Перейти к содержанию

Xenomorphom

Сталкеры
  • Публикаций

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xenomorphom

  1. У меня вопрос: Как реализовать PiP-прицелы я понял, это нужно ставить шейдеры на 3D-модель, но как сделать такой прицел регулируемым?
  2. lemster311 Возможно у вас проблема с координатами, зайдите в demo record и посмотрите, оружия совсем нет или может быть оно сместилось за видимую зону.
  3. C0MRADE, скорее всего в СДК надо шейдеры моделей рук поменять
  4. Ссылкой не поделитесь? Буду благодарен
  5. Здравствуйте. Кто-нибудь знает как вернуть отображение трупов на минекарте и счетчик НПС?
  6. Здравствуйте. Какие файлы отвечают за отображение трупов и врагов на миникарте, отображение количества НПС? Как убрать/вернуть их отображение?
  7. Как сильно уменьшить скорость прицеливания оружия через оптический прицел или сделать так, чтобы прицеливание было мгновенным?
  8. Здравствуйте уважаемые форумчане! У меня такой вопрос: С чего начать делать 3Д прицелы (картинка в картинке)? Я знаю что это в игровом движке, но что именно править надо не знаю. Кто поможет? Буду очень благодарен!
  9. Немного не в тему Ищу билд мода Зов Припяти 2, может кто помочь? А то с официальной темы скачал торрент файл, а на раздаче никто не стоит.
  10. Здравствуйте! Есть ли какой-нибудь гайд\подробный разбор игрового движка Сталкер Зов Припяти (X-Ray 1.6), где можно почитать, что за что отвечает?
  11. Добрый вечер! Кто - нибудь собирал движок Аномали 1.5.1? Пробовал собрать в VS2019 - ничего не вышло, хотя вроде все компоненты установил. Специально скачал VS2015, но при попытке собрать двигло: Вопрос закрыт!
  12. Добрый день! Как в движке игры сделать так, чтобы ГГ не смог бежать/прерывался бег при проигрывании анимации перезарядки оружия, и анимация прерывалась при нажатии кнопки бега?
  13. Вопрос: Можно ли вызвать определённую функцию во время проигрывания анимации оружия, например, когда ГГ достает оружие ( ak74_draw, например)?
  14. Добрый вечер! Такой вопрос: Как сделать, чтобы во время определённого действия, которое сопровождается анимацией, ГГ не мог переходить на спринт или если он уже бежит, то спринт прерывался, а после анимации спринт возобновлялся, если не был прерван игроком? Проще на примере: В Gunslinger Mod ГГ прерывает спринт при перезарядке или когда достаёт оружие. Заранее Спасибо тем, кто поможет!
  15. Kalambur Лучше всего самому нарисовать. Так будет уникальнее.
  16. Крим А как же то, что он будет занимать память и влиять на производительность? (Наверное я ошибаюсь)
  17. Здравствуйте! У меня вопрос: Можно ли создать временный рестриктор? Чтобы после отыгрывания своей роли они исчезал.
  18. Добрый день товарищи Сталкеры-Мододелы! Я обращаюсь к вам с вот таким вопросом: Я знаю, что есть мод на ТЧ, в котором НПС могут "переодеваться", не помню точно название мода, вроде в "Народной солянке" такое есть. Так вот у меня вопрос, можно ли реализовать подобное в ЗП? Т. е. хотя бы сделать так, чтобы НПС при определённом действии меняли свою модель и портрет. Буду очень благодарен, если кто поможет. Заранее спасибо.
  19. Здравствуйте! Как сделать эффект головокружения в начале игры на некоторое время?
  20. Здравствуйте! Где взять шаблон для загрузочного экрана уровня? (Разбитое окошко)
  21. Здравствуйте! Какие файлы надо править, чтобы изменить стартовое окошко (Там где выбирается имя, группировка и т.д.)в Stalker Anomaly 1.5.1/Call of Chernobyl? (Добавить опции, или точнее опцию при которой будут выставляться определенные параметры игры)
  22. DeadlyLoko paint net , adobe photoshop Дополнено 24 минуты спустя denis2000 Не могу в SDK к .object подгрузить .skls. Может плагины нужны какие-то? Всё разобрался: надо удалить все анимации и потом уже можно добавить .skls. Дополнено 43 минуты спустя Подскажите, какие шейдеры надо ставить для модели рук в Actor Editor? Model_pn вылетает
  23. Мне нужно переименовать отдельную анимацию в omf/skls файле, как это сделать?
  24. Ну да, те которые в папке gamedata\anims\camera_effects\weapon Например ak74_reload.anm
  25. Здравствуйте! Как сделать так, чтобы при проигрывании анимации перезарядки оружия проигрывалась анимация камеры? (Как в ориг. ЗП или в некоторых оружейных модах, как в Gunslinger) Нужно ли где-то прописать путь к анимации? Заранее спасибо