минуту спустя Почему у зомби пули пролетают сквозь грудную клетку, не причиняя вреда? Дополнено 4 минуты спустя У меня косоглазие скоро начнётся от "интересного контролёра" в игре, так еще из "Десерт Игл" (11,5мм калибр) не укладываются зомбаки. Дополнено 10 минуты спустя Один из авторов, отвечая на вопрос о том, можно ли сделать в игре фильтры и заряжание магазинов патронами, сказал, что в моде "не будет действия ради действия". В Подземелье Припяти - "Ходячие мертвецы" сезон 36, пришёл на Старую Дорогу, а тут тоже - "Ходячие мертвецы" (продолжение). В чём прикол - стрелять по ходячим мертвецам? Убивать издали десять, двадцать, сорок... пятьсот зомби!!! Это разве не "действие ради действия"? Это разве не тупизна?!
  23. Так это моя любимая модификация. Я уже говорил и писал. С 14-го года в ЛА играю. Сейчас уже не могу играть в оригинальные ТЧ, ЧН, ЗП, другие моды. Они все мне кажутся куцыми, недоделанными. Даже зашел в СТАЛКЕР РП Дайз, а там локации повторяют локации ТЧ. И не смог долго играть. Мод "Аномалия" красивый, но очень скучный мне показался и нестрашный. ЛА ДС 1.4008 и красиво сделан, и страшно кое-где одному, и стабилен, и всё там уютно, локации есть и родные махонькие, и для путешественников - огромные. Конечно же, разработчикам успехов!
  24. Ну раньше бандиты до Паука не добирались, ждали меня за воротами в засаде, а сейчас они заходят на базу наемников, идут за мной к Пауку в кафе "СТОП" и мы устраиваем там перестрелки в стиле "вестерн". Я до этого прятался за сторожа, так они тогда его изрешетили, только брызги крови и стекла летели в сторожке. А что же сейчас? Они не стреляют по наемникам больше. Они обходят, прячась за укрытиями, даже за лестницей встанет и выцеливает. ИИ изменился - факт. Хотя, это, может, ТИР 4-й так работает? Не знаю, но ИИ изменился. Дополнено 6 минуты спустя Арсению, если он в этом шарит, нужно пересмотреть НПС, которые встали на шухер (охраняют, бдят). Если пробегать сюжет и забыть - ладно, почти не замечаешь, но когда живешь промыслом, то сильно вырубает - когда стоят на посту НПС, руки за спину, а по ним ведётся огонь. Это сильно раздражает и очень досадно становится. Делали-делали, старались, и на тебе: НПС руки за спину, по ним стреляют; кабанчики лазают по вертикальным лестницам - Запашный отдыхает!
  25. Это аж там, где код от дверей, рядом с трупом? Ох, ну ничего себе... Вы когда-нибудь видели в ЛА 1.4008 Екстендет, чтобы НПС создавали дымовую завесу, а потом из-за неё кидали гранаты, перебежками от укрытия к укрытию обходили игрока? Нет. Я тоже не видел подобного, пока не установил этот патч. Я что, по-вашему, дурак? Я не знаю модов Арсения. Какой-то Арсений в ВК "умничал" в разговорах со мной, но никаких модов я у него не брал. Патч мне передали сподвижники авторов. Дополнено 11 минуты спустя Я поначалу думал, что это выносливость. Потом думал, что это состояние брони: не бронежилет, а материал на разрыв. Так и не допёр тоже. Я так сильно хочу, чтобы разработчики исправили интерфейс на компасик уютный, типа ЗП, где и карта, и ХП: Дополнено 15 минуты спустя Почему-то в интерфейсе разработчики решили придавить аркадность, типа в реале нет датчиков, а аркадный колоссальный износ оружия оставили. Решения непонятные. Если в одном месте придал реализьму, то ,уж будь добр, в другой части поддай! Дополнено 27 минуты спустя yidrisov прошу вас обратить внимание на тестуры этого ПАКа оружия. Они очень старые, но их можно доработать. Лично мне нравится вид "винчестера" и пулемёта: https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/pak_raznogo_oruzhija/5-1-0-5300 Дополнено 30 минуты спустя Дорогие друзья! Немного Школы Выживания: Из Подземелья Припяти вы попадёте в теплопунктик. Не приближайтесь к выходной двери, не выходите!!! Побродите по теплопунктику, там есть сыр на закусочку. Перекусите и слушайте! Снаружи "монолитовцы" группами идут на военных. Они прочёсывают здания. К вам в теплопункт спустятся трое. Вооружены "гауссами" и лучшими винтовками. Поэтому им нужно сделать засаду в кладовочке, чтобы встречать их кинжальным огнём, не давая прицелиться. Далее, если на улице ночь, то лучше дождаться утра. Ждать пару-тройку часиков, потом Меченый сам валится с ног и засыпает. Не забудьте перекусить и попить. В это время военные поступают мудро. Они забаррикадировались в административном здании и держат круговую оборону. С двух сторон они отобьют наступающих "монолитовцев", а с третьей (от магазина) "монолитовцы" будут идти и идти. Поэтому, после того, как заварушка стихла снаружи, да вам еще и удалось поспать, выходите наружу и получайте квест "Помочь военным отбиться от Монолита". Быстро бегите что есть мочи к административному зданию с военными. И от него двигайтесь на острие клина, идущих в атаку военных (как только получаете квест, они идут в атаку), в сторону метки окончания миссии (магазин на первом этаже). Там бойцов десять-двенадцать "монолитовцев" в крепчайшей броне идут фанатично вперёд. Их вы ликвидируете. Вуаля! Миссия пройдена!