-
Публикаций
618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Mark_v02
-
Hude не понимаю почему все ждут прорыва от нового dead air, если до этого он не внёс буквально ничего нового
-
lapa1969 оно самое, на релизе было очень не очень, из-за одного критичного бага не добил игру до конца. В конце марта-начала апреля с нуля перепрошёл - более чем зашло, играется очень приятно, положительных эмоций в разы больше. Есть неприятные моменты, но в современном ААА геймдеве без этих моментов уже никуда.
-
Оба варианта в голосовалке говно, но С2 мне более понравился чем нет. Лень пилить обзор, но мейн сюжет на головы выше чем в трилогии вместе взятой. Как минимум сюжетных дыр нет)
-
плаки плаки, а где реклама своей сборки с кучей контента(которая почему то же с кучей квестов и пушек не популярнее гаммы)
-
asgaroth не согласен. Запускал демку которая сейчас в открытом доступе. С таким обилием партиклом и загруженной геометрией, а так же таким кол-вом динамических объектов ФПС был за 200. + вроде говорили что в New Project подкрутили многопоточность, так что...
-
SEFTER мало ли чё ты хочешь) разработка модов вообще то бесплатно идёт! а вообще, сделай ганслингер на ЧН, раз ты такой молодец хочун
-
SEFTER ты где хоть видел ганслингер на ЧН)))) Знаю ток одну разработку, и та ещё не вышла)
-
даааа, тот самый, кривоватый. У меня в своё время из-за него альтернатива 1.3 не стартовала.
-
El Diablo как откатывался до 1.0004? В интернетах в десятых ходил кривоватый откатчик, и часто откатывал криво. Вообще рекомендую https://ap-pro.ru/forums/topic/1909-universalnyy-patch-dlya-tch-10003-10006/
-
aka_sektor а что ты хочешь от одного из первых модов? тогда делали потому что могли
-
Сделал раздачу для человека с нехорошим интернетом, думаю тут тоже не будет лишним. S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl (I.W.P.) Standalone Final.zip.torrent p.s. - на раздаче попытаюсь стоять как можно больше времени. Стабильное время раздачи - с 14:00 по ЕКБ, до 22:00 по ЕКБ. Сейчас стою на раздаче
- 791 ответ
-
- 1
-
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
batareych нет, видюшка слабовата слишком. Да и проц, сталкач даже на огср двигле в основном в пару потоков долбится
- 3 599 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
А зачем, если есть тот же ганс на ТЧ, который для соло игрока даёт в разы более приятный опыт)
-
gosleang пиши в тему той сборки, откуда качал. Насколько помню в оригинальном SGM 2.2 нет патронов 7.62х39.
-
Гридень лучше бы вылет по лимит id пофиксили каким либо образом, и сделали так чтобы отряды с точек не пропадали
-
Уже опробовали с другом, ну как сказать. Путепровод - интересно, но супер душно нашли абузное место, не душно. Синюю кключ-карту так и не нашли куда использовать. Записи прослушать времени нет, как и найти куда юзать ключи некоторые/открыть некоторые комнаты. Полигон - прикольно, но НПС кривые маленько. Последняя волна не чувствуется - ресурсов много, но тушканы идут струйкой которую легко перебить. Химера в конце не даёт импакта никакого, вот если бы электрохимера из амк... Вот тут было бы да... Лесопилка - с первого раза прошли, приятно сбалансированная карта. Правда химеры на слишком низких волнах это да
-
MikeDweller разве тему кто-то держит? она почти что архивная как и 95% в этом разделе. Ты ещё сходи в тему мода из 2007 года и там бухтани чёт подобное. Сам же 1984 изначально был фикцией, по сути Frozen Zone 2.0
-
Шерстюк молчит и стоит как вкопанный, ночью на базу не уходит. Днём тоже стоит и не говорит(кукухой тронулся поди) Никто не знает как на OGSR двигле у конкретного НПС логику перезагрузить? з.ы. не понял в чём конкретно проблема была, но скорее всего в ночной схеме. Он у меня самостоятельно после выброса отвис и всё, или по времени совпало с дневной схемой. Он просто отошёл от куста и встал под вышку. Стал доступен для диалога
-
Ну база для Чектора, вы с ожиданиями поосторожнее - он может в порыве "сгорания" вообще все наработки снести. Знаем, было
-
SkyStalker качать моды на плейкринже плейграунде
-
reute70 пойдёт в целом, не так чтобы напрячься. проходит ogsm ce 1.8 на макс сложности, не думаю что в final stroke что-то сильно изменилось в плане хардкора. Проходил вдумчиво, рыжий лес с электрохимерами вот это чуть печёт но не то чтобы сильно
-
lapa1969 в очереди, планирую но надо словить настроение под него)
-
а вот эту шляпу убрать как-то можно? прост в дед эйре вот прикольно как раз это постепенное вымирание зоны да и это бы тоже отключить как-нибудь, в этом и прикол был у данных мутантов что они воспринимались как боссы и чаще всего ты от них давал по тапкам. Дополнено 1 минуту спустя Supremeee doc_2025-11-17_18-44-29.mp4
