Перейти к содержанию

Xenomorphom

Сталкеры
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xenomorphom

  1. Есть похожий проект - OpenX-Ray, он больше совместим с другими модами, разрабатывать мод на нем можно и в SDK 0.7.
  2. Как декомпилировать локацию из Anomaly? Можно лит это вообще сделать для SDK 0.7? Может конвертер нужен настроенный? У меня конвертер вылетает
  3. Можно ли как то декомпилировать уровень из Lost Alpha DC в SDK 0.7? Я вот пробовал, но у меня ничего не вышло. Может я что то не так прописал? Конвертер вылетает. Есть у кого нибудь настроенный конвертер для LA?
  4. Что это значит? Пытался адаптировать локацию к Atmosfear 3, вроде везде прописал На чистом ЗП все работает
  5. Я хотел адаптировать Atmosfear 3 к Open X-Ray, но у обоих есть правки рендера
  6. Здравствуйте! Есть у кого нибудь исходники Atmosfear 3? Есть у кого нибудь патч совместимости локаций для Atmosfear 3?
  7. Добрый день! Как добавить локацию в Atmosfear 3? Какие файлы надо править?
  8. Может кто сможет помочь? Open X-Ray 221 + AF3 + Анимация использования предметов. Вылетает вот с такой ошибкой в логе: Вылетает на Янове или на Скадовске Заранее Спасибо
  9. Olegtt1982 У меня на DX10 вылетает, а DX11 работает стабильно
  10. Будет ли в Тру Сталкер анимация камеры при перезарядке оружия?(как в ганслингер) Во многих оружейных модах про это забывают
  11. Помогите плиз! Быстрые сохранение и загрузка не работает. Что делать?
  12. В каких папках в этом моде хранятся анимации оружия и рук для них?
  13. Здравствуйте! Мне тут хотелось бы узнать, как анимировать камеру при перезарядке оружия? (Чтобы она динамическая была, как в ганслингере или в оригинальной игре) Во многих оружейных модах этого нет, камера статичная, от этого нет должного эффекта. Может кто умеет это делать? ------------------------- Вот еще кое что заметил: в оригинальном ЗП у оружий с подстволом "рваная" анимация после того как вы отпускаете все клавиши во время ходьбы или бега, т. е. оружие "телепортируется" в исходное положение, а анимация "wpn_draw" игнорируется. Можно ли это исправить? Или это проблема движка?
  14. Здравствуйте! Подскажите, можно ли исправить "рваную" анимацию оружия, а именно: при беге, если отпустить все клавиши, то оружие мгновенно возвращается в исходное положение. Такая недоработка была еще в ТЧ.
  15. Как убрать мерцание воды? Есть фикс какой-нибудь?
  16. Здравствуйте! Подскажите как изменить текстуру в "ui_actor_hint_wnd", чтобы отображение ттх в игре не пропадало? Каким редактором лучше открывать такие текстуры - фотошоп не открывает, а после paint.net пропадает отображение характеристик у брони и оружия в игре. Заранее Спасибо!
  17. В Припяти, когда Гарик уходит, негде взять воду. Разве что у зомби на локации. А так еду военные выдают
  18. Подскажите, какие файлы отвечают за жажду в этом моде?
  19. Здравствуйте! Подскажите как сделать симуляцию жажды в игре? Может у кого нибудь есть скрипты и конфиги для ЗП?
  20. Здравствуйте! Подскажите, какие файлы отвечают за симуляцию жажды? (конфиги, скрипты и т.д.)
  21. Подскажите, какие файлы в этом моде отвечают за симуляцию жажды? (скрипты, конфиги и т.д.) Заранее спасибо
  22. Здравствуйте! Подскажите, какой файл отвечает за то, чтобы гг прятал руки при использовании предметов (аптечек, бинтов и тд)? И как он в конфигах подключается?
  23. denis2000 большое спасибо, все заработало