Перейти к содержанию

Xenomorphom

Сталкеры
  • Публикаций

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xenomorphom

  1. Здравствуйте! У меня такая проблема: слетает сглаживание моделей НПС после того как я их экспортирую из MilkShape 3d и открываю в !ActorEditor SDK 0.7. (Переустанавливал SDK, ставил фиксы, Милку переустановил, пробовал на 1.8.4 и на 1.8.5) Кто-нибудь знает решение данной проблемы? Заранее спасибо Данная проблема решена переустановкой SDK с другого источника
  2. Здравствуйте! У меня такая проблема: не взрывается дверь детского сада в Припяти. Кто - нибудь сталкивался с этим? Может кто знает какие файлы отвечают за это? Собрал сборку из модов и один из них видимо мешает. Заранее спасибо
  3. Как бороться с таким вылетом?
  4. У меня вопрос: где находится изображение (в файлах движка), появляющиеся при запуске игры? То самое маленькое окошко
  5. Есть похожий проект - OpenX-Ray, он больше совместим с другими модами, разрабатывать мод на нем можно и в SDK 0.7.
  6. Как декомпилировать локацию из Anomaly? Можно лит это вообще сделать для SDK 0.7? Может конвертер нужен настроенный? У меня конвертер вылетает
  7. Можно ли как то декомпилировать уровень из Lost Alpha DC в SDK 0.7? Я вот пробовал, но у меня ничего не вышло. Может я что то не так прописал? Конвертер вылетает. Есть у кого нибудь настроенный конвертер для LA?
  8. Что это значит? Пытался адаптировать локацию к Atmosfear 3, вроде везде прописал На чистом ЗП все работает
  9. Я хотел адаптировать Atmosfear 3 к Open X-Ray, но у обоих есть правки рендера
  10. Здравствуйте! Есть у кого нибудь исходники Atmosfear 3? Есть у кого нибудь патч совместимости локаций для Atmosfear 3?
  11. Добрый день! Как добавить локацию в Atmosfear 3? Какие файлы надо править?
  12. Может кто сможет помочь? Open X-Ray 221 + AF3 + Анимация использования предметов. Вылетает вот с такой ошибкой в логе: Вылетает на Янове или на Скадовске Заранее Спасибо
  13. Olegtt1982 У меня на DX10 вылетает, а DX11 работает стабильно
  14. Будет ли в Тру Сталкер анимация камеры при перезарядке оружия?(как в ганслингер) Во многих оружейных модах про это забывают
  15. Помогите плиз! Быстрые сохранение и загрузка не работает. Что делать?
  16. В каких папках в этом моде хранятся анимации оружия и рук для них?
  17. Здравствуйте! Мне тут хотелось бы узнать, как анимировать камеру при перезарядке оружия? (Чтобы она динамическая была, как в ганслингере или в оригинальной игре) Во многих оружейных модах этого нет, камера статичная, от этого нет должного эффекта. Может кто умеет это делать? ------------------------- Вот еще кое что заметил: в оригинальном ЗП у оружий с подстволом "рваная" анимация после того как вы отпускаете все клавиши во время ходьбы или бега, т. е. оружие "телепортируется" в исходное положение, а анимация "wpn_draw" игнорируется. Можно ли это исправить? Или это проблема движка?
  18. Здравствуйте! Подскажите, можно ли исправить "рваную" анимацию оружия, а именно: при беге, если отпустить все клавиши, то оружие мгновенно возвращается в исходное положение. Такая недоработка была еще в ТЧ.
  19. Как убрать мерцание воды? Есть фикс какой-нибудь?
  20. Здравствуйте! Подскажите как изменить текстуру в "ui_actor_hint_wnd", чтобы отображение ттх в игре не пропадало? Каким редактором лучше открывать такие текстуры - фотошоп не открывает, а после paint.net пропадает отображение характеристик у брони и оружия в игре. Заранее Спасибо!
  21. В Припяти, когда Гарик уходит, негде взять воду. Разве что у зомби на локации. А так еду военные выдают
  22. Подскажите, какие файлы отвечают за жажду в этом моде?
  23. Здравствуйте! Подскажите как сделать симуляцию жажды в игре? Может у кого нибудь есть скрипты и конфиги для ЗП?