Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mark_v02


  1. Огромное спасибо за то что сделали адаптацию на статику.
    Я как владелец крайне слабого ноутбука без надежд приобрести в ближайшее время нормальный ПК просто невероятно рад, ибо модов со статикой всё меньше и меньше


  2. В 29.09.2020 в 13:42, Master_boli сказал:

    Будеш ли сборку обновлять?

    На данный момент веду работу по освоению SDK, подумываю вернуться к сборке после приобретения достаточных навыков.
    Но сборка уйдёт от концепции войны группировок(возможно останется как доп. режим), и если вернусь к работе над сборкой то основная ставка будет сделала на квестовую составляющую.
    Однако работа по освоению идёт медленными темпами ибо учёба, тренировки и прочие причины, отбирающие свободное время


  3. 3 минуты назад, martian сказал:

    Подскажите, а много ли чего Ганслингер меняет, помимо оружейки и анимаций? Просто если экспириенс близок к ванильному, то я бы поставил сборку с Мизери, чтоб скучно не было, но если не все так просто и между ними много противоречий, что я в итоге получу какой-то урезанный и багованный Ганслингер, то такого я тоже не хочу, я все же ради него играть собрался и не хочу смещать акцент. Ну то есть много ли фич Ганслингера теряется, если ставить с другими глобальными модами?

    Да, лучше пробовать чисто GUNSLINGER, максимум SWTC накатить и Absolute Nature(но не Atmosfear, там одна интересная механика из-за этого ломается)

    • Жму руку 1

  4. 14 часов назад, pauk_200 сказал:

    Тут зависит от того, как оригинальный ТЧ хотя бы на полной динамике себя ведёт с подобной конфигурацией, рендер в модификации лишь один, переключить нельзя, по сему, если только статика нормально работает, и пытаться не стоит.

    Печаль беда, с недавних пор только статика ибо комп полетел(


  5. 30 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

    Внимание, вопрос: SGM сам ранее адаптировали под 64 бит движки Окси и OGSR - так теперь версия SGM с адаптированным в него Гансом, сразу встанет на Окси/OGSR или её опять нужно "заново" адаптировать?

    Другими словами: накатил Ганса на СГМ, а затем СГМ+Ганс накатил на Окси/ОГСР и всё заработало? Или как?...

    Никак, движок у ганса свой и оксиген на него не встанет

    А OGSR это вообще ТЧ-двигло, где ты его на СГМ бл увидел...


  6. Можно примерные системные требования?
    Пойдёт на конфигурации: Intel Celeron N4000 (2 core from 1.1 GHz) (да я в курсе что тут и обычный сталкер под вопросом но он тянет без вопросов на статике)
    Intel UHD 600 - до 2 ГБ видеопамяти(из ОЗУ)
    4 ГБ оперативы

    Заранее спасибо
    И поздравляю с релизом версии 1.5 ?


  7. 98f7ab7831d5be8fb457a1495c4f9cff.jpeg

    Vanilla Wars
    РЕЛИЗ!

    Разработчик: S_E_R_H_I_O (Сергей Маркин)
    Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22
    Дата выхода: 0.8 - 5 Декабря 2018 | 1.0 - 7 Декабря 2018
    Версия: 0.8 | 1.0

    Ссылки:

    Спойлер

    0.8
    Wanilla Wars 0.8 - Сама сборка / Размер - 150МБ
    ФИКС №1 для 0.8 - Исправлено описание опций Smuth Dynamic Hudа / Размер - 3КБ

    1.0
    Vanilla Wars 1.0 - Сама сборка / Размер - 950МБ

    Описание:

    Спойлер

    Решил я как-то поиграть в EoC, но обнаружил что сборок на нём мало, и во многих потеряна атмосфера, либо же они слишком много весят и нагружают ПК. Решил я собрать для себя небольшую сборку, тут даже адаптировать почти ничего не пришлось. Попытка сохранить атмосферу присутствует.
    В сборке присутствует опциональное перезаселение.>

    Порядок установки:

    Спойлер

    1 .Скачиваем CoC 1.4.12
    2 .Уcтанавливаем его
    3. Скачиваем патч 1.4.22
    4. Устанавливаем его

    При установке версии 0.8
    5. Скачиваем архив со сборкой 0.8
    6. Распаковываем содержимое архива со сборкой в папку с игрой
    7. Скачиваем фикс
    8. Распаковываем содержимое архива с фиксом в папку с игрой

    При установке версии 1.0
    5. Скачиваем архив со сборкой 1.0
    6. Распаковываем содержимое архива со сборкой в папку с игрой

    Список модов и их описание - 0.8:

    Спойлер
    1. EoC 1.7.6 - Симуляция жизни по всей зоне, сражения в оффлайне на всех локациях. Война группировок!
    2. Smurth Dynamic Hud 3.2.2.8 - Анимации надетых шлемов, их состояние, плохое самочувствие при сильном заражении радиацией и малом кол-ве здоровья, анимации употребления медикаментов и еды, всё это вы встретите в данном аддоне
    3. Outfit Addon 1.4.7 - добавлено много новых костюмов и шлемов, сделано разнообразие для разных группировок.
    4. DRX Dynamic Anomalies 2.1 - Добавлены одиночные аномалии по локациям, после выбросов меняется местоположение одиночных аномалий
    5. DRX Faction Relations 1.6 - Изменённые отношения.
    6. TRX Global Weather - Теперь погоду настроить проще.

    а также по мелочи:

    • Косые Зомби
    • Меню от Stone
    • Corpses Drop (Снятие денег с трупов)
    • Анимированные Детекторы
    • Фикс зрения НПС через кустики
    • Фикс текстур вертолёта


    ОПЦИОНАЛЬНО

    • Аддоны и настройки для Extended offline Chernobyl(Изменённое заселение отсутствует)
    • Настройки Smurth Dynamic Hud
    • Много напарников

    Список модов и их описание - 1.0:

    Спойлер
    1. EoC 1.7.6 - Симуляция жизни по всей зоне, сражения в оффлайне на всех локациях. Война группировок!
    2. Smurth Dynamic Hud 3.2.2.8 - Анимации надетых шлемов, их состояние, плохое самочувствие при сильном заражении радиацией и малом кол-ве здоровья, анимации употребления медикаментов и еды, всё это вы встретите в данном аддоне
    3. Outfit Addon 1.4.7 - добавлено много новых костюмов и шлемов, сделано разнообразие для разных группировок.
    4. A.R.M. Addon for OA - аддон для Outfit Addona. Если в оригинальном ОА многие костюмы отличались лишь цветом, и парой процентов защиты то в этом аддоне характеристики высокие и разные. Также, для баланса, цены увеличены на 20%
    5. DRX Dynamic Anomalies 2.1 - Добавлены одиночные аномалии по локациям, после выбросов меняется местоположение одиночных аномалий
    6. DRX Faction Relations 1.6 - Изменённые отношения.
    7. TRX Global Weather - Теперь погоду настроить проще.
    8. TRX Sound Revamp - Изменение звуковой составляющей

    а также по мелочи:

    • Косые Зомби
    • Меню от Stone
    • Corpses Drop (Снятие денег с трупов)
    • Анимированные Детекторы
    • Фикс зрения НПС через кустики
    • Фикс текстур вертолёта
    • Возвращение звуков смерти НПС
    • Звук включения фонарика.


    ОПЦИОНАЛЬНО

    • EoC - Аддоны и настройки для Extended offline Chernobyl(Изменённое заселение присутствует)
    • SMDH - Настройки Smurth Dynamic Hud
    • WP - Оружейные паки(ВНИМАНИЕ! - при включённом WP анимации употребления предметов НЕ ВКЛЮЧАТЬ(идёт вылет)
    • O - прочее


    P.S. - Перезаселение в BETA версии, уникальные НПС на Янове ПОЛНОСТЬЮ вырезаны, также места спавна ГГ не настроены, можете заспавниться в окружении врагов.FWR несовместим с включёнными анимациями в Smurth Dynamic HuDe

    Скриншоты:

    Спойлер

    98f7ab7831d5be8fb457a1495c4f9cff.jpeg d14fe2fd4fdb123d8b1a27abeb481736.jpeg

    52c791febecd9c497e3b76ab0fd13dc7.jpeg f3a0a23e3498949097ffc90e7e37cff5.jpeg

    c102d0a919c7b65f03b9ceb53b6ad3c2.jpeg cb22b6f7dd652cb7ce26ce78ad520f6a.jpeg

    a1bf92f7059d8843ca1d33c3a89a988e.jpeg 8ff6cdc691c03f87e110aeb83514a658.jpeg

    2e2298a87f76f5a58c2dd6d579e547bf.jpeg cfe3257122de8457ec9fab12f2880c33.jpeg

    0613902acf02ecff81d176aad0975e0e.jpeg 241821d17d87f5f09f2a740e1e3224b5.jpeg

    647a15715d9561b1f411c3b5af38e8d5.jpeg 246b6e004245d942ba3d49e5f5a2c5e6.png

    Приятной игры!
    Спасибо разработчикам аддонов, включенных в мою, и отдельное спacибо xrSanya за Extended Offline Chernobyl и команде Legend Returns за FWR