Перейти к содержанию

Mark_v02

Сталкеры
  • Публикаций

    618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark_v02

  1. Hude не понимаю почему все ждут прорыва от нового dead air, если до этого он не внёс буквально ничего нового
  2. lapa1969 оно самое, на релизе было очень не очень, из-за одного критичного бага не добил игру до конца. В конце марта-начала апреля с нуля перепрошёл - более чем зашло, играется очень приятно, положительных эмоций в разы больше. Есть неприятные моменты, но в современном ААА геймдеве без этих моментов уже никуда.
  3. Оба варианта в голосовалке говно, но С2 мне более понравился чем нет. Лень пилить обзор, но мейн сюжет на головы выше чем в трилогии вместе взятой. Как минимум сюжетных дыр нет)
  4. плаки плаки, а где реклама своей сборки с кучей контента(которая почему то же с кучей квестов и пушек не популярнее гаммы)
  5. только в твоих фантазиях, то что в диспетчере двиглу прописано 4 ядра не значит что это именно так. Максимум - при загрузке, может быть 4 ядра и ест, но и то крайне сомнительно - такое ток в паре моддвижков видел. Так что прежде рекомендую разобраться в теме
  6. Босс впервые не могу обосрать босса, потому что он фактит
  7. asgaroth не согласен. Запускал демку которая сейчас в открытом доступе. С таким обилием партиклом и загруженной геометрией, а так же таким кол-вом динамических объектов ФПС был за 200. + вроде говорили что в New Project подкрутили многопоточность, так что...
  8. SEFTER мало ли чё ты хочешь) разработка модов вообще то бесплатно идёт! а вообще, сделай ганслингер на ЧН, раз ты такой молодец хочун
  9. SEFTER ты где хоть видел ганслингер на ЧН)))) Знаю ток одну разработку, и та ещё не вышла)
  10. даааа, тот самый, кривоватый. У меня в своё время из-за него альтернатива 1.3 не стартовала.
  11. El Diablo как откатывался до 1.0004? В интернетах в десятых ходил кривоватый откатчик, и часто откатывал криво. Вообще рекомендую https://ap-pro.ru/forums/topic/1909-universalnyy-patch-dlya-tch-10003-10006/
  12. aka_sektor а что ты хочешь от одного из первых модов? тогда делали потому что могли
  13. Сделал раздачу для человека с нехорошим интернетом, думаю тут тоже не будет лишним. S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl (I.W.P.) Standalone Final.zip.torrent p.s. - на раздаче попытаюсь стоять как можно больше времени. Стабильное время раздачи - с 14:00 по ЕКБ, до 22:00 по ЕКБ. Сейчас стою на раздаче
  14. batareych нет, видюшка слабовата слишком. Да и проц, сталкач даже на огср двигле в основном в пару потоков долбится
  15. А зачем, если есть тот же ганс на ТЧ, который для соло игрока даёт в разы более приятный опыт)
  16. gosleang пиши в тему той сборки, откуда качал. Насколько помню в оригинальном SGM 2.2 нет патронов 7.62х39.
  17. Гридень лучше бы вылет по лимит id пофиксили каким либо образом, и сделали так чтобы отряды с точек не пропадали
  18. Уже опробовали с другом, ну как сказать. Путепровод - интересно, но супер душно нашли абузное место, не душно. Синюю кключ-карту так и не нашли куда использовать. Записи прослушать времени нет, как и найти куда юзать ключи некоторые/открыть некоторые комнаты. Полигон - прикольно, но НПС кривые маленько. Последняя волна не чувствуется - ресурсов много, но тушканы идут струйкой которую легко перебить. Химера в конце не даёт импакта никакого, вот если бы электрохимера из амк... Вот тут было бы да... Лесопилка - с первого раза прошли, приятно сбалансированная карта. Правда химеры на слишком низких волнах это да
  19. MikeDweller разве тему кто-то держит? она почти что архивная как и 95% в этом разделе. Ты ещё сходи в тему мода из 2007 года и там бухтани чёт подобное. Сам же 1984 изначально был фикцией, по сути Frozen Zone 2.0
  20. Шерстюк молчит и стоит как вкопанный, ночью на базу не уходит. Днём тоже стоит и не говорит(кукухой тронулся поди) Никто не знает как на OGSR двигле у конкретного НПС логику перезагрузить? з.ы. не понял в чём конкретно проблема была, но скорее всего в ночной схеме. Он у меня самостоятельно после выброса отвис и всё, или по времени совпало с дневной схемой. Он просто отошёл от куста и встал под вышку. Стал доступен для диалога
  21. Ну база для Чектора, вы с ожиданиями поосторожнее - он может в порыве "сгорания" вообще все наработки снести. Знаем, было
  22. SkyStalker качать моды на плейкринже плейграунде
  23. reute70 пойдёт в целом, не так чтобы напрячься. проходит ogsm ce 1.8 на макс сложности, не думаю что в final stroke что-то сильно изменилось в плане хардкора. Проходил вдумчиво, рыжий лес с электрохимерами вот это чуть печёт но не то чтобы сильно
  24. lapa1969 в очереди, планирую но надо словить настроение под него)
  25. а вот эту шляпу убрать как-то можно? прост в дед эйре вот прикольно как раз это постепенное вымирание зоны да и это бы тоже отключить как-нибудь, в этом и прикол был у данных мутантов что они воспринимались как боссы и чаще всего ты от них давал по тапкам. Дополнено 1 минуту спустя Supremeee doc_2025-11-17_18-44-29.mp4

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования